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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ●Location: Beijing, Shanghai, Guangzhou
    ●Participate in the investment projects to perform investment analysis and carry out project executions including but not limited to conducting Due Diligence, building financial models, performing valuation analysis, drafting investment reports, and providing investment suggestions.
    ●Participate in various types of projects and be responsible for preliminary coordination, negotiations, monitoring project executions and more
    ●Explore new business models and additional business opportunities, identify, and analyze potential business partners, provide management team with decision-making and operational support.

    职位要求:

    ●Bachelor’s Degree or above, with major in Finance/Law/Economics/Game Design is a plus
    ●3+ years of experience in gaming/consulting/investment industry/Big 4 is preferred. 
    ●Strong financial skills required, including but not limited to financial modeling, solid understanding of financial statements and valuation analysis and good understanding of full execution process of a deal.
    ●Exceptional analytical skills and problem-solving skills; Strong interpersonal skills and have a strong sense of responsibilities. 
    ●Have a true passion for gaming
    ●Fluent in English and Mandarin, Proficiency in Japanese (N1) is a plus 

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责人声属性分析相关的算法开发、性能优化、工具维护、及相关文档的撰写,包括但不限于
    1. 说话人的性别、年龄、声线、语言等进行识别
    2. 对语音内容的情感、语速、断点等进行分析

    职位要求:

    1. 计算机、信号处理等相关专业硕士及以上,具备扎实机器学习、深度学习、语音相关方面的理论知识;
    2. 语音相关领域英文文献阅读无障碍,具备中英文学术论文的调研能力,有从事研究型项目的经历;
    3. 熟悉Linux系统,具备较好的C++或python编程能力,有一定的代码开发经历;
    4. 熟练掌握RNN、CNN等深度学习算法及其常用工具如HTK、Kaldi、TensorFlow、Pytorch等;
    5. 在ICASSP和INTERSPEECH发表过论文的优先

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *Work with different teams to solve problems, balance priorities, and find creative solutions to achieve results.
    *Establish regular and efficient communication with different teams and key stakeholders to provide project status updates and ensure strategic alignment.
    *Keep teams and partners informed on development results, schedule, and updates.
    *Implement the organizational structures, processes, and practices of the teams to ensure efficiency.

    职位要求:

    *Position: Los Angeles, Edinburgh
    *5+ years Project Management or Game Production experience.  
    *Excellent knowledge of game development cycles, tools, and processes.
    *Proven track record of successful delivery of critical projects.
    *Experience managing a large project, or multiple projects. 
    *Excellent written and verbal communication skills.
    *Excellent analytical and problem-solving skills.
    *Bachelor's degree in any of the following areas: Computer Science, Business Management, etc.

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏办公自动化平台的前端设计、开发、构建;
    2、负责前端工作流的规范,持续推进前端工程化;
    3、参与项目技术方案的制定,以及技术评审、交流讨论、代码review;
    4、理解产品和功能需求,与其他职能同事积极配合,推动项目落地;

    职位要求:

    1、计算机相关专业,3年以上前端开发经验;
    2、熟练掌握主流的前端框架,精通React;
    3、关注前端发展,精通 JavaScript 语言, 熟练掌握 W3C 关于Ecmascript、HTML、CSS 的相关标准;
    4、较好的团队协作精神,有责任感,较强的沟通协调能力;

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责海外版本维护内容的跟进,以及相关需求的对接
    2.根据项目当前的运营节点和地区向用户构成,制定具有针对特定用户定制化的运营策略(例如:社交,回流,留存,拉新,付费策略等)
    3.根据海外不同地区的市场情况,策划对应的本地化活动和投放设计
    4.参与协调整合项目相关资源,全力推进运营工作有效执行。

    职位要求:

    1.韩日英至少精通其中一门语言,需要有2年以上出国留学的经历,了解留学当地的基本人文环境和生活习惯;
    2.自身需对海外的娱乐相关行业(游戏,影视,音乐等)有一定兴趣,并且能够知道当下对应的流行趋势。(海外相关可以是韩日欧美任何一地)
    3.热爱游戏,有较丰富的游戏体验,第五人格玩家优先
    4.1年及以上海外运营经验,熟悉游戏的开发流程

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计并开发游戏内赛事相关的内容;
    2.负责跟进赛事的素材审核和其他产出;
    3.整合和策划赛事线上线下活动,并进行跟进;
    3.根据数据和玩家反馈进行分析迭代,总结沉淀;

