社会招聘

  • 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏运营与社区/直播平台合作相关的活动&内容等方案策划,对平台渗透结果负责;
    2.结合游戏特点和用户定位,跟进运营阶段的用户维系框架,包括工具、攻略、泛娱乐内容等;
    3.通过数据分析总结,深度挖掘用户对平台的需求,有针对性的提出优化建议与解决方案;
    4.与运营各个职能岗位沟通,完成方案在运营生态落地。

    职位要求:

    1.热爱光遇,熟悉光遇各种玩法,对光遇生态圈有足够体验者优先;
    2.熟悉游戏内容类型,具备良好的创意能力;
    3.具备良好的写作方案和沟通执行能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.渗透光遇在运营生态外社群,通过对社群进行监控,建立游戏社群的环境行为模型;
    2.负责社群内通用化的打击策略和规则制定,并完成与运营生态相关方案的整合落地;
    3.负责社群内环境的舆论监控,及时提供预警,制定有效的在线应对策略并完成实施需求;
    4.负责社群内环境与产品相关的舆论监控和处理,根据新的方式及时提供有效的打击方案进行推动落地。

    职位要求:

    1.有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    2.积极主动,敢于接受挑战,有较强的团队合作精神,具备较强的挖掘意识,愿意长期投身于游戏环境改善;
    3.具有较强的学习能力,掌握office软件的常规使用,可快速熟悉公式和宏的使用;
    4.对计算机语言不抵触,可在短期间内快速学习和运用Python;
    5.热爱光遇,对光遇在外部生态有足够了解。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏的用户运营工作,搭建用户运营体系,制定生命周期管理策略;
    2.通过数据分析,深度挖掘用户需求和服务,提升用户活跃、留存、付费和品牌认同感;
    3.对流失用户进行持续且有效的干预,促进回归;
    4.协调游戏运营资源,进行用户一体化服务策略的制定及维护。

    职位要求:

    1.精通日语,具备熟练的日语听说读写能力,对日本用户习惯有较深入理解,有长居日本经历者优先;
    2.游戏互联网行业工作经验,有用户运营相关成功经验者优先考虑;
    3.热爱游戏,有强烈意愿在游戏行业深耕;
    4.善于分析、逻辑清晰,能通过数据有效分析用户行为和需求;
    5.创新意识强,有全局意识,具有一定的抗压能力,对行业动态保持高度敏感,对自己业务领域有超前规划。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责海外游戏的言论违规、外挂作弊、工作室牟利等异常用户的治理工作;
    2.负责完善游戏内、外部的分析监控,制定打击策略,能及时反馈并提供有效的打击方案;
    3.持续关注目前工作中存在的问题,及时总结反馈并产出新的解决方案和业务流程。

    职位要求:

    1.精通日语,熟悉日本人的语言表达习惯;
    2.有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较大的工作压力;
    3.有较强的团队合作精神,愿意长期投身于游戏环境改善工作;
    4.对数据敏感,具备较好的学习能力,有数据处理能力者优先考虑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.规划产品在二次元圈层的整体发展策略并推进;
    2.根据游戏产品推广规划,负责游戏二次元内容的合作以及发布效果监控;
    3.负责二次元相关平台运营,规划玩家活动并维护游戏IP在二次元圈层的整体口碑热度;
    4.负责游戏产品二次元活动筹备以及开展,负责跟进活动执行并对结果进行监控和反馈。

    职位要求:

    1.对阴阳师ip有深入的沉浸了解
    2.有较丰富ACG经验,熟悉国内外ACG行业动态,对同人圈有相对深入的了解,熟悉阴阳师游戏者优先;
    3.具备良好的项目管理能力和出色的沟通能力,责任感强
    4.具备以下任意特长者优先:
    1)对绘画和视觉设计有深层次理解,熟悉PHOTOSHOP、SAI等绘画相关软件;
    2)有任意IP的同人作品创作并发布的经历
    3)有天马行空的脑洞想法并愿意付出时间精力付诸实现
    4.热爱游戏,拥有互联网、游戏、泛娱乐行业经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 梳理大型合作中所需的支持能力,帮助各部门规范联合开发能力,建立标准合作流程;
    - 作为BD与项目管理人针对不同项目需求配置商业条款,进行合作方谈判;
    - 管理大型联合开发项目进展,向公司高管直接汇报;
    - 及时帮助合作项目解决问题,寻找开创性的解决方案。

