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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(现代战争/科幻/末日方向);
    2. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生漫画,轻小说,动画等制作发行的监修,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,对现代军事/末日丧尸/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣,;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:对日本游戏市场了解,理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏中的活动文案 、卡牌故事撰写,希望文笔优美,情感细腻,能写出让玩家共情的故事;
    2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计;
    3、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。

    职位要求:

    1、熟悉国产乙女游戏,拥有优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力;
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    运维研发工程师(SRE)是指用软件工程的方法来管理系统、解决问题并实现运维自动化,以减少琐事,提高服务的可用性。
    包括但不限于如下工作内容:
    1.根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务;
    2. 建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准;
    3.联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验;
    4.参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、网络、通信、自动化等相关专业优先;
    2.熟悉Linux操作系统;熟悉计算机网络体系架构,TCP/IP、HTTP等常见网络协议协议;
    3.熟悉至少一门语言,包括但不仅限于C/C++、Shell、Python、Golang、Rust和Java等;
    4.热爱开源,了解或有Linux、Nginx、MySQL、Docker、K8S和Istio等开源软件实践经验的尤佳;
    5. 良好的逻辑思维、表达沟通和学习能力,善于钻研和解决问题;
    6.善于和他人合作,具有集体荣誉感,具备良好的责任心和服务意识;
    7. 乐于尝试新事物,具有很强的问题解决能力,有很好的技术敏感度,有开源社区参与经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    2.负责客户端所需的相关工具开发;
    3.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟炼使用c#、lua,有5年及以上的unity手游开发经验;
    2.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境;
    3.做过项目的性能优化,如内存、渲染、卡顿优化等;
    4.具备良好的编程能力,编码习惯,熟悉常用数据结构和算法、设计模式;
    5.善于沟通,有团队合作精神,做事认真负责,勇于承担责任;
    6.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据运营数据,制定商业化与活跃活动规划;
    2,对运营数据负责,根据运营数据复盘及沉淀方法论,并持续进行运营活动方案的优化;
    3,负责运营活动中商业化模型的全流程设计与制作。
    4,与各职能合作,跟进及推动各项资源的完整落地。

    职位要求:

    1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,对商业化较为敏感;
    2,工作3年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有1款以上深入体验的MMO游戏;
    4,熟悉当前市场下主流产品商业化模型。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏关卡设计。包括但不限于地图设计、路线规划、怪物布置、探索解谜等;
    2、能够使用各类软件搭建场景白模,完成关卡流程原型;
    3、根据测试反馈,调整关卡的节奏;
    4、协助主策划,建立项目关卡设计开发的规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
    5、与关卡策划、技术策划、程序合作,制作、优化并维护关卡编辑器。

    职位要求:

    1、对大世界或开放世界游戏的关卡设计有深入的思考;
    2、熟悉市面上的热门冒险游戏,如塞尔达旷野之息、荒野大镖客2、刺客信条系列、GTA系列、奥日系列等;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4、热爱游戏,能承受一定强度的工作压力;
    5、有大世界或开放世界关卡设计和制作经验优先;
    6、有使用过Unreal引擎制作关卡的经验优先;
    7、有使用过关卡编辑器或参与制作关卡编辑器经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专以上学历,五年以上游戏界面从业经验,有管理团队、主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.五年以上游戏界面从业经验;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内容/用户言论的安全运营工作,优化检测打击策略,提高质量与效率;
    2. 迭代多语言敏感词库,提升词库的拦截有效率,完成词库扩展,改善游戏环境;
    3 分析用户内容发布以及游戏行为,完善对工作室、黑灰产等不良行为的监控和打击;
    4. 根据业务需求,结合海外内容规则尺度,挖掘游戏内风险,制定风控策略。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,具有0-2年游戏风控/违规治理相关工作经验;
    2. 日语流利,熟悉日本社会文化,有海外留学背景者优先;
    3. 热爱游戏,对游戏工作室、内容安全、黑灰产有深入的理解;
    4. 具有较强的数据分析和逻辑判断能力,具备SQL、正则表达式能力者优先;
    5. 有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维以及跨部门沟通协作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.五年以上游戏界面从业经验;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易集团内部协作办公产品的UI/UX设计工作,包括设计策略到设计执行的全流程工作;
    2. 与产品策划一起构思创意与落地策略,提供产品体验的整体设计方案,跟进开发及上线,保证最终设计质量;
    3. 能清晰的梳理产品逻辑,推动设计进程,把控产出,跟踪并还原设计成果,推动设计在业务中的落地迭代和价值提升;
    4. 有较强的自我设计驱动和探索创新精神,善于用研、调研和数据分析,提供完整的产品体验解决方案。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,热爱设计并有5年以上 UI/UX设计经验;
    2. 具备丰富的项目经验与整体设计方案落地经验;有B端平台类产品(尤其是日历产品)或海外项目产品设计经验者优先;
    3. 了解组件设计/设计系统/视觉规范等,具备专业沉淀能力,能够在项目中沉淀通用性的工具和方法,并形成可复用的设计体系;
    4、较强的主动意识和自驱力,具备复杂项目管理和推动能力,良好的沟通交流与团队协作意识,能高效统筹多方资源,提出合理的设计解决方案并推动落地;
    5. 精通 Figma、PS、AI 、Sketch等设计工具。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。
    4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被;
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力;
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UGC游戏平台的搭建维护以及相关功能的落地开发,包括地图游廊的展示方式、地图的评论点赞收藏等基本功能、UGC内容的官方组织性玩法等
    2.负责设计UGC内容的流量分发策略、个性化推荐策略等,对玩家的游玩体验负责
    3.挖掘和分析玩家体验方面的数据,深入体验游戏产品,理解并解决玩家痛点

    职位要求:

    1.3年以上游戏系统策划或UGC平台(如抖音、快手、B站等)产品开发经验,有大型成功UGC产品经验者优先
    2.必须热爱游戏并有深度游戏经历。熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《Roblox》等UGC类游戏者优先
    3.善于观察和总结,善于分析和挖掘用户数据

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏各平台研发,负责一个或多个系统、关键应用的应用模块开发;
    2. 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
    3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
    4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;

    职位要求:

    1 本科及以上学历,计算机相关专业,至少4年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等;
    2 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线;
    3 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理;
    4 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
    5 了解游戏美术制作,游戏研发与有相关开发实践优先;
    6 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解 docker 容器化部署;
    7 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
    8 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    9 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
    10 了解( rust/c++/python/ruby )优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易互娱低代码数据开发平台的产品设计、落地及推广工作,产品方向包括但不限于低代码机器学习、流式计算、特征计算、知识图谱等各类智能数据计算领域;
    2、负责产品的全生命周期,协调上下游团队,有效驱动产品的工程化落地和商业化输出,负责产品推广和用户评价追踪;
    3、深入了解低代码数据开发平台技术,理解技术原理、挖掘技术卖点,对复杂技术方案进行高度的平台化、服务化包装;
    4、追踪调研业界前沿动态,深入了解竞品优劣势,基于用户需求和技术发展规划产品路线、提炼和沉淀解决方案,不断提升产品竞争力;

    职位要求:

    1、硕士及以上学历,信息类相关专业,3年以上大数据平台类产品设计经验,有低代码平台设计经验更佳;
    2、了解分布式计算、机器学习、流式计算、知识图谱等技术,对平台类技术有深刻理解;
    3、优秀的逻辑思维和学习总结能力,良好的沟通和文档输出能力,善于表达、勤于沟通、乐于分享;
    4、优秀的调研和业务分析能力,行业视野广,可以清晰地给出产品定位,提炼出产品的关键要素和核心功能;
    5、目标驱动意识强,具备从0到1打造完整产品体系的能力,有成功的产品落地案例者优先;
    6、具备云计算和大数据相关头部知名企业的相关产品设计或平台开发经验者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并推广应用;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.有过团队的管理经验
    3.对TA知识有全面的理解,专业知识扎实,擅长总结思考,喜欢分享;
    4.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据需求,完成各种任务、NPC、怪物、交互等表现内容的配置落地。
    2、执行能力强,能够持续对内容表现进行迭代优化。
    3、逻辑清晰,能够熟练使用各种办公工具,具有迭代开发工具的能力。

