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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目需求,在已有世界观下扩展以及细化项目所需的文案内容。
    2.根据游戏基调与创作要求,参与游戏核心情节设计,主线与活动剧本撰写,剧本相关的美术需求统筹规划
    3.根据游戏基调与创作要求,参与人物概念设计,产出美术需求、动作需求、语音需求等内容
    4.配合其他系统、玩法、活动,进行符合游戏世界观的文案包装。

    职位要求:

    任职资格:
    1.善于沟通,有团队合作精神,能接受多文案协作的工作方式,对待工作有责任心
    2.认同商业游戏逻辑,了解大众需求和主流审美趋势,有能力打造满足大众玩家的商业化内容。
    3.较强的文字功底和游戏剧情架构能力,有能力推动所创作的剧情在游戏内落地
    4.对二次元类的作品(包括但不限于动画、漫画、游戏)有较为深入的体验。
    5.拥有与美术深入沟通、交流经验者优先

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏开发与维护;
    2.负责引擎开发与优化;
    3.负责3D相关的功能需求开发;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,两年以上客户端开发经验,有UE4使用经验优先;
    2.熟练C++,了解常用的数据结构与算法,有良好的代码设计能力和编码习惯;
    3.有良好的数学基础,能熟练使用游戏内数学工具进行开发;
    4.至少对渲染、Gameplay、动画、物理模块有一个以上的项目实际开发经验;
    5.敏感的技术嗅觉,关注GDC SIGGRAPH,对前沿技术感兴趣并附有专研精神;
    6.热爱游戏,积极主动,善于思考,敢于直面技术挑战.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主导整体策划
    2. 3-4年开发经验
    3. 对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.有过Unreal引擎开发经验者优先
    2.对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    3.熟悉地图的Level Design,或对角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对于全球向的多人动作游戏制作感兴趣

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据平台主播发展情况,负责建立主播成长模型,准确掌握主播生命周期变化。
    2、针对主播生命周期&数据变化情况,设定关键节点及对应的培养计划。
    3、根据主播个人特点,为主播规划发展路径,进行主播包装,打造娱乐主播标杆。

    职位要求:

    1、有3年以上主播精细化/达人KOL运营经验,且至少有一项成功的运营成果案例。
    2、了解主播直播套路,有把主播打造成KOL的方法。
    3、情商高,有极强的语言技巧;有用户心理学研究经验者优先。
    4、责任心强;性格积极乐观;具有良好的服务意识、学习能力、抗压能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责移动游戏服务端的设计和开发;
    2.负责服务端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上服务端开发经历;
    2.熟练使用C++;
    3.熟练掌握常用数据结构与常用算法;
    4.熟练运用MySQL或MongoDB数据库;
    5.有良好的代码设计能力、编码习惯;
    6.良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++和常用数据结构以及算法;
    3. 有python或lua等开发经验优先;
    4. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    5. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    7. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2.与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3.负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发和Unity使用经历;
    2.有移动端跨平台开发经验优先;
    3.熟练使用C#/C++,有Python使用经验优先;
    4.有良好的代码设计能力、编码习惯;
    5.良好的团队协作精神,工作细心负责;
    6.良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责平台产品的用户运营工作规划;按照年度KPI,结合业务自身特点,制定运营策略,扩大用户规模,并促进业务转化及活跃;
    2、分析用户场景及用户诉求,设计权益玩法和方案,增加用户来源并提升用户活跃度和付费转化;
    3、 在用户生命周期管理的基础上洞察人群,差异化分层运营,分析不同人群的留存和转化,发现问题并输出针对性的运营策略并推动落地;
    4、 突破现有业务模式,不断挑战创新,挖掘新的增长点和增长机会;

    职位要求:

    1、3-5年以上互联网用户增长/用户运营经验;
    2、极强的数据统计分析挖掘能力,擅长从数据中发现问题和机会;
    3、有较强的产品化运营思路,逻辑思维强,条理清晰,能够通过产品和运营手段驱动用户增长;
    4、敏锐的C端视角,兼顾平台思维,能从多种维度考虑方案的利弊并得出最优解;
    5、抗压能力强,责任心强,沟通执行落地出色;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.熟悉视频后期包装设计流程,可独立完成栏目(广告)包装、三(二)维片头动画、大屏动态等设计及制作
    2.擅长结合多种三维、特效手法,善于后期合成;具有美术功底有较强的审美能力
    3.能与伙伴一起沟通创意与风格表现,制作出相应的执行文案和创意图
    4.有电竞赛事项特效包装者制作经验者优先考虑

