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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责服务器端各模块的开发及维护。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,有2年以上游戏开发经验;
    2. 有一些c/c++基础(不要求精通,但您至少需要会一点点);
    3. 精通某一门脚本,有大量实际工作经验;
    4. 能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作;
    5. 吃苦耐劳,善于交流。手游的策划很好沟通,但您要学会去沟通,我们会教您,包教包会;
    6. 融入集体,具备集体精神。我们是一个整体,荣辱与共;
    7. 工作靠谱, 脚踏实地,对自己负责的模块,能主动跟进到底;
    8. 有比较强的学习能力;能较快适应新的工作环境;
    9. 有一定的效率的意识;
    10. 一旦被录用,愿意在梦幻产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、了解儿童心理及需求,对儿童教育应用&游戏进行设计、优化
    2、撰写文档,跟进设计、开发与用户测试,协调进度和结果验收
    3、关注产品数据,定期从数据分析角度反思效果
    4、进行竞品分析,对市面上的相似游戏类型进行体验、分析和总结

    职位要求:

    任职要求:
    1、热爱儿童教育事业,对教育产品和游戏结合的领域有强烈的意愿和兴趣
    2、熟悉儿童心理,并转化成设计思路融入产品中
    3、对产品质量有着极高要求,能很好地推动从策划到发布的整个过程
    4、优秀的沟通、理解能力,责任心强,能承受工作压力
    5、2年及以上儿童产品策划相关工作经验

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责产品多业务类型的视频制作全流程
    2、 使用产品自研动画编辑器,整合上下游动画资源,完成视频的渲染、剪辑、合成等工作,保证最终视频效果,并能够不断自主完善和提升产品的视频产出品质
    3、 协助产品规划需求,对不同类型的视频业务开发所需成本认知清晰,与产品和导演一起共同制定可开发计划,把控项目中视频类工作进度,制定相关排期
    4、 配合产品和导演制定视频生产标准、流程、规范和模板
    5、 与内、外部视频资源能够进行良好的协作,根据标准和规范指导和跟进内、外部合作对象生产视频
    *编制类型根据面试情况而定*

    职位要求:

    1、统招本科及以上学历,多媒体、动画、美术、传播学相关专业者优先
    2、熟悉视频工作流程,熟练运用AE、Premier等视频软件
    2、有游戏引擎使用经验者优先
    3、具有良好的审美能力,有平面设计、广告设计相关经验者优先
    4、对动画充满热情,对主流动画制作和未来趋势有一定了解
    5、沟通能力、学习能力强,具有较强的创新能力
    8、2年及以上工作经验,儿童动画、儿童教育相关行业从业者优先
    9、投递本职位请附上作品

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责北美新办公室日常行政事务的安排协调,相关文件的制作,提交,沟通事宜;
    2. 负责团建、劳务、运营等费用汇总、报销、存档等事宜,并完成相应数据的统计及整理;
    3. 负责跟中国网易相关部门的对接和沟通,包括但不限于IT、财务、法务、HR等部门;
    4. 负责外包商的联系和对接,处理相关的合同事宜;
    5. 协助办公设备设计落地,日常协助等。

    职位要求:

    1、本科以上学历,有2年以上行政、助理、数据或文秘经验优先;
    2、良好的书面写作及表达能力、一定的数据分析与整理能力;
    3、思维清晰,沟通理解能力及执行能力强,能独立处理工作;
    4、性格开朗活泼,有团队精神,能适应互联网快节奏的状态;
    5、文案功底扎实且熟练使用PS等设计软件者优先;
    6、中英文双语熟练,中文为母语者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -配合游戏视觉设计师,依据剧本及世界观的描述以及界面交互需求,绘制参考图、概念图、设计草图等相关内容。
    -依据故事脚本绘制故事板分镜头及故事板演示,准确传达故事内容及意念,形成流畅的镜头概念和镜头语言。
    -根据需求对特定画面发挥想象力,进行吸引人的场景概念、画面设计,包括场景结构、环境氛围、道具摆设、交互装置等。
    -具备快速表现的能力,能够快速绘制场景氛围图。
    -能够完成各类美术风格的场景概念设计工作。
    -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳。
    -具备良好的语言表达能力及合作态度。