    职位要求:

    1、本科以上学历,善于学习,有优秀的沟通能力和团队合作能力。
    2、热爱游戏,有丰富的游戏经历,有射击类游戏或MMO类游戏经验者优先。
    3、熟练使用unity引擎。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责审核团队日常管理及员工培训,持续提升团队专业技能;
    2、完善内容审核策略,提升内容审核质量和团队审核效率;
    3、优化审核业务流程,能够准确预判重大事件并采取相应措施;
    4、制定并落实审核各项业务合规要求的检查、整改工作;
    5、建立审核工作SOP、推动审核自动化进程等。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年及以上内容安全或审核相关工作经验,其中至少1年团队管理经验;
    2、善于系统自动化方案提升,有流程优化改进经验;
    3、具有较强的数据分析和逻辑判断能力,对数据敏感,善于发现问题以及解决问题;
    4、 较好的人际沟通能力,领导能力,组织协调应变能力;
    5、具有高度的保密意识、敏感度和责任心,承压较强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。
    4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被;
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力;
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、产品核心系统与玩法功能的主导测试
    2、负责功能测试进度管理、发现并解决风险
    3、优化业务工具流程,持续提升产品测试质量及效率

    职位要求:

    1、三年以上游戏测试工作经验,有一定团队管理能力更佳
    2、有一定代码能力,可阅读产品代码辅助测试,有白盒经验更佳
    3、积极主动,能承受一定的工作压力
    4、热爱游戏,不排斥MMO类型游戏,有相关经验更佳;有3A项目管线经历加分
    5、本科及以上学历、计算机相关专业优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责游戏数据中台、计算平台B端对内/国际化/商业化 用户体验设计
    2.负责交互、视觉设计,包括数据可视化、icon设计和现有页面用户体验优化
    3.平台宣传运营需求的长图/海报设计
    4.用户反馈问题搜集和优化

    职位要求:

    1.设计类专业研究生在读,希望实习时间4-6个月或以上,每周4-5天在岗。(保研/Gap year的需提供学校offer)
    2.有B端计算平台/数据平台实习经验优先,需要有非常强的数据产品理解能力和产品sense
    2.出色的视觉表现能力和逻辑能力,注重细节,像素眼,沟通能力良好
    3.熟练掌握Figma等设计软件
    4.优秀的手绘/3D软件能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定和实施针对游戏外挂问题的防范和打击策略
    2.协助开发团队进行游戏安全设计,提出安全性改进建议;
    3.负责外挂检测和识别,建立完善的外挂检测机制,及时发现和处理游戏中存在的外挂问题
    4.负责与游戏开发团队沟通和协作,提出反外挂相关的建议和意见,为游戏的开发和优化提供支持

    职位要求:

    1.熟悉游戏安全和外挂攻防原理,具有一定的外挂识别和分析能力;
    2.熟悉游戏开发流程和游戏运营模式,对游戏产品有一定的了解;
    3.良好的沟通和协调能力,能够与不同部门的同事有效合作,解决问题;
    4.具有较强的学习能力和自我驱动能力,能够独立完成任务,并不断提升自身技能和知识水平;
    5.熟悉FPS游戏,有游戏外挂打击经验者优先考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.使用UE4对策划提出的Gameplay逻辑进行实现;
    2.配合其他开发部门,进行Gameplay可视化工具和定制化插件制作;
    3.与策划和美术保持良好沟通,确保产出符合需求。

    职位要求:

    1.五年以上游戏从业经验,三年以上UE4使用经验;
    2.熟悉C++语言,熟悉游戏开发,具有规范的编码习惯和文档编写的能力;
    3.熟悉虚幻引擎以下模块的一项或多项(AI、动画或者物理系统),对熟悉的模块源码有深刻的理解;
    4.数学基础扎实,逻辑思维能力好,有良好的沟通能力;
    5.有与DDC软件(Maya,MotionBuilder)交互插件开发经验更佳;
    6.有良好的学习能力和自驱力,独立分析和解决问题能力,乐于分享;
    7.有体育游戏开发经验或热爱体育运动更佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.使用UE4进行引擎核心模块进行开发和框架的搭建;
    2.配合并支持其他程序部门,对游戏定位性能黑点和进行优化,为工具组提供技术支持;
    3.对组内进行引擎源码架构和定制经验的分享;
    4.优化项目自动化流程。

    职位要求:

    1.五年以上游戏从业经验,三年以上UE4使用经验;
    2.熟悉C++语言,熟悉游戏开发,具有规范的编码习惯和文档编写的能力;
    3.熟悉虚幻引擎以下模块的一项或多项(编辑器工具,内存管理,多线程开发,UBT,Automation,UGS等);
    4.数学基础扎实,逻辑思维能力好,有良好的沟通能力;
    5.有与DDC软件(Maya,MotionBuilder)交互插件开发经验更佳;
    6.有良好的学习能力和自驱力,独立分析和解决问题能力,乐于分享;
    7.有体育游戏开发经验或热爱体育运动更佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端3D引擎图形渲染效果的设计和开发;
    2. 负责将最新的图形学技术与项目玩法融合,实现画面效果提升;
    3. 负责客户端框架的开发和维护,具备关键技术难点攻坚的能力;
    4. 负责客户端引擎的效果验证、性能调优及对应的可视化工具开发。

    职位要求:

    1. 三年以上游戏引擎研发经验,参与过一款3D游戏项目的研发工作
    2. 拥有扎实的图形学相关知识,具备良好的算法和数学基础,熟悉各种客户端渲染技术和优劣;
    3. 扎实掌握C++语言,有良好的编程功底,工程能力强;
    4. 熟练掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    5. 对UE/Unity3D有较深入研究者优先,了解引擎各技术的实现方案;
    6. 有二次元和风格化渲染开发经验优先;
    7. 有完整资源生产管线开发经验者优先;
    8. 有良好的逻辑分析能力和框架设计能力,具备扎实的工程管理经验;
    9. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目管理工具产品的规划,搭建及运营,确保产品质量和用户体验的优化;
    2、制定工具产品的开发计划和进度安排,组织相关的团队进行开发工作;
    3、负责项目的进度控制和风险管理,及时发现和解决项目中存在的问题;
    4、与用户保持良好的沟通,及时了解用户需求和反馈,推进工具优化改进;

    职位要求:

    1、具有3年以上软件/互联网产品开发经验,熟悉软件/互联网产品的规划、设计和开发流程;
    2、具备优秀的项目管理能力,熟练掌握项目管理方法和工具;
    3、具备良好的沟通和协调能力,能够与团队成员、用户保持紧密联系;
    4、具备较强的逻辑思维能力,能够快速明确并落地用户需求;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目管理工具产品的规划,搭建及运营,确保产品质量和用户体验的优化;
    2、制定工具产品的开发计划和进度安排,组织相关的团队进行开发工作;
    3、负责项目的进度控制和风险管理,及时发现和解决项目中存在的问题;
    4、与用户保持良好的沟通,及时了解用户需求和反馈,推进工具优化改进。

    职位要求:

    1、负责项目管理工具产品的规划,搭建及运营,确保产品质量和用户体验的优化;
    2、制定工具产品的开发计划和进度安排,组织相关的团队进行开发工作;
    3、负责项目的进度控制和风险管理,及时发现和解决项目中存在的问题;
    4、与用户保持良好的沟通,及时了解用户需求和反馈,推进工具优化改进。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径;
    2.制定社区运营方案,提升社区渗透;
    3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1、5年以上社区类产品运营工作经验,了解互联网产品开发流程,有游戏社区或新媒体运营管理经验优先;
    2、对数据敏感,有基础的数据分析能力,对指标的含义和价值有足够的理解;
    3、优秀的沟通能力,组织协调能力,善于从用户角度思考问题;
    4、热爱游戏,了解游戏市场趋势和游戏玩家消费习惯的变化,对游戏用户关系维护,线上活动策划有经验者优先;
    5、优秀的分析及解决问题能力,人际交往能力,有团队管理经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    · 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    · 客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    · 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    · 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    · 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上);
    · 对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    · 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    · 积极、乐观,抗压性强,低调务实。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 精通steam、switch、ps5/ps4、xbox等平台游戏,数量高、体验时间长者优先;
    · 精通FPS游戏,高段位者优先,在省级或以上程度比赛获得过奖项,有职业玩家背景尤佳;
    · 精通SLG手游,有高战盟管理经验或战役指挥官经验优先,精通策略对抗技巧;
    · 精通MMO游戏,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在三国世界观背景下,进行赛季玩法、新手背景的设定和包装
    2.在三国武将写实背景下,对武将人设进行二次创作并跟进原画的设计
    3.统筹并编写游戏中的功能性文本、游戏性文本

    职位要求:

    1. 3年以上带有中国文化元素的游戏文案策划经验
    2. 有较好的逻辑思维能力,可以清楚形象地通过文本表达自己的想法
    3. 对中国历史文化有深入的了解和浓厚兴趣,阅读过或对以下古代文学感兴趣的更佳,如:三国演义、三国志、春秋、史记、诗经、汉书等
    4. 能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格
    5. 较强的钻研精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径;
    2.制定社区运营方案,提升社区渗透;
    3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1.5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论;
    3.良好的逻辑思维和数据思维能力,沟通协作能力优秀,具有良好的团队合作和管理精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社区产品的中期规划与业务落地,能够在产品模块上独当一面;
    2. 不断更新对游戏、社区领域的认知,切实参与到社区产品的玩家群体建设中,能深刻了解玩家,了解社区与玩家之间的关系;
    3. 从数据研究和用户反馈中,挖掘和分析用户深层次需求,深度分析和解读业务数据,辅助判断决策;
    4. 整合各部门资源,推进社区业务的快速迭代落地,有资源整合的全局视野;

    职位要求:

    1. 本科及硕士以上学历,具备5年以上社区、社交类产品经验;
    2. 参与过知名产品的工作,有独当一面的能力;
    3. 对游戏行业有深刻了解,怀抱热情与责任心;
    4. 有良好的沟通、认知更新能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 承担怪物Boss的生产工作,包括设计讨论、跨职能需求提供验收、配置测试、验证维护等
    2. 配合怪物整体品质的优化,能自发发起功能与内容的优化迭代
    3. 辅助整理IP方的需求文档

    职位要求:

    1. 热爱游戏,2年以上游戏策划经验
    2. 熟悉游戏研发的工作流程,对程序和美术的工作有一定理解
    3. 具备怪物生产的落地经验,具备AI行为树的实操经验,有开发生产工具的经验为佳
    4. 执行力强,积极主动,遇到问题快速反馈
    5. 具备丰富射击游戏经验者额外加分

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 关注国内外游戏市场和行业动态,通过搜集及分析市场信息,洞察问题本质;
    - 跟踪司内游戏业务发展,对相关产品、用户、商业信息及数据进行高质量、多维度的分析和判断,支持业务问题解决及决策输出;
    - 独立完成对游戏行业及细分市场、重点产品业务问题的专项研究和解决方案
    - 了解基本用研知识和手段,能在用研支持下完成对用户的洞察和问题的解决

    职位要求:

    - 本科及以上学历;
    - 3年以上咨询公司或游戏行业经验;
    - 熟练使用Office,精通PPT制作
    - 热爱思考,解决问题能力强
    - 热爱游戏,资深游戏玩家。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.深度测评游戏产品,对游戏内容进行合规评估并输出评估报告和修改意见;
    2.调查、测试竞品游戏,发现、监控侵权游戏,为维权提供线索;
    3.深度测评公司游戏产品及涉嫌侵犯公司知识产权的游戏,输出游戏对比分析报告,为侵权打击提供专业支持;
    4.辅助律师对侵权游戏进行调查取证。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,专业不限。
    2.两年以上游戏测试、测评、策划、运营等岗位工作经验;
    3.热爱游戏, 游戏经历丰富,体验过大量游戏切游戏能力出众者优先;
    4.具备基础的法律知识,拥有良好的法律逻辑思维能力者优先;
    5.拥有良好的沟通能力和书面表达能力;
    6.积极、乐观,充满正能量,热爱工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、招聘全流程跟进:包含但不限制于简历筛选、电话预约、面试安排等;面向国内高端游戏行业人才招聘工作;
    2、招聘开源,网罗人才:了解业界人才分布地图,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作;
    3、专项攻坚:参与招聘专项实战,从项目设计规划、迭代优化到落地执行,在挑战中快速成长。

    职位要求:

    1、24年及以后毕业的本科或研究生同学,实习时间不少于四个月,每周至少出勤4天,尽快入职者优先;
    2、专业不限,热爱HR岗位,有互联网行业人力资源实习工作经验优先;
    3、善于沟通、坚韧抗压、积极认真、有耐心、自我驱动性强;
    4、喜欢玩游戏,对市面上的游戏较为了解者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责日语客服团队的日常管理和绩效考核,对日语业务的业务结果负责;
    2. 作为客服团队信息的出入口,负责客服和运营的对接工作;
    3. 根据游戏类型、发行计划、发行地区等信息,制定相应服务方案,并跟进落地。

    职位要求:

    1. 统招全日制本科以上学历,日语可作为工作语言;
    2. 3年以上互联网客服行业从业经验,1年以上客服团队管理经验,有游戏行业客服经验者优先;
    3. 对数据敏感,能够以数据驱动业务;
    4. 自驱力强,有较强的思维逻辑和解决问题的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目发展需要,共创品牌的主题、定位、风格,并带领设计团队整合系列产品; 
    2.完成各季度产品主题的设计、风格的制定,进行款式和面料的收集、开发及设计,季度的色彩波段等规划;
    3.审核及收集流行趋势资料(包括风格、面料、款式等),调研所负责产品在本品牌及竞争品牌中的销售状况,并对结果进行分析和流行预测; 
    4.根据流行趋势结合实际需要总结出新的风格、颜色等,制定开发计划,设计出图,并保质保量完成计划; 
    5.安排打样,参与评审样衣、控制样衣的版型式样和进度;
    6.订货与落单,产前确认与生产跟进,销售指导与跟进; 
    7.其他各项跨部门工作的沟通与协调。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,服装设计等相关专业, 10年以上服饰设计经验,5年以上服装设计开发管理岗位工作经验;
    2.对国际时装流行趋势有敏锐的洞察力和超前意识,能准确把握潮流方向;
    3.熟练掌握服装设计知识,精通面辅料知识,掌握服饰文化知识,具有创新意识; 
    4.有独立设计能力,通晓设计、开发全过程,具备三年以上服装独立出款工作经验;
    5.能够熟练使用photoshop、Illustrato、AI等绘图软件;
    6.能够全程跟踪样品的开发到做样及试样修改的全过程;
    7.良好的沟通、协调、管理及抗压能力,较强的责任心和使命感。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    热爱TPS/FPS游戏,对日系文化有浓厚兴趣尤佳。拥有较强的体验设计意识,创意设计能力,具备设计全局思维极产品思维,并能主动推进设计方案落地。有海外设计经验及战术竞技有较长体验时间的同学优先。

