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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业增长策略,并为关键指标落地负责
    2、能够洞悉用户心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略;
    3、能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营

    职位要求:

    1、三年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验;
    2、对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察;
    3、具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    2. 配合产品主美术制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范 ;
    职位要求

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,对枪械和打击感表现有所了解和积累,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 具备相待写实类动作表现经验,能独立负责项目涉及工作
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5. 本科以上,美术相关类专业毕业,三年以上动画设计经验,有深厚的美术功底和动画设计基础;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    文案、系统、数值、战斗、关卡、、、、

    职位要求:

    MMORPG/FPS/TPS/SLG/卡牌/模拟经营/端手游

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.根据给定的文本、图像、语音等材料,按照要求进行标注和识别;
    2.根据游戏视频能分析出游戏角色的不合理/异常行为并给出理由;
    3.工作效率高,保证标注结果的准确率、合格率;
    4.有效地汇报进度和反馈数据问题,善于与其他部门进行团队合作。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.全日制大专及以上学历,熟悉微软办公室套件的使用;
    2.对文本、图像等数据内容敏感,有良好的阅读理解能力;
    3.主动学习,沟通和表达顺畅,认真负责有耐心;
    4.具有安全保密意识,不传播工作内容;
    5.有游戏经验者或有数据标注者优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易旗下各游戏社群整体运营工作,包含核心用户管理,内容经营,氛围营造,打造高粘性;
    *持续挖掘用户需求,探索更好满足用户需求的运营机制,整合内外部各种资源,通过持续不断的运营手段,提升关注用户的活跃度和粘度;
    *配合产品相关节点进行线上线下活动策划,激发用户参与度,提升社群的覆盖率及影响力;
    *挖掘和培养社群中的内容创作者,促进优质内容的分享和沉淀;
    *挖掘和培养社群中的活跃用户,建立并培养管理团队。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有游戏行业社群运营经验优先,游戏热爱者,对至少一款以上网易游戏有深刻了解者优先;
    *热爱并擅长于用户沟通,有较强的语言表达能力,善于制造话题;
    *对用户数据敏感,能够做用户数据处理,并针对数据情况,做出进一步规划;
    *具备良好的职业素质,善于应对处理各种突发状况;
    *本岗位有正编和外包编制,具体视面试表现情况定。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.利用多种技术,展示大创意
    2.将概念形象化,转化成设计
    3.能够独立能够独立承接游戏衍生IP设计,电竞赛事设计设计项目,主导设定整体视觉风格与创意产出。
    4.负责整体视觉风格把控,海报、宣传、主题会场等线上线下设计。

    职位要求:

    1.拥有优秀的视觉设计能力,熟悉建模渲染流程,扎实的C4D、3D功底,熟练使用Photoshop,Illustrator,C4D,AE等设计相关软件,创作适合设计需求的个性的创意场景、图形及视频,并进行后期视觉包装和效果加工
    2.善于沟通和分析,具备良好的团队合作精神、强烈的学习热情、自驱力和责任心
    3.热爱游戏,热爱电竞赛事者优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、SD,houdini等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
    8. 英语流利者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位名称:
    岗位职责:
    1. 参与2次元风格的3D场景资产创建,编辑,优化
    2.与设计团队配合在游戏引擎内,搭建实现具有游戏性和叙事性的场景关卡
    3.配合产品技术预研,制定场景美术标杆,输出流程和规范文档
    4. 参与具体场景模型和场景编辑制作任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,有深厚的美术功底,强烈的场景构图能力、光照、色彩、细节表达能力;
    3.了解游戏环境对Game Play的影响,对Level Design有一定的理论认识;
    4.高度的自我驱动性和学习能力,富有团队合作精神;
    5.有带团队相关的管理工作经验者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与具体特效设计制作任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    2. 配合产品美术制定游戏特效风格,输出设计实现规则,梳理特效环节工作流程。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,有深厚的美术功底,对动态节奏变化敏感;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5.三年以上动画设计经验,参与过至少一款完整的项目开发;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 门派战斗数值优化;
    2. 玩法数值和培养数值设定,划分玩家层次,确保吸引力和生命力;
    3. 节日活动数值设定,刺激玩家活跃度以及付费。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 热爱游戏,深入体验至少一款MMO游戏至少一年时间,熟悉其数值结构和数值感受;
    2. 不少于两年或以上游戏数值设计工作经验,或独立负责过一些重要的数值模块搭建。
    3. 有良好的数学逻辑性,能够独立通过数学建模去解决实际的问题;
    4. 富有洞察力,能洞悉玩家需求,发掘需求背后的动因,引导并满足玩家的需求;
    5. 对工作内容有高度责任心,主动跟进外网情况,及时迭代,有耐心,细心,能吃苦;
    6. 良好的沟通,清晰的表达。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏合规安全业务,发现并及时处理游戏内违规/违法/黑产等异常行为
    2、根据法律法规、政府政策,主动推进游戏安全相关设定,降低游戏内容/用户言行等违规风险
    3、掌握业内用户行为检测方面的规划和应用信息,持续优化检测/审核/打击策略,减少投诉和违规
    4、配合各部门需求实时响应处理,保障游戏环境健康、用户体验良好

