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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ***********该岗位系外包编制****************
    1.负责韩籍专家项目需求文档翻译及会议随同翻译;’
    2.负责韩籍专家日常生活协助;
    3.协助外籍专家进行团队融入;
    4.有英语能力优先,协助欧美专家翻译工作;

    职位要求:

    1.本科或以上学历,一年以上韩语翻译经验,包括文本翻译和口语交流;
    2.朝鲜语母语或TOPIK高级优先;
    3.有一定的游戏经历,对游戏行业有一定了解者优先;
    4.性格外向有亲和力,反应能力快,沟通能力强;
    5.有一定的抗压能力,能接受加班;
    6.英语口语能力良好优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *挖掘用户属性和时下热点,完成视频脚本制定、素材收集、后期效果验收,提升视频质量;
    *负责项目中的内容策划任务,根据需要对各类视频以及音频内容进行二次创作的创意输出,制作好玩的、具有影响力、共鸣感强的视频。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,热爱二次元文化,喜欢看动画/漫画,对二次元内容平台和社区有深入了解,B站重度用户加分;
    *有创意、脑洞大、文案强,有B站账号运营或视频产出经验者优先;
    *有较好的影片节奏把控力,对抖音,B站,微博视频内容有一定了解以及对内容质量的判断;
    *对视频剪辑、包装以及音乐、色彩具有一定的审美意识和掌控能力,会应用Abode premiere、Final Cut Pro、Photoshop、AE等制作软件加分;
    *认同网易游戏的品牌理念和企业文化。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *配合策划完成视频内容制作,参与内容创意讨论、视频制作;
    *负责项目中的剪辑任务,制作好玩的、具有影响力、共鸣感强的视频。

    职位要求:

    *热爱游戏,热爱二次元文化,喜欢看动画/漫画,对二次元内容平台和社区有深入了解,B站重度用户加分;
    *有1-2年相关工作经验,有扎实的镜头表达能力,可独立完成视频剪辑,素材花字制作、特效、调色,有个人参与剪辑或后期制作的作品加分;
    *能应用Abode premiere、Final Cut Pro、Photoshop等制作软件,剪辑能力熟练突出,有AE使用经验加分;
    *具备创新意识,能够捕捉新鲜事物和热点,提出具有吸引力的视觉创意;
    *有责任心,抗压能力强,逻辑思维清晰,具有良好的理解能力、沟通能力及执行能力,有团队合作精神;
    *认同网易游戏的品牌理念和企业文化。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    主要方向:UE4工具插件、蓝图、材质、三维场景、动画特效、拟真、灯光渲染、光影气雾、数媒资产等
    1. 负责沟通协作解决美术方面的技术难题;
    2. 对接程序技术侧,优化文件修改BUG等问题;
    3. 熟悉并研究UE4引擎渲染架构,给予提升美术效果的技术支持,可帮助团队编写优化辅助工具的使用,如毛发插件,布料插件,材质渲染等;
    4. 熟练掌握UE4美术流程,能够快速搭建符合项目的场景;有C4D软件使用经验,会AE,PR后期软件
    5.对材质,灯光,3D动画,渲染有足够的理解,可独立通过蓝图制作相关内容。

    职位要求:

    1. 有一定的美术认知,熟悉美术开发和PBR流程;
    2. 熟悉c/c++、unity3d、ue4等相关技术;
    3. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化;
    4. 良好的沟通能力和团队协作能力,需不断钻研软件功能,紧跟市场发展步伐。
    5. 有TA的相关工作经验。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于用户精细化运营的目标,依托数据中台的推荐算法/数据功能,设计新的活动或功能;
    2、参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持,辅助产品决策;
    3、通过数据分析/用户研究手段,为产品找到最具价值的提升方向,在此方向上持续拓展创造收益;
    4、针对已经在游戏上线的运营中项目,持续跟进效果,调整方案策略,不断优化;
    5、协调业务上下游进行项目推动,并在此过程中建设出高效的运转流程。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 具备优秀的游戏设计、活动设计能力,有创新意识,能脑洞大开,同时有一定撰写分析报告经历。
    4. 3年以上策划经验、运营经验(非市场、渠道方向);
    5. 有推荐系统相关业务经验的优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2. 参与具体角色设计任务,审核内/外包提交的角色设计稿,指导内/外包设计制作;
    3. 跟进全流程控制角色最终游戏效果;
    4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助角色制作审核设计还原、提炼效果。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上角色原画设计经验,擅长现代写实或写实军事类型项目设计经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    2. 配合产品主美术制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范 ;
    职位要求

