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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究三维美术管线的程序化生成等相关算法
    2、探索前沿AI技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中落地

    职位要求:

    1、计算机、图形学、数学、大数据等相关专业硕士及以上学历;
    2、熟练使用C++或C#编程;
    3、熟悉3D引擎(Unity3d、UE4等),有相关使用经验者优先;
    4、有良好的数据结构、计算机体系、数学、图形学等知识基础;
    5、有良好的沟通能力、团队精神,思路清晰有逻辑;
    6、对数字内容行业有强烈的兴趣。
    PS:表现优异者有转正机会

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责直播产品业务相关数据的整理、统计、分析,为产品和运营提供数据支持;
    2.跟踪活动数据,及时分析评估并输出相关报告建议,协助产品迭代;
    3.构建用户分层和生命周期模型各阶段数据情况,用数据支持用户运营,包括:拉新,激活,提留存等。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,理工科专业方向,有移动互联网数据分析相关岗位实习经验优先;
    2. 熟练掌握SQL,了解Python,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    3.自主性强,细致,有责任心,具备良好的沟通、表达能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏艺术设计中心的招聘工作,包括需求分析和优化,候选人搜索、面试及入职跟进;同时参与体系优化的工作,包括但不限于流程优化、面试官能力提升等工作;
    2.对招聘质量进行定期分析和评估,不断发现体系中的优化点并提出改进建议;
    3.支持部分业务部门的BP工作,提升团队在组织绩效、文化、员工关系的表现;
    4.参与公司的中长期人力资源规划和项目;

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.拥有3年招聘工作经验——猎头公司“百万顾问”业绩经验或互联网招聘经验者优先考虑;
    3.热爱游戏和互联网行业,能适应快速变化的竞争环境,有较强的抗压能力并能以开放的心态拥抱变化;
    4. 成熟稳重,能独当一面完成所对接业务团队的需求沟通和交付;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定《全面战争:战锤》IP手游及其他欧美类SLG游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 推进日常开发,制作和优化 特效资产;
    2 协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;
    3 提高特效资源品质;优化表现方案;
    3 接口外包,审核供应商的提交;

    职位要求:

    1 了解Unreal引擎,掌握特效相关模块的使用;
    2 5年以上的特效开发经验;能够驾驭二次元特效风格;对粒子系统,动画 ,Shader都有深入了解
    3 较强的合作意识,具备出色的书面和口头沟通能力;
    4 掌握以下内容优先: 熟悉Blueprint 和 Niagara;手绘能力;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,跟进落实海外(日服)日常维护,审核游戏本地化结果;
    2,周期性支持部分卡牌文案设计,包括参与卡牌概念设计、提出卡牌插画需求、完成并跟进卡牌语音需求。

    职位要求:

    1,ある程度(N3レベル以上)の日本語能力をお持ち方はピッタリです。
    2,熟悉《阴阳师》IP ,对阴阳师游戏有深度体验者优先。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,有卡牌类游戏经验优先。
    5,有1年以上游戏开发经验优先。

    注:此岗位到岗时间不晚于2021年8月中。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏研发知识管理相关平台的前端设计、开发、构建;
    2、负责前端工作流的规范,持续推进前端工程化;
    3、参与项目技术方案的制定,以及技术评审、交流讨论、代码review;
    4、理解产品和功能需求,与其他职能同事积极配合,推动项目落地;

    职位要求:

    1、计算机相关专业,3年以上前端开发经验;
    2、熟练掌握主流的前端框架,精通React;
    3、关注前端发展,精通 JavaScript 语言, 熟练掌握 W3C 关于Ecmascript、HTML、CSS 的相关标准;
    4、较好的团队协作精神,有责任感,较强的沟通协调能力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目中的灯光,分层渲染,后期合成的制作;
    2、有大型项目制作经验,对场景整合,资产整理,渲染优化有深入的了解;
    3、能够针对项目的实际情况,制定灯光渲染合成方面的解决方案;
    4、负责灯光渲染合成整体流程,定制有关灯光渲染方面的工具;
    5、熟练掌握Maya灯光材质渲染模块,熟练使用Mental Ray 、Arnold、V-ray等渲染器,深入了解渲染器原理;
    6、熟练使用Photoshop,Nuke,AE等绘图合成软件。

    职位要求:

    1、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
    2、拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验;
    3、注重画面细节,能够独立完成复杂场景综合元素的合成,具备良好的解决问题的能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过与各个环节负责人的合作配合,建立行之有效的CG工作流程,编写工具插件确保各个环节之间文件数据的正确传输.
    2.设计开发基于内部聊天软件或邮箱软件的相关插件脚本,确保各环节之间信息的及时传达.
    3.根据项目需求优化软硬件资源,部署开发相关工具插件提升制作效率.
    4.配置和维护现有流程软件,以及项目所需的第三方软件或插件的拓展和集成.

    职位要求:

    1. 至少熟悉Maya ,Houdini , 其中一款DCC软件,熟悉Python,可以开发其中一款DCC软件的界面工具,命令行工具,会maya/api开发优先;
    2. 有 CG 行业3年以上流程 TD 方面的工作经验;
    3. 对于 CG 流程设计有自己的思考和总结;
    4. 良好的沟通和表达能力,善于分享总结和编写相关文档。
    5. 有C++开发经验者优先.有UE开发经验者优先.

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对消费者付费习惯有一定的了解;对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为设计师与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,让设计落地至游戏引擎。
    2.配合交互设计师(UI)快速搭建验证原型demo,验证方案可行性。
    3.用技术手段提高美术效果,平衡设计落地的视觉质量和性能。
    4.制定资源制作规范和流程,制作相应美术工具或插件.
    5.协助建设团队、培训相关职能使用引擎工具。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.3年以上TA相关工作经验,拥有较强Shader代码编写及算法分析能力。
    3.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境。
    4.精通Unity3d,熟知各模块资源制作流程,了解其长短处,以及效果极限。
    5.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备全流程支持能力
    6.具备美术资源制作环节的技术向统筹能力,具备较强沟通能力
    7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2、对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音;
    3、具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
    4、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    5、具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
    6、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通;
    7、大学本科学历以上,有良好英语能力优先。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;
    3、5年以上相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目的世界观架构出具有记忆点、玩家共鸣感的角色设定。
    2.设计撰写相关的游戏剧情内容。进一步扩展世界观,补全和完善已有剧情。
    3.了解游戏系统设计,能对系统包装提供支持。
    4.有较高的美学品味,能够输出质量高、概念独特的皮肤需求,协助美术原画的产出。
    5.了解阴阳师IP者加分。

