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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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网易游戏(互娱)
产品类
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广州市
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1
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2023-03-08
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责
2、挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地
3、与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级
4、具有成熟的用户付费转化模型经验,对各付费区间用户的心理及设定有一定心得
5、具有一定的用户增长经验职位要求:
1、2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验
2、对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先。
3、具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机。
4、良好的承压能力与沟通协作能力。
5、游戏高玩优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
文案策划
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广州市
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1
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2023-03-08
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.负责无尽的拉格朗日下项目的世界观表达
2. 对科学、技术、工程的发展脉络有一定的理解,具备充分的想象力,能够创造和提出富有幻想的未来科幻概念
3.将科幻概念与技术、历史、人文相结合,进行科幻故事创作和表达职位要求:
1. 3年以上游戏文案策划经验,擅长科幻题材创作
2. 有较好的逻辑思维能力,可以清楚形象地通过文本表达自己的想法
3. 能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格
4. 较强的钻研精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力 5.具备IP意识,能够理解无尽的拉格朗日世界观下的科技水平和社会形态该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
产品类
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广州市
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1
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2023-03-08
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、负责PC端及手机开播功能的产品设计和功能迭代,能从主播及用户体验出发,提升内容生产的规模及质量;
2、负责优化开播漏斗/渗透、提升主播体验、拓展内容场景、发掘增长和商业转化抓手;
3、负责拓展主播互动场景、负责设计主播多元化成长体系,并通过工具策略指导主播培育;
4、负责挖掘和精细化打磨产品价值点,与营收等团队协作,高效推进增长与转化;
5、建立并维护产品的核心指标体系,对于数据指标进行监控分析,发现产品中现存问题和机会点。职位要求:
1、本科及以上学历,至少有 3 年开播工具产品策划经验或直播行业经验(游戏直播及秀场直播垂类均可);
2、逻辑思维清晰,能对业务模块进行中长期规划;
3、用户需求导向、数据敏感、逻辑思维清晰,业务与产品工作能力独当一面;
4、能够深度分析、理解主播侧需求,同理心强;
5、有较好的沟通能力和协作能力,有一定的项目管理能力,业务推进力强;
加分项:熟悉OBS等常用开播工具,较好的专业思考能力,游戏深度爱好者;同理心强;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
产品类
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广州市
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1
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2023-03-08
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网易游戏(互娱)
设计类
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广州市
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1
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2023-03-08
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:外包性质
职位描述:
1. 负责虚拟直播场景3D建模和优化,基于PBR流程制作贴图,负责UE4中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质,以及美术场景库整理和优化;
2. 运用引擎资源做整合场景,包括地形、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,准确表达场景氛围;并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中实时运行;
3. 需要针对项目地编相关问题积极响应,提供解决方案。职位要求:
1. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)丰富经验;
2. 对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;
3. 熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
4. 有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;
5. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化。
6. 熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。配合完成项目的制作;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
设计类
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广州市
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2
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2023-03-08
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:外包性质
职位描述:
1 负责游戏直播/泛娱乐直播的运营活动,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案
2 负责游戏电竞赛事,配合游戏产品设计线上包装,线下外场设计以及舞台设计
3 定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力
4 持续保持对直播行业,游戏电商行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告职位要求:
1 美术设计或相关专业/粗略了解过网易CFUN设计中心
2 有自己风格成熟的设计案例
3 精通并熟练使用PS,AI,C4D等流行设计软件
4 学习能力强,工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质
5 擅于沟通,团队协作精神和责任感,能承受高强度的工作压力
6 提交简历还需同时提供个人作品集
7 加分项:热爱游戏,对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有直播,语音,电商类产品设计经验者优先。积极 正向 愿意努力争取机会者优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
其他
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海外
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6
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2023-03-07
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网易游戏(互娱)
测评类
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广州市
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2
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2023-03-07
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:实习
职位描述:
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
2、深度体验即时制MMO游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据职位要求:
1、热爱游戏,游戏经历丰富,MMO类游戏能力出众者优先。
2、具备MMO类游戏,如一梦江湖、最终幻想系列、剑网系列、梦幻西游(端手游均可)、逆水寒、天谕(端手游均可)、天涯明月刀(端手游均可)等超过6个月的游戏经历优先,简历中请注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
3、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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上海市
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1
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2023-03-07
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4.依据场景原画设计流程,参与审核;
5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
GUI类
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杭州市
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1
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2023-03-07
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、协助GUI设计师,根据提供的素材,在COCOS、Unity、Turbo引擎里,还原效果图拼接制作界面,交付程序使用;
2、积极主动与美术、 GUI、UI、程序沟通,并能准确理解策划需求的意图,使表现设计落地;
3、负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验;
4、能适应快速开发,并不断跟进、优化和迭代游戏里 GUI、UI效果的实现及游戏体验。职位要求:
1、视觉设计、计算机科学等相关专业优先(例如:工业设计、视觉传达、建筑设计、动画设计、计算机科学)
2、有参与过完整的开发项目或有上线游戏经验者,会多种编辑工具者优先,例如cocos,unity, PS,Figma,Axure;
3、对于游戏行业充满热爱与激情,需要对某一款游戏极度疯狂的热爱;
4、工作积极、主动性高,沟通能力强,责任心强能担当起团队中的桥梁作用,聪明好学,细致耐心,逻辑思维缜密有独立分析和解决问题的能力;
5、需要提交相关作品简历以便审核。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递