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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、对西方神话/维京题材感兴趣者优先;
    2、热爱游戏,游戏面广,对擅长游戏有深入的理解,涉猎主机、PC、手游多端游戏者优先;
    3、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够接受加班工作;
    4、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、ACT/ARPG动作类游戏经验丰富,且深入体验过多款游戏,如仁王、鬼泣、魂like、刺客信条等,白金追求者优先;
    2、对战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、成长系统,怪物技能机制、AI等有系统性了解和思考;
    3、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够接受加班工作;
    4、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责平台内容创新合作开拓;
    *负责创作活动规划与执行;
    *负责平台合作和游戏侧需求沟通;
    *负责活动作品筛选与开奖。

    职位要求:

    *本科及以上学历,1年以上游戏运营/社交媒体/自媒体等相关工作经验,了解内容营销玩法并具有良好的主流内容平台资源;
    *具有较强沟通力和执行力,善于观察且应变力强,勇于挑战且抗压性强;
    *了解当前市场上的各类媒体及相关投放政策,了解市场最新的游戏推广方式;
    *游戏热爱者,体验过多种类型的游戏,网易游戏资深用户优先考虑。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏电商产品(包括但不限于APP)的规划和策略制定;
    2.全面负责游戏电商产品的运营工作,确定产品运营战略规划、产品定位、盈利模式以及运营指标等,并组织团队进行实施;
    3.带领团队游戏电商在各个领域的机会,提升活跃用户量、平台凝聚力以及产品的市场影响力;
    4.对运营指标进行数据分析,提升运营效能,挖掘新的商机和运营模式,推动业务增长;
    5.负责产品和运营团队的管理、培养和建设, 打造具有凝聚力的团队。

    职位要求:

    1. 5年以上知名互联网企业产品经验,有潮玩手办类行业经验;
    2. 有电商方面的前端或后端产品策划经历,对移动产品有独立设计经历和独特的理解;
    3. 对潮玩行业现状及发展趋势有深入了解,擅长运营整体规划,并熟悉各种营销手段及玩法;
    4. 有良好的产品分析逻辑和产品设计思路,能够清晰的梳理需求、合理安排优先级等;
    5. 经历产品从0到1的过程,曾主导参与激活用户量千万以上的产品,能组织团队成员对用户拉新、增长、活跃、留存的具体方案进行整体实施,并把控工作质量;
    6. 具有敏锐的商业嗅觉,能较好的把握互联网市场趋势,有成功产品策划案例优先;
    7. 有良好的思考分析解决问题的能力,以及沟通协调能力;
    8. 有强烈的团队意识及管理能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏各IP产品的营销创意视觉表现(平面、H5、网站等)以及其运营相关视觉设计工作。
    *负责跟进营销项目组需求,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年相关工作经验,视觉传达专业优先;
    *具备良好的项目管理能力,较强理解力与出色的沟通能力,能够同市场、产品相关人员讨论产品核心卖点,主导重点项目并提供有效的创意视觉解决方案, 完成重点的视觉执行工作。
    *有较丰富游戏经验,能独执行中大型产品推广计划的视觉,日常需求做到快速响应,输出多个设计方案,在指定周期内出色完成工作。
    *自我学习和驱动能力强,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    *如具备插画、3D、Motion等额外特长优先考虑。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大话宣传图的设计工作,以角色为主,场景为辅;
    2、参与具体宣传设计工作,把控指导外包细化;
    3、具备平面审美,能够负责专题、KV、网站样式的排版设计;
    4、配合产品主美,整理更新大话端游宣传方面的模板和规范;
    5、主动研究国风相关的新表现形式并运用在工作产出中;
    6、熟悉大话的世界观,了解游戏文化和玩家群体文化。
    7、积累和共享宣传方面的经验,编写整理规范并培养新人,分享宣传经验。

    职位要求:

    1、擅长国风写实的风格。基本功扎实,对于造型结构把握准确,能够驾驭不同风格的颜色搭配;
    2、具备传统绘画审美,对国画书法等传统艺术有所了解;
    3、具备一定平面设计的能力;
    4、对周边、玩具、印刷、模型手办有一定的了解;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力;
    6、具备良好的沟通能力;
    7、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、热爱即时制MMO游戏,熟悉并深度体验过多款MMO类产品,有端手游双端深入体验者优先
    2、对游戏操作手感、数值、角色平衡等有敏锐察觉能力和深入理解,相关游戏有服务器/赛事名次者优先
    3、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够接受加班工作;
    4、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、热爱即时制FPS/TPS游戏,熟悉并深度体验过多款FPS/TPS类产品,如PUBG、COD系列、逃离塔科夫、APEX等
    2、有深入射击手游体验,如CODM、和平精英等,高段位者优先
    3、对末日生存/丧尸题材有兴趣者优先;
    4、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够接受加班工作;
    5、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、热爱即时制FPS/TPS游戏,熟悉并深度体验过多款FPS/TPS类产品,如PUBG、COD系列、光环系列、命运2、全境封锁、战争机器系列等
    2、对射击类游戏枪感的差异有敏锐察觉能力和深入理解,能够配合产品持续打磨射击手感;
    3、对近未来科幻/现代军事题材有浓厚兴趣者优先;
    4、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够接受加班工作;
    5、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、热爱游戏,游戏面广,对擅长游戏有深入的理解,涉猎主机、PC、手游多端游戏者优先;
    2、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够接受加班工作;
    3、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏平台的功能设计与制作
    2.对已有的平台功能进行优化与创新
    3.对接组内业务侧需求,结合产品实际情况与业务分析,设计满足业务场景的需求
    4.通过与外部合作方沟通,梳理合作方需求与内部需求,输出可落地的需求文档。

