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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(现代战争/科幻/末日方向);
    2. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生漫画,轻小说,动画等制作发行的监修,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,对现代军事/末日丧尸/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣,;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:对日本游戏市场了解,理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作
    2、结合线上运营数据,对系统架构进行迭代与拓展
    3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司海外产品的渠道付费推广及渠道合作洽谈;
    2、对产品推广的效果负责并能有效控制成本;
    3、负责产品海外付费推广的数据统计、数据分析和报告输出,并对推广渠道进行效果评估;
    4、跟进投放素材的创意构思和产出;

    职位要求:

    1、有2年以上工作经验,熟悉Facebook、Google、tiktok及其他海外渠道的优化;
    2、具备成熟的推广策略、竞品分析、营销创意和团队沟通能力,具有重度游戏买量游戏产品快速增长过程的推广经验优先;
    3、对数据敏感,有较强数据功底,熟悉游戏的市场动向,突出的市场洞察力及数据分析、整合能力,数据为导向,对于投放素材创意策略制定有一定经验和理解,自我驱动力强;
    4、熟练运用Office办公软件;
    5、做事认真、仔细、严谨、有高度的责任感,善于沟通协调;
    6、个性要求:有责任心、诚实、工作主动、条理性强,并拥有良好的沟通技巧,有独立完成工作的能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计游戏新玩法,新元素,撰写策划文档;
    2.负责与美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实游戏设计需求的实施;
    3.设计和优化主线&副本关卡,并根据体验者的反馈,调整关卡节奏,体验和数值;提升关卡付费和留存;
    4.负责调整关卡的操作手感,改进关卡编辑器,不断完善关卡编辑器的功能。

    职位要求:

    1.2年以上休闲游戏经验,至少1年关卡策划相关工作经验;有三消游戏经验;
    2.具备优秀的沟通表达能力,善于团队合作;
    3.热爱游戏行业,有较丰富的游戏经验;
    4.有良好的逻辑思维能力,优秀的数据分析能力优先。

    岗位亮点:
    1、网易自研自发精品出海三消游戏,品类创新,游戏品质高,项目测试数据良好;
    2、团队成员来自顶尖休闲厂商,休闲品类赛道积累丰富,与优秀靠谱的团队共同成长;
    3、工作内容核心,综合全面培养:以关卡为核心,接触系统玩法设计;
    4、工作生活平衡,福利多多:健身房、运动馆、食堂的配套设施完备,丰富业余生活。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 有产品内活动设计、付费调优等运营策划相关经验。与产品配合,设计、调优定制化的本地游戏内运营活动,包括对活跃、付费、回流、CRM等的专项项目
    2. 定制海外社区运营计划,并跟进执行和落实;负责文案及社区素材的策划、输出、把控;跟踪推广效果,阶段性对社区数据进行复盘分析;
    3. 了解欧美玩家,熟悉欧美流行的游戏类型和运营逻辑,协助产品在欧美地区的营销策略、方案、执行、追踪的全流程;
    4. 能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,制造创意性营销话题/事件,并对效果进行跟踪优化。

    职位要求:

    1.英语可作为工作语言;
    2.熟悉欧美文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3.热爱游戏,有丰富的多品类游戏经历,MMO游戏经验者优先;
    4.具备互联网营销思维,主动关注热点事件和话题;
    5.具备良好的统筹、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责并统筹IP联动版本的策划与落地;
    2、熟悉日本游戏市场,能够针对不同联动标的制定相应的联动方案;
    3、有良好的沟通能力,跟进并推动内外窗口的监修工作;
    4、对日本ACG保持关注,及时筛选并提出合适的联动IP;

    职位要求:

    1、本科以上学历,1年以上海外游戏营销经验;
    2、能够使用日语作为工作语言,熟悉日本文化,有相关留学/工作经验者优先;
    3、有MMORPG推广经验或是MMORPG资深游戏玩家者优先;
    4、有版权沟通经验,了解游戏的开发和运营流程者优先;
    5、乐观积极,执行力强,具备良好的沟通、组织、协调能力,能够迅速融入团队并与团队共同成长

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责海外手游产品主流社媒的KOC运营管理,能利用内外部资源,策划KOC/社群活动并推动产品的增长促活,确保目标达成;
    2. 持续维护并分级管理KOC,保持良好的关系,能够独立完成KOC对接/KOC孵化/官方群组运营并协助KOC/KOL产出高质量有效的UGC;
    3. 对数据敏感,能对数据进行系统收集与分析并及时产出和分享各项目KOC分析报告。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历优先,有KOC管理运营经验,有海外生活工作经验优先;
    2. 可以使用英语作为工作语言,具备熟练的英语沟通和文案能力;
    3. 结果导向,懂海外游戏用户,对内容有感知;
    4. 良好的执行能力、抗压能力和沟通能力;
    5. 团队合作精神。
    岗位福利:
    1. 工作内容核心,综合全面培养;与靠谱团队一起成长。
    2. 工作生活平衡,福利多:健身房、餐补和丰富业余生活。

    注:本岗位为外包编制。优秀者有机会转正编。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责非对称竞技类游戏核心战斗相关系统的设计、制作及优化;
    2. 负责设计并落地兼具挑战性与趣味性的2D关卡,并且可以将关卡设计和游戏机制进行完美结合;
    3. 负责搭建2D非对称竞技类游戏的角色框架;
    4. 根据数据和用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;

    职位要求:

    1. 热爱游戏,积极主动,3年以上游戏策划工作经验;
    2. 有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3. 有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4. 有竞技类游戏研发运营经验者优先;
    5. 非对称类游戏资深爱好者优先;

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