    职位要求:

    - 本岗位可Base广州、上海;
    - 本科或以上学历,理工科专业,5年以上工作经验;
    - 科技或游戏行业从业经验,创业经验或咨询公司经验优先;
    - 踏实稳重,具有良好的问题解决能力和人际关系能力,责任心强;
    - AAA游戏热爱者,对游戏业有一定的热情。
    - 沟通能力强,熟练的英文或日语

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内场景/自然界/建筑物等与环境相关的美术设计和原画设计;
    负责为3D人员输出场景原画设计稿,并确保3D人员输出符合设计要求;
    根据产品团队给出的设计方向,提供场景美术方案;
    统筹场景原画设计的工作进程,把控输出质量;
    绘制游戏中建筑的部件设计图。

    职位要求:

    大专及以上学历,具有良好的美术功底,绘画基础扎实,美术类专业优先;
    具备5年以上成熟美术制作经验,3年核心美术经验,完整负责过至少一款上线手游项目;
    精通原画设计方法,能够设计具有特色且符合产品要求的角色方案;
    有良好的设计思维,有完整的设计理念和设计原则,对色彩的认知深刻;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    •负责追踪区块链技术发展趋势、掌握各类主要区块链项目的开发进展
    •负责目标公司的技术分析,代码审核
    •协助完成投资项目的执行和落地

    职位要求:

    •3 年以上国内外知名区块链技术背景
    •了解市场主流区块链技术的底层架构、运行机制
    •具备一定用商业思维,协助分析不同技术路径的利弊
    •自我驱动、执行力强,具备较好的项目、时间管理能力
    •英语阅读能力佳、具备一定的口头沟通能力
    •熟悉区块链底层技术,分布式计算等专业背景的优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    •负责追踪区块链技术发展趋势、掌握各类主要区块链项目的开发进展
    •负责目标公司的技术分析,代码审核
    协助完成投资项目的执行和落地

    职位要求:

    •3 年以上国内外知名区块链技术背景
    •了解市场主流区块链技术的底层架构、运行机制
    •具备一定用商业思维,协助分析不同技术路径的利弊
    •自我驱动、执行力强,具备较好的项目、时间管理能力
    •英语阅读能力佳、具备一定的口头沟通能力
    •熟悉区块链底层技术,分布式计算等专业背景的优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责大数据平台后台设计和开发,为用户提供易用、高效、稳定的大数据分析环境。
    2. 分析、理解业务需求,设计技术方案并落地实施。

    职位要求:

    1. 熟练掌握 C++/Python/Java/Go 至少一种语言,有 Web 开发经验者优先。
    2. 了解常用的架构设计基础知识(高可用、高性能实现方案等)。
    3. 熟悉 Linux 环境,能在 Linux 环境下完成开发、测试、上线运维以及问题排查等日常工作。
    4. 熟悉大数据组件原理和应用者优先,有大数据业务开发经验者优先。
    5. 有较强的中英文文档阅读能力以及规范系统文档输出意识。
    6. 有良好的服务意识、沟通能力和团队协作精神,较高的学习能力和主动性。
    7. 本科或以上学历,3年以上相关工作经验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司海外产品的渠道付费推广及渠道合作洽谈;
    *对产品推广的效果负责并能有效控制成本;
    *负责产品海外付费推广的数据统计、数据分析和报告输出,并对推广渠道进行效果评估;
    *协调渠道供应商进行推广资源的争取。

    职位要求:

    *本科及以上学历,对数字敏感,游戏热爱者更佳;
    *至少3年移动互联网产品海外付费推广相关经验,有手游相关推广工作经历更佳;
    *熟悉海外付费推广的创意设计要点和网盟渠道及其特点;
    *熟悉海外环境下移动互联网的数据追踪机制;
    *有较强的外语能力(英语或日语流利尤佳),口语、写作和听力出色;
    *有较强的分析总结能力,熟练使用各种数据分析方法和工具,可以对数据进行归纳,汇总,并进行专业细致的分析。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.配合战斗策划的设计 根据设计方案与程序、美术沟通达成实现配置,且可以自我驱动迭代。
    2.参与怪物、玩法的设计讨论。