    职位要求:

    1.热爱游戏,有丰富的竞技类游戏经验;
    2.了解第五人格以及其他主流的游戏的电竞赛事,有国内外赛事线下活动设计经验者优先。
    3.有较好的美术鉴赏能力;
    4.逻辑性强,善于总结分析,基于分析发现改善机会;
    5.有良好的沟通能力、协调能力和应变能力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入业务部门,根据业务需求,协助上级积极推进项目进展;
    2、协助上级处理日常行政事务性工作,包括规划日程安排、查询信息、组织会议、统计数据报表等;
    3、协助部门文化建设、团建组织与实施,建设良好的组织氛围,提升员工满意度;
    4、完成上级安排的其他工作事项。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,行政管理、人力资源等相关专业优先;
    2、熟练使用常用办公软件;
    3、具有良好服务意识及较强的责任心;
    4、有良好的沟通协调能力,有较强的应变和学习能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入业务部门,根据业务需求,协助上级积极推进项目进展;
    2、协助上级处理日常行政事务性工作,包括规划日程安排、查询信息、组织会议、统计数据报表等;
    3、协助部门文化建设、团建组织与实施,建设良好的组织氛围,提升员工满意度;
    4、完成上级安排的其他工作事项。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,行政管理、人力资源等相关专业优先;
    2、熟练使用常用办公软件;
    3、具有良好服务意识及较强的责任心;
    4、有良好的沟通协调能力,有较强的应变和学习能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 能够根据游戏风格和运营需求,参与活动规划、完成活动设计、并跟进落地上线;
    2. 能够跟进美术资源的打入和落地,或进行皮肤、武器、载具等系统设计;
    3 能够根据玩家需求与自身体验,改良游戏内的系统体验。

    职位要求:

    1. 拥有半年以上的策划经验,有射击类、竞技类产品运营经验者优先;
    2. 热爱FPS游戏以及FPS竞技游戏,如《PUBG》、《刺激战场》、《APEX》、《COD》系列、《CS:GO》、《无主之地》系列、《命运》系列、《守望先锋》,上述游戏累计拥有500小时以上的游戏时间。
    3. 逻辑清晰,具备独立思考与解决问题的能力,有良好的策划案撰写能力;
    4. 做事积极主动,有责任心,有良好的沟通、跟进、执行能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、热爱游戏,对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise)和游戏音乐的播放规则设计有较深入的了解,参与设计过大型游戏的音乐播放规则;
    2、喜欢电影原声和游戏原声,对国外配乐者的代表作品有一定的了解和研究心得;
    3、2年以上的原声配乐的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,熟悉主流的编曲软件的使用;
    4、能驾驭多种编曲风格,尤其擅长管弦乐和中国民乐的制作;
    5、具备Pro Tools环境下的录音,混音的经验。录音方面,可完成人声及solo乐器的录音,可完成对乐手在音乐表演上的指导和监棚工作;混音方面,对多种音乐风格具备较丰富的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    6、对游戏音效有了解,有过游戏音效设计或制作经验的优先;
    7、对声音合成和采样有一定的了解,具备制作自定义的音色并将其运用于作品中的能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;
    3、三年以上相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.按照已定应用风格的原形标准,完成各级界面设计;
    2.完成APP软件界面、标志、图标、图素的设计与绘制;
    3.完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.两年年以上APP视觉设计经验,至少一款完整的项目界面开发经验
    3.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    4.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    5.使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设定游戏界面视觉创意;
    2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
    3.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
    4.完成界面相关的动态、动画设计;

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    5.从事游戏界面设计工作2年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

    **此岗位有多个空缺,编制类型(正式或外包编制)根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏的直播内容策划工作,对直播人气和内容质量负责;
    2.制定能有效提升主播开播率、开播时长等核心数据的运营方案,并推动落地;
    3.分析直播平台用户需求,跟进市场对游戏内容的关注点,结合热点对直播内容进行策划并落地执行;
    4.维系该品类的游戏主播和公会关系,跟进主播包装及各项经纪业务;
    5.配合团队与游戏厂商、公会等合作方进行沟通对接,达成共赢合作。

    职位要求:

    1.1年以上游戏直播/内容运营相关经验,能独立策划并执行内容热点活动;
    2.熟悉移动游戏行业,对游戏有自己的观点和态度,高级玩家优先,熟悉网易旗下游戏优先考虑;
    3.拥有游戏策划&运营经验、视频自媒体作者加分;
    4.一定的圈内资源和人脉,并能很好整合资源,商务谈判和执行力强,具有开拓精神先。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人进行大型在线游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。具体如下:
    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 热爱游戏;
    2. 大学本科以上学历,计算机、软件工程等相关专业, 3年以上软件研发相关工作经验;
    3. 独立负责过软件研发项目的项目管理工作;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先,有海外工作和学习背景者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责引擎开发与维护;
    2.负责性能profile与调优;
    3.负责引擎相关bug和crash的处理;
    4.负责与策划美术沟通,调研前沿功能;
    5.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端端维护与开发;
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作
    2、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌类游戏核心系统设计经验优先
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发
    2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发
    3. 游戏客户端性能优化

    职位要求:

    1. 熟练使用C++,熟悉一种脚本语言(Python最佳),熟悉一种shader语言
    2. 熟悉3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础
    3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块
    4. 具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现
    5. 熟悉商业引擎,有引擎开发经验者优先

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,2年及以上软件研发相关工作经验为佳;
    3. 独立负责过软件研发项目的项目管理工作;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏服务端的设计和开发;
    2. 负责服务端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年以上游戏服务端开发经历;
    2. 熟练使用C++,有Python和PHP使用经验优先;
    3. 熟练掌握常用数据结构与常用算法;
    4. 熟练运用MySQL或MongoDB数据库;
    5. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    6. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *游戏产品营销宣传创意内容项(主视觉、Social活动、创意视频等基础和创新项)的视觉包装、规范制作、创意执行和品质把控;
    *品牌整合以及IP内容深化,从市场角度出发,针对不同类别游戏和情况制作符合当下特定市场的核心创意内容;
    *对于日本,欧美,市场上当下优秀的广告,视觉创意趋势等内容的收集、分析、分享;
    *统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上游戏广告设计或国际4A美指以上的工作经验,有服务游戏业务的创意热店工作经验者优先,英文或日文听说读写能力俱佳者优先;
    *想法新鲜有趣,洞察精准,能准确及高效的产出符合营销推广的创意,熟悉二次圈层以及文化、画风者优先;
    *对于项目前期有较强的判断能力,风险预估能力,在项目进行阶段有高效的整合和提案能力;
    *自我学习和驱动能力强,对营销传播行业作品具有敏锐观察和渴望,涉猎广泛,对各种内容玩法/新媒体技术/年轻用户洞察保持强烈的好奇心;
    *工作地点为广州。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    客户端强动作战斗系统及性能优化

    职位要求:

    ----【要求】熟练使用Python或C++
    ----【要求】有3D游戏的开发经验
    ----【优先】有TPS射击类项目开发经验优先
    ----【优先】有大型项目开发经历优先

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、需求诊断:通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出准确的判断;
    2、方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的人才发展/领导力发展的解决方案;
    3、落地执行:通过自我开发及链接资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估。
    4、课程开发及讲授:根据方案,亲自开发落地相关内容。

    职位要求:

    1、正规全日制本科以上学历
    2、5年以上培训/人才发展经验,至少一年乙方咨询顾问背景或互联网公司OD/HRBP经验。
    3、极强的沟通、洞察业务需求的能力,较强的系统思考、资源整合的能力。
    4、具备课程开发及讲授:至少目前有3门以上管理/领导力课程授课能力。
    5、具备一定的引导技能,有一定的搭场/引导技能优先
    6、对领导力有一定了解,过往有带团队经验优先。
    7、对游戏行业有一定接触和了解。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能很好地理解策划文档,熟练独立进行阴阳师风格的场景、建筑、地形、物件等造型场景的搭建。对商业引擎有深度的了解和运用;
    2、基本功杂实,特别是需要构成、色彩能力优秀;
    3、能清晰有条理地写发包文档,和写反馈文档;
    4、负责跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作。
    5、能编写、分享场景设计经验,培养新人;
    6、需要具备一定抗压能力。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、SD,houdini等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责多个游戏产品UI设计业务的管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收的整个过程;
    2. 定期总结管理工作,优化管理流程、方法,以适应业务、团队的发展;
    3. 负责团队内外管理工作对接窗口,能够处理复杂沟通;
    4. 协助职能经理做好团队管理工作,从设计团队角度整合生产数据,找出共性问题并向职能经理提供有效解决方案;

    职位要求:

    1. 大学本科以上学历,项目管理工作2年以上经验;
    2. 掌握项目管理技能,包括项目规划,估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告;
    3. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    4. 积极上进,主动性强,具备服务意识、团队精神和责任心;
    5. 热爱游戏和美术
    6. 优先:
    - 有交互设计相关管理经验 优先;
    - 拥有 PMP 证书或Scrum Master认证优先;
    - 熟悉敏捷项目管理更佳;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责:
    1、负责或参与偏动作类游戏的核心战斗系统设计,包括基础动作系统及角色技能的设计和实现。
    2、与程序、美术合作,研究并推动战斗相关(包括镜头控制、动作和特效等)的表现设计和制作落地,为玩家提供优秀的基础战斗体验。
    3、与关卡、文案等同学配合,设计怪物技能、AI等相关内容和体验。

    职位要求:

    职位要求:
    1、热爱游戏,丰富的动作类游戏经验,能以设计者的思维剖析动作系统实现,对动作类游戏有着独立的审美和见解。
    2、1年以上的游戏行业从业经验,基本了解游戏开发的流程。
    3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。
    4、有动作类游戏核心战斗系统设计设计者优先。
    5、对ACG文化有着热爱及深入理解者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1、设计具有丰富探索及解密元素的二次元动作类游戏关卡, 负责或参与关卡概念、地图、关卡机制、怪物等关卡相关内容设计。
    2、与文案、美术、TA及程序等相关职能合作,推进关卡从初始概念到落地的全流程,并可根据玩家或测试反馈持续改进工作。
    3、对剧情演出和内容呈现有一定的审美,确保关卡在满足设计功能的同时,能够为玩家传达丰富而优质的内容体验。

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏,丰富的3D RPG类游戏经验,对关卡流程体验、构造方法、怪物设计及内容呈现等方面中的一个或多个有着独到的见解,深入理解玩家的需求。
    2、想象力丰富,有良好输出能力,能够在关卡中恰到好处地融入有趣的设计元素。对ACG文化有着热爱及深入理解者优先。
    3、1年以上的游戏行业从业经验,基本了解游戏开发的流程。
    4、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。
    5、有3D RPG(包括MMORPG/ARPG/ACT)关卡制作经验者优先。
    6、有一定文案概念设计能力者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏全年品牌传播策略、日常传播规划、内容运营、社区运营;
    *负责团队日常市场传播业务及日常组内成员工作沟通
    *负责IP与品牌管理,商务BD与IP联动、衍生品、赛事系列品牌内容运营。

    职位要求:

    *本科及以上学历,从事游戏行业市场营销或相关媒体与公关业务3年以上经验,热爱游戏,具有优秀的游戏理解力、良好的逻辑思维能力及数据分析能力;
    *强烈的市场敏感度,优秀的营销策划能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *了解用户增长策略,熟悉A/BTesting,漏斗模型等分析手段;
    *具备优秀的自我驱动力、沟通能力、团队协作能力及跨部门协作推动力;
    *了解二次元文化及MOBA游戏,有中大型游戏营销经验优先,熟悉MOBA或二次元游戏、资深阴阳师玩家优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责角色技能打击感模块的设计和制作,需要将打击感细拆到各个维度,并与程序、美术配合最终实现符合产品风格、调性的打击感效果;
    2、在此基础上,与其他战斗策划一起负责角色白刃战技能的设计和具体表现内容的落地,为玩家提供优秀的角色战斗体验。

    职位要求:

    1、三年以上游戏行业工作经验(需要至少两年以上角色技能设计经验),熟悉战斗基础结构,对动作、特效、镜头等表现敏感并能够形成对于打击感的方法论,能够将打击感的制作经验应用于不同品类不同风格的游戏中;
    2、高度热爱游戏,有着丰富的游戏深度体验经历,尤其是具有强角色技能表现的游戏,对游戏有自己的理解和见解;
    3、有较强的抗压能力,能够对某个模块进行深入钻研和尝试,具有较强的沟通表达能力和逻辑思维能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责陪玩业务活动策划及创意,并输出方案及跟进执行;
    2.能针对不同游戏品类的陪玩用户或不同类型的消费用户策划各类活动;
    3.追踪活动效果,通过对各项数据的分析和挖掘,提升关键指标;
    4.收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案。

    职位要求:

    1.2年以上直播活动运营经验,具备独立策划商业化活动能力;
    2.熟悉并了解陪玩行业,对陪玩生态有一定认知;
    3.可独立沟通协调资源,有较强的抗压和学习能力;
    4.有过陪玩活动运营经验优先。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    服务器核心功能开发、代码框架维护、性能优化

