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  • 职位名称

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  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

    • HRBP实习生

    • 艺术设计中心

    • 人力资源类

    •   上海市  广州市  杭州市 

    •   1

    • 2021-01-19

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 招聘相关:面试安排与协调、初步电话邀约、数据统计与资料整理;
    2. 员工关系相关:企业文化建设、员工活动组织、实施与协助;
    3. HRBP项目:人员发展、提升和其他BP项目的参与;
    4.微信公众号的运营和其他HR宣传营销工作;
    5.领导交付的其他工作。

    职位要求:

    1.本科或研究生在读,专业不限,保研(如果保研请注明)或研一优先;
    2.可以保证每周4-5天;
    3.反应敏捷、性格开朗、沟通能力好者优先;
    4.踏实 、认真、结果导向者优先;
    5.有过在互联网企业实习经历优先;

    我们期望你在时间上的保证,是为了让你更深度地参与更多核心的工作内容;在这里你可以接触几乎所有模块的人力资源相关工作;在这里你千万不要把自己当成实习生!
    团队会有不定时小龙虾、烤肉、火锅、温泉等各种团建活动。
    • UI TA

    • 互动娱乐事业群

    • 游戏美术类

    •   上海市  杭州市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.建立GUI视觉与程序之间的的桥梁,提供技术专业有效的方案。
    2.对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;
    3.根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现
    4.负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作,并在游戏引擎中将设计完美落地(包括但不仅限于展示视频/引擎脚本动画等)
    5.为提升游戏界面交操作手感,动画节奏,特效等效果提供技术支持与调优意见
    6.制定相关可靠的资源制作规范和流程,以达到理想中美与性能完美结合的效果。
    7.优化并统筹美术制作流程,协助各职能之间配合所遇到的问题。
    8.培训新的美术开发员工。
    9.组建相应的技术支持团队

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.至少5年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。

    3.熟悉Shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
    4.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境

    5.熟悉完整的美术制作流程,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力,喜欢研究游戏画面表现。
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    8.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性

    9.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限。
    包括但不限于材质系统,动画系统,特效系统,场景编辑系统,物理系统,光照系统,blueprint的基础使用等。至少精通以上提及的系统两项以上。
    10.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、Maya、ZB、Subtance、C4D等
  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    *负责周边衍生品项目日常运营业务的需求沟通、跟进和反馈,协助协同部门做好流程管理,进度管理和数据统计汇总等。
    *根据游戏IP特点市场运营规划及用户特征,执行商品开发计划;
    *根据国内外前沿市场趋势结合部门商品规划,进行新品挖掘、产品策划;

    职位要求:

    岗位要求:
    *专科及以上学历,3年以上的服装、饰品、毛绒、生活日用、文具、箱包、食品等其中一项类目商品开发经验;
    *能独立、科学的进行产品线全局规划及开发推进,善于项目管理,执行推动能力强;
    *良好的数据分析能力,能熟练使用word、EXCEL、PPT等办公软件;
    *优秀的沟通谈判能力,责任心强,良好的职业素养;
    *性格外向活泼,对IP打造、二次元、潮流文化有兴趣者优先。
    • 衍生品设计师

    • 艺术设计中心

    • 游戏美术类

    •   上海市  广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    *了解周边行业趋势,深入挖掘用户需求;
    *负责网易游戏系列周边产品的设计稿以及手稿的制作,包括但不限于以下品类,玩具礼品、服装配饰、户外出行、家具用品、数码外设、珠宝首饰;
    *负责周边宣传包装、宣传物资以及官网设计;
    *负责确认周边产品实物和设计图之间的最终效果;
    *协调网易游戏系列周边授权的设计开发内容和品类顺序。

    职位要求:

    任职要求:
    *本科及以上学历,美术或设计相关专业;
    *熟悉平面设计常用软件包括但不限于PS、AI、ID、3DsMax等;
    *具备周边设计经验,熟悉各种周边品类的生产过程以及不同材质对周边设计的影响;
    *热爱二次元或者其他周边文化,能站在用户的角度深度思考用户对周边的需求;
    *具备较好的原画能力;
    *具备超大的脑洞以及天马行空的想象力
    • 动效设计师