    职位要求:

    1、热爱游戏,1年以上游戏策划经验
    2、了解游戏研发的工作流程,接触过ai、关卡逻辑的编写,对程序和美术的工作有一定理解
    3、执行力强,能快速协调和反馈
    4、抗压能力强,积极主动,态度乐观

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定工作细胞IP手游的游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责拓展线上剧本杀产品推广渠道,维护与现有合作方的关系;
    *负责拓展及维护线上剧本杀产品内容生态IP合作方,为剧本内容提供IP资源;
    *配合线上线下推广政策,协调各方产出优质的内容,产出相应推广计划及亮点提炼;
    *监测、收集、整理和分析各种渠道信息,以及定期对同类竞品或精品进行收集分析,并及时总结反馈。

    职位要求:

    *本科学历优先,3年以上工作经验,有剧本杀商务或者监制经验的优先;
    *有强的业务执行能力及谈判能力;
    *拥有良好的亲和力及沟通协调能力;具有优秀的综合分析能力及观察发现意识;
    *熟悉商务工具及预算,对数据敏感、善于分析和优化;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、进行二次元3D游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控;
    2、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
    3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
    4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训

    职位要求:

    1、五年以上游戏行业美术工作经验,二年以上主美岗位工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程,对二次元深入且全面的了解,热爱二次元游戏优先;
    2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计;
    3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助美术资源外包的管理工作,保证外包的正常交付;
    2.熟悉新人入职流程,带领新成员快速融入团队;
    3.负责支持HR招聘工作,及时更新团队人员的基本信息,掌握实习生的人力变动情况,并及时反馈;
    4.协助各部门组织相关工作;

    职位要求:

    1.2022或2023年毕业生,本科及以上学历;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力,应变能力强,有比较好的抗压能力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,等;
    5.至少实习三个月以上。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责二次元项目美术技术标准和流程的制定,对二次元行业顶尖效果进行研究,解决美术开发各种技术问题
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成、工具开发或其他美术效果的实现及性能优化
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件和工具
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
    6、编写文档,参与TA技术库的建设

    职位要求:

    1、热爱和深入了解二次元风格及美术技术,具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、有完整游戏项目开发经验,精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
    9、加分项:较强手绘能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合美术负责人,从IP角度制定二次元项目的动作设计风格,制定标准和流程规范;
    2、制定动作设计任务,参与审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、优化动作生产、设计流程与效率;
    4、与游戏其他环节紧密合作,确保项目进展方向符合预期;
    5、管理动作团队人员,负责动作人才培养。

    职位要求:

    1、热爱动作设计、深入了解二次元游戏动作设计原理、对二次元动作风格有自己的独到理解,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、5年以上动画设计经验,至少具备2年主导团队开展动作设计的工作经验;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,带领团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术负责人,从IP角度制定二次元游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、负责二次元游戏中角色特效、场景特效的设计和制作;
    3、有良好的审美参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    4、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    5、根据特效设计流程,参与审核;
    6、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,比如贴图绘制,序列帧特效;
    3、三年以上游戏行业2D特效从业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、熟练运用3DMAX或MAYA以及AE、Photoshop进行美术资源制作。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    · 负责开源虚拟化平台项目 VirtualBox 适配和性能优化

    职位要求:

    职位要求:
    1. 扎实且全面的计算机理论基础
    2. 对计算机底层实现(尤其是虚拟化)有浓厚的兴趣
    3. C/C++工程经验,编程基础良好
    4. 独立自主,快速学习,乐于沟通

    加分项:
    · 有 VirtualBox / Qemu 等虚拟化平台开发经验
    · 研究专业涉及虚拟化方向
    · 有参与开源项目的经验
    · 熟悉 Windows / Linux 底层系统编程

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.能够处理API数据接口,并根据需要实现图形化;
    2.能够制作相关的辅助生产工具或插件;

    职位要求:

    1.22届、23届毕业生,本科及以上学历;
    2.熟悉C#、C++ 等编程语言;
    3.有GUI或UnReal程序开发经验;
    4.计算机相关专业,对自动化技术或图形学感兴趣;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果;
    2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情动画提供多方面的优化方案;
    3、理解并熟悉游戏主题与风格要求,精通动画制作流程;
    4、能够精通离线渲染工具及动画编辑器后期功能,进行后期校色、灯光丰富及特效制作;
    5、确保整体后期效果符合项目剧情核心与风格特征;
    6、能够与引擎组有效沟通,优化编辑器功能和效果,解决剧情后期工具中各方面的技术问题。