    职位要求:

    1.大专以上学历 美术、影视、广告、视觉传达等相关专业
    2.从事特效包装工作3年以上,参与过栏目包装、大型活动或赛事等视觉项目的创意与制作;
    3.对新技术、特效具有钻研精神,良好的美术功底,良好的沟通协调能力;
    4.参与和执行过10个以上成功案例
    5.热爱游戏 关注游戏体验
    6.熟练掌握C4D.AE等软件。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助处理合同、文档;
    2、协助与厂商的对接、沟通;
    3、统计分析平台数据。
    4、协助制定单游戏在平台的运营计划,与合作方沟通,并负责运营计划的落地与总结;

    职位要求:

    1、认真细致负责任,能说会道,能灵活处理事情;
    2、善于处理数据,能熟练使用excel
    3、学习能力强、执行效率高,具有较好的团队意识和沟通能力;
    4、一周至少到岗4天(不含周末)、至少实习5个月。
    5、游戏经验较丰富。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责直播业务的内容线,有高度的内容敏感性,结合用户内容消费偏好及当前和未来市场/技术热点,不断挖掘和创造新的直播内容线;
    2、统筹负责平台娱乐及游戏衍生的PGC内容的策划,搭建完整闭环的内容玩法,负责大型综艺节目策划以提升直播用户的活跃,深度挖掘用户价值;
    3、对泛娱乐泛游戏的内容充满好奇心,负责网易游戏同娱乐直播在内容创新方面探索,负责多条内容线的管理,对直播业务整体内容运营负责;
    4、负责内容团队的管理,打造高效和优秀的PGC内容策划和运营团队。

    职位要求:

    1、带领团队进行内容生态搭建和内容创新的开拓者,5年以上互联网内容型产品相关工作经验,熟悉直播/长/短视频行业生态及特点
    2、有团队管理经验,有大型综艺内容统筹规划能力和跟进落地经验。
    3、喜欢娱乐综艺,对直播内容有自己的看法和见解并愿意进行业务的创新和开拓;
    4、内容敏感,沟通能力优秀,进攻性强

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目的引擎的开发和优化。

    职位要求:

    1.2年以上引擎开发经验;
    2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3.扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力;
    8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责招募和引进公会,拓展优质公会数量;
    2.负责公会的日常管理,跟踪公会的运营数据,为公会发展提供有效的建议;
    3.根据业务发展情况,制定公会的运营策略,维护良好的公会生态。

    职位要求:

    1.负责招募和引进公会,拓展优质公会数量,有相关经验者优先;
    2.负责公会的日常管理,跟踪公会的运营数据,为公会发展提供有效的建议;
    3.根据业务发展情况,制定公会的运营策略和用户策略,维护良好的公会生态。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 优化服务器性能;
    2. 逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏服务器开发经历;
    2.熟练掌握C++、erlang、golang任一种语言,有优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉掌握postgres、mysql等关系型数据库,有调优经验的优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.负责直播平台的活动内容的整体规划和活动创意、方案输出,并推进落地执行,对活动的绩效指标负责;,
    2.负责挖掘适用于平台的新活动玩法,优化周期活动,进行内容改进和新玩法产出;
    3.收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案;
    4.负责全年的活动节奏把控,活动效果追踪,通过对各项数据的分析和挖掘,提升关键指标及优化活动模型。

    职位要求:

    职位要求
    1.2-5年以上活动运营相关工作经验,熟悉活动策划及项目管理流程;
    2.熟悉互联网活动运营相关策划及组织流程,法律法规。
    3.思维活跃,创新精神与执行力强,能快速推进活动运营工作;
    4.团队协作能力强,能跨部门保持紧密高效的沟通。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究自然语言前沿算法(文本生成、信息检索、数据挖掘等)在游戏相关场景落地应用;
    2、从落地应用面临的挑战出发,探索前沿技术,并发表有影响力的论文。