    职位描述
    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责暗黑破坏神-不朽的交互设计工作,优化交互体验,提升设计品质;
    2、分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Figma等;
    3、多年成熟MMO品类游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱暴雪游戏,MMO游戏经历丰富者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 梳理问题,对游戏交互进行优化提升,沉淀设计规范;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 定期参与内部的设计分享、设计创意活动,活跃设计氛围。

    职位要求:

    1.热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,并喜欢武侠游戏或武侠文化;
    2.能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3.能够与策划、视觉设计师、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4.积极沟通与产品团队和设计团队形成长期稳定的协作模式;
    5.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新,发现业务增长点;
    6.有完整游戏研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责端游项目的交互设计、设计流程跟进以及设计规范的制定工作;
    2.能对项目交互体验提出自己的分析见解,并主动推进体验设计优化落地;
    3.熟知MMORPG游戏运营活动、玩法等系统的交互设计及制作流程,参与前期需求分析,交互框架搭建,交互方案设计输出,制作流程推进。为项目提供专业的交互问题解决方案;
    4.关注时下游戏交互流行趋势,共同推动团队设计业务开展。

    职位要求:

    1.三年以上交互设计从业经验,有游戏行业、MMORPG游戏、端游交互设计经验者优先;
    2.需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,有良好的团队合作意识和责任心;
    3.具备扎实的交互设计功底,对交互框架、逻辑结构、形式表现有优秀把控能力,能准确把握产品需求方向,给予高效的交互设计支持;
    4.热爱游戏,对MMORPG、ARPG等类型游戏有较广涉猎和理解,关注游戏交互领域设计趋势;
    5.能熟练运用Figma、Axure、PS等交互设计工具,对界面编辑器有一定的了解;
    6.有较好创意综合能力,能独立完成交互创意方案。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定客户端性能标准,深入挖掘各类玩法的性能风险;
    2.优化性能测试流程,维护相关工具链。
    3.指导外包同学开展性能工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏测试经验;
    2.具备中大型玩法的性能测试和调优经验;
    3.熟悉计算机基础知识,熟悉python语言尤佳。
    4.有较强的学习能力,具备开拓精神和钻研精神,具备较强的成就动机。
    5.沟通协作能力良好,能够独立推进跨项目跨部门工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏平台类产品服务端的研发:实时语音传输系统、视频直播和点播系统、高性能网络系统、IM系统、虚拟电商交易系统等;
    2.乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及通信等相关专业;
    2.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3.熟练掌握互联网网络编程;
    4.熟练掌握Linux环境的使用和开发;
    5.熟练掌握java或python编程语言及其思想;
    6.如果您在下面方面具备特长尤佳:高性能网络服务开发、分布式服务器开发、大型网站web后台开发经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地;
    2.对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项;
    3.联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.3年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先;
    3.拥有日语、英语沟通能力者优先;
    4.拥有游戏行业广泛人脉资源者优先;
    5.拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先;
    6.对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从养成类卡牌的市场和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,输出研究报告供决策层和业务部门使用;
    2. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    3. 针对游戏项目不同开发阶段展开测试与研究,专业性地分析测评游戏核心系统,为产品的开发、改进、发行提供研究支持和方向性建议。

    职位要求:

    1. 热爱养成类卡牌游戏(如魔灵like、小冰冰like、日系二次元等),深入游玩过若干款卡牌端、手、桌游,总游戏时长5年以上,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳;
    2. 擅长分析总结,能找出市场和游戏设计的普遍规律,并且提炼出具有落地性的方法论和知识体系;
    3. 逻辑思维良好,具有优秀的PPT和Excel功底,能将游戏经验和思考转化为研究报告(可附上相关文档或资料);
    4. 积极乐观,善于沟通和团队协作,责任心强,抗压性强。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 有游戏行业、咨询公司或数据分析从业经验
    · 主单机数值向卡牌游戏经验丰富
    · 有广阔的游戏面,接触的游戏品类多样化

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向;
    2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决策的落地和发展;
    3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。

    职位要求:

    1、3年以上分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏行业经验优先;
    2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物;
    3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力;
    4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历;
    5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地;
    2.对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项;
    3.联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.5年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先;
    3. 拥有日语、英语沟通能力者优先;
    4.拥有游戏行业广泛人脉资源者优先;
    5.拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先;
    6.对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责中日游戏研发团队的游戏项目研发(产品方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 针对项目所处的不同阶段,团队的实际情况,优化迭代管理方法,使得管理工作能够持续贴合业务,保持高效;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 大学本科及以上学历,3年以上工作经验。有中日团队,或对日服务工作经验。日语能力优秀,可以作为工作语言;
    2. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);具备项目管理实践经验更佳;
    3. 良好的团队沟通协作力,积极上进,具备自我激励、责任心,较强的抗压力,
    4. 热爱游戏,熟悉日本文化、日本动漫,了解日本IP监修优先;
    5. 出色的团队合作精神,有组织工作经验、管理经验的优先;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)研发的日常项目管理工作,参与产品整个生命周期。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 深入理解游戏,并且识别各个开发模块问题,应用专业知识和沟通技巧,产出和推进最有效的解决方案,确保开发任务按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,有较强学习能力,能积极解决问题;
    2. 大学本科及以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,具备弱矩阵项目管理经验,有大型项目管理经验者优先;
    3. 有较高的抗压能力和较强的沟通能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 本科以上学历,2年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 制定创作者管理策略,包括创作者的引入、孵化和管理,制定中长期规划,并推动落实;
    2. 收集并建立创作者数据库,对创作者进行分层管理,并为优质作者及内容提供匹配的资源;
    3. 通过各种运营方法和促活机制,制定合理的创作者激励机制,提升创作者的活跃度和平台粘性,提高内容创作质量、频次;
    4. 关注创作者和用户体验,负责相关数据分析,即时提出有效的产品优化方案。

    职位要求:

    1. 5年以上互联网平台/游戏公司用户运营(创作者方向)和内容运营经验;
    2. 热爱游戏,有头部UGC游戏平台背景优先;
    3. 具备丰富的创作者运营管理经验,懂内容、懂用户、懂数据;
    4. 逻辑思维强,具备敏锐的用户洞察能力,创新思维和自驱力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度体验各类派对、休闲游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化;
    2、客观,准确地分析各类游戏的优缺点,优化游戏体验,提升游戏品质;
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心;
    2、热爱游戏,精通社交型、派对型游戏,积极关注时下热门派对游戏并拥有丰富游戏经历;
    3、擅长蛋仔派对各类玩法,凤凰蛋段位起步(无敌凤凰蛋最佳);且精通编辑器内容制作,拥有丰富的工坊制作经验(拥有任一高质量地图产出);
    4、具备较好的语言表达及书写能力,能独立完成测评报告的输出;
    5、简历中注明所体验的游戏时长与取得的主要成绩;
    6、游戏经历丰富,若满足以下条件之一可以加分;
    7、精通各类社交产品(soul、陌陌、探探等),熟练使用抖音等短视频软件,有作品优先;
    8、精通UGC编辑器创作,能熟练使用MC、艾兰岛、迷你世界、Roblox等任一平台类产品,且拥有较完善的创作产品。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与大、中型游戏项目设计,结合用户需求与场景进行设计探索和创意发散,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收;
    2.与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控;
    4.注重产品与用户反馈。跟进设计方案的落地和线上反馈;
    5.梳理、发掘痛点问题,对产品体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范;
    6.与产品团队进行积极沟通,并形成长期稳定的合作模式;
    7.持续关注产品数据,及时对产品设计进行复盘,并总结设计经验与方法进行沉淀。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上工作经验,充分理解体验设计流程方法,具备良好的合作意识和丰富的合作经验;
    2.具备跨领域思维,有丰富的游戏经验,热爱设计;
    3.较强的沟通与对话能力,可以在工作中多线程协调团队推进工作;
    4.思维活跃,创意发散能力强,熟悉多种设计方法;
    5.对业务理解能力深,有行业视野,对于产品目标有自己的判断和思考。

