社会招聘

  • 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
    2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
    3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
    4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。

    职位要求:

    1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
    2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
    3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
    5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
    6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *洞察游戏用户全生命周期需求,积极与游戏策划交流,基于游戏指标提升,设计对应的产品方案;
    *在精细化运营策略下,针对不同会员类型,研究各环节的用户转化、流失与口碑问题,并提出相应的产品解决方案、持续优化会员体系;
    *关注市场动态与行业趋势,大胆创新,探索福利向、工具向、服务向、社交向等新的产品机会点;
    *沟通跟进项目从需求构思、产品方案、UI设计、功能开发、测试上线的全流程,与营销运营团队协作,为项目上线效果负责、进行迭代优化。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上C端产品相关工作经验;
    *有一定的游戏经验(深入玩过网易游戏加分),了解游戏领域相关趋势;
    *有优秀的沟通协调能力、执行能力,具有团队合作精神、创新意识;
    *对数据敏感,善于分析数据、发现问题,并针对性的提出解决方案;
    *熟悉产品交互设计、产品文档撰写,熟练使用Axure等工具。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内各系统的功能设计、界面及操作设计;
    2、负责游戏的策划资源管理、沟通和协调,统筹及协调策划各个部分的协同工作;
    3、负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合;
    4、负责跟进游戏系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性;
    5、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1、熟悉核心二次元游戏和女性向游戏,并且能够对系统结合文案美术有一定认识
    2、做过二次元游戏付费相关或者完整系统相关的优先
    3、了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验;
    4、 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档;
    5、自主能动性强,对细节打磨具有较高追求;
    6、善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.徜徉在游戏世界中,你就是这个虚拟世界的声音创造者和设计者;
    2.用你的想象力,为游戏中每一个需要发声的地方赋予生命力和表现力;
    3.用声音塑造鲜活的角色和人物;
    4.用声音讲述游戏背后的故事;
    5.拟音,外录,合成,各种手段,只要你能创造你想要的;
    6.用你的专业知识,构建最真实最自然的声音环境,吸引玩家沉浸在你创造的声音世界中。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音;
    3.具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,4.录音基础知识,拟音基本概念等;
    5.能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基6.本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    7.具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
    8.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通;
    9.大学本科学历以上,有良好英语能力优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性
    (对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高)
    2. 参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行

    职位要求:

    1. 6年以上数值策划经验,有MMO项目的开发及上线经验
    2. 至少有两款MMO的长期游戏及付费经验,并能够总结出具体的设计特点
    (大型生态交易类游戏经验优先、传奇、奇迹类游戏、端游有经验者优先)
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先
    (对数值工具使用有较多的经验和功底)
    4. 有良好的沟通和团队协作能力
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通:
    2、独立管理全流程项目,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项目顺利进行:
    和导演一起与产品策划商讨、承接需求,并推进需求落地
    配合导演和环节接口人选择外包,整理发包材料,评估外包报价
    根据项目制作需求制定详细的执行计划,包括内部各环节以及供应商的排期计划、人力计划、预算拆分
    密切关注各个项目的制作和提交节点,及时发现档期风险并制定应对方案
    全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理
    对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,监督团队进行成本控制
    协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合理利用
    组织项目需求对接会、启动会、制作方案会、例会等各种项目会议,并做好要点梳理,持续跟进
    做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构
    项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验

    职位要求:

    5年以上影视动画行业制片工作经验
    熟悉二维、三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备
    了解Maya等主流三维制作软件,能够熟练应用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高了工作效能
    具有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系
    具备扎实的项目管理能力,执行力强,有责任心、富有团队合作意识
    工作认真细致,组织性、条理性强
    面对突发状况,具备灵活多变的适应力和调整力
    能在高压下及时高效的完成工作,工作态度积极乐观
    为人可靠,能够遵守行业以及企业道德规范

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *协助策划规划商业化体系,负责游戏运营策略的制定、调整、组织实施和调优;
    *根据不同用户行为进行针对性商业化活动设计,培养用户付费习惯;
    *提供商业化思考,帮助优化付费内容生产,规划游戏各阶段的线上活动,以及参与相对应的营销传播的工作;
    *制定用户召回的运营策略,通过活动,干预等方式,实现用户的有效留存与活跃转化.

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏,3年以上竞技类游戏商业化运营经验;
    *具有优秀的游戏理解力、良好的逻辑思维能力及数据分析能力;
    *强烈的市场敏感度,优秀的营销策划能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *了解用户增长策略,熟悉A/BTesting,漏斗模型等分析手段;
    *具备优秀的自我驱动力、沟通能力、团队协作能力及跨部门协作推动力;
    *熟悉竞技类游戏,至少对竞技游戏产品中的一款有较深的理解者优先。
    该岗位可base上海/广州

