社会招聘

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责网易游戏项目研发相关工具产品策划工作;
    2、关注行业发展趋势,对产品发展和优化提出专业建议。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上产品策划/经理经验,产品设计专业能力突出;
    2、熟悉B端产品设计,逻辑思维能力强,能够理清产品复杂业务逻辑;
    3、突出的跨部门沟通和协作能力,善于识别研发工具产品需求;
    4、富有激情和活力,对产品充满热爱;
    5、熟悉游戏研发,有游戏项目相关工具产品设计经验者优先考虑。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;
    6. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验或二次元项目研发经验者尤佳。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职责】
    - 对外,与日本公司沟通,商谈业务合作的合同条款;
    - 对内,与公司法务、财务等跨职能部门沟通,使合作合同能顺利落地签署;
    - 完成日籍上司安排的其他工作。

    职位要求:

    【要求】
    - 有N1证书或者同等日语水平;
    - 有日本留学、工作经验最佳;
    - 有3年以上互联网或游戏行业工作经验;
    - 热爱游戏,熟悉游戏从研发到发行、运营全流程;
    - 沟通能力强,深刻理解中日文化;做事积极负责,能主动推动业务顺利进行。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责事业部 TA 团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力
    专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推
    广;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职
    员保持较好的沟通协作状态;
    4.评估事业部的重大美术提升需求,制定整理实施方案并组织实施;

    职位要求:

    1.具备 5 年以上的 TA 相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有
    一款成功的项目经验。
    2.对 TA 知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下
    属意识;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    4.精通 3D 美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop 等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D 等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel 等

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责海外版本维护内容的跟进,以及相关需求的对接
    2.根据海外不同地区的市场情况,策划对应的本地化活动和投放设计
    3.参与协调整合项目相关资源,全力推进运营工作有效执行。

    职位要求:

    1.韩日英至少精通其中一门语言,有留学经历,了解当地的基本人文环境和生活习惯;
    2.自身需对海外的娱乐相关行业(游戏,影视,音乐等)有一定兴趣,并且能够知道当下对应的流行趋势。(海外相关可以是韩日欧美任何一地)
    3.热爱游戏,有较丰富的游戏体验,第五人格玩家优先

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、根据公司愿景价值观、文化要求,通过多种途径提炼关键词、挖掘内涵及拓展外延,用员工接受的方式实践落地;
    2、系统化增强不同级别管理人员及员工对组织文化的理解,传播文化实践案例;
    3、通过多样化手段策划设计大型组织文化活动。
    4、设计和组织多形式组织文化培训和学习活动。

    职位要求:

    【岗位要求】
    1、优秀的沟通能力,具备高情商,对人际关系敏感;
    2、思维敏捷,有创造力,具备敏锐的潮流触觉和互联网思维;
    3、具备组织文化思考能力、细心、并具备亲和力
    4、熟练掌握office办公软件并能熟练运用至少一种多媒体处理软件;
    5、热爱游戏,对游戏行业有基本了解,并持续深入地投入过至少一款热门游戏 ;
    6、本科或以上学历,对电竞比赛有持续接触优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    配合策划完成次时代场景的前期规划,编辑以及最后游戏呈现效果
    具有较好的美术审美能力,能配合主美术预研新的美术效果
    认真执行项目的各项技术规范,以及迭代更新
    即时对引擎效果进行反馈优化并跟进优化

    职位要求:

    热爱游戏,关注游戏体验,可以独立和参与策划程序的后续跟进反馈工作
    有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    有较强的责任心,配合团队完成目标;
    完整跟进过一款次世代游戏项目,熟悉UE4引擎编辑经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2.负责游戏经济系统数值和投放的相关内容
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。
    4.关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1. 3年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    4. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏世界观架构及产品的IP化打造,在现有世界观架构的基础上进行细节完善,打造属于你的西游神魔世界。
    2、场景、角色、召唤兽、时装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收。
    3、剧情设计及任务制作,剧情表现效果优化。
    4、各类系统、玩法、副本、活动的文案包装等。

    职位要求:

    1、有3年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。
    2、具备良好的文史基础,热爱东方奇幻题材,对《西游记》及相关衍生作品了解深入者尤佳。
    3、善于团队协作,沟通能力良好。工作认真负责,积极主动,有一定的抗压能力。
    4、拥有较强的写作功底,具有独立的剧情创作和世界观架构能力。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等。
    5、热爱游戏,游戏经验丰富,有MMORPG经验者优先。
    6、动漫、影视、小说等与流行作品涉猎广泛,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 主要负责支持招聘工作,包括但不限于简历搜寻、开源、笔面试安排跟进、招聘数据统计等;

    2. 支持部门安排的其他各项事宜。

    职位要求:

    1.在校生,211/985本科及以上学历,硕士学历优先,2022届或23届本科或硕士毕业生优先;

    2.有游戏/互联网行业in-house HR/猎头实习经验优先;

    3.思维敏捷,踏实好学,具备较强的沟通能力和抗压能力,执行力强;

    4.实习期3-6个月优先,一周五天。


    【福利待遇】150/天(可根据实际情况上调)+异地补贴+餐补

    【亮点】游戏大厂平台,专业HR技能培训,零距离接触游戏美术圈大佬~HR各业务板块都有机会参与!

