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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *Work with different teams to solve problems, balance priorities, and find creative solutions to achieve results.
    *Establish regular and efficient communication with different teams and key stakeholders to provide project status updates and ensure strategic alignment.
    *Keep teams and partners informed on development results, schedule, and updates.
    *Implement the organizational structures, processes, and practices of the teams to ensure efficiency.

    职位要求:

    *Position: Los Angeles, Edinburgh
    *5+ years Project Management or Game Production experience.  
    *Excellent knowledge of game development cycles, tools, and processes.
    *Proven track record of successful delivery of critical projects.
    *Experience managing a large project, or multiple projects. 
    *Excellent written and verbal communication skills.
    *Excellent analytical and problem-solving skills.
    *Bachelor's degree in any of the following areas: Computer Science, Business Management, etc.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.从事图像处理、计算机视觉、模式识别等相关领域的算法研发;
    2.负责视频、图像的智能人像效果研发,参与项目包括但不限于美颜、滤镜、特效、人脸算法、图像合成等;
    3.对人像基础效果调试优化,极致呈现效果(如肤质、祛痘、脸型,体型等的美化);
    4.结合AI技术与硬件特性完成需求落地以创新方案探索。

    职位要求:

    1.2年以上图像处理,有图像处理、计算机视觉算法研发经验;
    2.熟练掌握C/C++编程语言,熟悉OpenCV;
    3.了解流行趋势,具备优秀的审美能力与时尚触觉,各类摄影图像类APP深度用户;
    4.有以下算法经验的优先:美颜算法,人脸算法,深度图像合成,背景虚化,三维重建,低光增强(去噪、提亮、细节);
    5.有ARM平台的算法移植和优化经验者优先;有Android客户端或者手机/嵌入式开发经验者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责事业部 TA 团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力
    专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推
    广;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职
    员保持较好的沟通协作状态;
    4.评估事业部的重大美术提升需求,制定整理实施方案并组织实施;

    职位要求:

    1.具备 5 年以上的 TA 相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有
    一款成功的项目经验。
    2.对 TA 知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下
    属意识;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    4.精通 3D 美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop 等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D 等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel 等

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・Unreal Engine上で高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化業務
    ・リアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
    ・次世代グラフィックスの技術研究

    职位要求:

    ・OpenGL/DirectX等の3D APIの知識
    ・SIGGRAPH等最新CG研究のトレンドについて把握していること
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・光学、力学、統計や確率に関する数値計算などの知識
    ・他職能の方との共同作業経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     グラフィックエンジニアとして実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・Unreal Engineを活用した開発、実装業務全般の統括
    ・ハイエンドゲーム開発のための開発環境の整備やツールの開発の統括
    ・各エンジニア、プログラマに対するマネジメント業務
    ・自動化/CI環境整備やワークフロー整理

    职位要求:

    ・プログラム言語を用いたゲーム開発のご経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・他職能の方との共同作業経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     リードエンジニアとして実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・イベント、クエストに関する各種企画書や仕様書の作成業務
    ・スクリプトを用いたイベント、クエストの実装、調整
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・Officeを使用して書類作成を行う能力
    ・スクリプトを用いてイベント、クエストを実装、調整した経験
    ・Photoshop、Illustratorなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・Unreal Engineを使用した開発への参加経験
    ・アクションゲームにおけるイベント、クエスト作成経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     イベントプランナー、もしくそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・キャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに
     それらのAI設定など、キャラクター1体を責任持って制作する業務
    ・魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成業務
    ・バトルに関連する機能や設計の進行管理

    职位要求:

    ・Officeを使用して書類作成を行う能力
    ・Unreal EngineもしくはUnity環境におけるバトルプランナーとしての実務経験
    ・Photoshop、Illustrationなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発において
     実務経験のある方

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责《我的世界》不同形式的创意设计;
    2.根据产品推广需求,策划执行海报,视频,动画,H5,互动网站等创意素材;
    3.基于创意素材,撰写相关文案
    4.管理并拓展创意供应商,把控最终成品质量

    职位要求:

    1.熟悉《我的世界》,深度MC玩家优先
    2.良好的审美素养及排版能力,会使用的PS、AI等平面类设计软件
    3.会使用Finalcut,PR剪辑软件,胜任简单的视频处理
    4.沟通能力佳,能应急处理及日常处理各类素材需求

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・シナリオ、世界観に基づいたカットシーンの絵コンテ作成、演出業務
    ・絵コンテ、演出に基づいたカットシーンの作成

    职位要求:

    ・カットシーンの絵コンテの作成能力、演出経験
    ・ハイエンド製品におけるカットシーンの作成、演出経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     シネマティックアーティスト、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・シナリオ、世界観に基づいたビジュアルイメージ作成業務
    ・キャラクター、背景などの設定画作成
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・Photoshop、Illustratorなどを使用したイラスト作成能力
    ・ハイエンド製品におけるビジュアルイメージ、設定画作成経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・過去にゲーム業界においてコンセプトアーティスト
     もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング業務
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・Mayaなどのモデリングツールを使用したモデリング能力
    ・ハイエンド製品におけるマップ、ステージのモデリング経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     背景モデラー、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・デザイン、設定画に基づいたキャラクター、エネミーなどのモデリング業務
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・Mayaなどのモデリングツールを使用したモデリング能力
    ・ハイエンド製品におけるキャラクターのモデリング経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・キャラクターモデラー、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成業務
    ・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装

    职位要求:

    ・エフェクトの提案、作成能力
    ・ハイエンド製品におけるエフェクト作成経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     VFXアーティスト、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・ゲーム開発におけるディレクション業務や全般のゲームデザイン
    ・企画書、仕様書などの書類作成業務
    ・ゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
    ・各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント業務

    职位要求:

    ・Officeを使用して書類作成を行う能力
    ・スケジュールおよび人材の稼働状況の管理経験
    ・Photoshop、Illustrationなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・Unreal Engineを使用した開発への参加経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     ディレクターとして実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・アートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインや
     グラフィックの方向性を明確に示すこと
    ・制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するために
     チームメンバーを導くこと
    ・アートスタッフに対するマネジメント業務

    职位要求:

    ・ハイエンド製品においてアートコンセプトを策定した経験
    ・アートチームを管理、指導したリーダー経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・他職能の方との共同作業経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     リードアーティスト、もしくはそれに準ずる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dアニメーション作成業務
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・DCCツールを使用した3Dアニメーション作成能力
    ・ハイエンド製品におけるキャラクターの3Dアニメーション作成経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・アクションゲームアニメーション作成経験
    ・アニメーター、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・アーティスト、エンジニア間の各種橋渡しや調整業務
    ・アートアセット開発効率向上のためのツール、プラグイン、リグなどの作成

    职位要求:

    ・アーティストの開発効率向上のためのツール、プラグインなどの作成経験
    ・ハイエンド製品におけるキャラクターモデルのリグ作成能力
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     テクニカルアーティスト、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责主题内的NPC培训,确保舞台合成效果;
    2. 能根据要求,为主题编排特定的戏剧表演。

    职位要求:

    1.导演、表演、编剧等相关专业院校毕业,具有较丰富的演绎经验,具有表演培训相关经验;
    2.对密室、沉浸式游戏了解,从事过密室、沉浸式游戏演员培训经验尤佳;
    3.踏实肯干,沟通能力强,接受国内出差。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制作引擎动画中所需要的各种角色魔法/写实技能特效;
    2、制作引擎动画中所需的不同场景特效;
    3、配合完成镜头动画制作中特效的最终实现效果;
    4、与程序/技美合作研究新技术方向。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,三年及以上相关工作经验;
    2、熟练使用Houdini等特效软件,对流体、火焰、爆炸、破碎等特效有自己的见解;
    3、熟练UE4 Niagara、Chaos系统。熟悉材质系统,能够与动画师配合制作所需特效;
    4、同时具备良好的色彩搭配能力及空间想象力,理解脚本创意,能够对镜头感、音乐、色彩、设计有较深的理解;
    5、对新技术,新流程、新事物拥有足够好奇心,积极求变;
    6、积极良好的团队合作精神,善于沟通,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。

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