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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏运营策略的制定、调整、组织实施和调优;
    2、分析产品运营相关数据,制作分析报告,并给出调优建议;
    3、能够把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等;
    4、负责规划游戏各阶段的线上活动,以及活动专题的设计和制作;
    5、及时了解和分析玩家情况、游戏在线情况,反馈至研发团队。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备游戏运营相关工作为佳;
    2、对网易二次元系列游戏有较深的理解
    3、强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    4、良好的沟通协调能力和书写能力;
    5、工作责任心强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏产品运营策略的制定、调整、组织实施和监控;
    *监控并分析产品运营相关数据,制作分析报告;
    *敏锐把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等;
    *负责规划游戏各阶段的线上线下活动以及活动专题的设计和制作,监督实施以及效果报告统计分析;
    *根据产品一次开发线上运营效果,分析其存在的问题,对产品二次开发提供策划方案,提高竞争力;
    *及时了解和分析玩家情况、游戏在线情况,反馈至研发团队。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上游戏运营、策划等相关工作经验;
    *游戏经验丰富,熟悉各大手机游戏产品及玩家群体,特别MMO、RPG类型游戏;
    *强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *良好的沟通协调能力和书写能力;
    *工作责任心强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *游戏产品营销宣传创意内容项(主视觉、Social活动、创意视频等基础和创新项)的视觉包装、规范制作、创意执行和品质把控;
    *品牌整合以及IP内容深化,从市场角度出发,针对不同类别游戏和情况制作符合当下特定市场的核心创意内容;
    *对于日本,欧美,市场上当下优秀的广告,视觉创意趋势等内容的收集、分析、分享;
    *统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上游戏广告设计或国际4A美指以上的工作经验,有服务游戏业务的创意热店工作经验者优先,英文或日文听说读写能力俱佳者优先;
    *想法新鲜有趣,洞察精准,能准确及高效的产出符合营销推广的创意,熟悉二次圈层以及文化、画风者优先;
    *对于项目前期有较强的判断能力,风险预估能力,在项目进行阶段有高效的整合和提案能力;
    *自我学习和驱动能力强,对营销传播行业作品具有敏锐观察和渴望,涉猎广泛,对各种内容玩法/新媒体技术/年轻用户洞察保持强烈的好奇心;
    *工作地点为广州。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设定游戏界面视觉创意、风格;
    2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
    3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    6.负责团队内部的技术分享,新人培养。

    职位要求:

    1.大专以上学历;有出众的审美和欣赏品味;
    2.精通主流设计绘制软件(Photoshop,Illustrator等);
    3.具备较强的规范意识 ,有分享的精神;
    4.热爱游戏事业,关注行业变化;
    5.有五年以上游戏UI经验优先;
    6.有知名项目或游戏公司背景优先,有完整负责过2款手游的风格设计尤佳;
    7.有团队管理经验尤佳。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与《阴阳师百闻牌》手游的整体市场推广和营销策略的制定;
    *根据产品不同阶段的推广需求,产出阶段推广方案、策划创意活动、落实物料产出,全程跟进项目上线;
    *统筹合作渠道的传播计划制定、资源置换以及创意产出

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱卡牌对战游戏,TCG/二次元品类游戏重度玩家优先;
    *3年以上游戏行业或者公关公司工作者优先,有完整品宣计划执行方案、文案撰写能力优秀者优先;
    *对各大社交平台的热点及时下新鲜事物敏感,能紧跟热点策划传播方案、并对传播效果进行收集、整理与复盘分析;
    *较强的沟通能力、抗压能力;善于内外部的沟通,并协调资源到位。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责手游系统设计和推进制作落地;
    2.负责游戏活动、玩法等的设计与制作。

    职位要求:

    1.有3年以上3A游戏相关工作经验,熟悉日本游戏制作外包工作流程
    2.擅长洞察用户需求,并将其融入到游戏系统设计当中
    3. 逻辑清晰,擅长将复杂的问题简化,设计的系统精巧易懂并能和其他系统一起有序运行
    4. 富有想象力,设计不落俗套,包装精巧,并且能将有趣的想法推进落地
    5. 善于沟通协作,有团队合作精神

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责产品本地化翻译、审校工作,并且与其他本地化成员进行沟通;
    *收集与总结玩家反馈,为游戏优化提供指导性意见;
    *以当地人文及习俗为指导,向产品提出具有区域特色的活动建议,增强玩家归属感;
    *建立与开发团队之间的沟通机制及相关流程,保证相关产品工作能与开发团队及时、准确地沟通;
    *密切跟踪玩家动态,对玩家需求进行分析,对玩家关系进行组织管理,协助线上线下活动的开展;
    *快速熟悉公司游戏产品和运营的市场环境、玩家群体、特点。