    • 互动娱乐事业群

    • 游戏美术类

    •   上海市  广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品的需求,应用Unity或UE4引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
    2.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作;
    3.具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。
    4.关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
    2.二年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
    3.基本符合以下两个专业方向之一的要求:
    A.3D游戏特效方向,掌握当下主流开发工具,包括UE4,Unity,Max,Maya等,可以独立制作各种类型的特效,对shader有较深入研究,有动画制作和建模渲染能力的优先。
    B.2D游戏特效方向,精通AE,PS,Flash,spine等开发工具,有手绘特效和绘制设计稿的能力,美术功底扎实,了解二维动画规律,可以制作动画。
    • 交互设计师

    • 互动娱乐事业群

    • 游戏美术类

    •   上海市  广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据原画制作高中低模型,深入了解各类枪械武器的结构和材质表现,紧跟项目品质需求。
    2、熟悉Unreal4角色材质球使用,并能和TA良好沟通达到最好效果

    职位要求:

    1、美术专业院校毕业,熟悉Unreal4引擎的使用,精通武器高低模制作,材质调整,熟练掌握3D渲染软件和贴图制作软件。
    2、熟悉武器在不同类型游戏中的制作标准,能提供良好的制作方案
    3、精通Maya,Max,Zbrush,Photoshop,Substance等软件。
    4、有外包管理经验优先,包括制定外包计划,撰写技术规范文档,进度跟踪及反馈,把控外包品质。
    (工作地点为深圳)
    • 漫画主笔

    • 艺术设计中心

    • 游戏美术类

    •   广州市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据项目要求完成阴阳师漫画创作工作。

    职位要求:

    1,熟悉阴阳师世界观,热爱漫画创作;具有扎实的日式漫画绘制能力。
    2,对影视动画流程和故事设计有一定了解,具有优秀的漫画/影视叙事节奏感的能力。
    3,基础的软件操作和学习能力,优秀的主动沟通与协调能力;
    4,熟悉漫画市场,可以和外部合作方共同完成创作;
  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1, 建设完善部门品控体系,制作标准等
    2, 根据产品质量标准进行出厂前验货,确保产品质量
    3, 协助供应商解决质量问题,提升工艺水平
    4, 对供应商/工厂进行审核评分
    5, 完成部门下达的品控相关任务

    职位要求:

    1, 统招本科学历,至少3年相关工作经验
    2, 熟知相关产品的国标要求,了解各常见生产工艺
    3, 精通日杂类产品(塑料制品,毛绒,服装,礼品,金属制品等等)的检验要点,对塑料工艺品熟悉者优先考虑
    4, 主观能动性强,做事认真谨慎,有强烈的责任心
    5, 能适应短时间驻厂工厂
    6, 良好的沟通协助能力,拥有团队意识。
  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    • 作为决策支持协助VP研究游戏及IP衍生品行业的外部竞争动态,对新兴的IP潮流形态进行趋势分析;
    • 帮助VP建立与外部合作伙伴的交流渠道,提高战略协同,提供决策依据;
    • 针对于新发展业务领域,如手办、潮玩或其他IP形态,对具体行业及头部公司进行调研、分析;
    • 熟悉了解网易的研发体系,在现有产品组合中发现IP化经营的机会,结合公司以及行业的情况分析总结潜在问题,帮助VP制定并跟踪具体解决方案;

    职位要求:

    任职要求:
    • 5年以上硬核游戏玩家经验,或熟悉二次元文化、先锋娱乐、潮玩优先;
    • 5年以上工作经验;
    • 咨询、游戏行业、泛娱乐、快消行业经验优先、留学或国外工作背景优先;

