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  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责射击游戏中的枪械战斗表现、角色动作、操作手感、镜头等方面的设计与制作跟进。
    2.负责游戏中枪械、战斗道具、战斗技能的设计与制作;
    3.负责根据玩家数据和用户反馈,持续进行战斗表现和3C方面的调优,使数据和反馈达成预期目标;
    4.和系统、关卡、文案等策划配合,使战斗体验整体感官和玩法机制等协调一致;
    5.负责配合反外挂,对战斗校验方面的外挂进行及时有效的对抗和处理;

    职位要求:

    1. 3-5年游戏策划经验,有FPS、TPS、ARPG类项目经验优先;
    2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
    3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
    4. 游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解;
    5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面;
    2.根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。
    2.熟悉游戏广告,进行视频素材的优化迭代;
    3.把控视频特效的风格以及最终的视觉效果,并能指导外包工作;
    4.对游戏特效资源进行分类管理、优化迭代;

    职位要求:

    1.熟悉游戏视频广告制作流程或有游戏过场动画制作经验,能独立完成15-30秒的广告视频制作或,从事相关工作经验2年以上,对于特效表达有一定的理解;;
    2.熟练使用UE4中的Sequencer制作动画,能够使用3ds Max或Maya等主流软件制作以及素材导入UE4使用;
    3. 具有良好的美术基础,喜欢了解新鲜技术,能看懂英文相关教程 ;
    4.热爱游戏行业,具有较好的沟通能力,沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果,关注行业内其他厂商素材,对技术保持探索;
    5.掌握模型动画、灯光渲染、后期合成等模块知识者优先.

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有系统和玩法的迭代和维护;
    2.积极主动了解需求,针对性的提出可行的新系统和玩法需求;
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4.能够在交互层面有一定的用户思维设计能力 职位要求。

    职位要求:

    1.2年以上MMO游戏或SLG策划工作经验 ;
    2.长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG ;
    4.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作 ;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 UE4灯光渲染能手,根据氛围设计稿,在UE4中还原场景灯光氛围;
    2、 把控场景整体氛围,调整材质灯光特效,最终渲染输出;
    3、 跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出高质量画面;
    4、 完善UE4灯光模块,搭建灯光模板;
    5、 优化UE4渲染输出模块框架,提高渲染画面质量,研究实现不同风格表现;

    职位要求:

    1、具有优秀的审美能力和光影知识;
    2、精通UE4灯光渲染模块;
    3、精通两种以上三维灯光渲染制作软件,有影视灯光渲染经验,有舞台灯光经验优先,有一定美术功底,了解后期合成模块;
    4、善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成各类品牌项目执行工作(如赛事宣推、社区活动宣推等)。
    2.撰写简单的新媒体文案及宣推文案,如B站、微博、抖音、微信、小红书。
    3.协助完成简单的跨部门沟通、供应商沟通。
    4.协助完成创意输出,包括且不限于事件创意、热点创意、节点创意等。

    职位要求:

    1.本科以上学历,有互联网实习经验,无拖延症、性格开朗,擅长与人沟通交流,对品牌工作及游戏行业有热忱。
    2.游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏(网易游戏优先,如《永劫无间》、《第五人格》《暗黑》《哈利波特》《梦幻西游》等),对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等;
    3. 喜欢看游戏直播,熟悉各类社区,尤其是游戏直播平台和社区(如CC直播、大神、taptap等),了解各类社交媒体用户属性,社区文化。喜欢在社交媒体上发声,能够对内容的流行有一定的判断,有内容平台营销经验者优先;
    4.乐于接收新事物,思维敏捷,能够独立思考,抗压能力强,有较强的知识储备和文字功底。
    5. 大三、研一学生、每周可实习三天以上,可实习6个月以上优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4引擎中进行场景编辑,整合地形、模型、特效等各种资源,控制和整合贴图、模型、材质等资源、对场景最终效果负责;
    2.优化场景渲染效果,其中包括且不限于,光照氛围的表达,体积光,体积雾,远景虚实,场景镜头,高级反射效果,后期处理等;
    3.对场景中美术资源进行分类管理、优化;
    4.需要针对项目地编相关问题积极响应,提供解决方案,并能指导外包工作;

    职位要求:

    1.有3-5年及以上的3D场景相关工作经历,2年以上3D地编经验(Unity/UE4);
    2.熟悉UE4引擎,了解UE4引擎特性,熟练PBR特性,并可以处理高质量的PBR地图;
    3.精通各种美术内容制作工具:3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Photoshop等其他相关制作软件;
    4.有较好的美术专业能力及较高的审美能力,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    5.有着较好的沟通协作状态,较强的逻辑思维能力,善于管理和自主能动力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏美术、音频、视频、UED等序列岗位在沪杭及海外区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.协助招聘leader进行人才Sourcing、Mapping、招聘渠道建设及运营、招聘数据呈现和分析等工作,保证对接部门需求的快速、准确交付。

    职位要求:

    1.本科以上学历,英文书面及口语流利,5年及以游戏公司或相关猎头招聘交付经验;
    2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握3种及以上人才测评或面试技巧;
    3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验,对游戏/影视/动画行业有一定的了解和积累;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力,热情、积极、主动,高责任心,遇事不退缩,愿意深挖难点岗位;
    5.有游戏美术相关猎头、招聘HR从业背景,聚焦艺术类岗位者优先。

    注:该岗位需要良好的英文能力,能够独立对接海外招聘全流程。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责欧美地区招聘项目跟进,进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2、简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    3、开拓和维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    4、月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1、本科或以上学历,中英文流利;
    2、至少3年社招经验,能独立负责招聘全流程,以实现业务战略;
    3、热爱游戏行业,游戏公司或互联网公司或猎头工作经验优先考虑
    4、较强的问题解决和分析能力,注重团队协作,沟通能力较强;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    2、了解日本区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    3、擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,喜爱游戏,精通日语,熟悉当地文化;
    2、具备3年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    3、熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4、熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    5、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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