    职位要求:

    1、具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解。
    2、有3D软件的经验(例如,Maya, Arnold, Redshift),对渲染,照明,阴影,多边形建模,和纹理UV有扎实的理解。
    3、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息。
    4、能够胜任复杂的室内和室外场景灯光需求。
    5、有游戏,电影,摄影,剧场灯光的工作经验。(有unity,unreal引擎的经验者优先)

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定

    职位要求:

    岗位要求:
    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高
    2、熟悉二次元用户,了解用户特点、偏好特征、付费心理等
    2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
    4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力
    5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责挖掘策略类玩家的需求及偏好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意;
    组织实施和监督公关计划,及时应对突发事件,树立良好的品牌形象;
    根据项目需要与供应商、合作方等进行高效沟通。

    职位要求:

    本科及以上学历,本科及以上学历,具有3年以上游戏公关传播经验;
    具备危机公关的意识和处理能力,对网络舆情有强敏锐度,能够梳理运用各种公关手段,具有优秀的危机事件防范和处理经验;
    具备优秀的写作能力、策划能力,优秀的沟通能力,有较强的执行力和心理抗压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责抖音短视频运营。
    *负责抖音短视频的编导和剪辑制作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有良好的文案能力,有创意、脑洞大,有1年以上新媒体账号运营经验和短视频运营经验者优先;
    *熟悉自媒体用户人群,对相关热点及节点敏感,善于捕捉热点,整合内容素材;
    *了解自媒体传播方式与营销玩法,有自己的简洁和独立思考能力;
    *能独立完成视频制作:具备短视频的编导和剪辑能力,熟练使用各种拍摄设备,了解视频拍摄及视频制作,熟练使用视频剪辑软件以及文字、图像处理软件等,熟练运用影视后期制作软件;有抖音视频自媒体视频经验、创作过有声量作品者优先;
    *良好的沟通能力和团队合作精神,具备强烈的责任心,细心耐心,能承受较大的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通,负责游戏动作相关的开发工作,问题解决和优化;
    2. 了解基本的美术动作的开发工具和流程,并可以进行相关对接工作;
    3. 负责其他客户端游戏逻辑开发和维护。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++/Lua,Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.全面推动企业文化建设工作,开展内容丰富的文化宣导活动;
    2.团建活动、大型活动、年会等各项文化建设活动的策划与组织;
    3.完成上级交办的其他临时性工作等。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.1-3年人力资源相关工作经验;
    3.组织策划能力强,思维活跃、创新意识强,具有较强的洞察力;
    4.良好的沟通协调能力以及计划能力,亲和力、感染力强;
    5.承压能力强,能适应高强度的工作压力;
    6.熟练使用各类办公软件、爱好摄像、懂得简单视频剪辑、PS软件操作。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与开拓新的商业合作机会;参与管理、维护与现有客户及合作代理机构的关系;
    2.能够在与客户的沟通中提供有建设性的想法,对客户提出的想法和需求有一定的评估和挖掘能力;
    3.能够结合结合客户实际情况,产出方案,灵活定制最适合的权益内容;
    4.能够协调与其他部门的合作,优化流程,确保客户和合作伙伴的商业权益得到充分的执行落实。

    职位要求:

    1.本科或以上,拥有2-3年的商业合作或市场营销经验;
    2.熟悉电竞赛事,对赛事商业生态和市场有一定了解,有较强的策划方案输出和执行能力;
    3.有一定的商业谈判经验和品牌合作经验;
    4.良好的对外人际沟通能力,良好的团队协作能力和职业道德,了解并热爱游戏及电竞。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定科幻写实类射击游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、 具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 配合产品美术总监制定科幻写实游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.徜徉在游戏世界中,你就是这个虚拟世界的声音创造者和设计者;
    2.用你的想象力,为游戏中每一个需要发声的地方赋予生命力和表现力;
    3.用声音塑造鲜活的角色和人物;
    4.用声音讲述游戏背后的故事;
    5.拟音,外录,合成,各种手段,只要你能创造你想要的;
    6.用你的专业知识,构建最真实最自然的声音环境,吸引玩家沉浸在你创造的声音世界中。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音;
    3.具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,4.录音基础知识,拟音基本概念等;
    5.能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基6.本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    7.具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
    8.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通;
    9.大学本科学历以上,有良好英语能力优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,服装专业设计背景出身优先,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责工作室人力资源相关内容的翻译工作;