    职位要求:

    1、自然语言处理、数据挖掘、信息检索、推荐系统相关方向的在读硕士或博士;
    2、具有扎实的机器学习基础,了解自然语言各子任务,并在某一子领域有深入研究;
    3、能在杭州全职实习4个月以上;
    4、有相关领域顶会(ACL、NAACL、EMNLP、AAAI、NeurIPS、KDD、IJCAI、SIGIR等)发表记录者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理;
    2. 挖掘网易游戏海外产品卖点,制定创意性的传播计划并为传播效果负责;
    3. 熟悉海外各大社区平台(Facebook\Twitter\YouTube等),基于产品特色和海外玩家用户洞察,经营玩家社群,并规划话题性内容/活动的产出与实际执行,跟踪效果不断优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,英语母语水平,熟悉欧美文化,擅长日语更佳,具备知名互联网企业或广告公司工作经验者优先;
    2. 1年以上海外游戏行业社媒营销经验,熟练使用或能快速掌握各种海外社交媒体,包括但不限于:Facebook、Twitter、YouTube;
    3. 热爱游戏或二次元文化,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    4. 具有互联网思维,关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    5. 能挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,深入与用户互动交流,深谙社交网络用户的特点,并融入到传播中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2、通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通
    3、安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4、负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5、协助招聘项目的运营;

    职位要求:

    1. 全日制本科及以上在读学生,能尽快入职,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2. 有猎头相关实习经验/技术类招聘实习经验/参加过大型科研比赛的同学优先;
    3. 做事积极主动,抗压能力强。
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel, power point等(信息汇总:文档或表格数据输出)

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 对用户侧数据分析熟悉,并结合数据结果挖掘和定位出潜力大用户;
    2、 有独立策划活动能力,针对高级别的大用户策划针对性的活动;
    3、 分析用户场景及诉求,制定提升大用户体验的方案,对大用户付费负责;
    4、 根据用户实际需求和意见促进产品优化;

    职位要求:

    1、 3-5年以上互联网用户/活动运营经验,熟悉直播行业基本玩法;
    2、 在游戏行业、直播平台行业、或大用户高端服务领域有过相关工作经验者优先;
    3、 突破现有业务模式,不断挑战创新,挖掘新的增长点和增长机会;
    4、 头脑灵活、积极主动、有创新想法。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责网易CC直播、游戏交易平台手机端、客户端、WEB端产品的交互设计工作;
    2. 快速了解需求,参与产品规划构思,对产品进行持续优化;
    3.输出流程图、线框图、高质量原型等设计方案和相关文档;
    4.输出产品体验、竞品分析、用户调研等相关报告;
    5.了解交互设计理论,熟练运用各种设计方法进行快速设计和迭代;
    6.归纳交互设计流程和规范,对项目的所有资源进行分类归档。

    职位要求:

    【任职要求】
    1.本科以上学历
    2.熟练使用PPT、Visio 、Axure、EXCLE、Mind Manager、PS等软件
    3.对交互设计有较深的理解和实践经验

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的进行设计和开发;
    2、为项目接入公司SDK,并维护升级。
    3、维护自主研发的Unity通用插件以及内部开源库;
    4、负责开发Unity项目需求的插件;
    5、合作开发游戏项目新功能

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,1年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者或主程工作经验者优先;
    2、热爱游戏,Unity3D游戏开发;
    3、掌握C++、C#、Lua语言。
    4,掌握常用数据结构和算法。
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档。
    8、具备主动沟通意识,遇到问题主动寻求同事,主动沟通;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的进行设计和开发;
    2、自主研发的Unity通用插件以及内部开源库;
    3、开发Unity插件,帮助解决游戏性能,渲染效果,兼容性,内存优化等技术难题。

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,Unity3D游戏开发;
    3、掌握C++、C#、Lua语言。熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    4,掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从事游戏产品海外版的本地化开发工作和线上维护工作;
    2. 线上紧急问题和性能问题的排查和分析

