社会招聘

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主导设计元世界游戏编辑器的设计
    2.主导创作者社区运营,理解创作者需求
    3.主导UGC游戏平台的运营和研发

    职位要求:

    1. 有游戏研发和运营经验,
    2. 有平台思维,熟悉UGC游戏平台,如Roblox,4399等
    3. 对沙盒游戏熟悉,制作过Mod优先;
    4.逻辑性强,对技术有一定理解

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与部门基于Unity的相关产品开发工作;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1. 计算机及相关专业,本科以上学历,3年以上工作经验;
    2.三年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目核心开发经验;
    3.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验
    4. 较为扎实的图形学基础和数学功底,过往有处理过图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面的工作;
    5. 对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    6. 有团队协作、吃苦耐劳精神以及独立解决问题的能力;
    7.了解Android和iOS开发的优先;

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ●Location: Beijing, Shanghai, Guangzhou
    ●Participate in the investment projects to perform investment analysis and carry out project executions including but not limited to conducting Due Diligence, building financial models, performing valuation analysis, drafting investment reports, and providing investment suggestions.
    ●Participate in various types of projects and be responsible for preliminary coordination, negotiations, monitoring project executions and more
    ●Explore new business models and additional business opportunities, identify, and analyze potential business partners, provide management team with decision-making and operational support.

    职位要求:

    ●Bachelor’s Degree or above, with major in Finance/Law/Economics/Game Design is a plus
    ●3+ years of experience in gaming/consulting/investment industry/Big 4 is preferred. 
    ●Strong financial skills required, including but not limited to financial modeling, solid understanding of financial statements and valuation analysis and good understanding of full execution process of a deal.
    ●Exceptional analytical skills and problem-solving skills; Strong interpersonal skills and have a strong sense of responsibilities. 
    ●Have a true passion for gaming
    ●Fluent in English and Mandarin, Proficiency in Japanese (N1) is a plus 

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与产品需求分析,负责软件方案分析,技术调研,框架设计和功能模块的详细设计;
    2、负责Qt跨平台桌面应用产品的研发工作,代码编写,单元测试、调试、代码维护工作。
    3、分析并解决软件开发过程中的问题,软件的优化工作以及难点问题攻关
    4、编写相关技术文档和开发文档,不断学习和研究新技术以满足产品的需求。

    职位要求:

    1.具有2年以上QT编程经验,参与过至少一款成熟产品的开发;
    2.熟悉Qt核心机制,熟练掌握Qt应用开发框架及相关工具, 有自定义控件封装经验。
    3.良好的C++开发能力,对C/C++的语言特性有深入理解,熟练掌握C/C++语言开发和调试技巧,熟悉C++11者优先
    4.良好的计算机专业功底,掌握基本的数据结构、算法和设计模式,具有良好的文档编写能力。
    5、学习能力强,善于分析和解决问题,具备良好的跨多团队沟通合作能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责人声属性分析相关的算法开发、性能优化、工具维护、及相关文档的撰写,包括但不限于
    1. 说话人的性别、年龄、声线、语言等进行识别
    2. 对语音内容的情感、语速、断点等进行分析

    职位要求:

    1. 计算机、信号处理等相关专业硕士及以上,具备扎实机器学习、深度学习、语音相关方面的理论知识;
    2. 语音相关领域英文文献阅读无障碍,具备中英文学术论文的调研能力,有从事研究型项目的经历;
    3. 熟悉Linux系统,具备较好的C++或python编程能力,有一定的代码开发经历;
    4. 熟练掌握RNN、CNN等深度学习算法及其常用工具如HTK、Kaldi、TensorFlow、Pytorch等;
    5. 在ICASSP和INTERSPEECH发表过论文的优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    我们期望你通过挖掘团队设计潜力,提升内部原创设计能力,储备更充足和更高质量的美术方案,为网易互娱的游戏研发提供多元化、风格化的原创美术创意。包括但不限于:

    1. 与产品及美术总监合作,带领团队基于预研和运营中项目进行游戏角色风格的探索和优化,进行原画团队的招聘、培训、组织管理;
    2. 协同上下游环节(包括但不限于角色制作、动画、特效、TA)进行设计实现工作并使用引擎编辑器为角色最终游戏效果负责;

    职位要求:

    1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上游戏研发行业角色原画设计经验,1年以上主导团队开展设计工作经验;
    3. 有2种或以上风格延续的美术效果工作经验者优先;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,带领和配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -负责艺术设计中心部门品牌形象建设,部门汇报、工作展示类视觉设计;
    -跟进部门项目品牌形象建设,VI制定,在研产品的视觉方向制定及运营产品的视觉提升;
    -为项目的未来发展提供前瞻性的创意设计;
    -参与团队的专业化建设和知识传播。

    职位要求:

    -3年以上视觉设计从业经验;
    -对设计定位、风格定义、规范有较深的理解;
    -深厚的设计理论与娴熟的设计技巧,善于捕捉流行趋势,并能推动团队的设计能力;
    -有数据可视化经验为加分项;
    -具备良好合作态度及团队精神,勇于打破常规发挥创意并执行、很强的学习能力及创新欲望和责任感。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司的人力资源规划制定网易游戏相关事业部的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理并优化招聘渠道;
    3.负责招聘体系建设及相关的优化,提升招聘效率;
    4.推动招聘体系建设和持续优化。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年及以上从事大型游戏/互联网企业人力资源团队管理经验;
    2.全面组织实施过社会招聘各项工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.视野开阔,人脉广阔,有游戏行业相关招聘经验为佳。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度参与阴阳师游戏产品的设计流程中,负责阴阳师相关玩法、式神等玩法评估,对游戏进行全面的测评分析,给出相应的设计提升方案,并推动落地
    2、专注游戏产品研究,通过多种渠道监控优质竞品,从市场、产品和战略等多层面构建评价体系,输出游戏竞品分析报告,提供产品设计决策支持

    职位要求:

    1、3年及以上游戏行业或游戏相关工作经验,能快速感知和把握行业变化,有游戏研发或游戏运营项目经历优先
    2、热爱游戏,阴阳师深度玩家,游戏时长2年以上,对游戏各个系统有深刻的理解,PVP高段位 PVE高成就者优先
    3、逻辑思维强,问题解决能力良好,熟练的数据采集和分析能力,有数据分析相关工作经历的优先
    4、沟通协调能力良好,擅长跨部门资源统筹,落地推进能力强,有团队管理经验优先

    注:请在投递简历时,附带上能够体现游戏理解的相关资料,不限于研究报告、参与项目优化的案例、测评分析等。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏的系统设计与制作推进;
    2.根据系统的测试和玩家的反馈自主的推进系统迭代优化;
    3.独立规划系统后续的扩展。

    职位要求:

    1.有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验;
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力;
    3.优秀的玩家感受洞察,能够敏感的察觉到细节设定的感受差异;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定科幻写实射击游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据目标市场需求,推进产品在海外地区的开发和运营,对海外产品设计方向和最终品质把控和负责;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责产品在海外地区从开发到上线后的产品品质不断优化。

    职位要求:

    职位要求:
    1,至少有一款海外手游的长线运营经验,主力地区至少是欧美,日韩或者东南亚三个地区中的一个;
    2,5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3,有独立或主要负责过游戏项目从测试到上线运营的完整经验,了解海外游戏发行运营流程;
    4,热爱游戏行业,对海外主要游戏市场有深刻的理解和认识;
    5,具备熟练的英语听说读写能力优先,对海外用户(尤其欧美、日韩或者东南亚地区)习惯有较深入理解者优先,有竞技类游戏或者大DAU类项目经验者优先,也欢迎热爱游戏中文可作为工作语言的外籍人士。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.熟悉UE4生产流程中各模块工作内容,建立和维护并迭代生产工作流程,提供相应流程改进方案,提高整体生产效率;
    2.持续确保生产流程的稳定与高效,协助并推进新技术落地,包括技术演示和标准化生产的流程推进。熟知UE4每个模块的核心工作流,规划项目所需各类资源规范,跟进每个模块的制作,把控产出效果;
    3.对领域前沿保持跟进和关注,能够针对需求做出最优解决方案;
    4.工作内容包含且不限于:项目管理规范、资产制作规范、资源统筹、工程交接规范文档、项目跟进监督等。

    职位要求:

    1.熟悉UE4引擎各个模块工作流,明确和制定各模块交接工作内容标准;
    2.逻辑思维能力强,具有基本的审美能力;
    3.对UE4有高度的热情和爱好,有较强的学习能力和解决问题能力,有责任心,具有良好的团队交流和协作能力;
    4.沟通能力、文字表达能力优秀,能够独立撰写流程图、流程说明文件、规范文档等相关文件。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责网易OA(办公自动化)产品相关系统策划工作;
    2、负责办公自动化领域产品创新方向探索;
    3、关注行业发展趋势,对产品优化提出专业建议;