    2. 协助日籍员工解决居住及出行等方面的日常咨询;

    3. 协助组织部门内各项员工活动;

    4. 协助人力资源相关的其他工作。

    职位要求:

    1. 中日文互译能力强,日语N1,人力资源或管理类相关专业优先;

    2. 具备良好的沟通能力,细心,有责任心,服务意识强;

    3. 热爱游戏,对人力资源工作具有兴趣;

    4. 具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel等;

    5. 能连续实习3个月及以上,每周出勤3天及以上者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,至少5年以上系统策划岗工作经验
    2. 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档
    3. 自主能动性强,对细节打磨具有较高追求
    4. 熟悉日式卡牌养成类产品,至少深度体验过一款日式卡牌RPG产品。
    5. 爱好二次元,有相关项目研发经验优先
    6. 对于有日式卡牌角色的技能设计的经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏电竞赛事品牌规划,电竞赛事运营策划及统筹;
    2. 负责网易游戏电竞赛事方案的整体策划,根据不同赛事项目,策划具体的赛事方案,场地方案,推广宣传等;
    3.负责网易游戏电竞赛事落地执行,供应商管理,战队管理,解说管理,KOL管理等。

    职位要求:

    1.游戏行业或者电竞赛事行业5年以上从业经验;
    2.热爱电竞竞技,有过大型电竞赛事策划经验;
    3.项目管理能力强,沟通协调能力强,解决问题能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优;
    2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
    2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
    3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
    4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
    5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入理解业务进展和团队现状,根据业务战略发展方向,进行组织诊断,整合内部资源,提供HR解决方案;
    2、与业务部门搭档,了解业务战略并促进人力资源工作在业务部门的实施落地;
    3、从人力资源专业角度,辅助业务管理者提高组织效能;
    4、熟悉支持部门员工的思维方式、心理关注点及诉求,提高团队工作热情、满意度及团队归属感。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具有互联网业务从业背景背景优先,支持过产研团队优先;
    2、5年以上人力工作经验,其中3年HRBP工作经验,有良好的业务理解力和洞察力,能够从团队建设的角度进行诊断和设计,促进组织效能的提升;
    3、良好的协调沟通、逻辑思维能力及工作推动力,成就动机强、学习能力强、自我驱动力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易会员平台产品的服务端开发;
    *发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计;
    *负责现有功能的迭代及重构。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上Java服务器端开发工作经验,至少经历过1个实际运营的项目;
    *熟练掌握Java语言和熟练掌握多线程编程,熟练掌握Spring系列技术的优先(Spring Boot,Spring Cloud);
    *熟练应用成熟的分布式缓存(Memcached或者Redis)、分布式存储技术方案;
    *精通SQL语言,并熟练使用MySQL数据库系统,有NoSQL数据库实际使用经验并有志于运用此技术的优先;
    *精通面向对象开发方法和设计模式,熟悉敏捷开发流程,逻辑思维能力较强;
    *熟悉Linux OS,具备Linux下的系统开发经验;
    *逻辑思维清晰,做事认真踏实有责任心,有极强的团队合作精神,善于沟通和分享;
    *为人热情开朗,工作主动积极,能承受一定压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏直播品类直播内容运营,包括相关游戏的直播活动策划、电竞赛事活动打造等,通过针对性的专区直播内容填充,实现直播用户新增、回流、促活等关键运营指标;
    2.负责游戏直播品类头部及腰部主播运营,通过主播个人热点事件策划、外部渠道宣发、节点直播内容策划、日常直播内容优化等手段,提升主播专区直播数据及外站影响力,同时维系主播关系并发掘潜力主播;
    3.专区新主播引入,转化更多赛事职业选手、视频作者、大神玩家等成为主播,引入外站优质主播,制定引入主播首秀方案,合理分配引入新主播直播资源,扩充专区头/腰部主播池。