    职位要求:

    ----【要求】熟练使用Python、Golang、C++其中至少一种语言
    ----【要求】熟悉网络编程、多进程开发以及分布式开发
    ----【优先】有大型项目开发经历优先,特别是高DAU项目

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责互联网工具型产品、游戏工具产品业务的toC整合营销工作,对业务的新增用户规模提升、品牌认知提升负责;
    2、制定业务整体的整合营销策略,通过公关活动、整合内外部资源、精准媒介投放等手段获得业务结果、提升市场形象;
    3、负责产品品牌的自媒体人设化构建和运营,包括B站、抖音及双微平台,并对用户的认知度和好感度提升负责。
    4、跨部门协同,独立将规划工作完整落地执行,并为最终产出负责。

    职位要求:

    1、至少5年以上移动互联网市场营销经验;
    2、善于消费者需求洞察,识别市场变化和需求捕捉;
    3、优秀的营销策划能力、整合能力、文案能力;
    4、有一定的游戏经验者优先;
    5、责任心强,具有较好的沟通及抗压能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.从事图像处理、计算机视觉、模式识别等相关领域的算法研发;
    2.负责视频、图像的智能人像效果研发,参与项目包括但不限于美颜、滤镜、特效、人脸算法、图像合成等;
    3.对人像基础效果调试优化,极致呈现效果(如肤质、祛痘、脸型,体型等的美化);
    4.结合AI技术与硬件特性完成需求落地以创新方案探索。

    职位要求:

    1.2年以上图像处理,有图像处理、计算机视觉算法研发经验;
    2.熟练掌握C/C++编程语言,熟悉OpenCV;
    3.了解流行趋势,具备优秀的审美能力与时尚触觉,各类摄影图像类APP深度用户;
    4.有以下算法经验的优先:美颜算法,人脸算法,深度图像合成,背景虚化,三维重建,低光增强(去噪、提亮、细节);
    5.有ARM平台的算法移植和优化经验者优先;有Android客户端或者手机/嵌入式开发经验者优先。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端系统功能开发、性能优化、架构设计
    2.同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题

    职位要求:

    1.熟悉网络编程、分布式编程,具备较强的代码调试能力
    2.熟悉mongo/redis, 熟悉Linux/Unix类操作系统
    3.出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注
    4.具备大型游戏服务器端开发、messiah server开发经验者优先

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ----【工作内容】:项目工具和引擎工具开发和优化

    职位要求:

    ----【要求】熟练使用Python或C++
    ----【要求】有游戏编辑器、工具等项目经历
    ----【优先】有大型项目开发经历优先

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、根据公司或部门的人才发展计划,提出团队发展及学习解决方案,并推动各项人才培养项目在事业部内的组织和实施,跟踪项目效果,不断迭代改进;
    2、有领导力、通用能力的授课经验,能够开发和讲授基本管理课程,参与团队管理工作;
    3、参与公司级别领导力培训项目设计及开发、推动线上线下混合式学习、支持知识转化,持续创新;
    4、对内部导师及讲师体系进行管理,培养导师、讲师,提供咨询和指导,并组织开发各类学习资源;

    职位要求:

    【岗位要求】
    1、具有良好的逻辑思维能力、学习能力、善于总结和分享;
    2、五年以上工作经验,之前工作中有一定团队管理实践;
    3、优秀的沟通、组织和团队合作能力,有亲和力和责任心;
    3、具备通用软技能或基础管理技能类课程授开发和课经验;
    4、热爱游戏,对游戏市场有基本了解,并持续深入地投入过至少一款热门游戏;
    5、学历本科或以上学历,在互联网或科技公司有工作经验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏玩家的全流程的数据整合、分析、建模,为产品设计、研发及运营提供数据支持;
    2. 深入了解游戏行业,能通过建立指标体系、算法模型,获得用户行为动机、目的和原因;
    3. 基于公司内外产品、用户及市场数据进行研究和分析,建立产品/用户画像系统,形成系统化的分析体系;
    4. 能探索更多数据分析方法和体系,提升整个团队效率

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,数据挖掘、机器学习、计算机、统计、数学等相关专业优先;
    2. 3年以上互联网产品数据挖掘或分析经验,游戏行业背景优先;
    3. 有linux环境下工作经验,了解分布式结构,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;
    6. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验或二次元项目研发经验者尤佳。

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