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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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海神事业部
研发类
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广州市
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4
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2020-10-28
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海神事业部
研发类
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广州市
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4
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2020-10-28
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杭州组
运营类
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上海市
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1
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2020-10-27
所属部门:杭州组
工作性质:全职
职位描述:
*负责国内安卓渠道发行,包括但不限于产品前期测试、公测首发、版本迭代等渠道运营工作,需制定渠道发行及长线运营的推广策略以获取一定的资源等,需为发行结果负责;
*深入了解渠道属性、用户属性,挖掘渠道资源,探索有效推广形式;
*获取游戏市场情报,竞品发行情况、合作渠道新动态等影响产品发行的关键信息;
*辅助产品完成项目的基础营销策划、创意营销策划以及方案执行工作;职位要求:
*出众的沟通能力,具备基础的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作;
*游戏热爱者,玩过多种各类型游戏;
*良好的市场敏感度,热爱尝试新事物,能承受压力并勇于接受挑战;
*良好的逻辑分析及规划设计能力,并具备独立解决问题的能力,善于总结规律,可以灵活应对变化;
*工作积极主动,勤恳踏实、富有责任心,有较高的团队合作精神;
*良好的执行力,能自我管理以达成既定目标。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营数据部
产品类
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广州市
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1
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2020-10-27
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办公室
用户研究类
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广州市
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1
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2020-10-27
所属部门:办公室
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;职位要求:
职位要求
1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;熟悉国内、日系女性向游戏,能比较系统地分析当前女性游戏市场状况者优先。
3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。
**此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
研发类
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广州市
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3
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2020-10-26
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海神事业部
研发类
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广州市
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4
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2020-10-26
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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10
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2020-10-23
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奇点事业部
游戏美术类
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广州市
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2
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2020-10-23
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1. 配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的动作设计能力。职位要求:
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的动作设计能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
用户研究类
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上海市
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2
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2020-10-22
所属部门:用户体验中心
工作性质:实习
职位描述:
【职位介绍】
1、协助进行一般产品的基本服务,例如测试期间玩家意见收集整理(以电访为主);
2、竞品信息收集工作,游戏舆情收集分析;职位要求:
【面向年级】
2022年及以后毕业的在校本科生、研究生
【职位要求】
1、跟进上海地区产品的相关用户体验,帮助收集玩家意见,整理内容输入;
2、擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
3、优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
4、热爱游戏,关注游戏行业动态;
5、每周至少实习3天,有相关领域实习经历者优先。
6、游戏经验丰富,满足以下条件之一者优先考虑:
射击类游戏深度玩家
【实习时间】
3个月以上,每周至少可以实习3天(全勤/6个月者优先)
【实习地点】
上海市贝岭大厦
【简历投递】
1、邮件&简历标题:职位-地区姓名-学校-专业-每周可实习天数(不含周末)-可持续实习几个月(时间长者优先)-信息来源
2、此职位对游戏经验有一点要求,请务必在简历中备注游戏经历;
【其他信息】
实习补贴:3000元/月
注意:
此招聘信息长期有效,因网易负责此岗位的HR在广州,投递简历作品后请留意广州020-8510开头的来电。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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策划组
产品类
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广州市
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1
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2020-10-22
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艺术设计中心
交互设计类
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广州市
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10
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2020-10-22
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
6.负责团队内部的技术分享、新人培养。职位要求:
1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
交互设计类
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广州市
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10
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2020-10-22
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据产品的需求,应用Unity或UE4引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
2.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作;
3.具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。
4.关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。职位要求:
1.大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
2.二年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
3.基本符合以下两个专业方向之一的要求:
A.3D游戏特效方向,掌握当下主流开发工具,包括UE4,Unity,Max,Maya等,可以独立制作各种类型的特效,对shader有较深入研究,有动画制作和建模渲染能力的优先。
B.2D游戏特效方向,精通AE,PS,Flash,spine等开发工具,有手绘特效和绘制设计稿的能力,美术功底扎实,了解二维动画规律,可以制作动画。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
测评类
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广州市
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6
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2020-10-21
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
• 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
• 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
• 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
• 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。职位要求:
• 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
• 男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
• 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
• 积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。
以下优势会优先考虑:(排序不分先后)
• 在省级或以上程度的比赛中获得过名次或奖项,有职业玩家背景;
• 精通市面上各类竞技游戏,高段位者优先;
• 精通steam、switch、ps4、xbox,WiiU等平台游戏,数量高,时间长者优先;
• 精通MMO游戏,有深度付费经历,有PVP、PVE、生活等高成就者优先;
• 精通SLG手游,如率土之滨、三国志战略版等,有高战盟PVP指挥经验,精通策略对抗技巧;
• 女性向游戏专家,熟知剧情类、文字类、换装类游戏产品的乐趣来源。
**此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话手游组
运营类
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广州市
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1
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2020-10-21
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网易游戏学院
运营类
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广州市
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5
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2020-10-21
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程序组
研发类
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广州市
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1
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2020-10-20
所属部门:程序组
工作性质:全职
职位描述:
您可以:
-参与 APP 性能、体验优化及质量监控评估体系建设;
-参与 Flutter 客户端混合开发方案设计与开发;
-参与客户端技术架构设计,推进新技术在业务中落地;
-重构项目和优化现有代码实现、找到现有问题的更优解,这是被鼓励的!职位要求:
我们希望您具备以下条件:
-具有扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯;
-有丰富的Android或者iOS开发经验,熟悉系统机制和特性,有大型App开发经验;
-熟悉 Dart 语言和 Flutter 框架,熟练使用各种UI组件并进行UI 开发;
-喜欢探索新技术,具备良好的分析、解决问题的能力
-1年以上Flutter项目开发经验该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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投资与合作组
商务类
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广州市
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1
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2020-10-20
所属部门:投资与合作组
工作性质:全职
职位描述:
1、与内部产品、商务、营销团队协作,完成市场分析、客户调研、资源整合等工作,并以资料、文稿等形式落地;
2、参与市场拓展、行业资源、媒体PR相关工作,并完成活动方案的初步撰写工作;
3、参与重要客户的拓展洽谈工作,维护重要客户关系;
4、参与内部资源协调工作,充分对接公司内部各部门资源,以备服务于商业拓展工作。职位要求:
1、本科及以上学历,1-3年工作经验,英语6级及以上;
2、有较强的逻辑分析能力、信息收集能力、表达沟通能力;
3、具备较好的文字功底,能独立撰写发言稿、商务信函等;
4、熟练使用Office等工作软件、较强的文稿设计能力;
5、具有远超平均水平的学习能力和自驱力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
游戏美术类
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上海市
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5
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2020-10-19
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程 和规范提供技术性支持;
2.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
3.. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;职位要求:
1. 本科及以上学历,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 能较好地与程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
3. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
4.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UE4、Unity3D、NX等;
5.能够快速学习掌握新工具,并在工具缺失,的情况下完善工具及工作流程;
6.了解目标设备中实时渲染过程和资源占用,能够对程序提出一些美术表现需求并帮助实现,帮助程序优化效率;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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H71
游戏美术类
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上海市
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4
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2020-10-19
所属部门:H71
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4.依据角色原画设计流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
PS: 二次元风格优先,作品能力优秀者风格不限,经验和学历也不限,上海优先,杭州也可该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递