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    【工作地点】广州
    【岗位职责】
    1、根据公司战略要求及核心人员培养计划,确保各项公司级领导力培训项目的设计、组织和实施,跟踪培训效果,不断迭代改进。
    2、参与领导力培训项目中通用领导力及管理技能内部课程的研发,并承担授课任务。
    3、致力于开发数字化、游戏化、混合式手段提升学习活动运营效果,促进知识的转化及落地
    4、对内部导师及讲师体系进行管理,培养导师、讲师,提供咨询和指导,并组织开发各类学习资源
    5、积极开拓游戏行业、泛娱乐领域、领导力视野内外部分享资源,搭建交流平台以促进核心人员视野提升

    职位要求:

    【岗位要求】
    1、具备通用软技能或基础管理技能类课程授课经验,接受过5门以上专业培训机构的培训课程(并获得培训结业证书)
    2、具有良好的逻辑思维能力、学习能力、善于总结和分享,思维敏捷。
    3、游戏热爱者,有长期持续游戏的经历,并有深度体验的类型
    4、优秀的沟通、组织和团队合作能力,有亲和力和责任心。
    5、双一流院校或海外名校硕士学历,具有较强的英语听说读写能力优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・Unreal Engineを活用したゲーム開発における開発支援業務
    ・開発環境、開発効率向上のための各種ツール開発、保守
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・ハイエンド製品における各種開発支援ツール開発、保守経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     ツールエンジニア、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・Unreal Engine上で高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化業務
    ・リアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
    ・次世代グラフィックスの技術研究

    职位要求:

    ・OpenGL/DirectX等の3D APIの知識
    ・SIGGRAPH等最新CG研究のトレンドについて把握していること
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・光学、力学、統計や確率に関する数値計算などの知識
    ・他職能の方との共同作業経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     グラフィックエンジニアとして実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・Unreal Engineを活用した開発、実装業務全般の統括
    ・ハイエンドゲーム開発のための開発環境の整備やツールの開発の統括
    ・各エンジニア、プログラマに対するマネジメント業務
    ・自動化/CI環境整備やワークフロー整理

    职位要求:

    ・プログラム言語を用いたゲーム開発のご経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・他職能の方との共同作業経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     リードエンジニアとして実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・Unreal Engineを活用したゲーム開発、実装業務
    ・企画、仕様書に基づいたゲームメカニクスの開発、実装
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・プログラム言語を用いたゲーム開発の経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・アクションゲームの開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     ゲームエンジニア、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・イベント、クエストに関する各種企画書や仕様書の作成業務
    ・スクリプトを用いたイベント、クエストの実装、調整
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・Officeを使用して書類作成を行う能力
    ・スクリプトを用いてイベント、クエストを実装、調整した経験
    ・Photoshop、Illustratorなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・Unreal Engineを使用した開発への参加経験
    ・アクションゲームにおけるイベント、クエスト作成経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     イベントプランナー、もしくそれに準じる職務での実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・キャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに
     それらのAI設定など、キャラクター1体を責任持って制作する業務
    ・魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成業務
    ・バトルに関連する機能や設計の進行管理

    职位要求:

    ・Officeを使用して書類作成を行う能力
    ・Unreal EngineもしくはUnity環境におけるバトルプランナーとしての実務経験
    ・Photoshop、Illustrationなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発において
     実務経験のある方

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・自らの担当範囲におけるゲームデザイン全般
    ・企画書、仕様書などの書類作成業務
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
    ・各ゲームデザイナーに対するマネジメント業務

    职位要求:

    ・Officeを使用して書類作成を行う能力
    ・Photoshop、Illustrationなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・Unreal Engineを使用した開発への参加経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     リードプランナーとして実務経験のある方

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责《我的世界》不同形式的创意设计;
    2.根据产品推广需求,策划执行海报,视频,动画,H5,互动网站等创意素材;
    3.基于创意素材,撰写相关文案
    4.管理并拓展创意供应商,把控最终成品质量

    职位要求:

    1.熟悉《我的世界》,深度MC玩家优先
    2.良好的审美素养及排版能力,会使用的PS、AI等平面类设计软件
    3.会使用Finalcut,PR剪辑软件,胜任简单的视频处理
    4.沟通能力佳,能应急处理及日常处理各类素材需求

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