    加分项:
    对抖音和快手等平台的用户社交生态,个性化推荐领域,有非常深入的理解和参与经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责直播产品规划.业务流程设计.功能设计.交互设计.产品优化等工作
    2,分析思考用户群体特征.行为数据,为用户提供有价值的社交互动玩法和场景,提高社交效率,提升产品营收能力,提升用户留存和活跃度
    3,依照语音聊天室产品目标与产品发展阶段,制定产品策略,输出产品方案,推动产品功能迭代
    4,与研发,运营,测试等团队配合,协调资源推动项目进展,确保产品高质量顺利上线

    职位要求:

    1,社交类产品重度用户
    2,独立负责过某个语音社交类产品的生命周期,有独挡一面的能力
    3,对语音类产品的留存,营收,付费有创新玩法或者独特见解
    4,热爱社交方向,有数据思维,良好审美力,设计出身最佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式;
    5.熟知FPS/TPS射击类游戏核心系统的交互设计及制作流程,参与前期需求分析,交互框架搭建,交互方案设计输出,制作流程推进。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响;
    7.有射击类游戏、战术竞技类游戏交互设计经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对外市场销售:依托现有的新媒体达人矩阵资源及刊例,面向主流新媒体平台(抖音、快手、B站等),负责对外市场销售及商务工作,实现达人粉丝经纪变现。
    2、品牌客户挖掘引入:能独立产出市场全案,负责商谈拓展引入更多新的游戏品牌客户、其他广告客户及合作商资源,多方位深度挖掘市场及客户的需求,做出有针对性的资源整合或新增,扩大整体客户盘子。
    3、商单需求对接落地:对所负责的各类品牌广告客户进行持续对接维系,完成短视频、直播商单合作需求及媒介执行业务的落地,为整体商业流水规模加码。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,专业不限。3年以上MCN商业化、广告变现、客户合作等相关经验者优先。
    2、热爱游戏及新媒体行业,有热门游戏及新媒体认知经验者优先。
    3、外向健谈,具备良好的客户开拓及服务能力,有较强沟通能力、抗压能力、优质PPT方案撰写能力。
    4、具有敏锐的市场洞察力及敏感性,有良好的客户群体关系及资源者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主要服务电竞赛事虚拟演播室AR/XR虚拟制作 ;
    2.根据需求搭建高质量ue5的编辑制作、灯光及气氛营造的工作;
    3.根据需求制作场景内特效 ;
    4.使用其他3D软件制作场景所需的模型物件;
    5.负责在引擎中整合动画,场景,灯光,并且优化材质效果和场景细节;
    6.能根据不同项目提供相应的设计方案,熟悉各种风格场景的特点,独立完成场景的搭建。

    职位要求:

    1.有3年及以上的3D场景相关工作经历,具备优秀的场景物件塑造能力、氛围把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛(如体积光、体积雾);
    2.对UE引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、动作、UI、蓝图等;
    3.熟练使用引擎内Niagara粒子功能制作特效;
    4.熟悉PBR流程,熟练掌握3DMAX,MAYA,ZB,speedTree,WorldCreator,Quixel Mixer等模型、地形、材质制作软件;
    5.了解UE与视频相关的各功能模块,如蓝图、材质、动画、场景搭建、Sequencer、灯光等。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社区业务产品(MMO/逆水寒)游戏运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径;
    2.制定社区运营方案,提升社区渗透;
    3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1、5年以上社区类产品运营工作经验,熟悉MMO类游戏,了解互联网产品开发流程,有游戏社区或新媒体运营管理经验优先;
    2、对数据敏感,有基础的数据分析能力,对指标的含义和价值有足够的理解;
    3、优秀的沟通能力,组织协调能力,善于从用户角度思考问题;
    4、热爱游戏,了解游戏市场趋势和游戏玩家消费习惯的变化,对游戏用户关系维护,线上活动策划有经验者优先;
    5、优秀的分析及解决问题能力,人际交往能力,有团队管理经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与剧情、任务相关内容的构思创作;
    2、包装游戏内物品、系统、玩法等内容;
    3、游戏内容的文字润色及脚本配置;
    4、游戏剧情相关内容在海外的本地化。

    职位要求:

    1、3年以上游戏文案策划经验;
    2、熟悉日本文化,文字功底好,有一定的文学创作能力;
    3、理解日本市场主流审美,具备一定的文学、美术鉴赏能力;
    4、有日语能力优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、结合公司业务需求,协助策划相关高校赛事及行业活动,推进线上及线下的运营执行。
    2、协助管理全国校园大使团队选育预留及绩效考核工作;
    3、定期进行运营数据复盘,资料整理、文档输出等工作;
    4、参与高校渠道开拓及维系,包括:高校老师,学联等渠道。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对游戏行业有一定见解(优先);
    2、全日制统招本科及以上学历,有高校宣传或有组织过高校内大型赛事经验的同学优先;
    3、工作认真细致负责,有较强的沟通理解能力,具有团队合作精神和抗压能力;
    4、熟悉Excel数据处理,如vlookup函数、数据透视表等;
    5、实习3个月,每周至少出勤4天。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、根据游戏产品特征,进行赛事体系设计,赛事内容策划,为赛事对游戏促活/回流目标负责;
    2、负责赛事在直播平台、社区平台上的赛事功能及活动运营策划;
    3、负责线上线下赛事项目管理、执行工作,对赛事数据及赛事效果负责;
    4、定期分析、整理和总结赛事,系统性优化赛事流程和规则,打造成熟的电竞生态链。

    职位要求:

    1、热爱电竞赛事,精通梦幻西游等网易游戏的资深玩家优先;
    2、具有良好的人际沟通能力、时间管理能力、文字表达能力、数据分析能力,优秀执行力与团队合作意识;
    3、熟练使用PPT、EXCEL等MS软件,精通PPT优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责主导大型版本活动测试,能够主动发现问题并推动解决
    2、参与产品研发流程优化,持续完善工作流程

    职位要求:

    1、3年以上工作经验,熟悉开发和测试流程
    2、热爱游戏,重视细节品质体验,有阴阳师或二次元游戏经验优先
    3、具备良好的沟通协调能力,能够独立负责跨职能协作内容,同时能承受一定强度的工作压力
    4、有一定技术能力,可以进行白盒测试

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《荒野行动》&《超凡先锋》游戏外挂的识别、分析和研究,制定和实施针对游戏外挂问题的防范和打击策略,确保游戏的公平性和安全性;
    2.负责外挂检测和识别,建立完善的外挂检测机制,及时发现和处理游戏中存在的外挂问题;
    3.负责外挂打击,制定和执行有针对性的打击计划,对发现的外挂进行严厉打击和处理,减少外挂对正常用户的影响;
    4.对外挂相关舆情进行跟踪,有效处置和控制与反外挂相关的突发事件和危机