    职位要求:

    -热爱游戏,愿意投身游戏行业,能够承受一定的工作压力。
    -有3-5年的概念设计工作经历。
    -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感。
    -有高超的创造力以及良好的创新设计感。
    -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验。
    -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先。
    -有3A级游戏概念设计经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -配合游戏视觉设计师,依据剧本及世界观的描述以及界面交互需求,绘制参考图、概念图、设计草图等相关内容。
    -依据故事脚本绘制故事板分镜头及故事板演示,准确传达故事内容及意念,形成流畅的镜头概念和镜头语言。-根据需求对特定画面发挥想象力,进行吸引人的场景概念、画面设计,包括场景结构、环境氛围、道具摆设、交互装置等。
    -具备快速表现的能力,能够快速绘制场景氛围图。 -能够完成各类美术风格的场景概念设计工作。
    -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳。 -具备良好的语言表达能力及合作态度。

    职位要求:

    -热爱游戏,愿意投身游戏行业,能够承受一定的工作压力。
    -有3-5年的概念设计工作经历。 -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感。 -有高超的创造力以及良好的创新设计感。
    -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验。
    -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先。 -
    有3A级游戏概念设计经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助视觉设计师进行界面场景概念设定和界面风格尝试
    2.根据游戏风格进行场景,部件,道具等3D资源的建模及贴图绘制,增强沉浸感,提升用户体验和视觉设计品质
    3.根据游戏要求提出相应的界面内的场景优化方案,进行场景优化
    4.具备优秀的3D模型制作能力和优秀的材质贴图表现能力
    5.不断学习积累和共享各种风格场景创作经验,对新技术有敏锐的嗅觉,了解当下行业的动态和技术最新进展

    职位要求:

    1.热爱游戏,愿意投身游戏行业,能够承受一定的工作压力
    2.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    3.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力
    4. 熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,Unflod3D, Substance Designer/Painter, Marvelous Designer,PS,AE等其他相关制作软件;
    5.对UE4引擎工作有一定游戏制作经验者优先
    6.对游戏界面动效设计有一定经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助视觉设计师进行界面场景概念设定和界面风格尝试
    2.根据游戏风格进行场景,部件,道具等3D资源的建模及贴图绘制,增强沉浸感,提升用户体验和视觉设计品质
    3.根据游戏要求提出相应的界面内的场景优化方案,进行场景优化
    4.具备优秀的3D模型制作能力和优秀的材质贴图表现能力
    5.不断学习积累和共享各种风格场景创作经验,对新技术有敏锐的嗅觉,了解当下行业的动态和技术最新进展

    职位要求:

    1.热爱游戏,愿意投身游戏行业,能够承受一定的工作压力
    2.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    3.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力
    4. 熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,Unflod3D, Substance Designer/Painter, Marvelous Designer,PS,AE等其他相关制作软件;
    5.对UE4引擎工作有一定游戏制作经验者优先
    6.对游戏界面动效设计有一定经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责所在业务部门人力资源各模块工作,了解熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、负责业务部门招聘工作,包括社招、校招;
    3、深入了解所负责业务部门的人员结构组织情况,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,推动促进组织和人才发展;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、关注管理干部的领导和管理能力,以及关键人才的培养、发展和提升;
    6、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    1、本科及以上学历;
    2、2年以上互联网人力资源行业经验,在招聘模块具有丰富实践经验和扎实的专业功底;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力;
    6、具备游戏美术行业HR经验更佳。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、负责所在业务部门的BP工作,熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、深入了解所对接业务部门的组织和人员结构情况,进行组织诊断,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,促进组织和人才发展;
    3、关注管理干部的领导和管理能力,以及核心关键人才的培养、发展和提升;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科及以上学历;
    2、5年以上互联网人力资源行业经验,在组织发展、人才发展、干部管理等领域具有丰富的实践经验和扎实的专业功底;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1. 负责北美新办公室日常行政事务的安排协调,相关文件的制作,提交,沟通事宜;
    2. 负责团建、劳务、运营等费用汇总、报销、存档等事宜,并完成相应数据的统计及整理;
    3. 负责跟中国网易相关部门的对接和沟通,包括但不限于IT、财务、法务、HR等部门;
    4. 负责外包商的联系和对接,处理相关的合同事宜;
    5. 协助办公设备设计落地,日常协助等。