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.基于天下贰到天下叁13年的美术资源与内容积累,设计规划全新概念服务器,负责服务器内循环体系与玩法生态建立;
    2.梳理游戏内各服务器生态,整体规划全服服务器的定位和差异化,制定服务器之间流转、合并等规则;
    3.基于游戏状态和玩家需求进行敏捷迭代,能合理控制后续维护成本。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制3D MMO产品,拥有一定的游戏广度。
    2. 本科以上学历,5年以上即时制3D MMO大系统策划相关工作经验优先。
    3. 具有较好的统筹能力和全局规划能力,对工作有高度责任心,能积极主动发现并解决问题,有一定抗压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2.根据战斗负责人设定的节奏和方向,设计各种相关战斗体验、技能及战斗表现;
    3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,能够熟练使用虚幻引擎功能;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流开放世界游戏的战斗和技能设定;
    3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责事业部项目在海外地区的合作和开发,制定事业部项目海外运营战略
    2、根据海外的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、有完整的海外游戏运营策划经验,有团队管理经验者优先;
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对海外游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.支持事业部级产品商业化运营规划,把控产品的商业化节奏,确保产品的营运目标达成;
    2.对产品活跃度增长/商业化能力负责,通过有效的运营手段,帮助产品实现用户活跃增长或 收入增长; 3.负责事业部运营框架搭建,建立事业部产品的运营系统优化库;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5 年及以上游戏行业营运相关经验;有大 DAU 成功项目运营经验优先, 有管理 10 人左右团队经验优先;
    2.至少有一款成功上线产品完整运营经验,熟悉游戏研,产,销,流程;具备完整的运营有 体系知识框架和独立思考能力。
    3.具备优秀的沟通协调能力及市场敏锐度,对于洞察用户需求和市场趋势有较好的敏感度;
    4.热爱游戏,热衷于深度体验游戏;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏动画的制作;
    2.有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《我的世界》开发者/内容创作者拉新、培养、促活等方案的制定,并跟踪项目执行,且对效果负责;
    2.通过各类创作活动,扶持计划以激励开发者内容创作、孵化优质内容及团队;
    3.了解并帮助开发者解决痛点,维护开发者社群活跃;
    4.对开发者市场及风向保持敏感,收集分析对应反馈,制定相关执行方案。

    职位要求:

    1.1-3年游戏行业经验,或内容创作生态/UGC社群运营经验
    2.有游戏/MOD研发、分析、运营经验者优先
    3.富有责任感,具备较强沟通能力及执行力
    4.逻辑清晰、思路流畅、工作积极、热爱学习新事物、踏实稳重
    5.对《我的世界》中国版熟悉者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D二次元非写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
    2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
    5. 热爱二次元,熟悉二次元玩家调性

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与编导制片合作,完成包装片的制作,需要具备优秀的审美能力,实践能力,技术能力,沟通能力和统筹全片的能力。
    2.原画包装的需求,能通过需求提供的文档,以及美术相关的资源,知道如何配合美术一起完成图层分层,熟练掌握原画包装的各种实现方法和技术手段,熟练的掌握原画包装的技术难点和运动规律。
    3.对于不同的需求,可以配合不同的平台完成不同的效果,熟练掌握AE,了解三维投射等原理和逻辑,对于一些需要三维配合的效果,能掌握最好,最低也要了解流程,知道如何配合。
    4.较强的沟通能力,能独立完成供应商管理,能管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传片有大量的阅历,喜欢玩游戏,也喜欢看周边的视频, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.具备良好的设计能力,以及镜头设计能力,具备一定镜头叙事能力,具备游戏包装宣传片经验者优先;
    3.对于剧本设计、影视视听语言、摄影、美术、剪辑、表演、声音等环节具备基础概念;
    4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对消费者付费习惯有一定的了解;对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责游戏内经济系统维护迭代;
    2. 负责各系统玩法的投放回收维护;
    3. 独立完成新增数值系统的架构设计和后续维护;
    4. 负责成长、战斗等基础核心数值模块的规划、设计、维护、优化与管理。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验;
    2. 对回合制端游有1年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关战斗数值、经济系统和其他数值系统;
    3. 对战斗、成长等数值设计、经济系统、投放回收设计有深刻理解和实践经验者优先;
    4. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、执行MC开发者生态传播、推广、活动方案营销项目,且对效果负责
    2、组织、策划线上线下开发者向活动,提升开发者活跃与粘性
    3、处理可能出现的舆情问题,对行业内容敏感度高

    职位要求:

    1、0-3年游戏行业经验,或内容创作生态/UGC社群运营经验
    2、有游戏分析、运营经验者优先
    3、富有责任感,具备较强沟通能力、执行力及资源整合能力
    4、逻辑清晰、思路流畅、工作积极、热爱学习新事物、踏实稳重
    5、对《我的世界》中国版熟悉者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    -做游戏的编剧,设计游戏的剧情,编织角色之间的爱恨情仇;
    -做游戏的导演,设计游戏的表现形式,让角色以你的方式表达自我;
    -将你心中的储备付诸笔端,做进游戏,让你所想的,成为现实。

    职位要求:

    -热爱游戏,对游戏体验有独到见解;
    -有较强的文字功底和学习能力,擅长以对话方式表现人物性格和形象;
    -善于协作,总结归纳和逻辑能力强,沟通流畅,计算机专业优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递