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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助主管在组织、人才、文化等方面提供HR支持;
    2. 推动公司HR项目在组织内的顺利落地;
    3.了解所负责领域业务与人员发展状况,并及时提供相关解决方案;
    4. 关注关键人才融入与培养,确保持续的沟通与反馈。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,人力资源、心理学相关专业优先;
    2. 3-5年及以上HR经验,至少2年以上HRBP专职岗位经验;
    3. 熟悉HR领域中的1-2个模块优先考虑,互联网公司背景优先;
    4. 优秀的人际沟通能力,有成就他人的动机。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责游戏内玩法和系统设计跟进,增强游戏可玩性,提升活跃数据指标;
    2. 负责评估和调优游戏内商业化系统,挖掘付费用户诉求,拓展游戏内商业化挖掘点,管理商业化内容(如 道具),策划商业化活动,确保收入目标达成;
    3. 根据项目运营期活动节奏和数据,合理利用资源,设计针对性的活动,跟进实现效果,持续优化,达成项目阶段性指标;

    职位要求:

    任职资格:
    1.热爱游戏事业,具备创业激情和心态,热衷于高效输出优质游戏内容,吃苦耐劳,坚韧不拔;
    2. 5年以上网络游戏经验,至少精通过3款网络游戏,卡牌或角色养成类游戏从业者优先;
    3. 有5年及以上工作经验,有成熟线上运营产品优先;
    4. 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计;
    5. 有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的的团队精神以及协调能力;
    6. 无频繁跳槽经历,自身(包括家属或者对象)考虑在杭长期发展,1年以内无离职意向;
    7. 熟悉产品不同生命周期的运营活动和商业化目的与手段;
    8. 对数据敏感,了解用户需求,有敏锐的洞察力和快速学习能力;
    9. 有较强的总结归纳能力,能撰写各类文档。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 理解策划的需求,并根据策划的需求和技术部门一起制定解决方案。
    2. 设计游戏策划所需数据的架构,协助开发和优化数据制作工具和流程。
    3. 协调职能部门(美术/音频/UI/程序)具体实施游戏所需功能和整合数据。
    4. 制定和执行游戏策划相关数据的规范。
    5. 为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。
    6. 负责游戏策划相关数据的质量。

    职位要求:

    职位要求
    1. 有丰富的游戏经历和知识,以及对游戏性和机制的分析能力。
    2. 有基本的面向对象编程概念,具备阅读代码的能力和使用Visual Studio的经验。
    3. 熟悉常用的游戏开发工具和办公软件。
    4. 有一定的分析问题和解决问题能力。
    5. 有良好的团队合作和较强的沟通能力。
    加分项:
    1.具备完整项目开发经验和上市产品。
    2.熟悉Unreal Engine4。
    3.熟悉Lua,Python,C++语言。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目需求,在已有世界观下扩展以及细化项目所需的文案内容。
    2.根据游戏基调与创作要求,参与游戏核心情节设计,主线与活动剧本撰写,剧本相关的美术需求统筹规划
    3.根据游戏基调与创作要求,参与人物概念设计,产出美术需求、动作需求、语音需求等内容
    4.配合其他系统、玩法、活动,进行符合游戏世界观的文案包装。

    职位要求:

    任职资格:
    1.善于沟通,有团队合作精神,能接受多文案协作的工作方式,对待工作有责任心
    2.认同商业游戏逻辑,了解大众需求和主流审美趋势,有能力打造满足大众玩家的商业化内容。
    3.较强的文字功底和游戏剧情架构能力,有能力推动所创作的剧情在游戏内落地
    4.对二次元类的作品(包括但不限于动画、漫画、游戏)有较为深入的体验。
    5.拥有与美术深入沟通、交流经验者优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏核心循环、成长结构与培养系统体系的设计;
    2.深度挖掘海内外不同诉求,了解游戏目标用户,并能在方案设计时考虑用户的长期粘性与充足的商业化空间;
    3.与IP方进行深度合作,了解IP和项目需求,并在符合需求的前提下进行合理的设计;
    4.加分项:负责过重度MMO的游戏循环和成长体系搭建或商业化;或是负责过大DAU竞技游戏商业化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业手游系统/数值策划经验,有较大规模运营项目验证经历者优先,有商业化经验者优先;
    2.对市面主流的重度游戏有深入体验了解,有丰富的MMO/SLG经验,对各类重度游戏的架构熟悉,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对海外发行,尤其是欧美、日本市场的游戏习惯和付费习惯有一定的了解;
    加分项:有较好英语能力优先

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏二次元产品的策划与版本跟进等工作。
    2.负责竞品调研、产品新方向的调研,挖掘需求,完成调研报告;
    3.参与产品的功能规划和设计,完成产品需求文档的编写;
    4.汇总分析各项相关数据,对产品改进提供数据支持,持续提升产品的体验;
    5.分析用户行为及需求,收集用户反馈,提升用户体验,对产品进行持续的优化和改进。

    职位要求:

    1.熟悉和热爱二次元文化,对ACG领域有浓厚兴趣;
    2.熟练使用原型工具(axure等),具有一定的策划能力及审美能力,有良好的服务意识;
    3.熟悉互联网平台产品策划流程;互联网重度用户(具备移动互联网经验尤佳),了解游戏市场;
    4.知识面广泛,具备激情、敏锐的观察力、独立的逻辑分析能力;有创意,思维严谨,学习能力强,具有较强的责任心;
    5.较强数据分析能力,包括数据收集、模型建立、分析报告等;
    6.能进行有效的沟通协调,工作习惯优良,能按要求主动反馈工作进度,具备一定的抗压能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据艺设中心业务战略,对业务实施组织诊断,为业务战略落地提供建议、规划并参与实施;
    2. 为组织发展提供人力资源支持,定期进行组织盘点,在招聘、培训、绩效考核、薪酬、员工关系等方面为对接部门提供有效的解决方案并实施;
    3. 推动业务变革,负责完善业务部门人力资源的制度、流程、体系,提升人力资源运作效率;
    4. 组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;建设沟通渠道,保证组织的持续健康成长;
    5. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    6. 与业务搭档紧密配合,理解业务痛点,匹配HR解决方案,促进组织内外协作,有效保障团队战斗力,激发组织与员工潜能。

    职位要求:

    1. 大学本科或以上学历,英文流利;
    2. 6年以上人力资源工作经验,有互联网公司或HRBP/HRM经验优先考虑;
    3. 熟悉人力资源的流程体系;在招聘/绩效管理/员工关系/组织发展等某一模块有丰富的经验。
    4. 具备较强的逻辑思考能力、学习能力,抗压性能力;
    5. 游戏爱好者,善于沟通,良好的协调能力,责任心强。
    6. 工作地点:广州

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *针对游戏品类制定用户增长策略,以用户增长/付费为导向,与产品、社群、平台等协作,主动挖掘和拓展内容的可能性,持续优化并提升数据效果;
    *关注用户增长、用户裂变和对应增长渠道运营,
    *负责大型增长营销活动策划,跨部门协调沟通产品相关工作,推动产品和策略落地,不断优化业务流程;
    *通过分析洞察用户增长行为,建立增长策略模型和增长体系。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上工作经验,有游戏或互联网App产品增长、运营相关经验,有成功用户增长案例;
    *对行业保持强烈好奇心与学习习惯,了解行业最前沿的增长方式与渠道玩法;
    *有极强的数据敏感度以及数据分析挖掘能力,熟练使用各种数据分析工具,并能独立形成解决方案;
    *具备跨部门沟通的协作能力,执行力强。
    该岗位可base上海/广州

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