    能力要求:
    • 热爱游戏和潮流文化,对主要业内公司有着深刻的理解认知;
    • 性格积极向上、踏实有耐心、有良好的情绪控制力;
    • 优秀的沟通和人际关系能力、能从他人立场理解信息并弥合差异;
    • 自驱自律、有条不紊追踪策略落地;
    • 英语或日语优秀,能够作为工作语言;
  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 制定网易游戏整体周边及衍生品业务的中长期规划,并带领团队完成生意目标;
    · 基于生意目标搭建组织,组建品牌、产品开发、供应链、销售、运营,制定业务流程和团队考核目标;
    · 针对网易游戏多品类多风格的IP特点,进行多样化的产品定位和品牌风格打造;
    · 为具体的IP制定周边品类的开发规划和销售目标,带领团队对开发过程中的质量、成本、流程及风险进行管理以完成销售目标;
    · 整合行业资源,挖掘和开拓优质的合作方,构建业务生态

    职位要求:

    · 本科及以上学历,8年以上IP及衍生品管理经验,不限于游戏行业;
    · 有5年以上团队管理经验,具备产品开发、供应链、运营、销售各环节全流程管理的经验;
    · 对玩具、IP衍生品市场有独到的见解,并形成方法论;
    · 优秀的沟通谈判能力,责任心强;
    · 二次元、游戏、电影、动漫热爱者优先;
  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    - 负责指定的网站进行页面抓取、数据清理提取;
    - 参与已有爬虫系统中作业的检验,设计和优化爬虫策略,充分利用已有服务器和宽带资源进行优化;
    - 针对APP数据进行抓包分析,爬取APP数据并整合存储;
    - 对大规模数据进行处理和简单分析。

    职位要求:

    本科及以上学历,计算机相关专业;
    - 掌握Python等编程语言,了解多线程、多进程、网络通信等编程相关知识;
    - 掌握网页抓取原理,了解TCP/HTTP协议、Html/Js/Css、Ajax等技术,熟悉一般的网站登陆原理;
    - 具有实际爬虫开发工作经验,熟悉常见爬虫框架和工具,比如pyspider, scrapy和Selenium等;
    - 了解爬虫框架原理、有过APP抓包分析经验者优先;
    - 具有Hadoop、数据挖掘、自然语言处理等相关经验者优先;
    - 能够快速学习和掌握新技术,优秀的分析、解决问题能力,具备团队合作精神。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *通过对游戏行业趋势的研判,及对既有海外发行策略的理解,协助制订战略,布局海外生态;
    *根据战略定位,筛选目标公司,设计对其的合作或投资商务框架,并谈判落地;
    *针对有寻资意向的公司开展一定的背调,并提出针对性合作或投资方案,谈判落地;
    *整合海外商务合作资源,设计战略性商业合作模式并推进落地。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上投资、战略合作相关工作经验,有游戏行业经验为佳;
    *对海外互联网发展有充分了解,能结合不同国家游戏行业发展路径,发现潜在合作伙伴及其与公司的战略协同点;
    *自我驱动,结果导向。具备良好的商务谈判能力及优秀的英语沟通表达能力;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内的问答平台的用户运营,包括促进用户新增、留存与活跃;
    2、统筹自有平台资源,实现平台间的用户渗透与跨平台用户运营;
    3、负责各渠道各维度数据分析,制定增长策略并落地执行,对质量负责;
    4、跟踪并分析用户转化全路径,结合产品内容设计优化转化流程及效率。

    职位要求:

    1、游戏爱好者,有内容运营、流量运营经验优先;
    2、对工具类产品运营有一定的了解,能挖掘和分析用户需求;
    3、逻辑清晰,思维开拓,有一定创新能力;
    4、责任感和自驱力,具备优秀的执行力,善于沟通和跨部门协作;
    5、熟练使用hive、python优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 维护产品渠道4+1素材及文案,并根据渠道反馈提出优化测试;
    2. 协助产品日常上线,管理产品所有素材资源;
    3. 协助参与市场调查,竞品分析,营销素材规划;

    职位要求:

    1. 一周4天及以上工作时间
    2. 积极主动,执行力强,能及时反馈

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    美术编辑(二次元)
    岗位描述:
    1、负责对站内的画师项目进行评估和运营,挖掘优质画师,参与画师合作关系维护,画师平台用户信息运营等;
    2、结合用户需求综合考量客户需求和画师风格,对约稿项目进行统筹和全流程跟踪;
    3、定期进行竞品分析,不断优化平台画师体系,协助产品提出平台改进优化方案;
    4、完善约稿项目细节体验,提高画师与需求方的平台使用率;
    5、结合用户需求,业内热点策划平台活动,拉动平台整体收入。