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,对枪械和打击感表现有所了解和积累,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 具备相待写实类动作表现经验,能独立负责项目涉及工作
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5. 本科以上,美术相关类专业毕业,三年以上动画设计经验,有深厚的美术功底和动画设计基础;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    文案、系统、数值、战斗、关卡、、、、

    职位要求:

    MMORPG/FPS/TPS/SLG/卡牌/模拟经营/端手游

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.根据给定的文本、图像、语音等材料,按照要求进行标注和识别;
    2.根据游戏视频能分析出游戏角色的不合理/异常行为并给出理由;
    3.工作效率高,保证标注结果的准确率、合格率;
    4.有效地汇报进度和反馈数据问题,善于与其他部门进行团队合作。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.全日制大专及以上学历,熟悉微软办公室套件的使用;
    2.对文本、图像等数据内容敏感,有良好的阅读理解能力;
    3.主动学习,沟通和表达顺畅,认真负责有耐心;
    4.具有安全保密意识,不传播工作内容;
    5.有游戏经验者或有数据标注者优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易旗下各游戏社群整体运营工作,包含核心用户管理,内容经营,氛围营造,打造高粘性;
    *持续挖掘用户需求,探索更好满足用户需求的运营机制,整合内外部各种资源,通过持续不断的运营手段,提升关注用户的活跃度和粘度;
    *配合产品相关节点进行线上线下活动策划,激发用户参与度,提升社群的覆盖率及影响力;
    *挖掘和培养社群中的内容创作者,促进优质内容的分享和沉淀;
    *挖掘和培养社群中的活跃用户,建立并培养管理团队。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有游戏行业社群运营经验优先,游戏热爱者,对至少一款以上网易游戏有深刻了解者优先;
    *热爱并擅长于用户沟通,有较强的语言表达能力,善于制造话题;
    *对用户数据敏感,能够做用户数据处理,并针对数据情况,做出进一步规划;
    *具备良好的职业素质,善于应对处理各种突发状况;
    *本岗位有正编和外包编制,具体视面试表现情况定。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.利用多种技术,展示大创意
    2.将概念形象化,转化成设计
    3.能够独立能够独立承接游戏衍生IP设计,电竞赛事设计设计项目,主导设定整体视觉风格与创意产出。
    4.负责整体视觉风格把控,海报、宣传、主题会场等线上线下设计。

    职位要求:

    1.拥有优秀的视觉设计能力,熟悉建模渲染流程,扎实的C4D、3D功底,熟练使用Photoshop,Illustrator,C4D,AE等设计相关软件,创作适合设计需求的个性的创意场景、图形及视频,并进行后期视觉包装和效果加工
    2.善于沟通和分析,具备良好的团队合作精神、强烈的学习热情、自驱力和责任心
    3.热爱游戏,热爱电竞赛事者优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、SD,houdini等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
    8. 英语流利者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与具体特效设计制作任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    2. 配合产品美术制定游戏特效风格,输出设计实现规则,梳理特效环节工作流程。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,有深厚的美术功底,对动态节奏变化敏感;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5.三年以上动画设计经验,参与过至少一款完整的项目开发;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 门派战斗数值优化;
    2. 玩法数值和培养数值设定,划分玩家层次,确保吸引力和生命力;
    3. 节日活动数值设定,刺激玩家活跃度以及付费。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 热爱游戏,深入体验至少一款MMO游戏至少一年时间,熟悉其数值结构和数值感受;
    2. 不少于两年或以上游戏数值设计工作经验,或独立负责过一些重要的数值模块搭建。
    3. 有良好的数学逻辑性,能够独立通过数学建模去解决实际的问题;
    4. 富有洞察力,能洞悉玩家需求,发掘需求背后的动因,引导并满足玩家的需求;
    5. 对工作内容有高度责任心,主动跟进外网情况,及时迭代,有耐心,细心,能吃苦;
    6. 良好的沟通,清晰的表达。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    勤務地:東京もしくは中国広州
    1.既存のゲームスタイルの基準に従って、ゲームページのより良いデザインを制作して、ビジュアル資源を制作すること
    2.需要に応じて概念のアイデアを考え出すこと;パッケージデザインを描くこと;既存の設計フレームの基準に従って、既存のスタイルに合って、コスパが良い設計を制作すること