    职位要求:

    1.至少1年游戏文案相关工作经历,有从世界观架构、剧情设计到游戏表现的跟进经验者加分;
    2.有很好的文学创作功底,了解市面上的流行文化,包括但不限于动漫、小说、电视等(能够提供相关作品者加分);
    3.热爱游戏,对游戏的世界观架构、剧情设计、表现方法、UI包装等有自己的见解;
    4.对游戏角色的塑造有比较深刻的见解。
    5.有相关美术功底者优先。
    6.有成功项目经验者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助主策划和系统策划优化游戏体验
    2.负责养成模块的数值内容设计和优化
    3.独立负责角色的技能内容设计

    职位要求:

    1. 5年以上数值工作经验,主导过至少1款已上线游戏的数值设计
    2. 有数学相关专业优先
    3. 有系统设计经验优先
    4. 对二次元题材游戏有丰富的体验和深入理解优先
    5. 熟悉阴阳师IP优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目的世界观架构出具有记忆点、玩家共鸣感的角色设定。
    2.设计撰写相关的游戏剧情内容。进一步扩展世界观,补全和完善已有剧情。
    3.了解游戏系统设计,能对系统包装提供支持。
    4.有较高的美学品味,能够输出质量高、概念独特的皮肤需求,协助美术原画的产出。
    5.了解阴阳师IP者加分。

    职位要求:

    1.至少1年游戏文案相关工作经历,有从世界观架构、剧情设计到游戏表现的跟进经验者加分;
    2.有很好的文学创作功底,了解市面上的流行文化,包括但不限于动漫、小说、电视等(能够提供相关作品者加分);
    3.热爱游戏,对游戏的世界观架构、剧情设计、表现方法、UI包装等有自己的见解;
    4.对游戏角色的塑造有比较深刻的见解。
    5.有相关美术功底者优先。
    6.有成功项目经验者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    手游世界观搭建 / 故事情节撰写

    职位要求:

    1. 擅长世界观搭建,或擅长故事情节构思和撰写
    2. 擅长用手游内的各种手法去展现剧情
    3. 善于沟通协作,有团队精神
    4. 了解日本文化和妖怪文化者优先
    5. 良好的文字素养,有编剧、小说、线上游戏创作经验者优先

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏平台类产品服务端的研发:实时语音传输系统、视频直播和点播系统、高性能网络系统、IM系统、虚拟电商交易系统等;
    2.乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及通信等相关专业;
    2.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3.熟练掌握互联网网络编程;
    4.熟练掌握Linux环境的使用和开发;
    5.熟练掌握C/C++编程语言及其思想,并熟悉以下一种或多种编程语言尤佳 Python/Java;
    6.如果您在下面方面具备特长尤佳:高性能网络服务开发、分布式服务器开发、大型网站web后台开发经验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.   负责游戏系统、功能、活动玩法的设计与制作。
    2.   在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.   结合游戏背景与开发计划,设计角色、角色皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.   3年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
    2.   有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作;有音乐乐器、服装设计、舞蹈编舞、装修设计、时尚品味特长优先。
    3.   对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    4.   熟悉《阴阳师》手游。
    5.   善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程;
    2、充分利用IP元素和故事内容,产出合适而有趣的关卡创意并实现;
    3、梳理关卡与场景美术等工作流,跟进相关编辑器的制作与优化;

    职位要求:

    1. 能把握设计目的做出突破性的系统设计,并且能切实跟进落地
    2. 对市面上相关竞品的相似系统有深入了解和独到见解,深入了解市场和用户
    3. 善于沟通协作,有团队精神
    4. 重视关卡与叙事,关卡与视觉等体验的契合度;
    5. 了解日本文化和妖怪文化者优先

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *通过对行业趋势的洞察,协助引导公司布局行业生态、制订战略;
    *根据战略定位,筛选目标公司,设计对其的合作或投资商务框架,并谈判落地;
    *负责对战略合作或投资项目的执行和落地,达成战略协同目的;
    *创新型项目的前期市场开拓、调研、商业模式设计。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上相关工作经验,有行业一线公司(如BAT)或一线基金的工作经验为佳;
    *熟悉移动互联网行业,对游戏、短视频、直播、文学、VR/AR等互动娱乐、泛娱乐内容和技术趋势有浓厚的兴趣,能洞察行业生态发展新方向,发现潜在合作伙伴及其与公司的战略协同点;
    *自我驱动、执行力强,处事成熟,具备良好的客户沟通、谈判能力;
    *结果导向,能提出创造性的问题解决方案;
    *有一定的行业人脉资源、投资项目和社会资源,具有优秀的客户拓展和商务合作经验。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *Assist investment projects to help Netease gain exposure to the most compelling interactive entertainment opportunities globally, from sourcing, evaluation, proposal, negotiation, to execution and partnership enhancing.
    *Continuously think outside of the box and break rules while conducting a high daily volume of analysis for company growth.
    *Develop a deep understanding of culture and users’ needs, to analyze user behavior and existing problems.
    *Good business sense and understanding the competitive landscape -- be an expert on how different companies are positioned.
    *Own the leadership to proactively and independently execute opportunities to improve individual and team output, performance, and efficiency.

    职位要求:

    *Graduates from a prestigious school; MBA preferred;
    *Strong command of Powerpoint, Excel and project managment tools.
    *Love to play games (any genre), and at least have some engagement with gamers’ community;
    *Good comprehension of human being and good common sense.
    *Ability to be self-sufficient, self-teaching, and execute quickly when given autonomy. Love to solve problems.
    *A team-player who will thrive in a dynamic, constantly evolving environment.
    *High level of integrity and dedication. Strong work ethic, flexibility, and drive to deliver results and achieve the business vision.
    *Willingness to work flexible hours, including nights and weekends, in support of achieving team objectives.
    Fluency in oral and written English.