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++、JAVA、Golang等任意一门主流编程语言;
    2. 熟练掌握Python、Lua等任意一门常用脚本语言;
    3. 熟练掌握MySQL、MongoDB、Redis等任意一种常用数据库;
    4. 操作系统、网络、算法与数据结构等计算机基础知识扎实;
    5. 有较强的学习能力和自我驱动力;
    6. 游戏热爱者和精通外语者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 参与游戏商城、游戏用户等产品的研究工作,根据业务情况制定合理的用研规划,将用研工作和产品迭代、开发过程紧密连接;
    2. 负责用研项目的相关工作,包括需求沟通与分析,研究方案设计,调研项目管理与实施,数据分析,报告撰写与分享,研究结果推动落地等;
    3. 致力于用户需求挖掘,开展竞品研究,为产品体验及产品运营优化提供专业严谨的建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    职位要求
    1. 5年以上用户研究经验,熟悉各种研究方法,能独立负责研究项目;
    2. 包括但不限于心理学、社会学、人类学、统计学等相关专业本科及以上学历;
    3. 具有主持线下访谈、焦点小组等项目经验,能够与用户进行良好沟通,准确挖掘用户洞察;
    4. 掌握SPSS、SAS、Tableau等数据分析统计软件,定量分析功底扎实;
    5. 具备良好的沟通能力和推动力,有丰富跨部门协作经验,具备推动体验优化落地的成功案例。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *了解游戏内容和足球领域,为营销概念和方案提供文案、创意支持;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整;
    *敏锐了解玩家偏好和足球文化,有一定的文案和素材审美能力,能够把控文字、素材、官网等官方或三方内容的整体风格调性,对实际产出负责;
    *参与游戏营销各阶段的市场营销计划的制定,与相应营销工作的执行;
    *参与营销事件、公关传播内容的创意策划与执行;
    *参与大型线上或线下活动规划、筹备与执行。

    职位要求:

    *3年以上游戏行业或者公关公司创意工作者优先,有完整品宣计划执行方案、文案撰写能力优秀者优先;
    *热爱足球,对足球领域有一定经验和了解的男生;
    *足球等体育类手游中重度玩家优先;
    *对各大社交平台的热点及时下新鲜事物敏感,能紧跟热点策划传播方案、并对传播效果进行收集、整理与复盘分析;
    *思维敏捷,理解力强,善于沟通,有良好的团队能力和执行能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏沙盒创造类产品的UGC优质内容挖掘、制作、推广、效果跟进等全过程,提供系统的用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,敏锐捕捉国内和海外的UGC内容新趋势和方向,为产品UGC内容生产提供方向指导;
    3. 挖掘海外沙盒创造类用户的UGC内容需求、偏好、行为等特征,帮助产品扩大UGC内容影响力和覆盖群体规模;
    4. 搭建竞品UGC内容数据库,分析提炼总结有价值的UGC内容方向和规律,帮助产品提升UGC生产效率和质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 体验过我的世界、roblox等沙盒创造类游戏,对这一品类有一定理解;
    3. 关注游戏UGC方向,或对游戏UGC领域有兴趣或热爱;
    4. 有过至少1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    5. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    6. 英语能力强,能进行海外用户的研究;
    7. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    8. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏沙盒创造类产品的UGC工具开发和优化过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进不同的UGC开发工具和整个开发服务,提供合理的工具优化和服务闭环完善策略;
    3. 关注使用数据和开发者反馈,评估、跟进、促使开发工具和产品提升用户体验,帮助提升开发者规模;
    4. 构建UGC工具用户体验标准,跟踪和监督用户体验的改进,提升工具质量,完善整体开发者服务闭环;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 体验过我的世界、roblox等沙盒创造类游戏,对这一品类有一定理解;
    3. 有过使用游戏编辑器的经验或UGC开发者经验,对使用游戏编辑器创造内容有兴趣或热情;
    3. 有过至少1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏编辑器使用经历