    工作地点:东京新宿或中国广州
    1.按照既定界面风格标准,完成界面延展设计,完成视觉资源,如图标、展示性图片等的设计、绘制;
    2.根据需求产出概念想法、进行包装绘制,在现有设计框架下完成契合风格、兼具性价比的设计;

    职位要求:

    1.ビジュアルデザインなどの専攻の方;ゲームが好きな方を優先します
    2.優れたレイアウトデザイン能力、描くスキルとグラフィックデザインに強い方
    3.日本流行文化、デザインやファッションに自分の見解を持っている方
    4.協調性があり、チームワークを発揮する力などを備えている方
    5.日本語が上手な方


    1.有1年以上的游戏界面(UI)设计经验;
    2.视觉类设计类相关专业,喜欢体验游戏为佳;
    3.具备扎实的绘制功底,优秀的排版设计能力;
    4.对日本流行文化、设计领域、时尚领域等有一定的见解;
    5.易于沟通,具备流程协作意识和良好的合作性;
    6.日语听说读写流利


    歓迎条件(必須ではありません):
    1.ゲーム業界で2年以上の経験があり
    2.中国語または、英語でコミュニケーションの取れる方

    加分项:
    1.有2年以上的游戏行业工作经验;
    2.可以使用中文或者英文沟通更佳;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责部门各游戏产品的宣传视频、广告视频的剪辑与制作,能独立完成15-30秒广告后期特效制作;
    * 能根据项目要求快速完成各类素材的包装、处理工作;
    * 关注市场游戏广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式。
    * 能输出脚本或分镜者优先。

    职位要求:

    *大专及以上学历,1年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验,对游戏、动漫、影视有一定的了解。
    * 熟练使用PR、PS、AE等视频编辑软件;
    * 网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘并总结优质内容素材。
    * 有优质短视频剪辑案例及经验者优先;
    * 熟悉病毒视频、鬼畜视频制作者优先;
    *本岗位有正职和派遣编制,具体视面试情况而定。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *与美术密切合作,配合美术制作群集动画(蓝图类)、灯光、材质、渲染表现,确保最终效果与设计需求一致;
    *熟悉并研究游戏引擎的各项功能与灯光、材质、渲染表现相关的功能使用;
    *编写引擎内群集动画、灯光、材质、渲染表现等相关工具集;
    *编写和维护引擎功能使用、美术资产规范等相关的的技术文档,为创建和优化美术资源的流程和规范提供技术性支持;

    职位要求:

    *精通UE4引擎,对蓝图类应用、群集动画、渲染效果等技术问题有深入的了解;
    *熟悉3D美术内容制作工具 ,如:3DMax、Maya等。有较高的艺术审美能力,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    *有较好的英文能力,可以阅读英文文档,查阅英文教程;
    *有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    职位要求
    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。
    5.全日制本科,2年以上的工作经验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    职位要求
    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。
    5.全日制本科,2年以上的工作经验。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责国内安卓渠道发行,包括但不限于产品前期测试、公测首发、版本迭代等渠道运营工作,需制定渠道发行及长线运营的推广策略以获取一定的资源等,需为发行结果负责;
    *深入了解渠道属性、用户属性,挖掘渠道资源,探索有效推广形式;
    *获取游戏市场情报,竞品发行情况、合作渠道新动态等影响产品发行的关键信息;
    *辅助产品完成项目的基础营销策划、创意营销策划以及方案执行工作;

    职位要求:

    *出众的沟通能力,具备基础的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作;
    *游戏热爱者,玩过多种各类型游戏;
    *良好的市场敏感度,热爱尝试新事物,能承受压力并勇于接受挑战;
    *良好的逻辑分析及规划设计能力,并具备独立解决问题的能力,善于总结规律,可以灵活应对变化;
    *工作积极主动,勤恳踏实、富有责任心,有较高的团队合作精神;
    *良好的执行力,能自我管理以达成既定目标。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;熟悉国内、日系女性向游戏,能比较系统地分析当前女性游戏市场状况者优先。
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责服务器业务系统设计开发;
    2.负责服务器性能优化以及版本构建。
    3.负责服务器端架构优化与设计;