    职位要求:

    1、重点本科及以上学历,3年以上B端产品经理经验;
    2、逻辑思维能力较强,能够理清产品复杂业务逻辑;
    3、较强的问题沟通能力、服务意识和成就意识,协助推进产品服务的提升;
    4、有企业流程管理优化或流程引擎相关经验者优先;
    5、富有激情和活力,对产品充满热爱和高投入;
    6、热爱游戏;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    我们期望你通过挖掘团队设计潜力,提升内部原创设计能力,储备更充足和更高质量的美术方案,为网易互娱的游戏研发提供多元化、风格化的原创美术创意。包括但不限于:

    1. 与产品及美术总监合作,带领团队基于预研和运营中项目进行游戏角色风格的探索和优化,进行原画团队的招聘、培训、组织管理;
    2. 协同上下游环节(包括但不限于角色制作、动画、特效、TA)进行设计实现工作并使用引擎编辑器为角色最终游戏效果负责;

    职位要求:

    1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上游戏研发行业角色原画设计经验,1年以上主导团队开展设计工作经验;
    3. 有2种或以上风格延续的美术效果工作经验者优先;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,带领和配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏宣传动画,CG,PV,过场动画,海报等的质量审核和视效指导;
    2.作为生产总负责人,负责管理内外部生产环节的任务分配和工作指导,配合不同项目编导完成制作方案的定制和跟进验收;

    职位要求:

    1.5年以上CG/视效总监从业经验,能独立进行游戏CG(不限于CG视频)的执行工作;
    2.美术导演相关专业,有较好的沟通抗压能力;
    3.熟悉影视,CG制作全流程,能够使用对应的软件,能够产出高质量的视频;
    4.热爱游戏,有写实CG/三渲二项目类参与经验优先;
    5.有较强的时间,档期观念,熟悉制片流程,能配合制片和编导完成高质量视频产出;
    7.有行业成功案例或优秀代表作品(短片、电影长片、连续剧等)是加分项;
    8.熟悉UE4引擎CG流程是加分项;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、热爱游戏,关注游戏行业动态;
    2、构建维护本地化玩家生态圈,为产品研究输入优质样本;
    3、根据各产品需求,构建或提供多元化研究渠道;

    职位要求:

    1、头脑灵活,性格外向,善于与人交流;
    2、工作积极主动,并有一定的执行力和创造力;
    3、熟知当地人的文化以及沟通交流方式优先;
    4、熟知海外各类社交软件,关注包括不限于:line/facebook/Twitter等优先;
    5、曾自主建立学生相关社群,并有运营经验者优先;
    6、热爱游戏,有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏。

    其他:能实习6个月以上

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责美术团队的整体工作;
    2、负责把控项目美术整体风格,构架美术世界观,保障游戏美术品质;
    3、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度,审核项目美术品质;
    4、分析研究业界优秀产品,把握时代潮流,带领团队制作业界领先的美术品质
    5、建立考核机制最终提升团队综合能力;
    6、积极主动与制作人、策划、程序等合作部门沟通,推进美术效果在游戏中的落地与实现;
    7、善于整合优质外部合作资源及渠道。

    职位要求:

    职位要求
    1、五年以上游戏项目制作经验,有从0-1制定项目风格及最终完成整套游戏美术风格经验;
    2、扎实美术功底,过硬绘画技能和色彩感知、运用能力;
    3、优秀的沟通分析能力,解决问题能力及项目推进力;
    4、强大的自驱力,独当一面的执行力,攻关能力,管理能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据公司人力资源规划制定相关业务部门的招聘策略、招聘计划;
    负责相关领域的人力资源市场分析,有效管理及优化招聘渠道;
    负责相关部门的具体招聘工作,包括人才寻访、面试、录用等;
    参与招聘体系建设及相关的优化、创新项目。

    职位要求:

    本科及以上学历;
    5年以上大型企业人力资源工作经验,游戏互联网行业背景优先;
    全面组织实施过社会招聘的各项工作,并精通某一招聘模块;
    掌握常用的面试方法和人力资源相关知识,熟悉国家和地方的相关劳动法律法规;
    良好的人际理解能力、沟通协调能力、良好的团队合作意识和抗压能力,开放的心态和主动的学习意识;
    具有丰富的中高级人才招募或招聘运营项目经验者优先;

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