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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    岗位职责:
    按任务要求对语音、文本数据进行转写、纠错、切分等标注工作

    职位要求:

    任职要求:
    1 计算机、软件等专业优先;熟悉电脑操作,有较好的文字理解能力
    2 做事认真、有耐心,可接受长时间重复性工作
    3 中文听写能力强
    4 游戏涉猎广泛,熟悉大话西游、狼人杀等游戏内容优先
    5 英语CET-6以上优先

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏云的后台系统研发工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    1、作为团队主要开发人员,参与云系统的架构设计、编码研发以及项目落地等全生命周期;
    2、参与系统性能优化,技术难题攻关,持续提升大规模分布式系统在海量请求下的高并发处理性能;
    3、直面大型业务场景,基于相关领域前沿技术研究和创新,提出业界领先的优秀解决方案。

    职位要求:

    1、2年以上后台开发经验,熟悉Python/Java中的至少一门语言,熟悉Web后端架构和开发常用技术;
    2、熟悉面向对象设计开发,熟悉各种常用的设计模式,并有具体应用场景落地经验者优先;
    3、熟悉中间件技术,有 MySQL、Redis、ZK、Kafka、ETCD等使用和调优经验者优先;
    4、熟悉高并发、高可用、高可靠、分布式系统的设计理念,有相关项目研发经验者优先;
    5、有云网络、负载均衡、CDN等基础架构研发经验者优先;
    6、工作态度严谨,对新技术有热情,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责《率土之滨》网站的建设、网站专题、网络广告等美术创意制作工作;
    2、负责对品牌产品及项目的创意策略和创意构思做提案工作;
    3、优秀的审美素养,能高效率产出高品质美术表现效果;
    4、负责对接日常组内常规设计需求,建立设计规范,对设计结果负责;
    5、具有一定的文字信息层拆解能力;
    6、熟悉SLG游戏产品优先;

    职位要求:

    1、美术,设计相关专业,本科学历,一年以上PC端和移动端网站设计工作经验;
    2、懂得结合游戏产品特色及渠道特性进行差异化设计,突出特色风格;
    3、善于与人沟通,具有团队合作精神与工作责任感,能按时高质量完成工作任务;
    4、讲求时效,深入细节,能够承受工作压力,对素材品质有把控能力;
    5、熟练使用Photoshop等常用设计软件优秀的美术功底及审美能力,较强的平面设计,文字功底和网页设计创意能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 使用C++/PHP/Golang等语言开发服务端后台功能
    2. 根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作
    3. 根据产品需求,完成不同SDK的服务端接入工作
    4. 根据产品需求,完成不同运营活动的开发工作
    5. 有过高并发,海量数据处理经验者优先
    6. 熟悉网络及数据库开发,有游戏服务器开发经验者优先

    职位要求:

    1. 计算机相关专业,熟悉Linux开发环境,有跨平台开发经验者优先
    2. 熟悉C++,至少精通C++/PHP/Golang语言其中一种
    3. 精通数据结构及算法,具备良好的程序设计和实现基础
    4. 热爱游戏开发,工作踏实,责任心强,有抗压能力
    5. 善于沟通,有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *具备一定的营销内容能力,喜欢分析对应人群的喜好,持续产出有吸引力的好内容。
    *把控文字、视觉、H5、视频、官网等官方内容或三方内容调性,对基础内容负责;
    *参与游戏营销各阶段的市场营销计划的讨论,与相应营销工作的执行;
    *参与营销事件、公关传播内容的创意策划与执行;

    职位要求:

    *本科以上学历,1年以上工作经历,热爱游戏;
    *具备内容产出能力,针对特定用户的基础上能够产出有共鸣的内容;
    *具备文案创作和视频素材的创意和把关能力与跟进经验;
    *对SLG/重度MMO领域有相关涉猎研究或玩家本身加分;
    *游戏从业经验非必须,但喜爱游戏是前提;
    *备注:工作地点为广州,简历可详备营销内容产出案例。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述:
    协助完成三维建模渲染等氛围效果工作。