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/java/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年及以上手游客户端开发经验;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 良好的团队协作精神,工作细心负责。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端开发与维护;
    2.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年及以上手游服务端开发经历;
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    3.良好的的代码风格和编程习惯。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统、活动的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化;
    2.3年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力;
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作;
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏运营策略的制定和执行;
    2. 负责游戏运营活动的设计与制作;
    3. 负责游戏玩家相关的社区营造和维护。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 能够准确把握二次元玩家的需求,并对应地提出相关运营策略;
    3. 具有较强的游戏数据分析和处理能力,能从数据中发现问题;
    4. 拥有丰富的二次元游戏线上运营经验;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.认同商业游戏逻辑,了解大众需求和主流审美趋势,打造满足大众玩家的商业化内容。
    2.根据项目需求,在已有世界观下扩展以及细化项目所需的文案内容。
    3.指导并统筹组内文案,负责项目的剧情、活动文案等分工、撰写、审核与制作,产出符合项目需求的文案。
    4.配合其他系统、玩法、活动,进行适合世界观的文案包装。

    职位要求:

    1、3年以上文案策划工作经验。
    2、能够驾驭青、少年向、燃向作品,能够hold住宏大叙事。
    3、戏剧影视文学相关学习或工作经验,掌握镜头语言和编剧基础。
    4、抗压能力强,善于沟通,有团队合作精神,能接受多文案协作的工作方式,对待工作有责任心。
    5、Fate系列、最终幻想系列、假面骑士系列、高达系列爱好者。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏付费、战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发;
    2.设计开发新式神、副本,维护调优游戏平衡性;
    3.维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考;
    2.熟悉阴阳师手游,或深度体验过回合制战斗游戏,了解日本文化;
    3.有一定数学和开发工具使用基础,对数值敏感,有创造力,逻辑性强;
    4.3年以上游戏研发经验,参与过数值系统的开发制作,有独立搭建框架的经验为佳;
    5.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务需要,扩展引擎的底层模块
    2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug
    3、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术

    职位要求:

    1、精通C++语言
    2、熟悉游戏相关的3D图形学知识
    3、熟练使用 DirectX 或 OpenGL 相关API
    4、对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块
    5、有Unreal3/4、Unity3D引擎底层开发经验者优先
    6、有自研引擎开发经验者优先
    7、有丰富项目经验者优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与设计FPS类游戏核心战斗搭建;
    2、参与设计FPS类游戏战斗相关的工具;
    3、设计玩家角色和怪物的技能逻辑,调整表现和手感,打磨细节,持续调优;
    4、根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性,以及优化怪物挑战的感受;
    5、广泛参考现有FPS/TPS和动作游戏的成熟设计,具备一定的反策划、反推能力及创新能力。

    职位要求:

    职位要求
    1、3年以上战斗策划经验(TPS/FPS/动作类游戏),至少有一个以上完整项目经验(从开发到上线运营);
    2、参与过TPS/FPS类型游戏战斗工作者优先;
    3、热爱各类游戏,深入了解市面上主流射击游戏,并有自己的分析、理解并可以提出合理改进意见者优先;
    4、有TPS/FPS项目工具设计与制作经验者优先;
    5、具有较强的逻辑思维、学习和沟通能力;
    6、执行力强,能根据要求,快速调整和反馈;
    7、射击类游戏重度玩家优先;
    8、热爱军事、对近未来科幻有浓厚兴趣者优先;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责轻度休闲游戏系统的策划设计和开发跟进工作;
    2、参与游戏新系统的讨论,掌握轻度游戏各类系统活动方案设计形式,能独立完成系统玩法设计、开发和验收跟进工作。
    3、负责游戏界面交互设计和美协等一部分沟通工作。

    职位要求:

    1、至少1年以上策划工作经验;
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、对轻度休闲游戏有热情,有足够的深度游戏体验经历;
    4、能总结开发经验,不断提升策划和跟进能力水平。
    5、有交互设计沟通或者美术协作沟通经验者更佳。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目的引擎的开发和优化。

    职位要求:

    1.2年以上引擎开发经验;
    2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3.扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力;
    8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案
    2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理
    4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、有射击类游戏 及MMO类游戏设计经验者优先考虑
    2、大学本科以上学历,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    4、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
    5、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    6、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS类射击游戏的关卡设计和制作,pve与pvp地图关卡的制作设计、怪物AI行为编辑、boss技能设计与配置等;
    2、有一定美术能力,能够对关卡的构建从视觉效果和体验操作效果有创造力;
    3、会熟练操作三维软件与Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序等相关部门进行游戏的关卡制作的实现及调试;
    4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法;

    职位要求:

    1、本科及以上学历, 3年及以上关卡设计经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力。有完整的射击类游戏项目或者主机游戏项目经验优先;
    4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心;

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人进行大型在线游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。
    具体如下:
    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;
    5. 担当日籍主管与中日团队的沟通枢纽

    职位要求:

    1. 热爱游戏,日语能力优秀,能日常工作、生活无障碍口语沟通;
    2. 大学本科以上学历,计算机、软件工程、通信工程等相关专业;
    3. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    4. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;

    资历优先:
    1. 软件研发相关工作经验;
    2. 留日工作或学习经验。
    3. Scrum Master认证,熟悉敏捷项目管理,有较为规范的敏捷实战经验;
    4. 拥有PMP证书;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据需要与动画师、游戏客户端以及团队其他成员一起开发、测试、维护复杂的动画系统;
    *为团队提供动画相关的工具以及编辑器的支持;
    *协助动画资产的设计、继承与验证;
    *发现潜在的动画问题,研究新技术,撰写技术文档。

    职位要求:

    *深入理解骨骼动画原理本质,熟悉动画制作流程,有MAYA动画实操经验;
    *熟练掌握至少一款主流3D软件的骨骼建立、蒙皮、IK、Biped和CAT骨骼系统等常规操作以及动捕修帧方法(脸部蒙皮与绑定经验者优先);
    *精通布料、头发等物理运算物件的制作;
    *有动作捕捉经验;
    *熟练掌握UE4(Animation BP)动画树(Animator)的建立,了解动画融合、实时IK、动画状态机、动画层相关操作;
    *能够针对不同类型游戏需求独立设计动作框架;
    *参与过著名AAA游戏动作框架设计工作者优先。
    *善于沟通与协作,能有效整合反馈意见到绑定和制作工具

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 追踪和研究移动互联网的新游戏内容,社交媒体和娱乐趋势,理清价值链和关键的初创企业,对行业成熟度和增长潜力进行价值判断;
    - 确定具有爆款潜力的新内容/产品,进行管理层访谈,草拟产品/数据分析报告和投资建议;
    - 促进交易谈判,尽职调查,交易流程最后完成交易;
    - 投资后通过与被投公司通过产品融合,技术支持和/或其他类型合作建立战略合作伙伴关系;

    职位要求:

    - 顶尖大学学士学位或以上;有创意类,艺术和音乐学位;具有体育/辩论/学生会经验为佳;
    - 对新形式的内容/互动娱乐/游戏充满热情;对爆款产品具有强烈的直觉和品味;具有内容创作/艺术/音乐/社交媒体经验优先;
    - 出色的分析能力,商业直觉,解决问题的能力以及兼顾多个项目和优先事项的能力;
    - 较强的自我激励能力和执行能力。
    - 良好的人际交往能力:能够与团队合作,并且在动态不断变化的环境中工作自如。
    - 母语为英语或精通英语
    - 精通中文,日语和/或法语优先

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    •通过对行业趋势的洞察,协助引导公司布局行业生态、制订战略;
    •根据战略定位,筛选目标公司,设计对其的合作或投资商务框架,并谈判落地;
    •负责对战略合作或投资项目的执行和落地,达成战略协同目的;
    •创新型项目的前期市场开拓、调研、商业模式设计。

    职位要求:

    •本科及以上学历,3年以上相关工作经验,有一线的游戏/互联网/内容公司或一线基金的工作经验为佳;
    •熟悉游戏/内容行业,对游戏、短视频、直播、文学、VR/AR等互动娱乐、泛娱乐内容和技术趋势有浓厚的兴趣,能洞察行业生态发展新方向,发现潜在合作伙伴及其与公司的战略协同点;
    •自我驱动、执行力强,处事成熟,具备与创始人/客户建立信任的能力并能交付结果;
    •结果导向,能提出创造性的问题解决方案;
    •有一定的行业人脉资源、投资项目和社会资源,具有优秀的客户拓展和商务合作经验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内卡牌的具体平衡数据采集和分析
    2、配合数据部门制作战斗内详细数据
    3、调整并体验游戏中新卡牌效果,并且保持现有战斗环境的稳定性
    4、在平衡性制作流程中,负责具体的卡牌调整工作

    职位要求:

    1、了解策略卡牌或moba竞技类游戏,熟悉多种游戏的战斗
    2、了解游戏战斗平衡设计,有相关工作经验者优先
    3、有一定的卡牌&关卡设计能力,可以根据需求设计出对应的关卡体验和调整数值体验
    4、一年及以上的数值相关工作经验

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏的运营活动的设计与开发。
    2,负责游戏的付费系统与商业化。
    3,负责游戏在海外市场的本地化工作。

    职位要求:

    1,三年以上游戏研发/运营经验,具备熟练的英语/日语听说读写能力,对海外用户有深入的理解。
    2,具有海外项目的研发与运营经验,有卡牌类游戏经验优先。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.独立完成游戏的培养和社交等系统设计与制作推进。
    2.根据系统的测试和玩家的反馈自主的推进系统迭代优化。
    3.独立规划系统后续的扩展。

    职位要求:

    任职要求:
    1.有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验。
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力。
    3.优秀的玩家感受洞察,能够敏感的察觉到细节设定的感受差异。
    4.对SLG或大型MMORPG或卡牌游戏有深入的体验。
    5.有SLG游戏研发经验优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.独立负责游戏的大地图和局部战斗的玩法设计。
    2.独立负责契合游戏特性的特殊玩法设计。
    3.根据玩法的测试和反馈自主的推进系统迭代优化。

    职位要求:

    任职要求:
    1.有独立负责大型多人参与的玩法设计经验。
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力。
    3.优秀的玩家感受洞察,能够细致规划玩法的体验节奏。
    4.对SLG和MMORPG的多人对战玩法有深入体验。
    5.有SLG游戏研发经验优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在主策划或策划组长的指导下,进行NPCAI配置、剧情流程配置、任务配置等工作,主要工作内容需要填表和使用编辑器。
    2、对自己制作的内容进行充分导表、自测、提交。并配各程序、QA进行内容修改和完善。确保上线时没有错误。
    3、完成一些日常事务性策划工作。

    职位要求:

    1、1年以上游戏策划工作经验。
    2、在之前的项目中做过填表、自测等相关策划执行工作,对策划制作流程熟悉。
    3、热爱游戏,有丰富3DMMO和3A游戏经验。
    4、做事认真负责,不马虎。
    5、沟通表达能力好。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.承担网易大神app服务端研发工作。
    2.深入理解业务需求,梳理业务流程,提供相应的解决方案。
    3.参与项目运维工作,梳理线上系统架构和调用链,能够及时响应问题和处理问题。

    职位要求:

    1.具有2年以上Java研发工作经验,全日制本科及以上学历,计算机、通信、软件等相关专业;
    2.熟练掌握Java语言,熟练使用SpringCloud等主流开发框架;
    3.熟悉Shell脚本,能够进行运维程序的开发,具备运维自动化建设能力;
    4.熟悉Docker容器技术,有容器集群相关经验;
    5.熟悉Linux操作系统、网络、主流数据库等基础知识,具备快速排错能力;
    6.责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    2、世界观相关的架构及文案设计;
    3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实。

    职位要求:

    1、熟悉西方魔幻风格的世界观和文化(如指环王、冰与火之歌等),对游戏的任务体系剧情比较熟悉(如魔兽世界);
    2、有过写作经历,对表现力传达有深入的理解,能够通过简洁的设计获得好的效果;(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)
    3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关与业,2年以上游戏行业开发或软件开发相关经验更佳;
    3. 具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)等;
    4. 熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握 MS Project 等软件;
    5. 具有丰富的商务经验、与人沟通交流和组织能力,出色的团队合作精神;
    6. 能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
    7. 具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与PVE内容的设计与制作。包括但不限于既有系统内容扩展、副本设计、战场玩法设计等。
    负责PVE活动玩法的设计与落地。
    在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    根据数据与玩家反馈,持续迭代玩法内容

    职位要求:

    2年及以上相关策划经验,有即时制战斗内容的开发经验。
    有至少一款上线项目经验,在项目中完整负责过较大型的玩法/活动/战斗关卡等。
    有一定审美品味和视觉设计能力。对系统/玩法的落地细节有较强把控力。
    善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。
    对工作有创新精神,也能稳健克服落地过程中的苦难。细节追求,能持续主动推进细节打磨
    加分项:动作游戏/MMO战斗从业经验;熟悉视听语言;熟悉至少一种关卡编辑工具与AI编辑工具(如行为树/状态机等)

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与PVE玩法内容的制作。根据系统/玩法目标落地高质量的玩法体验内容。
    2.配合剧情与玩法策划,将玩家体验内容在编辑器中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程
    3.充分利用IP元素和故事内容,产出有趣的关卡创意并实现。
    4.根据测试反馈,快速调整关卡设计的可玩性与平衡性

