社会招聘

  • 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司的人力资源规划制定网易游戏相关事业部的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理并优化招聘渠道;
    3.负责招聘体系建设及相关的优化,提升招聘效率;
    4.推动招聘体系建设和持续优化。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年及以上从事大型游戏/互联网企业人力资源团队管理经验;
    2.全面组织实施过社会招聘各项工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.视野开阔,人脉广阔,有游戏行业相关招聘经验为佳。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度参与阴阳师游戏产品的设计流程中,负责阴阳师相关玩法、式神等玩法评估,对游戏进行全面的测评分析,给出相应的设计提升方案,并推动落地
    2、专注游戏产品研究,通过多种渠道监控优质竞品,从市场、产品和战略等多层面构建评价体系,输出游戏竞品分析报告,提供产品设计决策支持

    职位要求:

    1、3年及以上游戏行业或游戏相关工作经验,能快速感知和把握行业变化,有游戏研发或游戏运营项目经历优先
    2、热爱游戏,阴阳师深度玩家,游戏时长2年以上,对游戏各个系统有深刻的理解,PVP高段位 PVE高成就者优先
    3、逻辑思维强,问题解决能力良好,熟练的数据采集和分析能力,有数据分析相关工作经历的优先
    4、沟通协调能力良好,擅长跨部门资源统筹,落地推进能力强,有团队管理经验优先

    注:请在投递简历时,附带上能够体现游戏理解的相关资料,不限于研究报告、参与项目优化的案例、测评分析等。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏的系统设计与制作推进;
    2.根据系统的测试和玩家的反馈自主的推进系统迭代优化;
    3.独立规划系统后续的扩展。

    职位要求:

    1.有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验;
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力;
    3.优秀的玩家感受洞察,能够敏感的察觉到细节设定的感受差异;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定科幻写实射击游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据目标市场需求,推进产品在海外地区的开发和运营,对海外产品设计方向和最终品质把控和负责;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责产品在海外地区从开发到上线后的产品品质不断优化。

    职位要求:

    职位要求:
    1,至少有一款海外手游的长线运营经验,主力地区至少是欧美,日韩或者东南亚三个地区中的一个;
    2,5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3,有独立或主要负责过游戏项目从测试到上线运营的完整经验,了解海外游戏发行运营流程;
    4,热爱游戏行业,对海外主要游戏市场有深刻的理解和认识;
    5,具备熟练的英语听说读写能力优先,对海外用户(尤其欧美、日韩或者东南亚地区)习惯有较深入理解者优先,有竞技类游戏或者大DAU类项目经验者优先,也欢迎热爱游戏中文可作为工作语言的外籍人士。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.熟悉UE4生产流程中各模块工作内容,建立和维护并迭代生产工作流程,提供相应流程改进方案,提高整体生产效率;
    2.持续确保生产流程的稳定与高效,协助并推进新技术落地,包括技术演示和标准化生产的流程推进。熟知UE4每个模块的核心工作流,规划项目所需各类资源规范,跟进每个模块的制作,把控产出效果;
    3.对领域前沿保持跟进和关注,能够针对需求做出最优解决方案;
    4.工作内容包含且不限于:项目管理规范、资产制作规范、资源统筹、工程交接规范文档、项目跟进监督等。

    职位要求:

    1.熟悉UE4引擎各个模块工作流,明确和制定各模块交接工作内容标准;
    2.逻辑思维能力强,具有基本的审美能力;
    3.对UE4有高度的热情和爱好,有较强的学习能力和解决问题能力,有责任心,具有良好的团队交流和协作能力;
    4.沟通能力、文字表达能力优秀,能够独立撰写流程图、流程说明文件、规范文档等相关文件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责网易OA(办公自动化)产品相关系统策划工作;
    2、负责办公自动化领域产品创新方向探索;
    3、关注行业发展趋势,对产品优化提出专业建议;

    职位要求:

    1、重点本科及以上学历,3年以上B端产品经理经验;
    2、逻辑思维能力较强,能够理清产品复杂业务逻辑;
    3、较强的问题沟通能力、服务意识和成就意识,协助推进产品服务的提升;
    4、有企业流程管理优化或流程引擎相关经验者优先;
    5、富有激情和活力,对产品充满热爱和高投入;
    6、热爱游戏;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    我们期望你通过挖掘团队设计潜力,提升内部原创设计能力,储备更充足和更高质量的美术方案,为网易互娱的游戏研发提供多元化、风格化的原创美术创意。包括但不限于:

    1. 与产品及美术总监合作,带领团队基于预研和运营中项目进行游戏角色风格的探索和优化,进行原画团队的招聘、培训、组织管理;
    2. 协同上下游环节(包括但不限于角色制作、动画、特效、TA)进行设计实现工作并使用引擎编辑器为角色最终游戏效果负责;

    职位要求:

    1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上游戏研发行业角色原画设计经验,1年以上主导团队开展设计工作经验;
    3. 有2种或以上风格延续的美术效果工作经验者优先;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,带领和配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏宣传动画,CG,PV,过场动画,海报等的质量审核和视效指导;
    2.作为生产总负责人,负责管理内外部生产环节的任务分配和工作指导,配合不同项目编导完成制作方案的定制和跟进验收;

    职位要求:

    1.5年以上CG/视效总监从业经验,能独立进行游戏CG(不限于CG视频)的执行工作;
    2.美术导演相关专业,有较好的沟通抗压能力;
    3.熟悉影视,CG制作全流程,能够使用对应的软件,能够产出高质量的视频;
    4.热爱游戏,有写实CG/三渲二项目类参与经验优先;
    5.有较强的时间,档期观念,熟悉制片流程,能配合制片和编导完成高质量视频产出;
    7.有行业成功案例或优秀代表作品(短片、电影长片、连续剧等)是加分项;
    8.熟悉UE4引擎CG流程是加分项;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递