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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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网易游戏(互娱)
研发类
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广州市
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1
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2023-03-28
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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杭州市
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1
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2023-03-28
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、参与制定角色设计与制作内容的相关规范与标准,对角色表现所涉及的技术点进行技术调研与规划,关注角色资源落地并提供相关反馈与要求。
2、与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,对美术、策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与各环节美术、TA、策划、程序进行项目协同开发。
3、根据项目开发中的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。善于梳理开发流程与发现问题,分享开发经验。
4、分析美术或者项目组提出的美术提升需求,整理实施方案并组织实施。引入适合项目风格的新技术,对已确认的美术技术效果进行整理并培训美术制作人员掌握技术的使用。
5、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
6、培训新的美术开发员工。职位要求:
1、热爱游戏,喜欢研究游戏画面表现。
2、较高的审美能力与角色美术分析能力,包括但不限于对美术资产的审核与应用,也包括对角色表现规划所涉及的技术点有所熟知。
3、对游戏的渲染管线有详细的了解,至少能完整描述渲染管线的大致组成,对主流渲染方案有较深入的研究。
4、非常熟悉目前主流引擎有关美术表现的模块,尤其是材质系统、角色系统、光照系统等的基础使用等。
5、可熟练使用主流DCC软件(Max、Maya、Blender、SD、SP、Houdini等)生产或者修改美术资源来为最终实现美术效果服务。
6、掌握Maxscript、Python、C#、VEX等语言的基础使用,能够编写简单工具来解决美术问题。
7、为人热情有耐心,较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动性。能主动关心项目,对问题提出自己的看法,沟通协调能力佳者优先。
8、至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。角色美术出身且有多年不同类型角色制作经验更佳。影视行业高潜能力者也可考虑。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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杭州市
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1
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2023-03-28
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4.依据角色制作流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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上海市
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1
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2023-03-28
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4.依据角色制作流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
研发类
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广州市
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1
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2023-03-28
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.负责客户端日常维护和通用模块的进行设计和开发;
2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化;
3.解决游戏性能、渲染效果、兼容性和内存优化等技术难题;
4.参与客户端工具和流程的完善。职位要求:
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,至少熟悉Unreal Engine和Unity 3D其中一个引擎;
3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
研发类
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广州市
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1
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2023-03-28
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责网易游戏各平台研发,负责一个或多个系统、关键应用的应用模块开发;
2. 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;职位要求:
1 本科及以上学历,计算机相关专业,至少4年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等;
2 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线;
3 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理;
4 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
5 了解游戏美术制作,游戏研发与有相关开发实践优先;
6 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解 docker 容器化部署;
7 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
8 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
9 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
10 了解( rust/c++/python/ruby )优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
产品类
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广州市
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1
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2023-03-28
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 独立负责云游戏平台产品功能设计与迭代;
2. 分析用户需求,创新产品特色,定义有竞争力的产品功能;
3. 结合实际运营场景和需求,输出产品方案并跟进落地;
4. 跟踪监控产品的研发过程,进度控制,组织产品验收和发布。职位要求:
1. 本科及以上,5年及以上互联网产品经验,能独立负责相当水平和规模的产品工作;
2. 具备较强的沟通协调能力,能高效推进合作;
3. 对数据敏感,有较好的数据分析和挖掘能力;
4. 有高度的用户同理心,能敏锐洞察分析用户需求;
5. 具备游戏行业平台型产品策划经验优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
GUI类
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杭州市
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1
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2023-03-28
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作;
2、负责游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,审核项目界面动效设计落地资源;
3、对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;
4、负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。职位要求:
1、热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先。
2、工作经验丰富,有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力。
3、必须精通当下主流游戏引擎,完全精通NeoX引擎,UE4,unity等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用,精通Neox和UE4的优先。
4、有影视特效工作经验,熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,PS,AE等其他相关制作软件;
5、有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
数值策划
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广州市
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1
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2023-03-28
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.针对游戏内的长期留存和付费表现,对养成、挑战、经济等维度的数值进行调优,完成相关的系统功能设计迭代。
2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
4. 持续关注负责内容的数据表现和玩家反馈,能及时发现问题、提出解决方案并高质量落地。职位要求:
1、热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上回合制MMO产品。
2、3年以上MMO数值策划相关工作经验优先,回合制优先。
3、对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。
4、有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在回合制MMO品类下深耕和持续探索。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
研发类
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广州市
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2
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2023-03-28
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.使用UE4进行引擎核心模块进行开发和框架的搭建;
2.配合并支持其他程序部门,对游戏定位性能黑点和进行优化,为工具组提供技术支持;
3.对组内进行引擎源码架构和定制经验的分享;
4.优化项目自动化流程。职位要求:
1.五年以上游戏从业经验,三年以上UE4使用经验;
2.熟悉C++语言,熟悉游戏开发,具有规范的编码习惯和文档编写的能力;
3.熟悉虚幻引擎以下模块的一项或多项(编辑器工具,内存管理,多线程开发,UBT,Automation,UGS等);
4.数学基础扎实,逻辑思维能力好,有良好的沟通能力;
5.有与DDC软件(Maya,MotionBuilder)交互插件开发经验更佳;
6.有良好的学习能力和自驱力,独立分析和解决问题能力,乐于分享;
7.有体育游戏开发经验或热爱体育运动更佳。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递