社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 探索用AIGC技术自动或半自动生成游戏内的物体和场景;
    2. 基于游戏产品需求,持续优化AIGC内容生成工具的质量和用户体验;
    3. 接入开源AI API和网易内部的AI工具 ,共同推动更多AI技术在游戏中的落地上线,用AI技术辅助美术团队进行内容创作。

    职位要求:

    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士;
    2、熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,并在游戏引擎中有一定实践经验;
    3、具备扎实的c++和python编程能力,并熟练掌握PyTorch3D框架和CGAL等几何处理库;
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先;
    5、有开发AIGC工具在游戏产品中应用经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成;
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等;
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议;
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定。

    职位要求:

    1、4年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高;
    2、熟悉用户,了解用户特点、偏好特征、付费心理等;
    3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力;
    4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏广告发行优化算法设计、实现、优化及部署,有能力扩展算法应用场景;
    2、参与网易域内游戏的CRM标准化构建:负责游戏玩家的行为分析,构建玩家画像体系、留存归因;
    3、对接Google、 Facebook、 Twitter、 tiktok等广告平台的技术合作;针对海外发行、广告投放、人群定向投放等方向进行算法优化,参与前沿技术的探索工作;
    4、追踪业界前沿技术,结合网易业务特点,探索前沿算法并应用于实际业务。

    职位要求:

    1、1年以上互联网数据挖掘经验,计算机、统计学专业优先,相关专业硕士及以上学历,有独立完成游戏产品数据分析工作者优先;
    2、在机器学习、深度学习具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪。在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML/NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    3、有熟练NLP与视频理解经验的优先;
    4、熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5、较强的业务建模能力:对数据、产品敏感,合理选择算法,解决业务问题,高效达成目标;
    6、逻辑清晰,沟通顺畅,具备一定的抗压能力及多线程处理问题能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;
    4.基于大世界内容,进行相关玩法、内容设计与实际布置

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏;
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责达人运营整体规划,为达人规模、结构、效率以及相应转化率负责;
    2、制定达人的运营策略、挖掘达人并制定策略和合作方案,把控合作和运营进度;
    3、能够根据达人特征匹配大神业务需求,为不同游戏类型社区/社群提供不同的合作和运营策略;
    4、结合平台策略、内容需求、活动策划、商业化玩法加强合作方的合作紧密度;分析用户特征、策划达人合作激励政策,打造标杆案例;
    5、以市场为导向,对达人运营的情况进行跟踪和总结,为产品结果负责,具备一定的数据分析能力,能够以产品视角和业务视角不断推进产品的迭代优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有平台/用户增长相关经验者优先,对达人营销的增长模式和有经验者加分;
    2、关注行业趋势,熟悉B站、小红书等达人合作流程并有成功的合作案例;
    3、具有较强的自驱力、学习能力和跨部门沟通能力;能够在复杂环境下灵活调整业务策略、推进项目顺利进行。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责筛选及引入潜力游戏项目,并统筹产品在全球市场的发行和运营工作,根据产品特点和市场情况动态调整发行策略,并对产品最终营收目标负责;
    2.负责与内外部研发团队进行沟通,针对游戏题材、玩法系统、商业化设计、长线运营等内容提出优化方案,并推动落地。有效把控合作方的研发进度及质量;
    3.关注行业动态,掌握发展趋势,深入洞察潜力玩法/题材方向,并思考对应发行策略。

    职位要求:

    1.5年以上游戏开发&运营经验,有SLG/放置/模拟经营品类的海外运营经验者优先;
    2.熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有项目管理经验更佳;
    3.热爱游戏,广泛涉猎各游戏品类,有一定的游戏审美能力;
    4.逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作;
    5.精通英语或日语,有欧美/日本市场发行经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责产品本地化流程的跟进、监督与把控。
    *负责与产品对接沟通,承接产品的本地化需求,与本地化成员进行沟通。
    *负责与本地化供应商进行对接沟通,安排派出产品的本地化需求并按期收回完成需求并交付给产品。
    *负责应对产品本地化过程中的紧急状况并妥善处理。
    *定期与其他PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责管理更新负责项目的语言包以及术语表。
    *负责产品本地化流程的其他环节。

    职位要求:

    *本科及以上学历,英语/日语流利,同时兼备有小语种能力优先,有英语专八,或日语CATTI二口/二笔/N1证书优先。
    *有产品本地化项目落地经验,具备科学的流程管理经验。有 PMP 等证书优先。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *热爱游戏,有游戏行业相关经验者优先。
    *细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。
    *有本地化工程经验的优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗技能设计与制作跟进(包括PVE和PVP);
    2.负责平衡性调整、战斗结算流程优化;
    3.负责撰写相关策划案并且跟进完整的制作流程,协调各部门之间的合作;
    4.关注市场同类产品的战斗数值特点,能针对性的总结出可借鉴学习的地方。

    职位要求:

    1. 4年以上数值策划工作经验,具备卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款数值向游戏,对战斗的结算流程、战斗机制、战斗的可持续发展有一定理解;
    3. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    4. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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