    职位要求:

    1、1年以上游戏/互联网,或合规安全业务、违规用户治理打击相关工作经验
    2、对待工作有高度的责任心、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神
    3、熟悉游戏互联网用户违规行为,具有良好的文字表达引导能力
    4、逻辑清晰,具备良好判断力及敏感度
    5、office软件可熟练使用,有较强的学习能力,可在短期间内快速学习和运用Python、正则表达式

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过数据分析,深度挖掘用户需求和服务,提升用户活跃、留存、付费和满意度。
    2、负责核心用户的运营和服务策略,明确用户特权,提升用户身份认同感及权益感知。
    3、分析不同群体用户的需求,制定相应的策略,进行差异化运营。
    4、对流失用户进行有效干预,促进回归。

    职位要求:

    1、本科学历及以上。
    2、2年以上游戏互联网行业工作经验,有用户运营相关成功经验。
    3、善于分析、逻辑清晰,能通过数据有效的分析用户行为和需求。
    4、性格外向、沟通能力强、执行能力强、抗压性好,有极强的服务意识。
    5、创新意识强,有全局意识,对行业动态保持高度敏感,对自己领域有超前规划。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏合规安全业务,发现并及时处理游戏内违规/违法/黑产等异常行为
    2、根据法律法规、政府政策,主动推进游戏安全相关设定,降低游戏内容/用户言行等违规风险
    3、掌握业内用户行为检测方面的规划和应用信息,持续优化检测/审核/打击策略,减少投诉和违规
    4、配合各部门需求实时响应处理,保障游戏环境健康、用户体验良好

    职位要求:

    1、1年以上游戏/互联网,或合规安全业务、违规用户治理打击相关工作经验
    2、对待工作有高度的责任心、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神
    3、熟悉游戏互联网用户违规行为,具有良好的文字表达引导能力
    4、逻辑清晰,具备良好判断力及敏感度
    5、office软件可熟练使用,有较强的学习能力,可在短期间内快速学习和运用Python、正则表达式

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责海外游戏的言论违规、外挂作弊、工作室牟利等异常用户的治理工作;
    2、负责完善游戏内、外部的分析监控,制定打击策略,能及时反馈并提供有效的打击方案;
    3、持续关注目前工作中存在的问题,及时总结反馈并产出新的解决方案和业务流程;

    职位要求:

    1、日语N1或英语CET-6或以上外语能力;
    2、有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    3、积极主动,敢于接受挑战,有较强的团队合作精神,愿意长期投身于游戏环境改善;
    4、对数据敏感,具备较好的学习能力,有数据处理能力者优先考虑;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    勤務地:東京もしくは中国広州
    1.既存のゲームスタイルの基準に従って、ゲームページのより良いデザインを制作して、ビジュアル資源を制作すること
    2.需要に応じて概念のアイデアを考え出すこと;パッケージデザインを描くこと;既存の設計フレームの基準に従って、既存のスタイルに合って、コスパが良い設計を制作すること


    工作地点:东京新宿或中国广州
    1.按照既定界面风格标准,完成界面延展设计,完成视觉资源,如图标、展示性图片等的设计、绘制;
    2.根据需求产出概念想法、进行包装绘制,在现有设计框架下完成契合风格、兼具性价比的设计;

    职位要求:

    1.ビジュアルデザインなどの専攻の方;ゲームが好きな方を優先します
    2.優れたレイアウトデザイン能力、描くスキルとグラフィックデザインに強い方
    3.日本流行文化、デザインやファッションに自分の見解を持っている方
    4.協調性があり、チームワークを発揮する力などを備えている方
    5.日本語が上手な方