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
    7. 体验过我的世界、roblox等沙盒创造类游戏,或对这一品类感兴趣。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易游戏产品全生命周期的研究过程,规划和管理多游戏产品线的用户研究工作,推动用研服务质量和影响力的提升
    2.提供在游戏产品方向、市场机会、核心体验问题、关键设计、商业化上的全流程工作支持,提升游戏产品的体验高度
    3.通过各种研究方法与全球合作,提供对全球游戏用户的深刻洞察和理解,帮助游戏产品在更多市场取得成功
    4.探索与更新游戏用户研究专业的理论和方法,推动用户研究行业的知识积累和发展
    5.管理研究团队,培养研究人才,达成团队业绩目标

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 至少长时间深度体验过某一类型的游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有5年以上用户体验/研究相关岗位以及不少于5人的团队管理经验优先,;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责建立与拓展海外游戏研发商资源库,定期维护研发商关系,筛选和推荐代理产品目标;
    *跟进代理目标产品评测、签约、研发进度、研发商日常沟通对接等,维护公司内外部合作方关系;
    *协助MCN/网红经纪团队拓展海外业务。

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏及动漫,1年以上相关工作经验;
    *精通英语或日语, 具备丰富的海外研发商资源;
    *有第二外语专长、海外留学/生活经验者,或有独立完成过至少1款A级以上成功项目引入者优先;
    *对未来不同区域手游市场的产品需求具备优秀的判断能力;
    *自驱力强,能积极主动拓展研发商资源。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
    3,负责手游双端引擎层调试、维护

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏引擎的调优以及扩展开发;
    负责游戏客户端模块的设计和开发;
    负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升。

    职位要求:

    -本科及以上学历,计算机相关专业,
    -5年以上研发经验,经历过至少一款产品的完整开发期;
    -良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;
    -熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线, 渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;
    -熟悉物理引擎开发及相关数学知识的优先;
    -热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    -具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心。
    -具有创业激情及创业心态,目标导向;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据产品特色与用户分析,制定推广策略以及预算分配;基于推广策略,策划各阶段推广主题及广告创意、公关内容、渠道策略;
    *挖掘网易游戏玩家的爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意;
    *项目执行管理,对项目进度、质量负责;
    *协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉SLG或二次元卡牌游戏优先;
    *具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先;
    *熟悉游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接);
    *具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    *工作地点可考虑广州/上海。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端3D引擎各个模块的设计和开发;
    2.负责客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
    3.负责客户端引擎的调优、性能调优及工具建设;
    4.负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    5. 和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    2.扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    3.有扎实的图形学基础者优先,熟悉各种常用渲染表现对应的shader实现;
    4.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、拓展、建立并维护公司与相关政府部门的良好关系;推动共赢的政企合作模式;
    2、了解公司业务,了解各业务部门在政府沟通及合作方面的需求,创造良好的外部环境,支持业务开展工作;
    3、协助公司政府项目的组织、申请及资源调度;
    4、协助公司大型活动的政府沟通协调及合作;
    5、政府事务日常工作支持;
    6、各类政府公文及报告撰写,材料整理;

    职位要求:

    1、本科以上学历,三年以上相关工作经验;
    2、对互联网,网络游戏、网络直播行业有浓厚兴趣,熟悉网络游戏或其他互联网行业者优先;
    3、 具备较强的政治敏感度,有政府合作相关经验者优先考虑;
    4、 具有较好亲和力、较强的社会活动能力、良好的人际交往与协调能力、逻辑思维与表达能力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *深入研究游戏,了解游戏内容,为营销概念和方案提供文案、创意支持;
    *了解玩家偏好,把控营销产出文字、图片、视频等内容的整体风格;
    *参与游戏营销各阶段的市场营销计划的制定,与相应营销工作的执行;
    *参与营销事件、公关传播内容的创意策划与执行;
    *参与大型线上或线下活动规划、筹备与执行。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,热爱二次元文化,喜欢看动画/漫画,对二次元内容平台和社区有深入了解,特别是军武题材爱好者优先;
    *有良好的文字写作能力和图片/视频创意能力;
    *有很强的学习、沟通、执行能力;
    *认同网易游戏的品牌理念和企业文化;
    *工作地点上海。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易CC直播的效率工具开发,包括现有工具的开发与维护,自动化基础设施的搭建、开发、维护、优化。