    职位要求:

    职位要求:
    1、有较丰富ACG经验,熟悉国内外ACG行业动态,对不同题材的绘画元素构成有系统的认识;
    2、有深厚的美术功底和对业内流行趋势敏锐洞察力,参与策划平台内活动,推动优化平台项目;
    3、具备良好的项目管理能力和出色的沟通能力,深度理解客户需求,能够与运营、产品相关人员讨论产品核心卖点,协助重点项目并提供专业的创意解决方案;
    4、对绘画和视觉设计创作逻辑有深层次理解,熟悉PHOTOSHOP、SAI等绘画相关软件;
    5、抗压能力强,有团队合作精神,工作积极主动;
    6、熟悉国内外画师圈子者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、 负责产品多业务类型视频的MG动画以及后期合成制作
    2、 与三维及音频设计师配合,完成动画视频的渲染、剪辑、合成等工作。保证最终视频效果,并能够不断自主完善和提升产品的视频产出品质
    3、 与内、外部视频资源能够进行良好的协作,根据标准和规范指导和跟进内、外部合作对象生产视频

    职位要求:

    1、 动画、多媒体、美术相关专业者优先
    2、 熟悉视频工作流程,熟练使用PS、AI等设计软件以及AE、PR等动画视频制作软件(有逐帧动画能力者优先)
    3、 对角色动画制作熟练者优先(如Spine、duik等软件或插件)
    4、 对动画充满热情,对主流动画制作和未来趋势有一定了解
    5、 沟通能力、学习能力强,具有较强的创新能力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.了解儿童、父母心理及需求,给出你的想法。
    2.配合主策划,把游戏设计完整无误的转化为书面策划文档,提交团队进行开发。
    3.学习使用unity等开发工具搭建游戏页面或关卡,制作游戏元素。
    4.关注用户反馈,打磨游戏品质,提升游戏体验,优化游戏流程。
    5.在游戏开发中,积极的配合美术、程序、动画、音效等工作,协调多个部门的合作。

    职位要求:

    1.热爱游戏行业,及时关注电影,动漫行业的新闻,并有自己的想法。
    2.喜欢儿童方面题材的游戏,了解儿童心理者为佳。
    3.有丰富的游戏经验,能够深入了解所玩过的游戏,并在部分游戏上达到较高水平。
    4.有打破常规的思考能力,能够不断思考出有创意的好点子。
    5.具备良好的语言表达能力,能够完整详细地将想法描述出来。
    6.善于沟通交流,充满热情和积极性。
    7.虚心接受建议,不断学习,提升自己,有上进心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《明日之后》海外版在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
    2、根据海外的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、有完整的海外游戏运营策划经验,英日语流利:
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对明日之后类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *对射击游戏/战术竞技游戏用户有极强的洞察,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能制定各阶段内容运营规划;
    *对外部射击/战术竞技的内容向KOL有较深了解,善于调动内外部合作资源产出高品质的创意内容;
    *对游戏核心社区(包含双微+官网+TapTap+B站等)的用户活跃度及新增情况负责,能够针对不同属性的社区/渠道,展开针对性的内容营销推广方式;
    *熟悉电竞体系,了解直播类渠道及主播资源,帮助产品逐步积累优质内容合作伙伴。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,对射击品类/战术竞技品类/电子竞技有较多涉猎研究,端游手游经验丰富,有社区内容生产经验者优先;
    *有独立的内容创意能力(包含不限于:文案写作和图片/视频),有丰富的内容制作资源积累;
    *重度网络用户,了解各种流行文化,对官方内容矩阵搭建和运营有深入的理解;
    *有很强的学习、沟通、执行能力,认同网易游戏的品牌理念和企业文化;
    *备注:工作地点为深圳,简历可备注游戏经历、擅长类型、成就等。

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