    职位要求:

    1.一年及以上相关策划经验,有关卡/战斗内容的开发经验。
    2.对工作内容有细节追求,能持续主动推进细节打磨
    3.热爱游戏,善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心。有较强的抗压能力;
    4.游戏体验丰富,对开放世界/mmo/动作类/主机3A游戏有深入体验者尤佳
    5.加分项:能提供游戏设计作品。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *通过对行业趋势的洞察,协助引导公司布局行业生态、制订战略;
    *根据战略定位,筛选目标公司,设计对其的合作或投资商务框架,并谈判落地;
    *负责对战略合作或投资项目的执行和落地,达成战略协同目的;
    *创新型项目的前期市场开拓、调研、商业模式设计。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有行业一线公司(如BAT)或一线基金的工作经验为佳;
    *熟悉移动互联网行业,对游戏、短视频、直播、文学、VR/AR等互动娱乐、泛娱乐内容和技术趋势有浓厚的兴趣,能洞察行业生态发展新方向,发现潜在合作伙伴及其与公司的战略协同点;
    *自我驱动、执行力强,处事成熟,具备良好的客户沟通、谈判能力;
    *结果导向,能提出创造性的问题解决方案;
    *有一定的行业人脉资源、投资项目和社会资源优先,具有优秀的客户拓展和商务合作经验。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据项目特性,负责统筹FPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    3、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    4、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责事业部TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推广;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;
    4.评估事业部的重大美术提升需求,制定整理实施方案并组织实施;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下属意识;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责Unity手机游戏客户端的设计和开发;
    2、按照项目需求进行引擎相关功能的二次开发;
    3、各类工具开发,优化开发流程;
    4、持续的手游客户端性能优化;
    5、以改善游戏体验为核心共同目标,与美术和策划无间协作。

    职位要求:

    1、计算机及相关专业本科及以上学历;
    2、三年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款3D游戏项目;
    3、熟悉常用的算法、数据结构、设计模式,具备计算机图形学基础知识;
    4、游戏框架、网络同步、角色动画、渲染等领域至少一个有较为深刻的认识;
    5、责任心强, 自我要求严格,学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统、功能、活动玩法的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,设计角色、角色皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.三年及以上策划岗位工作经验,具有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验。
    2.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    3.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    4.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责战斗关卡和技能配置,及部分设计;
    2. 负责活动数值、玩法系统、奖励投放等相关配置;
    3. 善于从用户体验导向不断进行与优化和迭代。

    职位要求:

    1. 1年以上游戏从业经验,有合格的数学基础能力;
    2. 热情高,细心,吃苦耐劳,抗压力强;
    3. 阴阳师核心玩家或至少深入体验过1款回合制战斗卡牌游戏

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责游戏内玩法、关卡设计与配置;
    2. 协助跟进并协调美术程序完成功能实现;
    3. 善于从画面表现、玩家体验对负责内容进行优化迭代。

    职位要求:

    1.一年及以上相关策划经验,有关卡内容的开发经验。
    2.对工作内容有细节追求,能持续主动推进细节打磨
    3.热爱游戏,善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心。有较强的抗压能力;
    4.游戏体验丰富,对开放世界/mmo/动作类/主机3A游戏有深入体验者尤佳

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与手游世界观搭建;
    2.参与游戏内故事情节的撰写;

    职位要求:

    1. 擅长世界观搭建,或擅长故事情节构思和撰写
    2. 擅长用手游内的各种手法去展现剧情
    3. 善于沟通协作,有团队精神
    4. 了解日本文化和妖怪文化者优先
    5. 良好的文字素养,有编剧、小说、线上游戏创作经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 跟踪移动游戏业务线发展,对相关产品、用户、商业信息及数据进行高质量、多维度的分析,结合敏锐的市场洞察,支持业务问题解决及决策输出;
    2. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,梳理对业务有价值的研究点;

    职位要求:

    1. 热爱游戏行业,愿意从事游戏行业的工作;有海外留学经验者加分;
    2. 1年以上游戏测评/市场研究/战略分析/泛娱乐行业等经验,优先考虑曾就职于大型游戏、互联网公司战略规划/行业分析/总裁办等部门;
    3. 熟练使用Office办公软件,具备较好的文字表达能力及PPT制作能力;
    4. 性格开朗活泼、善谈吐,具备优秀的沟通能力和丰富的沟通经验;
    5. 爱好女性向游戏、有女性向游戏经历优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏剧情编写和制作;
    2.负责游戏系统和功能设计;
    3.负责美术需求编写和验收;
    4.负责系统文案包装。

    职位要求:

    职位要求
    1.具有1年以上文案策划工作经验,熟悉古风玄幻题材优先;
    2.具备良好的审美品味和文字功底;
    3.具备沟通能力和团队协作能力;
    4.具备良好的语言表达能力和文档撰写能力;
    5.工作积极主动,责任心强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法。
    2、负责游戏内世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感。
    3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。
    4、与美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。

    职位要求:

    1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与文学创作,专业为编剧、文学、历史等方向者优先。;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作。爱好广泛,有充足的创作欲和好奇心;
    3、起码熟悉古风、科幻、日式幻想和古典神话这四种题材的其中一种;
    4、起码有一项人文领域的内容积累,包括不限于历史、文化、艺术、宗教等;
    5、善于主动学习和分享;
    6、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责游戏中语音内容的撰写;
    2.负责游戏语音相关需求的汇总和整理;
    3.负责语音监棚录制;
    4.负责游戏内语音的实装。

    职位要求:

    1.熟悉古风武侠题材,有一定的历史文化知识储备;
    2.了解声优文化,有配音相关从业者优先;
    3.具备良好的审美品味和文字功底;
    4.具备沟通能力和团队协作能力;

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 拓展海外发行渠道资源,推进各类市场合作,维护合作关系。
    - 了解行业最新动态,立足公司产品需求,提供海外发行策略支持。
    - 寻找和创造新的战略合作机会,长期服务于公司产品在海外的成长需求,追求与渠道伙伴的合作双赢。

    职位要求:

    -本科及以上学历,能够使用英语作为工作语言。掌握日语者优先。
    -热爱游戏;对海外游戏市场和用户属性有一定认知。
    -高度的责任感;较强的同理心和优秀的沟通能力;自我驱动,主动思考和解决问题。
    -有互联网公司或游戏公司工作经验,并有海外发行经验者优先。
    -工作地点:杭州