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,全日制本科及以上学历,至少2年以上工作经验;
    2. 扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用的设计模式;
    3. 熟练掌握Java/Python(至少一种)。熟练使用Spring Cloud, Spring Boot/Django, flask等框架;
    4. 熟练使用git等代码管理工具,有良好的代码质量和工程质量意识;
    5. 熟练掌握http/TCP等网络协议,熟悉数据库及常用中间件;
    6. 工作态度认真,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据需要与动画师、游戏客户端以及团队其他成员一起开发、测试、维护复杂的动画系统;
    *为团队提供动画相关的工具以及编辑器的支持;
    *协助动画资产的设计、继承与验证;
    *发现潜在的动画问题,研究新技术,撰写技术文档。

    职位要求:

    *深入理解骨骼动画原理本质,熟悉动画制作流程,有MAYA动画实操经验;
    *熟练掌握至少一款主流3D软件的骨骼建立、蒙皮、IK、Biped和CAT骨骼系统等常规操作以及动捕修帧方法(脸部蒙皮与绑定经验者优先);
    *精通布料、头发等物理运算物件的制作;
    *有动作捕捉经验;
    *熟练掌握UE4(Animation BP)动画树(Animator)的建立,了解动画融合、实时IK、动画状态机、动画层相关操作;
    *能够针对不同类型游戏需求独立设计动作框架;
    *参与过著名AAA游戏动作框架设计工作者优先。
    *善于沟通与协作,能有效整合反馈意见到绑定和制作工具

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术团队的整体工作;
    2、负责把控项目美术整体风格,构架美术世界观,保障游戏美术品质;
    3、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度,审核项目美术品质;
    4、分析研究业界优秀产品,把握时代潮流,带领团队制作业界领先的美术品质
    5、建立考核机制最终提升团队综合能力;
    6、积极主动与制作人、策划、程序等合作部门沟通,推进美术效果在游戏中的落地与实现;
    7、善于整合优质外部合作资源及渠道。

    职位要求:

    1、五年以上游戏项目制作经验,有从0-1制定项目风格及最终完成整套游戏美术风格经验;
    2、有二次元风格,或大逃杀类、逃脱解密类和生存恐怖类游戏研发经验者优先;
    3、扎实美术功底,过硬绘画技能和色彩感知、运用能力;
    4、优秀的沟通分析能力,解决问题能力及项目推进力;
    5、强大的自驱力,独当一面的执行力,攻关能力及抗压性。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责事业部TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推广;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;
    4.评估事业部的重大美术提升需求,制定整理实施方案并组织实施;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下属意识;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.分析业务部门数据需求,搭建完善的指标体系;
    2.负责数仓设计规范、开发规范及质量规范的制定与落地;
    3.负责数据仓库开发,ETL流程的优化及解决相关技术问题;
    4.参与数据应用、建模,为业务提供决策支持;
    5.参与数据产品设计和评审,保障数据平台架构稳定;
    6.基于网易游戏海量用户以及用户游戏行为,建设基于游戏标签的用户画像;
    7.基于帐号/环境/行为数据,对网易游戏特定群体用户建模,为业务决策提供参考;
    8.建设支持海量数据分析挖掘,机器学习与决策支持的系统,为游戏运营产品特性提供数据支持;

    职位要求:

    计算机相关专业,大学本科及以上学历;
    2年以上大数据领域相关工作经验;
    有扎实的数据仓库理论功底和丰富的数据治理实战经验,能够围绕业务和产品特性建模并解决实际问题;
    熟悉Hadoop生态、熟悉大数据系统组件(如Hive、MapReduce、Spark、Presto、HBase等),熟悉MySQL、Mongo、Redis等数据库、具备编写、优化复杂SQL的能力;

    对机器学习、数据挖掘算法及其在互联网行业的应用,有比较深入的认识和理解优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优
    2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
    3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
    4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
    5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展
    6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别
    7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点
    8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责数据中台产品的规划和设计,如画像标签、数据源整合,智能推荐、机器学习等平台类数据产品,产出PRD和原型设计,对接公司内部数据生产方与消费方,为数据的管理和应用提供系统支持;
    2. 关注前台业务方的需求与体验,通过各种渠道收集用户反馈信息,从业务需求中抽象出对数据基础设施优化的方案,降低数据服务的整体成本;
    3. 负责对接各前台业务方的数据服务需求,从业务需求出发,对业务数据进行分析,发现其中的用户和商业价值,寻找产品切入点;
    4. 负责数据中台产品在集团内部的宣传与推广,保证平台功能有效触达各业务BU;
    5. 组织跨团队协作,协调开发、设计、数据等各方资源,保证项目如期上线;

