社会招聘

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏!
    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏渲染功能模块解决方案设计与移动端落地;
    2.游戏客户端材质表现,根据美术需求实现材质效果;
    3.引擎功能扩展和各种维护工作;
    4.引擎性能优化工作;

    职位要求:

    1.熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader language;
    2.良好的图形学基础知识;
    3.良好的英文阅读能力;
    4.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5.熟悉Messiah、Neox、Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。

    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。

    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。

    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;

    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;

    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;

    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;

    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;

    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;

    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先;
    7.热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 创作饱满立体的角色,把控角色设定在原画、剧情等方面的呈现;
    2. 协助架构游戏世界观,设计剧情走向,撰写剧情等文本;
    3. 具备优秀的审美品位,可与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验;
    4. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装。

    职位要求:

    1. 在游戏文案或编导岗位具有1年以上的经验;
    2. 深入理解国内青少年群体中的流行文化,市场触觉敏锐;
    3. 具有良好的沟通能力,擅长团队协作,有责任心;
    4. 对MOBA类游戏、电子竞技或其他竞技运动有深入理解者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端各种渲染效果开发;
    2.负责客户端图形渲染的性能优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
    2. 熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法,良好的代码设计能力和编码习惯;
    3. 优秀的图形学数学基础,熟练掌握OpenGL/DirectX其中一种图形API及相关着色语言;
    4. 熟悉各种渲染效率分析、优化技术及相关工具,有主机平台优化经验优先;
    5. 敏感的技术嗅觉,关注GDC、SIGGRAPH,对前沿渲染技术极感兴趣并自主钻研;
    6. 积极主动,喜欢钻研,善于思考,良好的团队意识和沟通能力;
    7. 热爱主机、动作游戏,有志打造出畅销全球的游戏!

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器业务系统设计开发;
    2.负责服务器性能优化以及版本构建。
    3.负责服务器端架构优化与设计;

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
    2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
    3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
    3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
    4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
    5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
    6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
    责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责组织自研游戏项目各项评审会议及项目例会;
    2、制定并推广自研游戏项目流程规范,确保项目有序推进;
    3、及时发现并跟踪解决自研游戏项目问题,有效管理项目风险;
    4、负责团队的敏捷改造和持续集成建设。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上工作经验,至少1年游戏研发项目管理经验;
    2、对网络游戏开发过程管理、敏捷项目管理有较好的认识及实践经验;
    3、能够及时地跟进项目进度、管理项目风险,及时发现并跟踪解决项目问题;
    4、具有良好的执行力和责任心,能主动积极推动项目团队朝目标前进;
    5、具有良好的团队合作和沟通能力、文档撰写能力、及各类报告处理能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、2年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力;
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责平台物品交易及游戏相关衍生需求服务平台的用户增长及转化留存;
    2、挖掘用户需求及转化场景,制定相应的运营增长策略;
    3、了解行业增长策略,综合运用各类手段达成增长目标并沉淀形成体系;
    4、 跨部门合作,快速推动增长转化落地,根据既定目标,完成项目迭代。

    职位要求:

    1、本科以上学历,8年以上交易平台用户增长、用户运营等相关运营经验,良好的项目推进能力和团队协作能力;
    2、精通各渠道分享裂变玩法,有较大型项目经验;
    3、数据导向,数据驱动自身及合作团队迭代效率,总结得失,责任心强;
    4、有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器业务系统设计开发
    2.负责服务器端架构与性能优化

    职位要求:

    1.热爱主机,动作游戏,有志打造畅销全球的主机动作游戏!
    2.积极主动,喜欢钻研,善于思考,良好的团队意识和沟通能力;
    3.本科及以上学历,2年以上游戏开发经验,有MOS2开发经验者优先;
    4.熟练掌握C++,python,常用数据结构与算法,良好的代码设计能力和编程习惯。
    5.熟悉linux开发环境及shell 编程,有线上游戏维护经验者优先。
    6.熟悉网络编程,熟悉常见网络协议及服务器架构,熟练使用MYSQL或MongoDB数据库

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    你将为哈利波特的世界创造一流的玩法内容:
    1.构建检验游戏数值的pve环境(有实时卡牌战斗从业经验者优先)
    2.参与pve内容的设计与制作。包括但不限于既有系统内容扩展,大型活动设计、副本设计、战场玩 法设计等。
    3.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    4.根据数据与玩家反馈,持续迭代玩法内容

    职位要求:

    2年及以上相关策划经验,有即时制战斗、动作游戏、MMO战斗项目开发经验。
    有至少一款上线项目经验,在项目中担当核心关卡设计。
    熟悉至少一种关卡编辑工具与AI编辑工具(如行为树/状态机等), 能根据需求实现复杂AI。
    有一定审美品味和视觉设计能力。能完整高品质地发起关卡美术需求,管理关卡美术资产(特效/模型/动作)
    善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。
    对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容。
    有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量.

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有2年及以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责组织自研游戏项目各项评审会议及项目例会;
    2、制定并推广自研游戏项目流程规范,确保项目有序推进;
    3、及时发现并跟踪解决自研游戏项目问题,有效管理项目风险;
    4、负责团队的敏捷改造和持续集成建设。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上工作经验,至少3年游戏研发项目管理经验; 有游戏技术经验优先;
    2、对网络游戏开发过程管理、敏捷项目管理有较好的认识及实践经验;
    3、能够及时地跟进项目进度、管理项目风险,及时发现并跟踪解决项目问题;
    4、具有良好的执行力和责任心,能主动积极推动项目团队朝目标前进;
    5、具有良好的团队合作和沟通能力、文档撰写能力、及各类报告处理能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
    2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
    3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
    3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
    4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
    5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
    6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
    责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与相应的游戏文化的传播策划和营销策略;
    *具备优秀的营销内容能力,敏锐洞察对应人群的喜好,持续产出有吸引力的好内容。
    *审美力优秀,把控文字、视觉、H5、视频、官网等官方内容或三方内容调性,对实际产出负责;
    *参与游戏营销各阶段的市场营销计划的制定,根据项目阶段输出垂直创意内容;

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上工作经历,热爱游戏、有创意;
    *具备优秀的内容产出能力,在准确洞察用户的基础上能够产出有共鸣的好内容;
    *热爱文字,具备文案创作和视频素材的创意和把关能力与跟进经验;
    *对MMORPG与二次元领域有相关涉猎研究或玩家本身加分;
    *游戏从业经验非必须,但喜爱游戏是前提;

    *备注:工作地点为广州,简历可详备营销内容产出案例。

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