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.解决制作中的各种美术技术难题;研究游戏引擎相关美术实现技术手段,提供技术支持;
    2.结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案;
    3.优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5.通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
    6.对美术开发相关人员进行培训;

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备UE4引擎、Unity引擎使用经验,具有游戏相关项目经验;
    3.熟悉引擎渲染相关内容,熟悉Shader代码编写,材质制作等内容;
    4.熟悉3D美术制作工具如3DMax、Maya、Photoshop、Blender、Houdini等; 熟悉至少一种脚本语言;
    5.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    6.至少1年以上技术美术相关经验,具备次世代游戏项目开发经验优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    3. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    4. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    5. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    6. 至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 配合产品美术总监制定科幻写实游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 配合产品美术总监制定超写实赛车游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 配合产品美术总监制定科幻写实游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性
    (对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高)
    2. 参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行

    职位要求:

    1. 6年以上数值策划经验,有MMO项目的开发及上线经验
    2. 至少有两款MMO的长期游戏及付费经验,并能够总结出具体的设计特点
    (大型生态交易类游戏经验优先、传奇、奇迹类游戏、端游有经验者优先)
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先
    (对数值工具使用有较多的经验和功底)
    4. 有良好的沟通和团队协作能力
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责mmorpg游戏任务事件的配置及其他相关工作
    2、负责配合任务需求,维护、扩展和优化任务事件系统的底层逻辑框架和工具
    3、负责对游戏内系统的体验和设计提出优化方案,并落地
    3、负责游戏内各系统的设计、开发跟进

    职位要求:

    职位要求
    1、1至3年系统或执行策划经验;
    2、熟练游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
    3、逻辑思维、沟通和学习能力强
    4、耐心细致,认真负责,以结果为导向

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内卡牌的具体平衡数据采集和分析
    2、配合数据部门制作战斗内详细数据
    3、调整并体验游戏中新卡牌效果,并且保持现有战斗环境的稳定性
    4、在平衡性制作流程中,负责具体的卡牌调整工作

    职位要求:

    1、了解策略卡牌或moba竞技类游戏,熟悉多种游戏的战斗
    2、了解游戏战斗平衡设计,有相关工作经验者优先
    3、有一定的卡牌&关卡设计能力,可以根据需求设计出对应的关卡体验和调整数值体验
    4、一年及以上的数值相关工作经验

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏世界观搭建,设计主线、支线故事;
    2、定义游戏内故事和环境的表现形式,能够营造出色的代入感;
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造游戏世界的代入感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责游戏内关卡、场景、怪物的布置和简单设计。
    2、负责游戏内一些相对简单功能的数值细化、填表配置和制作跟进。
    3、负责游戏特效、动作等战斗相关资源的需求撰写、协作和配置。
    4、设计并制作活动,包括环类任务、副本任务、配置节日奖励、运营售卖等。

    职位要求:

    1、1~3年工作经验,理工类专业背景,有编辑器使用、填表、自测等相关策划执行工作经验,熟悉策划工作流程。
    2、动手能力强,抗压能力强,能够熟练应用Excel,能较快熟悉并掌握组内制作工具。
    3、热爱游戏,团队协作和沟通顺畅,能细致专注处理好重要的工作细节。
    4、有良好的逻辑能力,能进行简单的数值演算。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;精通unity和ue4引擎角色材质编辑经验者优先;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
    7.精通机甲类,硬表面制作或热爱二次元文化,二次元角色制作者尤佳;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内部分系统、玩法、活动文案包装工作,结合已有世界观进行设计;
    2.负责游戏内部分剧情任务和冒险事件编辑;
    3.负责游戏内场景及场景道具的氛围包装工作,增强世界代入感。

    职位要求:

    1 有良好的文字功底,可驾驭写实/黑色幽默类型的表达方式,或有独特的个人风格;
    2 大学本科以上学历,有2年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等;
    3 深入理解非线性叙事和碎片化叙事;
    4 对科幻/废土题材有深入的了解,熟悉枪械知识优先;
    5 有较强的团队合作能力,沟通能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、指定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树的相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计。

    职位要求:

    1、完整参与过1款手游或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力、熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏的开发引擎,如Unity,Unreal4等;
    5、游戏经历丰富,有Mod制作经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    职位要求
    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻关工作。
    2. 负责客户端的性能调优及编辑器工具建设。
    3. 负责项目内各个职能部门的需求沟通和推进工作。

    职位要求:

    1. 两年或以上的游戏客户端研发经验,有PC游戏或者游戏编辑器开发经验者优先。
    2. 扎实掌握C++语言,有shader编写经验者优先,有RTS开发经验者优先。
    3. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏系统、功能、活动玩法的设计与制作。
    2. 在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3. 结合游戏背景与开发计划,设计角色、角色皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    职位要求
    1. 一年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
    2. 有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作;有音乐乐器、服装设计、舞蹈编舞、装修设计、时尚品味特长优先。
    3. 对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    4. 熟悉《阴阳师》手游优先。
    5. 善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    拓展海外发行渠道资源,推进各类市场合作,维护合作关系。
    了解行业最新动态,立足公司产品需求,提供海外发行策略支持。
    寻找和创造新的战略合作机会,长期服务于公司产品在海外的成长需求,追求与渠道伙伴的合作双赢。

    职位要求:

    -工作地点:新加坡 杭州 广州 上海, 均可
    -本科及以上学历,能够使用英语作为工作语言。掌握日语者优先。
    -热爱游戏;对海外游戏市场和用户属性有一定认知。
    -高度的责任感;较强的同理心和优秀的沟通能力;自我驱动,主动思考和解决问题;适应和擅长Multi-tasking;有跨团队合作经验者优先。
    -有互联网公司或游戏公司工作经验,并有海外发行经验者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主导设计元世界游戏编辑器的设计
    2.主导创作者社区运营,理解创作者需求
    3.主导UGC游戏平台的运营和研发

    职位要求:

    1. 有游戏研发和运营经验,
    2. 有平台思维,熟悉UGC游戏平台,如Roblox,4399等
    3. 对沙盒游戏熟悉,制作过Mod优先;
    4.逻辑性强,对技术有一定理解

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与PVE玩法内容的制作。根据系统/玩法目标落地高质量的玩法体验内容。
    2.配合剧情与玩法策划,将玩家体验内容在编辑器中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程
    3.充分利用IP元素和故事内容,产出有趣的关卡创意并实现。 
    4.根据测试反馈,快速调整关卡设计的可玩性与平衡性