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科以上学历,有2年以上行政、助理、数据或文秘经验优先;
    2、良好的书面写作及表达能力、一定的数据分析与整理能力;
    3、思维清晰,沟通理解能力及执行能力强,能独立处理工作;
    4、性格开朗活泼,有团队精神,能适应互联网快节奏的状态;
    5、文案功底扎实且熟练使用PS等设计软件者优先;
    6、中英文双语熟练,中文为母语者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏战场玩法、运营活动、新系统设计与实现。
    2,持续关注玩家对玩法、活动及系统的反馈,进行迭代与优化。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对射击游戏的玩法机制、关卡设计、运营模式有深入理解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,具有较强的创新能力以及独立设计能力。
    4,对游戏的乐趣设计有独到见解,能结合玩家反馈进行调整与优化。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1, 参与/负责游戏的经验系统、商业化等方面的内容;
    2, 规划/设计售卖商品、售卖方式,保证游戏的商业化效果;
    3, 持续跟进游戏的商业化数据,并能进行分析调研制订改进措施;

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对游戏的商业化、付费与售买方式有独到见解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,具有较强的数值分析能力,能通过数值分析、玩家调研等方式对游戏的商业化进行分析与优化。
    4,有线上运营类项目的收入实现及改进经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏战斗相关的枪械、道具、数值等方面的内容。
    2,设计新的枪械、道具等内容,提升整体游戏的可玩性与耐玩性。
    3,对游戏的战斗体验,战斗品质以及耐玩性进行持续的跟进与提升。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对射击游戏的数值与战斗有深入理解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,对游戏操作及品质敏感,具有较强的设计能力与执行力。
    4,具有较强的数值分析能力,能根据玩家数据进行反馈与调优。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、根据公司和业务部门人力资源规划,制定相应的招聘策略、招聘计划;
    2、负责相关领域的人力资源市场分析,有效管理及优化招聘渠道;
    3、负责相关部门的具体招聘工作,包括人才寻访、面试、录用等;
    4、参与招聘体系建设及相关的优化、创新项目。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历;
    2、 两年以上互联网人力资源行业经验,在招聘模块具有丰富实践经验和扎实的专业功底;
    3、 熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道;
    4、 人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    5、 出色的多任务、多角色平衡能力;
    6、 抗压性强,有自我调控及激励的能力;
    7、 具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力;
    8、 具备游戏美术行业招聘经验更佳。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 0-3年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与游戏产品推广的公关传播及事件营销的策划;
    2、参与日常新闻稿件撰写及发布、自媒体运营;
    3、参与线上、线下活动的策划、执行、效果评估等相关工作;
    4、管理及维护KOL等社媒资源。

    职位要求:

    1、对微博、微信、ab站、短视频媒体互联网及传播有一定的研究理解,熟练使用社会化媒体工具;
    2、具有较强的策划能力以及文案撰写能力,脑洞大,创意多,善于沟通,有良好的团队能力和执行能力;
    3、热爱游戏,有丰富的游戏经历优先;
    4、英语能力较好,能流利进行全英文沟通者优先。

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  • 所属部门:

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与游戏产品推广的公关传播及事件营销的策划;
    2、参与日常新闻稿件撰写及发布、自媒体运营;
    3、参与线上、线下活动的策划、执行、效果评估等相关工作;
    4、管理及维护KOL等社媒资源。

    职位要求:

    1、对微博、微信、ab站、短视频媒体互联网及传播有一定的研究理解,熟练使用社会化媒体工具;
    2、具有较强的策划能力以及文案撰写能力,脑洞大,创意多,善于沟通,有良好的团队能力和执行能力;
    3、热爱游戏,有丰富的游戏经历优先;
    4、英语能力较好,能流利进行全英文沟通者优先。

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