    职位要求:

    任职要求
    1.艺术院校或艺术专业本科在校生(视觉传达、场景设计、环境艺术设计等相关专业);
    2.熟练使用3Dmax/C4D、Photoshop、illustrator等相关设计应用软件,会UE4者优先考虑;
    3.良好的色彩搭配及手绘能力。;
    4.对工作认真负责,理解并重视团队合作,具有良好的执行能力、沟通协作和学习能力、抗压能力;
    5.有相关实习或制作经验,有相关作品者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗、角色动作设计
    2.对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先
    2.主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解
    3.角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对角色动画的制作有丰富知识
    5.爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易直播产品CC(cc.163.com)PC端技术开发;
    2、乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1、熟悉windows开发,对api有了解;
    2、有一定的产品意识,注重用户体验,满足用户需求、为用户实现价值最大化;
    3、如果您在下面方面具备特长尤佳: Qt, DirectUI,WIN32;
    4、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    5、熟练掌握C/C++编程语言及其思想,熟悉 Python者优先;
    6、计算机及通信等相关专业,本科及以上学历,1年以上相关工作经验。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 因应培训体系设计参与内部专业课程开发与授课,推动培训体系优化
    2. 熟悉并支持客服培训体系运作,有效推动客服团队的新进及在职人员培训
    3. 发掘业务部门的培训需求,推动培训与业务效果结合
    4. 推动策划线上学习平台/培训系统的搭建与运营
    5. 协助文建活动的策划及落地工作

    职位要求:

    1. 3年以上互联网培训工作经验,兼具线上学习运营或文建活动工作经验佳;办公软件操作熟练,精通PowerPoint、Excel
    2. 熟悉业务培训方式和流程,具有项目管理能力,独立策划并成功运营至少三个培训项目
    3. 具有培训工具化/平台化的经验,熟悉系统搭建需求沟通与系统运营
    4. 有较强的亲和力/感染力/沟通能力,性格活泼开朗
    5. 思维开放、勇于创新,以开放的心态面对新事物和新挑战,学习能力和执行力强,思维逻辑清晰

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责世界观的创建、文案的撰写和编辑

    职位要求:

    1.有1-2年游戏文案工作经验
    2.对欧美、日本的电影、动画有丰富的阅历和知识
    3.可独立完成游戏文案设计文档
    4.具备日语沟通能力

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责竞速手游的赛道设计、玩法设计及项目日常开发和运营工作;
    2.根据测试数据和玩家反馈调整运营策略,优化设计方案;
    3.参与协调整合项目相关资源,保证推进开发进程如期实现和有效落地。

    职位要求:

    1.热爱竞速品类游戏,深度参与过竞技类手游项目的设计,对竞技品类有深入理解和足够实践;
    2.在竞速品类的上线游戏中,参与过商业化设计者优先;
    3.逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
    4.积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责WEB网站前端规划、架构和设计,包括PC端,移动设备浏览器端,移动设备APP端;
    2、熟练使用JavaScript进行代码构建,完成产品设计的各种特效;
    3、保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;
    4、同后台相关开发人员协作,获取后端数据后进行效果展示;
    5、构建适合业务的前端开发框架集合库,并持续迭代优化。

    职位要求:

    1、本科以上计算机及相关专业,丰富的WEB前端开发工作经验,有移动端的WEB开发经验者优先;
    2、精通JavaScript,擅长Ajax等页面信息异步展现技术;
    3、熟悉 Vue/React/jQuery 等框架和库,常用的打包工具 gulp/webpack;
    4、熟悉软件工程思想,良好的前端编程能力和编程习惯;
    5、有大型网站程序开发经验者,优先考虑。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责PVE关卡设计和制作,包括地图、AI、boss,事件等;
    2、使用引擎搭建关卡白盒,协同美术、程序等相关部门实现最终关卡效果;
    3、对目标品类的关卡进行深入研究,能在核心机制不变的前提下带领团队寻求突破和创新。

