社会招聘

  • 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品的需求,应用 Unity 或 UE4 引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
    2.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效 Demo 的设计制作;
    3.具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升;
    4.关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
    2.一年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
    3.基本符合以下两个专业方向之一的要求:
    A.3D 游戏特效方向,掌握当下主流开发工具,包括 UE4,Unity,Max,Maya 等,可以独立制
    作各种类型的 UI 动效,对 shader 有较深入研究,有动画制作和建模渲染能力的优先。
    B.2D 游戏特效方向,精通 AE,PS,Flash,spine 等开发工具,有手绘特效和绘制设计稿的能
    力,美术功底扎实,了解二维动画规律,可以制作动画。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・シナリオ、世界観に基づいたカットシーンの絵コンテ作成、演出業務
    ・絵コンテ、演出に基づいたカットシーンの作成

    职位要求:

    ・カットシーンの絵コンテの作成能力、演出経験
    ・ハイエンド製品におけるカットシーンの作成、演出経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     シネマティックアーティスト、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・シナリオ、世界観に基づいたビジュアルイメージ作成業務
    ・キャラクター、背景などの設定画作成
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・Photoshop、Illustratorなどを使用したイラスト作成能力
    ・ハイエンド製品におけるビジュアルイメージ、設定画作成経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・過去にゲーム業界においてコンセプトアーティスト
     もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング業務
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・Mayaなどのモデリングツールを使用したモデリング能力
    ・ハイエンド製品におけるマップ、ステージのモデリング経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     背景モデラー、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・デザイン、設定画に基づいたキャラクター、エネミーなどのモデリング業務
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・Mayaなどのモデリングツールを使用したモデリング能力
    ・ハイエンド製品におけるキャラクターのモデリング経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・キャラクターモデラー、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成業務
    ・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装

    职位要求:

    ・エフェクトの提案、作成能力
    ・ハイエンド製品におけるエフェクト作成経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     VFXアーティスト、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・ゲーム開発におけるディレクション業務や全般のゲームデザイン
    ・企画書、仕様書などの書類作成業務
    ・ゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
    ・各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント業務

    职位要求:

    ・Officeを使用して書類作成を行う能力
    ・スケジュールおよび人材の稼働状況の管理経験
    ・Photoshop、Illustrationなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・Unreal Engineを使用した開発への参加経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     ディレクターとして実務経験のある方

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・アートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインや
     グラフィックの方向性を明確に示すこと
    ・制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するために
     チームメンバーを導くこと
    ・アートスタッフに対するマネジメント業務

    职位要求:

    ・ハイエンド製品においてアートコンセプトを策定した経験
    ・アートチームを管理、指導したリーダー経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・他職能の方との共同作業経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     リードアーティスト、もしくはそれに準ずる職務での実務経験のある方

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dアニメーション作成業務
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・DCCツールを使用した3Dアニメーション作成能力
    ・ハイエンド製品におけるキャラクターの3Dアニメーション作成経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・アクションゲームアニメーション作成経験
    ・アニメーター、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・アーティスト、エンジニア間の各種橋渡しや調整業務
    ・アートアセット開発効率向上のためのツール、プラグイン、リグなどの作成

    职位要求:

    ・アーティストの開発効率向上のためのツール、プラグインなどの作成経験
    ・ハイエンド製品におけるキャラクターモデルのリグ作成能力
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     テクニカルアーティスト、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递