    职位要求:

    1. 2年以上产品/策划工作经验,平台类型产品经验优先,有B端产品项目经验优先
    2.细心细致,对于自己设计的功能有非常高的要求,制作过程能做到全程跟进,确保能完全符合需求
    3.有比较丰富的游戏经历,熟悉玩家心理,能够较好的理解玩家需求
    4.对VR游戏、VR行业有一定了解的优先
    5.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责直播平台营收玩法设计,包括玩法数值,玩法内容以及玩法功能;
    2、完成对用户的付费拉新、转化及留存指标,制定用户付费成长与用户推广的方案,提升用户的付费成长空间;
    3、以付费用户增长为核心驱动,高效地推动和协调 产品、开发、测试等部门紧密合作,以确保产品准时、高质量的上线。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上产品经验,有营收玩法策划,或游戏数值策划经验优先;
    2、对于游戏理解较好,了解游戏用户喜欢,数值敏感性高;
    3、能独立制定产品运营计划并推动实施,善于数据分析、评估、总结、调整;
    4、对营收、付费或创新玩法有独特的见解。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播内容的推荐分发策略,达成相关业务目标;
    2.负责直播内容池策略,评估直播内容推荐满意度,对业务进行全面监控和评估;
    3.以提升用户的观看转化、观看时长和留存为目的,设计和不断调整流量分配机制,制定产品召回策略并推进;
    4.和研发、设计、运营等团队配合,制定并执行和优化项目迭代流程,帮助团队更高效的的解决问题。

    职位要求:

    1.热爱直播或游戏行业,负责过社区、社交、UGC、游戏类产品经验者优先;有推荐策略产品经验者优先;
    2.很具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    3.执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、决战平安京少允3以上优先考虑
    6、MOBA手游经验丰富,且必须满足以下条件之一
    - 王者荣耀王者50星以上
    - LOL一区钻石以上,其他区大师
    - DOTA2超凡入圣以上


    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下信息港E栋网易大厦

    【简历投递要求】
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据产品的视觉风格的需求,进行品质延续,保障游戏视觉表现;
    2.把控设计与资源品质,确保执行效率与完成度;
    3.参与设计师和程序形成有效协作,跟进设计效果落地。

    职位要求:

    1.绘画、平面视觉、设计等相关专业、有扎实的美术功底;
    2.熟悉视觉设计的相关理论,有较强的视觉设计功底,掌握PS等设计软件;
    3.有良好的沟通能力和责任心;
    4.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先;
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    6. 面向2022届在校生或者21届保研的同学;
    7. 每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    与网易游戏专业的UI团队配合,进行游戏界面的资源拼接和特效设计,并参与到游戏的真实制作环境;

    职位要求:

    1. 影视类、动画类、美术类相关专业,有特效、动画项目经验优先;
    2. 有一定工具基础,熟悉3Dmax、Maya等任意一款3d软件,熟悉PS、AE;
    3. 喜爱游戏,热爱特效、动画设计,学习过相关课程
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)
    5. 面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、策划并推进促进游戏用户活跃的相关的游戏直播方案,摸索适配用户需求相关的内容,提升直播平台用户量;
    2、通过数据分析发现活动节点中的各类问题、分析用户付费行为,对相关业务进行针对性优化;
    3、分析直播用户需求,跟进市场对游戏内容的关注点,结合热点对直播内容进行策划并落地执行;
    4、维系游戏主播&公会关系,跟进主播包装及活动安排;

    职位要求:

    1、大学本科以上学历,2年以上直播/公会运营相关经验,了解主播管理和主播招募运作模式,了解直播公会运营,有一定主播和公会资源优先;
    2、具有赛事直播运营、赛事活动的策划、推广与组织工作经验者优先;
    3、思维活跃,沟通表达能力优秀,有想法且执行力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责主播生态搭建,对头部主播、腰部主播进行分级维护和培养
    2、负责主播的挖掘和培养,通过不断迭代保持主播生态良性发展
    3、负责头部主播的运营计划定制,通过运营手段提升头部主播价值

    职位要求:

    1、热爱游戏和直播行业,对直播行业有一定了解,有从业经验者优先
    2、对于主播市场有一定认知,对于主播的运营手段有一定了解
    3、对于新媒体和MCN运营有一定了解,对于公会运作有一定了解
    4、熟悉直播行业的主播运营手段,对于主播培养有成功案例者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)负责游戏品类直播内容的搭建和运营,为用户活跃负责
    (2)独立策划、组织和执行高质量的品类直播活动,挖掘新的直播内容和互动玩法
    (3)负责挖掘和探索新的品类直播内容,规划新的直播内容方向
    (4)优化主播现有直播内容,提升用户活跃与付费
    (5)负责节目设计和评估,根据评估结果优化后续活动内容

    职位要求:

    (1)热爱游戏,玩过RPG、MMO、卡牌类、战棋类游戏,哈利波特忠实爱好者、二次元用户优先
    (2)在电视台有制作经验最佳,有一定的导演、台本设计能力优先
    (3)对工作具有强烈的责任心,能主动发现可拓展工作
    (4)熟练使用excel、word,具有一定的数据分析能力,会edius、AE、ps软件优先
    (5)在游戏行业、直播平台行业有过相关工作经验者优先
    (6)积极主动,具有吃苦耐劳精神。

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