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏;
    2、本科以上学历;
    3、3年及以上关卡设计经验;
    4、深入玩过多款射击游戏,至少对1款有深入研究;
    5、具备良好的沟通能力和团队合作能力;
    6、有射击类或动作类项目经验优先;
    7、有Unity引擎关卡制作经历者优先;
    8、稳定性高 。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    - 参与公司广泛使用的游戏引擎研发,为网易游戏的技术内核赋能;
    - 与顶尖的研发团队一起,钻研业界前沿技术,推动游戏引擎技术发展;
    - 创造前所未有的新技术,开拓游戏引擎技术的新边界。

    职位要求:

    我们希望您符合以下的描述:
    - 计算机或相关专业;
    - 精通C/C++编程语言及其思想;
    - 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识;
    - 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    - 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
    - 良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法。

    具备以下条件尤佳,但不是必须:
    - 熟悉或精通计算机图形学;
    - 熟悉编译原理,定制过领域专用语言(DSL);
    - 熟悉或精通计算机物理模拟系统,使用过开源或商业物理引擎;
    - 熟悉Unreal、Unity等商业引擎;
    - 熟悉或曾经参与过游戏引擎或其中某个部分模块的开发。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划实现系统能开发;
    2、通过微服务实现简单小游戏功能(例如:卡牌、三消之类的小游戏)。

    职位要求:

    1、具备1-2年unity或者unreal引擎的使用经验,经历过较为完整的一个游戏项目;
    2、对技术持开放性态度,基于科学和事实做技术方案选择;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4、有较好的情绪管理能力;
    5、熟练使用以下至少一种开发语言: python、C#、lua;
    6、有美术功底的优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    【工作内容】
    1.负责网易CC直播及相关产品的动画设计;
    2.独立负责完成人物动画角色的动作,场景方面制作;
    3.针对每个项目的需求,设计不同风格的美术界面,制定界面风格、设计标准以及视觉元素使用规则;

    职位要求:

    【工作要求】
    1. 美术、设计或相关专业学历;掌握3D、建模、人物动作绑骨。
    2. 精通并熟练使用FL(flash 2D动画),AE(影片剪辑视觉特效动画制作2D3D合成),PR(视频剪辑);Maya(与3Dmax类似 制作3D动画),C4D(3D绘图/渲染)、3Dmax等设计软件;
    3. 有动画设计经验者优先考虑;
    4. 具备良好的沟通能力、团队协作精神和责任感;
    5. 可承担工作压力,对设计行业有相当热情,踏实努力者优先考虑。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.本科(含本科)以上学历,两年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.大学本科学历以上,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
    2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
    3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
    4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。

    职位要求:

    1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
    2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
    3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
    5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
    6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.建立GUI视觉与程序之间的的桥梁,提供技术专业有效的方案。
    2.对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;
    3.根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现
    4.负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作,并在游戏引擎中将设计完美落地(包括但不仅限于展示视频/引擎脚本动画等)
    5.为提升游戏界面交操作手感,动画节奏,特效等效果提供技术支持与调优意见
    6.制定相关可靠的资源制作规范和流程,以达到理想中美与性能完美结合的效果。
    7.优化并统筹美术制作流程,协助各职能之间配合所遇到的问题。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。
    3.熟悉Shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
    4.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
    5.熟悉完整的美术制作流程,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力,喜欢研究游戏画面表现。
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    8.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    9.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限。
    包括但不限于材质系统,动画系统,特效系统,场景编辑系统,物理系统,光照系统,blueprint的基础使用等。至少精通以上提及的系统两项以上。
    10.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、Maya、ZB、Subtance、C4D等

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与其他同事紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。

    职位要求:

    1.3年以上游戏动作设计经验,擅长多种风格的动作设计制作;
    2.熟悉游戏相关引擎Unity,Ue4其中任意一款研发流程;
    3,想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    4.对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    5.需要有良好的执行力,主动的沟通能力,能承受较强的工作压力,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2、通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通;
    3、安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4、负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5、协助招聘项目的运营。