    职位要求:

    1. 计算机、数学、统计、经济学等相关专业本科及以上学历,3年以上的数据产品经理等工作经验;
    2. 对数据仓库数据产品、精细化运营、玩家画像、机器学习、个性化推荐、精准营销等业务有一定的了解;
    3. 具备良好的逻辑思维与系统设计能力,有良好的产品运营能力,能够基于数据、事实和逻辑分析做出产品设计与运营的方向判断;
    4. 具备优秀的文档撰写能力、沟通能力与亲和力,能有效整合内部资源,开展跨部门沟通及协作;
    5. 具备强烈的责任心和团队合作精神,思维敏捷,细致严谨,有一定的创新能力,乐于主动推进解决各种难题,以结果为导向;
    6. 热爱网络游戏,有不同类型游戏的深度体验经历者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏产品市场向运营策略的制定、调整、组织实施和监控;
    *以产品拉收、促活为目的制定运营活动,跟进活动页面开发与呈现;
    *能理解运用游戏内各项数据,制定个性化触达内容,提升游戏收入;
    *监控并分析产品运营相关数据,制作分析报告,并能形成方法论不断迭代活动内容;
    *敏锐把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏运营、策划等相关工作经验;
    *游戏经验丰富,熟悉各大手机游戏产品及玩家群体,特别体育类游戏经历者优先;
    *沟通能力优秀,能够在跨团队协作中充分调动各方资源;
    *强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *良好的沟通协调能力和书写能力;
    *工作责任心强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责我的世界(Minecraft)引擎底层模块的接口测试、自动化测试,负责整个引擎的集成测试、稳定性评估。
    2.负责我的世界(Minecraft)开发者平台的各种编辑器的白盒测试、性能评估。

    职位要求:

    1.2年以上C++编程基础,或者熟练掌握Java/Python等至少一门编程语言;
    2.对游戏引擎有一定的了解,有自动化测试和持续集成实践经验者优先;
    3.有一定的沙盒游戏经验。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    - 负责机器学习平台后端业务模块及框架的设计、研发及调优,并承担后台核心模块研发,为产品发展增添新动力;
    - 解决产品开发过程中的疑难问题、性能优化;

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    - 本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业;
    - 3年以上工作经验,熟悉Python开发语言;
    - 常用的算法、数据结构、计算机网络、操作系统及数据库等计算机基础扎实;
    - 熟悉MySQL/ElasticSearch/redis/消息队列等组件;
    - 有以下工程实践经验优先:微服务、机器学习系统;
    - 良好的沟通能力,团队意识,能承受一定的工作强度。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.擅长写实/废土/风格的概念设计工作,其他风格涉猎较广泛;
    2-需要保持与策划,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
    3-需要与其他美术职能紧密合作,为团队提供美术方向;
    4-具备快速表现的能力;
    5-具备良好的沟通能力及积极合作态度.

    职位要求:

    -有3-5年的概念设计工作经历;
    -设计/绘画相关专业,本科以上学历;
    -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
    -热爱游戏,对游戏体验有深入的见解和想法,有高超的创造力;
    -对于人体结构,动式,武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验;
    -熟悉逼真的写实风格;
    -具备良好的沟通能力;
    -具备良好的自学能力及学习意愿;
    -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;
    -对于游戏开发充满激情,做事积极主动。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、 具有较好的文案功底,善于与用户沟通,审核与撰写游戏的各类宣传文案
    2、 为美术设计、IP推广提供文案支持
    3、 为游戏的日常运营和宣发内容提供文案包装

    职位要求:

    1、 熟悉阴阳师IP,二次元文化,
    2、 有较好的文字功底,和良好的沟通能力
    3、 在审美方面有基本的感觉,能和美术同学做基本的沟通
    4、 有营销、社区运营等文案或沟通类工作经验者优先

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