    1.有1年以上的游戏界面(UI)设计经验;
    2.视觉类设计类相关专业,喜欢体验游戏为佳;
    3.具备扎实的绘制功底,优秀的排版设计能力;
    4.对日本流行文化、设计领域、时尚领域等有一定的见解;
    5.易于沟通,具备流程协作意识和良好的合作性;
    6.日语听说读写流利


    歓迎条件(必須ではありません):
    1.ゲーム業界で2年以上の経験があり
    2.中国語または、英語でコミュニケーションの取れる方

    加分项:
    1.有2年以上的游戏行业工作经验;
    2.可以使用中文或者英文沟通更佳;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责部门各游戏产品的宣传视频、广告视频的剪辑与制作,能独立完成15-30秒广告后期特效制作;
    * 能根据项目要求快速完成各类素材的包装、处理工作;
    * 关注市场游戏广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式。
    * 能输出脚本或分镜者优先。

    职位要求:

    *大专及以上学历,1年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验,对游戏、动漫、影视有一定的了解。
    * 熟练使用PR、PS、AE等视频编辑软件;
    * 网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘并总结优质内容素材。
    * 有优质短视频剪辑案例及经验者优先;
    * 熟悉病毒视频、鬼畜视频制作者优先;
    *本岗位有正职和派遣编制,具体视面试情况而定。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏各IP的品牌创意内容方案输出和落地执行。其中包括IP视觉管理、线上线下活动品牌化、版本推广创意执行、跨界联动内容,泛文娱衍生内容等;
    *负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先;
    *想法新鲜有趣,洞察精准,脑洞创意层出不穷;擅长用创意内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果;
    *对传播内容生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力;
    *对营销传播行业趋势具有敏锐性,涉猎广泛,对内容、技术、社群、创意玩法有持续性的沉淀和创新发力点;
    *自我学习和驱动能力强,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    *热爱ACGN文化,适应互联网节奏,解决问题方法多速度快。
    工作地点:广州or杭州

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *与美术密切合作,配合美术制作群集动画(蓝图类)、灯光、材质、渲染表现,确保最终效果与设计需求一致;
    *熟悉并研究游戏引擎的各项功能与灯光、材质、渲染表现相关的功能使用;
    *编写引擎内群集动画、灯光、材质、渲染表现等相关工具集;
    *编写和维护引擎功能使用、美术资产规范等相关的的技术文档,为创建和优化美术资源的流程和规范提供技术性支持;

    职位要求:

    *精通UE4引擎,对蓝图类应用、群集动画、渲染效果等技术问题有深入的了解;
    *熟悉3D美术内容制作工具 ,如:3DMax、Maya等。有较高的艺术审美能力,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    *有较好的英文能力,可以阅读英文文档,查阅英文教程;
    *有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *以用户增长为目标,不断探索新颖有效的用户分享手段,设计和管理分享场景;
    *把控用户转化场景的各关键节点,对用户转化(新增/回流/消费)各环节持续优化;
    *数据驱动和结果导向,设计快速高效的增长实验,协调相关运营、研发配合执行,通过快速迭代不断优化用户转化漏斗;
    *跨部门合作,策划并推动人拉人玩法和裂变营销的具体落地。根据既定目标,完成用户增长。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有2年及以上互联网用户增长相关工作经验;
    *熟悉互联网产品用户生命周期管理和相关产品设计,在用户增长、资源整合等方面拥有相关经验;
    *目标导向,具有很强的数据分析能力,能够敏锐捕捉数据潜在价值;
    *熟悉微信/QQ/FB/Line的社会关系营销生态,对相关数据转化模型和流程有一定的见解;
    *对认知心理学有一定的研究,传播学专业优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据游戏的世界观和核心玩法,设计野外地图场景和副本地图场景。
    利用引擎工具进行概念设计、白模搭建、配合美术完成最终关卡,包括地形、环境、路线
    与技术、美术合作完成关卡设计流程的优化,完善设计工具,满足规模化设计需要

    职位要求:

    3年以上MMORPG或大型RPG策划工作经验,熟练使用关卡编辑工具搭建场景白模,有成功产品设计经验优先,有脚本编写能力优先。
    热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、激战2、剑网3、FF14、剑灵、黑色沙漠、上古卷轴OL。
    有创新意识,能总结现有主流MMO关卡设计元素,形成一定的关卡设计乐趣标准的概念
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。

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