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先;
    2. 具备3年及以上游戏反外挂工作经验,熟悉游戏反外挂相关技术和手段,有较强的反外挂解决能力;
    3. 具备较强的团队管理和组织能力,能够有效地组织和管理团队,协调各方面资源,推进反外挂工作;
    4. 熟练掌握各种反外挂工具和技术,具有较强的程序设计和分析能力;
    5. 具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够与游戏开发团队、运营团队等部门协同工作,共同推进游戏反外挂工作

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责反外挂舆情的引导和治理,及时了解和收集外界反应、舆情等信息,制定应对策略;
    2. 负责舆情分析,深入分析和研究反外挂舆情的根源和原因,提出解决方案和建议;
    3. 负责舆情危机管理,制定应对方案和预案,有效处置和控制与反外挂相关的突发事件和危机;
    4. 负责舆情应对工具和平台的管理,建立和维护反外挂的舆情监测系统和平台,及时获取反外挂舆情信息,对舆情进行跟踪和分析;
    5. 负责舆情应对团队的建设,建立专业的舆情应对团队。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,市场营销、新闻传播、公共关系等相关专业优先;
    2. 2年以上舆情处理经验,熟悉舆情监测和危机管理,有较强的舆情危机处理和舆情引导能力;
    3. 具有较强的分析和解决问题的能力,能够独立思考和处理舆情问题,提出相应的解决方案和建议;
    4. 具备良好的沟通和协调能力,能够有效地与公司内部和外部的各方面资源协同工作,处理复杂的舆情问题;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 优化家长诉求的处理流程,制定合理升级策略并及时处理,有效控制高危风险案例发生
    2. 管理游戏退款问题,全流程分析业务链改善机会点并推动解决,协调推进跨部门合作,设计最短解决问题路径
    3. 利用大数据分析,进行风险识别及量化效果评估,确保业务执行情况及成本管控
    4. 协同法务/公关等部门,有效控制舆情、政府渠道等风险案例
    5. 负责客诉团队管理,监督、评估客服人员的各项日常工作,建立服务考核直播指标,对客服人员进行激励、评价和考核

    职位要求:

    1. 大学本科及以上学历,5年以上服务管理经验,熟悉退款业务精细化流程
    2. 具备丰富的客诉处理及危机解决能力,对数据敏感,逻辑思维强,善于分析和解决问题
    3. 为人正直,沟通协调能力佳,善于谈判且抗压力高
    4. 优秀的执行力与领导力,良好的团队精神及团队建设能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 保障前端话务/在线/审核交付相关KPI及服务水平要求,提升员工服务质量及团队效能
    2. 全方位优化客户服务质量,妥善跟进用户诉求为用户提供最短解决问题路径,保证客户满意度
    3. 负责培训和管理未成年客服团队,监督、评估客服人员的各项日常工作,建立服务考核直播指标,对客服人员进行激励、评价和考核
    4. 阶段性工作复盘,完善跨组或跨职能工作SOP流程制定、优化相关流程或培训,提升客服团队整体风险防控能力

    职位要求:

    1. 大学本科及以上学历,2年以上搭建及管理客服团队经验
    2. 具备丰富的客诉处理及危机解决能力,对数据敏感,逻辑思维强,善于分析和解决问题
    3. 有创新思维和自我驱动意识,善于进行全流程业务分析,并推动相关部门持续改善
    4. 为人正直,沟通协调能力佳,善于谈判且抗压力高
    5. 优秀的执行力与领导力,良好的团队精神及团队建设能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 保障前端话务/在线/审核交付相关KPI及服务水平要求,提升员工服务质量及团队效能
    2. 全方位优化客户服务质量,妥善跟进用户诉求为用户提供最短解决问题路径,保证客户满意度
    3. 负责培训和管理未成年客服团队,监督、评估客服人员的各项日常工作,建立服务考核直播指标,对客服人员进行激励、评价和考核
    4. 阶段性工作复盘,完善跨组或跨职能工作SOP流程制定、优化相关流程或培训,提升客服团队整体风险防控能力

    职位要求:

    1. 大学本科及以上学历,2年以上搭建及管理客服团队经验
    2. 具备丰富的客诉处理及危机解决能力,对数据敏感,逻辑思维强,善于分析和解决问题
    3. 有创新思维和自我驱动意识,善于进行全流程业务分析,并推动相关部门持续改善
    4. 为人正直,沟通协调能力佳,善于谈判且抗压力高
    5. 优秀的执行力与领导力,良好的团队精神及团队建设能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.围绕“闪击战”系列, 参与制定用户增长策略和品牌战略。
    2.设计《坦克世界闪击战》和《战舰世界闪击战》项目的长线品牌推广策略与内容创意,并推动落地
    3.对于品牌效果/增长效果有建立定量分析目标并持续追踪的能力。

    职位要求:

    1.对军事题材和各类载具射击类游戏感兴趣,对军事载具类用户人群有一定了解。
    2.优秀的英文沟通表达能力,能够与国外合作方直接交流。
    3. 有参与过制定用户增长策略和品牌战略经验的优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、热爱游戏,喜欢研究游戏画面表现。
    2、较高的审美能力与角色美术/关卡美术分析能力,包括但不限于对美术资产的审核与应用,也包括对角色表现/关卡规划所涉及的技术点有所熟知。
    3、对游戏的渲染管线有详细的了解,至少能完整描述渲染管线的大致组成,对主流渲染方案有较深入的研究。
    4、非常熟悉目前主流引擎有关美术表现的模块,尤其是材质系统、角色/场景编辑系统、光照系统等的基础使用等。
    5、可熟练使用主流DCC软件(Max、Maya、Blender、SD、SP、Houdini等)生产或者修改美术资源来为最终实现美术效果服务。
    6、掌握Maxscript、Python、C#、VEX等语言的基础使用,能够编写简单工具来解决美术问题。
    7、为人热情有耐心,较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动性。能主动关心项目,对问题提出自己的看法,沟通协调能力佳者优先。
    8、至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。角色美术/关卡美术出身且有多年不同类型角色制作/场景编辑经验更佳。影视行业高潜能力者也可考虑。

    职位要求:

    1、参与制定角色设计/场景设计内容的相关规范与标准,对角色表现/关卡规划所涉及的技术点进行技术调研与规划,关注场景落地并提供相关反馈与要求。
    2、与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,对美术、策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与各环节美术、TA、策划、程序进行项目协同开发。
    3、根据项目开发中的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。善于梳理开发流程与发现问题,分享开发经验。
    4、分析美术或者项目组提出的美术提升需求,整理实施方案并组织实施。引入适合项目风格的新技术,对已确认的美术技术效果进行整理并培训美术制作人员掌握技术的使用。
    5、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    6、培训新的美术开发员工。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1.重点支日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2.维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3.简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4.月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    任职资格:
    1.本科学历,专业不限,游戏行业/互联网招聘相关经验者优先;
    2.优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4.能熟练应用OFFICE办公工具;
    5.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责与各大供应商、MCN机构合作,与各大平台KOL,KOC达成合作;
    2、负责拓展品牌及渠道合作,引入优秀合作资源,维护新老客户资源,与客户建立长期稳定的合作关系;
    3、善于把握客户需求,整合资源,拓展新型商务合作模式,寻找合作切入点,建立达人与商务资源的合作;
    4、跟进达人商务执行、商务数据总结、合同流程及结算等工作。

    职位要求:

    1、本科学历、2年及以上相关工作经验,熟悉各大内容平台生态,其中以抖音、快手等短视频平台为主;
    2、拥有MCN侧或者KOL等资源,能快速建联沟通合作;
    3、具备良好的资源整合能力和商务拓展能力,善于利用、挖掘资源;
    4、具备良好的自驱力和抗压能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、需求诊断:通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出准确的判断;
    2、方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的人才发展/领导力发展的解决方案;
    3、落地执行:通过经验萃取、搭场子及整合资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估;
    4、课程开发及讲授:根据方案,亲自开发讲授课程。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历(优先);
    2、扎实的课程开发、经验萃取及讲授能力:至少目前有3门以上管理/领导力课程高质量授课能力;
    3、5年以上培训/人才发展经验,至少一年乙方咨询顾问背景或互联网公司OD/HRBP经验,有互联网大厂背景优先;
    4、较强的沟通、洞察业务需求的能力,较强的系统思考、外部资源整合的能力;
    5、具备一定的引导技能,有一定的搭场/引导技能、掌握组织诊断工具方法优先;
    6、对领导力有一定了解,过往有带团队经验优先;
    7、对游戏行业有一定接触和了解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助组内游戏各种紧急事件进行处理,与产品沟通协调问题处理方案;
    2.日常问题查证和BUG问题的跟进处理,完善组内BUG处理工具,给客服部门提供支持;对相关运营流程进行梳理,提高处理效率及玩家满意度;
    3.对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;
    4.负责外域直播平台生态管理,制定管理策略并落地实施;
    5.负责游戏合规安全业务,发现并及时处理游戏内违规/违法/黑产等异常行为。

    职位要求:

    1.具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力;
    2.积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享;
    3.精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性,具有一定的数据分析能力,懂python尤佳;
    4.善于人际沟通,熟悉团队各类业务流程;
    5.熟练使用excel、word、PPT,了解internet网络知识。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司智能化项目的设计和开发维护;
    2、负责业务需求分析,将业务需求拆分成独立的业务功能,并负责相关的开发等工作;
    3、负责部分核心技术问题的攻关,架构设计,系统优化,协助解决项目开发过程中的技术难题。

    职位要求:

    1、1年以上Python经验,熟悉Django, Tornado, Flask框架中的至少一种,熟悉Web后端架构;
    2、熟悉Linux平台环境的开发,掌握Linux常用命令 ;
    3、熟悉python网络编程,能够设计和维护基于TCP/IP协议的高性能事件驱动框架程序;
    4、熟悉mysql、mongodb、redis等数据库使用。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验,要求具备3A主机游戏产品研发项目经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内世界观设计以及产品IP打造,能够有效提升玩家对于IP品牌的情感;
    2、结合世界观输出游戏内容,能够将世界观的设定落地成可被体验的内容,包括但不限于角色、场景、任务流程、玩法机制;
    3、与美术、音频、视频、程序等岗位进行沟通协作,提升视听体验,同时产出视听内容生产工具。

    职位要求:

    1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与创作;
    2、对主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对写实题材、科幻题材有良好储备
    3、善于主动学习和分享;善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据所负责的BU制定具体的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理、优化、开源招聘渠道,精准定位所需人才;
    3.统筹负责相关部门的具体招聘工作,包括需求管理、面试与甄选、人才吸引、人才融入等,持续提升招聘效率;
    4.关键角色如面试官、用人经理的赋能、培养、帮助。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年以上中大型企业招聘相关经验,互联网/游戏行业优先;有管理经验优先;
    2.组织实施过社会招聘工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验者优先;
    4.有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.有高层对话经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    · 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    · 客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    · 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    · 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    · 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上);
    · 对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    · 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    · 积极、乐观,抗压性强,低调务实。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 精通steam、switch、ps5/ps4、xbox等平台游戏,数量高、体验时间长者优先;
    · 精通FPS游戏,高段位者优先,在省级或以上程度比赛获得过奖项,有职业玩家背景尤佳;
    · 精通SLG手游,有高战盟管理经验或战役指挥官经验优先,精通策略对抗技巧;
    · 精通MMO游戏,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验,要求具备3A主机游戏产品研发项目经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与研发团队配合,负责游戏体验优化,根据项目运营节点及用户行为,策划拉新、留存、召回等运营方案,提升游戏的留存和付费率;
    2. 为游戏内的商业化资源投放策略、用户活跃等活动策划提供意见及市场信息输入;
    3、规划和优化整体运营节奏,协同各方资源实现节点及版本事件的策划落地,并进行活动效果评估;
    4、组织游戏运营数据分析、用户行为习惯分析及市场状况分析,并根据游戏市场发行趋势,协同市场活动变化制定和调整后续运营策略;
    5、其他与玩家动态相关的精细化运营活动,从不同角度为研发和产品提供优化改进建议。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上游戏产品发行经验,有研发运营相关工作经验者优先;
    2、精通游戏推广、运营等工作流程,熟悉游戏运营方式,实操过产品调优,具备将某款游戏从立项到上线的完整推广、运营经验;
    3、精通数据分析,熟悉游戏用户行为,理解用户需求、偏好、付费心理等;
    4、有足够的主动性和创新精神,具备较强的协作沟通能力、逻辑分析和组织计划能力,以及优秀的团队合作精神;
    5、热爱游戏,对游戏运营有深入见解,对各类游戏均有涉猎,富有工作激情和责任感,能承受工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    大世界/关卡负责人
    1. 定位作为“关卡模块的负责人”,为独立的一整块开放世界规划体验与流程
    2. 组建能完成关卡目标的团队,负责团队搭建和管理
    3.与设定、叙事、美术与程序沟通与协作,最终达成一个全方位的高品质成果产出

    岛屿生态
    构建关卡世界中非关卡设计内容的生态规则及实现

    职位要求:

    1、有已上线的开放世界地图规划或箱庭关卡全流程背景
    2、有带领团队(人数不限,5人亦可)的经验
    3、当前仍在一线负责关卡整体设计
    4、开放世界&魂式箱庭游戏资深玩家
    5、具有一定的美术基础或较强的审美能力【加分】