    职位要求:

    1.具备1-3年游戏/直播行业相关工作经验,热爱游戏直播有丰富游戏经验者优先;
    2.有较强的内容策划能力,能根据游戏热点策划相关优质内容,能独立完成活动内容策划或有出色案例者优先;
    3.第五人格游戏用户,充分了解游戏内容、玩法及当下游戏热点,关注游戏赛事;第五人格本身玩家更佳
    4.具有优秀的跨部门沟通协作能力,逻辑清晰,对数据敏感,严谨细心并有快速的执行力;
    5.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1)完成游戏设计和策划案编写、维护与更新,并提供可行性建议及设计优化方案;
    2)根据设计案跟进相关活动玩法及系统的制作过程,并根据制作结果进行优化改进;
    3)负责相关(包括文字、美术资源、表现脚本、地图、光效、程序功能等)资源的下单制作和效果审核,提供优化建议;
    4)负责处理运维相关需求以及玩家建议,提供解决方案并跟进方案实施。

    职位要求:

    1)有一定的系统相关设计经验,对MOBA手游有深度体验以及热爱;
    2)逻辑思路清晰、大局观好;
    3)知识面广泛,对历史、影视、游戏、娱乐等都有所了解;
    4)良好的沟通能力,准确的文字表达能力,逻辑性和条理性强;
    5)具备较强的团队协作能力,能主动积极,很好的配合团队共同完成目标。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.具有用户分层的服务意识,能够制定出不同VIP等级的服务策略
    2.负责完善客服管理体系,持续有效创新客服管理服务模式,优化流程;
    3.合理搭建人员梯队,打造战斗力团队;
    4.高效管理客服团队,提高团队综合能力,积极配合业务部门,完善及完成KPI考核;
    5.协调部门工作中遇到的各类突发问题,与各部门保持良好的沟通,做好配合支持工作;
    6.负责数据化管理,分析及汇报工作,并从数据报表及日常管理过程中,不断优化客户服务质量,提高客户体验的满意度。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年以上大型互联网、游戏、客户体验相关工作;
    2.擅长体系的建设和流程制度的完善,提高用户体验方面有丰富经验;
    3.具有优秀的领导能力.执行能力以及整合能力,擅于沟通和协调;
    4.具有较强的创新意识.团队意识和敬业精神;
    5.丰富的客户服务专业知识,熟悉客户关系管理原则和方法。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合用户群体特征,制定游戏专区运营规则及运营体系;
    2、挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容;
    3、灵活运用运营方式,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;
    4、与游戏合作,共建游戏社区生态;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;
    2、主动思考,自驱力强;
    3、具备良好的项目推进能力及团队管理能力;
    4、具备游戏及二次元属性;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.岗位方向:网络运维方向;桌面运维方向;
    2.负责桌面,网络和服务器等设备故障诊断,解决相关问题;
    3.负责视频会议系统,电话系统,邮件系统等的管理
    4.管理维护公司网络设备,维护公司内部服务器;
    5.负责员工桌面级IT支持工作;
    6.完成上级交办的其它工作任务,做好工作汇报。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,计算机等相关专业;
    2.熟悉网络设备,有实操经验,包括不限于(cisco,H3C)交换机,路由器,无线ap部署和调试;
    3.有helpdesk项目经验,熟悉日常办公设备和电脑软件的故障检测及排除,给vip提供优质服务;
    4.熟悉主流操作系统,有AD域相关系统部署和调试优化优先;
    5.扎实的计算机专业基础,有开发经验,包括不限于脚本批量部署,自动化运维系统搭建维护优先;
    6.具有良好的语言表达能力和沟通技巧,工作积极主动,具备较强的责任感。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4客户端(非游戏)功能的设计、实现和调试;
    2.负责与美术、其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化项目客户端性能。

    职位要求:

    1. 2年以上UE4引擎实际项目开发经验,计算机相关专业;
    2. 熟悉面向对象设计,设计模式;具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
    3. 精通C++,熟练掌握蓝图编程;
    4. 熟悉数据结构、面向对象开发和设计;
    5. 熟练使用UE编辑器,熟悉虚幻引擎项目制作流程;
    6. 有Steam 或 Epic Games 平台开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递