    职位要求:

    职位要求
    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    职位要求
    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责APP游戏道具相关交易场景建立,相关交易功能规划及设计,并联合各合作方,确保项目有序进展;
    2、整合各游戏道具资源,配合运营完成相关活动策划,拉动用户增长以及消费;
    3、监控产品数据,推动平台功能持续创新性迭代;

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上交易平台产品设计等相关经验,良好的项目推进能力和团队协作能力;
    2、有游戏相关交易场景设计经验者优先;
    3、对用户增长或游戏社区较深刻的理解,精通各渠道用增手段,有较大型项目经验;
    4、数据导向,数据驱动自身及合作团队迭代效率;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    • 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    • 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    • 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    • 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    • 男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    • 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    • 积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    以下优势会优先考虑:(排序不分先后)
    • 在省级或以上程度的比赛中获得过名次或奖项,有职业玩家背景;
    • 精通市面上各类竞技游戏,高段位者优先;
    • 精通steam、switch、ps4、xbox,WiiU等平台游戏,数量高,时间长者优先;
    • 精通MMO游戏,有深度付费经历,有PVP、PVE、生活等高成就者优先;
    • 精通SLG手游,如率土之滨、三国志战略版等,有高战盟PVP指挥经验,精通策略对抗技巧;
    • 女性向游戏专家,熟知剧情类、文字类、换装类游戏产品的乐趣来源。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据游戏搭建垂直玩法社群,制定运营策略维系社群活跃
    2、配合游戏热点,参与运营活动的策划与落地
    3、统计项目数据并分析,为运营提供决策依据
    4、参与跨部门内容合作,打通平台间的运营生态与用户化。

    职位要求:

    1、有活动策划、社群管理经验优先
    2、逻辑清晰,思维开拓,有一定创新能力
    3、责任感和自驱力,具备优秀的执行力,善于沟通和跨部门协作

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助负责内部电竞赛事的组织;
    2、负责内部电竞赛事的社群运营;
    3、挖掘内部电竞赛事热点,参与活动的宣传策划,组织落地。

    职位要求:

    1、本科学历以上,大三/大四学生,不限专业;
    2、热爱游戏,资深游戏玩家,有深度体验《决战!平安京》《荒野行动》《狼人杀》《阴阳师》优先考虑;
    3、具备高度责任心,沟通能力强,耐心细致;
    4、熟练掌握PR、AE、PS等视频、图片编辑软件者优先;
    5、每周到岗4-5天,实习期三个月;
    PS:投递需附上个人游戏经历,如有剪辑能力,请附带视频作品。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与内部产品、商务、营销团队协作,完成市场分析、客户调研、资源整合等工作,并以资料、文稿等形式落地;
    2、参与市场拓展、行业资源、媒体PR相关工作,并完成活动方案的初步撰写工作;
    3、参与重要客户的拓展洽谈工作,维护重要客户关系;
    4、参与内部资源协调工作,充分对接公司内部各部门资源,以备服务于商业拓展工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1-3年工作经验,英语6级及以上;
    2、有较强的逻辑分析能力、信息收集能力、表达沟通能力;
    3、具备较好的文字功底,能独立撰写发言稿、商务信函等;
    4、熟练使用Office等工作软件、较强的文稿设计能力;
    5、具有远超平均水平的学习能力和自驱力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面;
    2.根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。
    2.熟悉游戏广告,进行视频素材的优化迭代;
    3.把控视频特效的风格以及最终的视觉效果,并能指导外包工作;
    4.对游戏特效资源进行分类管理、优化迭代;

    职位要求:

    1.熟悉游戏视频广告制作流程或有游戏过场动画制作经验,能独立完成15-30秒的广告视频制作或,从事相关工作经验2年以上,对于特效表达有一定的理解;;
    2.熟练使用UE4中的Sequencer制作动画,能够使用3ds Max或Maya等主流软件制作以及素材导入UE4使用;
    3. 具有良好的美术基础,喜欢了解新鲜技术,能看懂英文相关教程 ;
    4.热爱游戏行业,具有较好的沟通能力,沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果,关注行业内其他厂商素材,对技术保持探索;
    5.掌握模型动画、灯光渲染、后期合成等模块知识者优先.

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