    职位要求:

    *有1年或以上海外游戏本地化运营经验,了解游戏本地化及活动运营,有一定的营销策划能力者更佳;
    *德语国籍人士,精通中德双语;
    *对欧美地区文化和互联网环境有非常深入的了解,有欧美国家游戏行业本地化运营经验者优先;
    *对游戏行业热衷,对游戏有自己独特见解,玩过多款市面上热门的手游/主机游戏。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    2. 通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    3. 识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。
    4.根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈对游戏内外的各类活动和商业化设计进行优化和改进。
    5.结合游戏内容,针对游戏的吸量需求进行自传播点方案的设计,并推动在游戏内进行落地;
    6.根据游戏类型筛选并明确目标用户、分析用户诉求、提炼核心卖点、推动游戏内外对核心卖点的呈现和传达。

    职位要求:

    1.1年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先;
    2.关注市场及用户趋势,对欧美主流游戏用户有清晰的理解和认知;
    3.具备较强的沟通及方案推动能力;
    4. 较强的逻辑思维与探索精神
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Define a global community strategy for Total War Battles: Warhammer (e.g. engagement tactics, new ideas for social content);
    2. Become a recognized advocate for the game and take active role in all initiatives targeting players;
    3. Being the face of Total War Battles: Warhammer and fronting all communication with the community;
    4. Provide frequent insight about community sentiment, their wants and needs and bring feedback to developers;
    5. Coordinate consistant messaging via all social platforms from multiple departments;
    6. Provide players with the right tools to engage with developers and between themselves (e.g. forums, discord, FB, Twitter)
    7. Host events and gatherings for the community to meet up and share experiences.

    职位要求:

    1. A passion for the gaming industry, and familar with Total War Series / Warhammer, or MMO / 4X games;
    2. Strong knowledge of best practices for operating social channels (Facebook, Twitter, Instagram, etc);
    3. Excellent writing skills and verbal communication skills;
    4. Self-motivated, detail-oriented team player and quality driven;
    5. Strong problem solving skills;
    6. Knowledge of online marketing; bachelor Degree in Communications or Marketing a plus.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责挖掘策略类玩家的需求及偏好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意;
    组织实施和监督公关计划,及时应对突发事件,树立良好的品牌形象;
    根据项目需要与供应商、合作方等进行高效沟通。

    职位要求:

    本科及以上学历,本科及以上学历,具有3年以上游戏公关传播经验;
    具备危机公关的意识和处理能力,对网络舆情有强敏锐度,能够梳理运用各种公关手段,具有优秀的危机事件防范和处理经验;
    具备优秀的写作能力、策划能力,优秀的沟通能力,有较强的执行力和心理抗压能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏玩法的设计与制作,主要集中在怪物设计与表现;
    2. 负责玩法相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    2. 男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    3. 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    4. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    - 以下优势优先考虑(若有请详细说明):
    精通市面上射击类游戏,操作敏捷,有高成就优先;
    精通体育竞技类优先,时间长者优先;
    精通非对称对抗游戏,如第五人格,黎明杀机等,有高成就者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、能够深入理解IP设定,平台用户特征,内容运营和创作机制,策划具有传播力和话题性的主题视频脚本;
    2、对生活敏感,能够挖掘和分析受众的生活特点,敏锐捕捉生活中的创意素材,进行剧作加工;
    3、选题储备与讨论:积累选题,与负责人定期进行选题方向,idea构思,上线方案等讨论;
    4、能够根据观众的互动反馈,内容的运营数据状况,持续优化故事创意;

    职位要求:

    任职要求:
    1,有较强的创意喜剧故事原创能力
    2、脑洞大、思维活跃、网感敏锐,创意短视频资深用户
    3、有较好的逻辑思维和故事叙事能力,整合素材能力强
    4、对亲子家庭生活有深刻理解者优先
    5、有一年以上的故事创作,动画、视频脚本创作,短视频脚本创作经验
    6、学习能力强、有责任心和良好的沟通能力,擅长团队协作
    7、简历请附上近期作品以及参与过的内容情况(账号或链接等)
    8、工作地点为:杭州 / 上海

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与《哈利波特:魔法觉醒》手游的整体市场推广和创意策划;
    *根据产品不同阶段的推广需求,产出阶段推广方案、策划创意活动、落实物料产出,全程跟进项目上线;
    *统筹合作渠道的传播计划制定以及创意产出。

    职位要求:

    *资深哈迷优先(看过全系列书和电影);
    *本科以上学历,热爱游戏;
    *3年以上游戏行业或者公关公司创意工作者优先,有完整品宣计划执行方案、文案撰写能力优秀者优先;
    *对各大社交平台的热点及时下新鲜事物敏感,能紧跟热点策划传播方案、并对传播效果进行收集、整理与复盘分析;
    *较强的沟通能力、抗压能力;善于内外部的沟通,并协调资源到位。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *挖掘产品亮点,保持用户洞察,参与游戏营销策略定制;
    *针对不同渠道的特性,策划营销活动或传播创意,包括但不限于线下活动、公关事件及广告创意;
    *参与游戏版本内容包装,跟进素材制作,协调内外资源;
    *根据项目需要与供应商、合作方等进行高效沟通。

    职位要求:

    *本科及以上学历,拥有互联网、游戏、泛娱乐行业市场营销经验更佳;
    *有丰富的游戏经历,对玩家有深入了解。有SLG戏经历更佳;
    *有基础的视觉审美能力,对素材有良好的把控能力,能独立负责素材的产出,有过制作视频类素材的经验更佳;
    *有一定的文案能力,能够协助传播同事梳理和撰写文案;
    *具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、贯彻执行工程物业部各项运作管理制度,组织制定并完善工程物业方面的操作管理流程、规章制度并督促实施;
    2、负责租赁物业设施的运行、保养、维修、安全检查工作的安排与落实,确保各设施、设备处于安全、良好的运行状态。负责组织对机电设施、设备相关工程的验收及其配套设施的完善与改造工作;
    3、负责租赁物业的物业服务工作,包括设备运行、保洁、绿化、安保、标识管理、车辆管理、员工需求跟进、租赁物业管理方对接工作、物资管理工作、物业类保险跟进、节日布置工作等;
    5、负责与水、电、电信等有关部门的协调事宜;
    6、完成上级领导交办的其他任务。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、2年以上同等职能岗位工作经验,有产业园区或写字楼物业管理工作经验优先;全日制大学本科以上学历;
    2、熟悉写字楼物业管理的工作和流程,熟悉物业项目各类日常维修的处理及设施设备的保养;
    3、具有一定的组织沟通、协调能力、服务意识强。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位描述】
    1.能参考IP原作风格标准完成手游移植设计,同时具备新风格创作能力,主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2.能解析游戏世界观,深入了解产品/玩家特点,理解交互方案,融入完成视觉设计;
    3.理解游戏动效设计,配合完成动效设计使视觉效果达到最优化;
    4.与各职能部门紧密合作,共同优化设计方案,并跟进与保证落地品质;
    5.有效规划界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    6.团队内部设计、技术分享,培养新人。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.3年以上游戏视觉从业经验;
    2.喜爱日漫,熟悉日系二次元游戏风格设计,具备扎实的平面设计能力;
    3.良好的沟通协作能力,具备团队协作意识;
    4.热爱游戏,对游戏有深入关注与自己的见解
    5.工作地:广州

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责阴阳师IP项目内玩家系统(类似论坛)的交互设计,设计产品交互界面结构、用户操作流程等;
    2. 了解用户需求和使用情景,归纳产品界面需求;
    3. 完成产品的信息架构、流程设计、用户界面设计;
    4. 跟踪产品开发流程并推动落实,制定并输出相关设计规范;
    5. 进行用户体验研究和分析,优化产品的易用性,持续推动用户体验优化和交互创新;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.一年以上交互设计经验,熟悉web和app的设计规范;
    3.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    4.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    5.熟练使用Sketch,Axure,PS,AI等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    6.有一定的视觉功底优先,有成功上线项目优先,热爱游戏,有社交类app设计经验优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *针对明日之后及相关IP游戏及衍生内容的品牌创意内容方案输出和落地执行。其中包括IP视觉管理(平面/视频)、线上线下活动品牌化、版本推广创意执行、跨界联动内容,泛文娱衍生内容等,负责项目相关的视觉物料的制作推进和品质把控;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年相关工作经验,有创意视觉策划经验、艺术设计相关专业优先;
    *具备优秀的审美能力,优秀的视觉设计能力,善于使用各种风格及技法进行营销素材设计,对主机游戏、欧美题材游戏涉猎优先;
    *对传播内容生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力,具备较好的供应商管理能力;
    *善于创新、思维活跃、有想法,有良好的表达和沟通能力;
    *良好的逻辑分析能力,能够主动思考和高效执行;
    *有责任心和团队合作精神,热爱设计,善于学习,有较强的抗压能力,对新事物保持好奇心。
    *投递时请务必附上个人作品集。

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