    职位要求:

    1年及以上相关策划经验,有关卡/战斗内容的开发经验。
    对工作内容有细节追求,能持续主动推进细节打磨
    热爱游戏,善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心。有较强的抗压能力;
    游戏体验丰富,对开放世界/mmo/动作类/主机3A游戏有深入体验者尤佳

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 梳理大型合作中所需的支持能力,帮助各部门规范联合开发能力,建立标准合作流程;
    - 作为BD与项目管理人针对不同项目需求配置商业条款,进行合作方谈判;
    - 管理大型联合开发项目进展,向公司高管直接汇报;
    - 及时帮助合作项目解决问题,寻找开创性的解决方案。

    职位要求:

    - 本岗位可Base广州、上海;
    - 本科或以上学历,理工科专业,5年以上工作经验;
    - 科技或游戏行业从业经验,创业经验或咨询公司经验优先;
    - 踏实稳重,具有良好的问题解决能力和人际关系能力,责任心强;
    - AAA游戏热爱者,对游戏业有一定的热情。
    - 沟通能力强,熟练的英文或日语

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责界面场景3D建模和修改,基于PBR流程制作贴图,负责UE4中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质,以及美术场景库整理和优化;
    2. 运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;
    3. 负责在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;
    4.根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。

    职位要求:

    1. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)丰富经验;
    2. 对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;
    3. 熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
    4. 有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;
    5. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化。
    6.熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。配合完成项目的制作;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责游戏美术资源、音视频资源的需求撰写、协作及配置。
    2、负责游戏文本、场景、系统功能的配置。
    3、如果你有游戏设计能力,还可以负责一些玩法、文案和功能的设计和维护。

    职位要求:

    1、3年以内工作经验,有填表、自测等相关策划执行工作经验,熟悉策划工作流程。
    2、动手能力强,能够熟练应用Excel,能较快熟悉并掌握制作工具。
    3、热爱游戏,团队协作和沟通顺畅,有良好的表达需求的能力。
    4、有一定美术审美能力或文案写作水平更好。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    •通过对行业趋势的洞察,协助引导公司布局行业生态、制订战略;
    •根据战略定位,筛选目标公司,设计对其的合作或投资商务框架,并谈判落地;
    •负责对战略合作或投资项目的执行和落地,达成战略协同目的;
    •创新型项目的前期市场开拓、调研、商业模式设计。

    职位要求:

    •本科及以上学历,3年以上相关工作经验,有一线的游戏/互联网/内容公司或一线基金的工作经验为佳;
    •熟悉游戏/内容行业,对游戏、短视频、直播、文学、VR/AR等互动娱乐、泛娱乐内容和技术趋势有浓厚的兴趣,能洞察行业生态发展新方向,发现潜在合作伙伴及其与公司的战略协同点;
    •自我驱动、执行力强,处事成熟,具备与创始人/客户建立信任的能力并能交付结果;
    •结果导向,能提出创造性的问题解决方案;
    •有一定的行业人脉资源、投资项目和社会资源,具有优秀的客户拓展和商务合作经验。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    •负责对战略合作项目的执行和落地;
    •负责协助引导被投公司和网易的业务协同、合作与落地;
    •负责协助引导网易被投公司之间的业务合作;
    •通过合作项目,建立相关流程,提升合作效率

    职位要求:

    •本科及以上学历
    •有大型互联网公司海外战略合作、商务、项目经理2年以上工作经验,对互动娱乐内容和的技术趋势有浓厚兴趣;
    •有主导业务协同、合作与落地案例(2-3个)
    •自我驱动、执行力强,具备优秀的项目、时间管理能力
    商务英语能力优秀,具备中英文双语沟通能力

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    •负责对战略合作项目的执行和落地;
    •负责协助引导被投公司和网易的业务协同、合作与落地;
    •负责协助引导网易被投公司之间的业务合作;
    •通过合作项目,建立相关流程,提升合作效率

    职位要求:

    •本科及以上学历
    •有大型互联网公司海外战略合作、商务、项目经理2年以上工作经验,对互动娱乐内容和的技术趋势有浓厚兴趣;
    •有主导业务协同、合作与落地案例(2-3个)
    •自我驱动、执行力强,具备优秀的项目、时间管理能力
    商务英语能力优秀,具备中英文双语沟通能力

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    •负责追踪区块链技术发展趋势、掌握各类主要区块链项目的开发进展
    •负责目标公司的技术分析,代码审核
    协助完成投资项目的执行和落地

    职位要求:

    •3 年以上国内外知名区块链技术背景
    •了解市场主流区块链技术的底层架构、运行机制
    •具备一定用商业思维,协助分析不同技术路径的利弊
    •自我驱动、执行力强,具备较好的项目、时间管理能力
    英语阅读能力佳、具备一定的口头沟通能力

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    •负责追踪区块链技术发展趋势、掌握各类主要区块链项目的开发进展
    •负责目标公司的技术分析,代码审核
    协助完成投资项目的执行和落地

    职位要求:

    •3 年以上国内外知名区块链技术背景
    •了解市场主流区块链技术的底层架构、运行机制
    •具备一定用商业思维,协助分析不同技术路径的利弊
    •自我驱动、执行力强,具备较好的项目、时间管理能力
    英语阅读能力佳、具备一定的口头沟通能力

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ●Drive key initiatives such as partnerships, joint commercial ventures and investments
    ●Financial projections and scenario modeling to assess the financial impact of partnership opportunities
    ●Undertake due diligence, closing investments as well as monitoring the performance of portfolio companies, and eventually leading them into public listing or trade sale
    ●Drive deep-dive industry and company research to extract actionable insights
    ●Creating insightful presentations that facilitate decision-making for internal stakeholders and our external partners
    ●Working with other business divisions within NetEase to maximise value creation for partners
    ●Establishing and cultivating relationships with companies, corporate partners and other relevant institutions

    职位要求:

    ●Minimum Bachelor's degree from an accredited well-recognized university 
    ●Experience conducting quantitative and qualitative analysis; exposure of working in the TMT industry is highly preferred
    ●Adept at managing multiple projects and stakeholders on a regular basis
    ●International experience is a requirement; who must have high enthusiasm about working with multicultural partners across markets
    ●Strong Excel + PPT skills are mandatory; strong business financial acumen spanning corporate finance, accounting and economics
    ●Prior experience in managing a transaction process and leading a transaction team, including driving due diligence, valuation, structuring, and negotiations
    ●(Senior hires) Demonstrated ability to work effectively with people at all levels in an organization and work collaboratively in a team environment, including providing support and guidance to junior team members