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、游戏主播招募:针对市场主流游戏/综合游戏类的优质主播进行招募,签约入驻MCN直播公会。对现有视频达人做直播转化。对主播供给量负责。
    2、游戏主播维系管理:对入驻达人进行持续维系及运营管理,实时跟进主播数据进行分析复盘。对主播留存负责。
    3、游戏厂商/直播平台需求挖掘:主动挖掘外部各厂商/平台的直播联运及商单需求,包括但不限于CPT、CPA、CPS及其他直播合作模式;或利用自带的上游厂商或平台资源帮助机构主播更好进行直播变现。对机构游戏直播收入负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,行业经验丰富,有资深游戏直播公会运营经验者、或有游戏主播资源者优先。
    2、熟悉市场直播新兴打法,抖音、快手、B站等视频/直播APP深度用户或资深游戏爱好者优先。
    3、网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘潜力达人。
    4、沟通能力、人际交往能力强,能与达人作者长期保持信任关系。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、娱乐主播招募:针对颜值/生活等各类优质泛娱乐主播进行招募,签约入驻MCN直播公会。
    2、负责公会主播日常维系管理:熟悉各平台策略玩法,对公会主播数、开播率、公会收入负责。
    3、负责公会主播包装培养及孵化:制定公会主播阶梯化成长激励运营政策,推动公会主播在所属平台上升成长。
    4、市场化打法跟进及策略调优:负责收集精品公会相关政策、运营数据,精通市场化打法,输出竞品分析报告并及时对公会运营政策作出调整。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,行业经验丰富,有资深泛娱乐公会运营经验者、或有娱乐主播资源者优先。
    2、熟悉市场直播新兴打法,抖音、快手、CC等视频或直播APP深度用户优先。
    3、网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘潜力达人。
    4、沟通能力、人际交往能力强,能与达人作者长期保持信任关系。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、市场营销推广方案定制:针对游戏产品及达人矩阵,分析提炼对应特色与宣传卖点,挖掘核心用户群体并加以整合,参与制定对应市场推广方案,并负责方案的落地执行及效果。
    2、打造热点营销事件:紧抓热点,利用MCN已有达人资源定期打造各类高影响力的热点事件,联动内外域,聚合更多流量且提升流量粘度。
    3、行业洞察及调研分析:拓展圈内资源,能随时关注行业一手动态,针对不同平台输出调研分析及联动策略,在团队内部及时分享解读、共同成长。
    4、数据复盘及策略优化:善于用数据说话,能对各环节的宣发情况以数据的形式统计表达并总结分析,根据数据变化情况,及时调整宣发方向与策略。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具有市场营销、品牌管理、品牌策略、市场策划等专业知识背景。
    2、有资深新媒体营销推广、热点内容营销经历者优先。
    3、游戏热爱者,熟悉市场热门游戏及新游。
    4、网感强,抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先。
    5、必须具备优秀的内容策划、文案输出能力、PPT方案输出能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、达人招募签约:针对《永劫无间》及同类型游戏的短视频达人及直播达人进行招募,签约入驻MCN机构/直播公会。
    2、达人日常管理:对入驻达人进行持续维系及运营管理,实时跟进达人数据进行分析复盘
    3、达人内容促活:对入驻达人的日常内容/直播进行促活及培训,打通内外域,完成相关内容任务,帮助提升达人投稿/播放/互动/直播各指标数据。
    4、对接配合机构商务岗位:配合商务商单需求提供签约达人予以配合;同时也主动挖掘旗下达人的变现点,及时反馈商务,为商务对外推销提供更多抓手。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,行业经验丰富,有突出招募签约案例或达人运营经验者优先。
    2、要求熟悉《永劫无间》及同类型游戏,抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先。
    3、网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘潜力达人。
    4、沟通能力、人际交往能力强,能与达人作者长期保持信任关系。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、达人招募签约:针对市场热游/新游的短视频达人及直播达人进行招募,签约入驻MCN机构/直播公会。
    2、达人日常管理:对入驻达人进行持续维系及运营管理,实时跟进达人数据进行分析复盘
    3、达人内容促活:对入驻达人的日常内容/直播进行促活及培训,打通内外域,完成相关内容任务,帮助提升达人投稿/播放/互动/直播各指标数据。
    4、对接配合机构商务岗位:配合商务商单需求提供签约达人予以配合;同时也主动挖掘旗下达人的变现点,及时反馈商务,为商务对外推销提供更多抓手。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,行业经验丰富,有突出招募签约案例或达人运营经验者优先。
    2、要求熟悉市场热门游戏及新游,抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先。
    3、网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘潜力达人。
    4、沟通能力、人际交往能力强,能与达人作者长期保持信任关系。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、内容策划编导:负责策划品牌新媒体渠道的内容方向、制定对应渠道的品牌内容传播方案、活动方案、推广方案等,针对后续执行推广的效果进行评估复盘。
    2、达人内容培训调优:负责游戏及泛娱乐达人各渠道的内容培训/调优,包括但不限于新媒体品牌账号内容、产品内容、投放内容、直播脚本、短视频脚本输出等内容创意类工作,赋能达人获取更多高粘度流量。
    3、市场及用户分析:根据品牌产品特点,洞悉不同平台人群的特性,进行人群分析,针对不同人群进行内容规划,深入了解用户需求痛点和平台内容推荐机制,对内容落地的效果负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,行业经验丰富,有资深新媒体内容编导策划经历者优先。
    2、熟悉市场热门游戏及新游,抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先。
    3、优秀的内容策划、文案输出能力、PPT方案输出能力。
    4、敏锐的市场洞察与分析能力,市场机会捕捉能力和创新能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、视频拍摄&剪辑:负责游戏及泛娱乐领域的产品视频、品牌视频、广告片等短视频拍摄和剪辑工作。
    2、制定创意提案:制定富有创意的拍摄提案,提升品牌(产品)的质感,风格,从视觉上丰富产品的内涵。
    3、摄影全程支持:负责整个拍摄流程管理,进行布光、制景、现场调色、校色等,有良好的镜头和节奏把控力。
    4、视频栏包优化:有一定视频精品化栏目包装能力,能负责视频剪辑、字幕、音效及画面处理与合成输出、二次创作等全流程。

    职位要求:

    1、美术/摄影/设计相关专业,有新媒体公司/创意策划公司相关工作经历、熟悉内容制作及拍摄流程。
    2、精通Al、Pr、PS、Final Cut、AE、MG等后期剪辑工具,精通各类摄影拍摄工具。
    3、熟悉市场热门游戏及新游,抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先。
    4、有良好的审美能力、优秀的创意能力。
    5、善于沟通,具有良好的团队合作精神及进取精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.基于游戏行为进行数据建模,分析用户特征精准识别特殊用户群体,产出用户画像,为游戏运营业务提供数据支撑,并对数据模型的准确率进行验证及调优,不断提升模型准确性
    2.根据不同游戏类型,结合上述模型,制定精细化落地策略并输出特殊用户群体的风险管控方案,提升预防性干预覆盖面的同时降低负面风险
    3.构建并完善业务相关数据报表,提供游戏业务相关的数据支持

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有模型策略制定经验,具备熟练的数据分析技能,如Python、SQL优先
    2.对数据有充分的敏锐度,能准确描述和反馈数据变化原因和问题,擅长聚类分析并提取关键因素并将其具体落地到实际业务,具备编写专业高质量的业务报告能力优先
    3.社交APP发烧友,熟悉社交APP的前沿动态、功能应用及用户习惯,热爱游戏更佳

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务端系统功能、活动、玩法框架的设计与实现,服务器框架的优化与扩展;
    2.对所负责模块的内容生产管线进行梳理,对其中存在的效率、质量等问题,提供改进方案,以及相关工具开发;
    3.同策划及客户端人员进行有效沟通,解决各种服务器的问题;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏服务端系统开发经验;
    2.具备数据库、网络、Linux相关开发经验;
    3.有脚本语言使用经验者优先(Python、Lua等);
    4.有工具开发经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责电竞校园生态项目的活动策划、提案、执行管理;
    2. 协助各电竞赛事项目组的校园活动推广,助力达成项目目标;
    3. 定期进行区域电竞生态资源梳理及引入,协助进行网易电竞业务外部合作拓展。

    职位要求:

    1. 管理类、传播类、市场营销相关专业优先;
    2. 有相关互联网、电竞、传媒领域工作经历优先;
    3. 逻辑思维清晰,文笔流畅,具有良好的沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于产品玩法与风格特点,制定产品的可执行化音效标准;
    2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
    3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求;
    4、关注配乐、语音,关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案。

    职位要求:

    1、5年以上游戏音效设计相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有FPS游戏音频开发经验者优先;
    2、本科以上音频相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作;
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    5、有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7、有较强的学习能力,能够主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责授权IP(真人或虚拟)的卡牌开发提案,结合IP内容、调性和市场,策划符合用户需求的卡牌玩法及运营方案;
    2、根据预立项与立项的项目,合理切合内部资源,安排项目时间进程表,推动项目开发、运营以及后续生产交付工作;
    3、协助上级完成产品开发方案,参与项目组的创意工作;
    4、根据项目需求与设计师及供应商进行沟通协调,提供监修建议,进行产品优化改进;
    5、持续收集与分析市场趋势的动漫周边衍生品类竞品,储备整合相关产品资源。

    职位要求:

    1、熟悉或热爱动漫、游戏、二次元文化,有合金产品策划经验优先考虑;
    2、有独立的商品企划经验,理解用户需求,了解市场热点;
    3、有较强的项目管理能力与优秀的沟通能力,以及稳定的工作执行力;
    4、5年以上相关工作经验,熟练使用Powerpoint,Excel,Word等办公软件。

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