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ●Location: Europe, Korea, United States
    ●Identifying and exploring high quality game and IP contents, which can lead to investment/ publishing / co-development deals
    ●Work directly with game developers and IP creators, owners, attorneys, subject matter experts, development team and business leaders
    ●Help NetEase Games and related companies to shape go-to-market plans and publishing deals with major console & PC platforms, and 3rd party publishers
    ●Managing existing key accounts in given territories, help portfolio companies to improve business capabilities

    职位要求:

    ●5+ years of experience in gaming industry with proven track record of highly successful products / deals
    ●Have a true passion for gaming, with deep understanding of the dynamics of gaming industry esp. major players
    ●Strong communication skills and empathy, able to maintain pleasant relationship with major partners
    ●Independent and creative in making business decisions, willing to shape and explore new business models
    ●Nice to have fluency in Chinese / Japanese / French, not mandatory

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ●Location: Beijing, Shanghai, Guangzhou
    ●Participate in the investment projects to perform investment analysis and carry out project executions including but not limited to conducting Due Diligence, building financial models, performing valuation analysis, drafting investment reports, and providing investment suggestions.
    ●Participate in various types of projects and be responsible for preliminary coordination, negotiations, monitoring project executions and more
    ●Explore new business models and additional business opportunities, identify, and analyze potential business partners, provide management team with decision-making and operational support.

    职位要求:

    ●Bachelor’s Degree or above, with major in Finance/Law/Economics/Game Design is a plus
    ●3+ years of experience in gaming/consulting/investment industry/Big 4 is preferred. 
    ●Strong financial skills required, including but not limited to financial modeling, solid understanding of financial statements and valuation analysis and good understanding of full execution process of a deal.
    ●Exceptional analytical skills and problem-solving skills; Strong interpersonal skills and have a strong sense of responsibilities. 
    ●Have a true passion for gaming
    ●Fluent in English and Mandarin, Proficiency in Japanese (N1) is a plus 

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ●Location: Beijing, Shanghai, Guangzhou
    ●Participate in the investment projects to perform investment analysis and carry out project executions including but not limited to conducting Due Diligence, building financial models, performing valuation analysis, drafting investment reports, and providing investment suggestions.
    ●Participate in various types of projects and be responsible for preliminary coordination, negotiations, monitoring project executions and more
    ●Explore new business models and additional business opportunities, identify, and analyze potential business partners, provide management team with decision-making and operational support.

    职位要求:

    ●Bachelor’s Degree or above, with major in Finance/Law/Economics/Game Design is a plus
    ●3+ years of experience in gaming/consulting/investment industry/Big 4 is preferred. 
    ●Strong financial skills required, including but not limited to financial modeling, solid understanding of financial statements and valuation analysis and good understanding of full execution process of a deal.
    ●Exceptional analytical skills and problem-solving skills; Strong interpersonal skills and have a strong sense of responsibilities. 
    ●Have a true passion for gaming
    ●Fluent in English and Mandarin, Proficiency in Japanese (N1) is a plus 

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责人声属性分析相关的算法开发、性能优化、工具维护、及相关文档的撰写,包括但不限于
    1. 说话人的性别、年龄、声线、语言等进行识别
    2. 对语音内容的情感、语速、断点等进行分析

    职位要求:

    1. 计算机、信号处理等相关专业硕士及以上,具备扎实机器学习、深度学习、语音相关方面的理论知识;
    2. 语音相关领域英文文献阅读无障碍,具备中英文学术论文的调研能力,有从事研究型项目的经历;
    3. 熟悉Linux系统,具备较好的C++或python编程能力,有一定的代码开发经历;
    4. 熟练掌握RNN、CNN等深度学习算法及其常用工具如HTK、Kaldi、TensorFlow、Pytorch等;
    5. 在ICASSP和INTERSPEECH发表过论文的优先

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *Work with different teams to solve problems, balance priorities, and find creative solutions to achieve results.
    *Establish regular and efficient communication with different teams and key stakeholders to provide project status updates and ensure strategic alignment.
    *Keep teams and partners informed on development results, schedule, and updates.
    *Implement the organizational structures, processes, and practices of the teams to ensure efficiency.

    职位要求:

    *Position: Los Angeles, Edinburgh
    *5+ years Project Management or Game Production experience.  
    *Excellent knowledge of game development cycles, tools, and processes.
    *Proven track record of successful delivery of critical projects.
    *Experience managing a large project, or multiple projects. 
    *Excellent written and verbal communication skills.
    *Excellent analytical and problem-solving skills.
    *Bachelor's degree in any of the following areas: Computer Science, Business Management, etc.

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与编导制片合作,完成包装片的制作,需要具备优秀的审美能力,实践能力,技术能力,沟通能力和统筹全片的能力。
    2.原画包装的需求,能通过需求提供的文档,以及美术相关的资源,知道如何配合美术一起完成图层分层,熟练掌握原画包装的各种实现方法和技术手段,熟练的掌握原画包装的技术难点和运动规律。
    3.对于不同的需求,可以配合不同的平台完成不同的效果,熟练掌握AE,了解三维投射等原理和逻辑,对于一些需要三维配合的效果,能掌握最好,最低也要了解流程,知道如何配合。
    4.较强的沟通能力,能独立完成供应商管理,能管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传片有大量的阅历,喜欢玩游戏,也喜欢看周边的视频, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.具备良好的设计能力,以及镜头设计能力,具备一定镜头叙事能力,具备游戏包装宣传片经验者优先;
    3.对于剧本设计、影视视听语言、摄影、美术、剪辑、表演、声音等环节具备基础概念;
    4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏办公自动化平台的前端设计、开发、构建;
    2、负责前端工作流的规范,持续推进前端工程化;
    3、参与项目技术方案的制定,以及技术评审、交流讨论、代码review;
    4、理解产品和功能需求,与其他职能同事积极配合,推动项目落地;

    职位要求:

    1、计算机相关专业,3年以上前端开发经验;
    2、熟练掌握主流的前端框架,精通React;
    3、关注前端发展,精通 JavaScript 语言, 熟练掌握 W3C 关于Ecmascript、HTML、CSS 的相关标准;
    4、较好的团队协作精神,有责任感,较强的沟通协调能力;

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