    职位要求:

    1.全日制本科及以上在读学生,能尽快入职,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2.日语能力N1以上优先考虑;
    3.有猎头相关实习经验/技术类招聘实习经验/参加过大型科研比赛的同学优先;
    4.做事积极主动,抗压能力强;
    5.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,power point等(信息汇总:文档或表格数据输出)。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据网易游戏品牌形象及阶段现状,参与公司整体品牌策略及规划制定,并提供创意及内容建议;
    *聚焦在网易游戏整体品牌的线下活动组织及拓展,为整体品牌口碑提升服务;
    *独立完成品牌大型活动策划及执行推进,对活动效果负责。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年或以上品牌或市场营销方面相关经验,具备知名互联网企业或广告公司工作经验者优先考虑;
    *有独立操盘过互联网品牌大型线下活动经验,同时具备传播、创意经验优先;
    *热爱游戏文化,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    *自驱力强,逻辑清晰,具备出色的创意和表达能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责游戏社区视频/活动向内容审核、剪辑、编辑工作;
    2. 负责游戏社区视频/活动整理和产出,根据产品特性定期策划运营活动,产出数据统计和活动效果评估;
    3. 对市场具备敏感性,参与市场调研、用户研究分析工作;
    4. 负责视频/活动的分发、互动管理工作。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,对网易旗下《第五人格》或者同类型游戏熟悉、资深玩家优先;
    2. 本科在读学生,热爱短视频等新媒体平台,有自己的见解。微博、抖音、快手、B站等平台,重度玩家,热点敏感度高;对话题、互动、热点的制造,传播有清晰的思路;
    3.具备办公软件技能,熟练掌握PS、PR、AE等软件着优先;
    4.乐观开朗,责任心与团队合作意识,主观能动,有文案功底;
    5.一周工作4-5天,至少实习3个月,能长期实习者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、配合商务完成合作对接及执行工作;
    2、协助商务完成MCN机构每月的刊例、商务简报等内容及数据的更新;
    3、负责短视频平台(抖音、快手、微博、B站)等账号日常内容更新、提高IP影响力和关注度
    4、负责根据需求匹配筛选达人资源。

    职位要求:

    1、责任心强、执行力强,学习力强,逻辑思维能力强;
    2、抖音/小红书/B站等平台重度用户,对行业热点和信息等高度敏感;
    3、熟悉使用PPT、Excel等办公软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《我的世界》的商业化设计、音视美内容开发、规范制作、创意执行和品质把控;
    2、了解玩家需求、挖掘题材、捕捉热点,IP内容深化,制作符合当下特定市场的核心创意内容;
    3、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1、对《我的世界》及相关IP较为了解,洞察精准,能准确及高效的产出符合我的世界的创意设计方向,熟悉玩家圈层和文化;
    2、本科及以上学历,3年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的游戏项目开发,1年以上主美岗位工作经验;
    3、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;
    4、有海外产品合作、国际化产品思维,英文听说读写能力俱佳者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    与网易游戏专业的UI团队配合,进行游戏界面的资源拼接和特效设计,并参与到游戏的真实制作环境;

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 影视类、动画类、美术类相关专业,有特效、动画项目经验优先;
    2. 有一定工具基础,熟悉3Dmax、Maya等任意一款3d软件,熟悉PS、AE;
    3. 喜爱游戏,热爱特效、动画设计,学习过相关课程
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)
    5. 面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    2、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、收集和挖掘用户对市场的需求,从而对现有运营方式进行修改,并推动其改进计划的执行;
    2、负责游戏线上活动方案,执行及效果追踪等相关工作;
    3、通过持续的活动策划&产品运营,提升产品的营收;
    4、负责外包发单业务和外包进度跟进&反馈;

    职位要求:

    1、有较好的语言表达能力,善于沟通,思维逻辑清晰,能整合公司内&公司外资源;
    2、拥有一定的活动策划能力,能根据用户需求制定活动并且跟进落地;
    3、有《我的世界》直播&短视频&长视频kol相关资源优先;
    4、有良好的数据分析能力,以数据和结果为导向;
    5、了解《我的世界》组件&服务器玩法者优先;
    6、有异业合作商务/直播运营/短视频运营/长视频运营经验优先

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1、至少2-3年以上策划工作经验
    2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如 game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    4、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    5、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    6、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统、循环设计
    2. 1-2年开发经验
    3. 对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.熟悉UI/UX设计
    2.有MOBA、大逃杀或动作MMO游戏的游戏循环设计经验
    3.能独立完成策划案的制作,在游戏画面、UE功能上面也能从策划的角度主导设计

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中功能和玩法的设计,参与游戏新系统的讨论与规划
    2. 把控游戏的品质和细节追求,能够推动和改善游戏内制作效果
    3. 掌握策略类游戏中地图编辑技能,熟悉战斗测试、数值平衡测试的方法
    4. 积极主动了解需求,能够对游戏内已有的功能和玩法提出改进方案并进行落地

    职位要求:

    1. 1年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG或SLG
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验
    5. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/java/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年及以上手游客户端开发经验;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 良好的团队协作精神,工作细心负责。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端开发与维护;
    2.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年及以上手游服务端开发经历;
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    3.良好的的代码风格和编程习惯。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *主动发现挖掘亚洲市场代理游戏,负责多款手游产品在日本地区的推广与发行(二次元、战棋、休闲竞技等品类);
    *参与日本发行本地化工作,为产品提供玩家及运营活动在内的本地化建议;
    *参与日本推广策略的制定跟执行,包括日本韩当地社区运营、广告投放策略制定、线下活动、IP联动等营销推广行为;
    *日本整体资源拓展,商务合作沟通;
    *内部跨部门协调,与产品运营、本地化、商务、UA团队进行日常需求对接

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上日本发行经验,具备一定的推广资源积累,参与过至少1款产品在日本的成功发行;
    *热爱游戏,精通日语,可作为工作语言,了解当地文化,对未来手游市场的用户需求具备优秀的判断能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责x86/ARM服务器硬件系统的新技术与架构研究;
    * 负责x86/ARM服务器硬件系统测试与调优,提高服务器稳定性和性能;
    * 负责分析、定位和解决服务器运行中出现的各类硬件问题;
    * 作为服务器领域的专家,持续跟踪业界领导厂商、技术发展趋势,输出必要的技术分析报告。

    职位要求:

    * 本科及以上学历;
    * 具备3年以上x86服务器相关行业工作经验,有硬件、固件、驱动、操作系统等研发经验优先;
    * 精通服务器CPU,内存,硬盘/SSD,Raid卡,网卡,GPU等部件(1项或多项)的工作原理;
    * 熟悉Linux操作系统,有Shell,Python等编程语言能力优先;
    * 诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,对技术充满探索热情。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.岗位隶属网易BUFF项目组,负责新闻资讯编译,挖掘实时热点,编写有话题的原创内容 ;
    2.关注国内外CSGO热点新闻、赛事和社区,完成新媒体内容产出 ;
    3.社区运营,维护社区日常内容,管理社区核心用户。

    职位要求:

    1.良好的英文水平,能够流畅翻译外站英文资讯内容,包括但不限于HLTV、reddit等网站内容 ;
    2.熟悉CSGO游戏、饰品和赛事等内容 ,对网易BUFF产品有一定了解。
    3.有一定的文字功底和话题策划能力 ;
    4.有视频制作经验优先 ;
    5.至少实习4个月。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏地图和关卡的设计和制作
    负责游戏中敌人的配置
    进行部分游戏规则的验证
    1-2年开发经验
    对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解
    UE4一年以上的使用经验

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易各产品直播营销整体推广。根据产品需求规划直播合作方向,攥写营销方案,策划直播内容;
    *熟悉直播行业,了解主播调性,洞悉用户需求,为产品提供专业性的主播合作规划;
    *基于活动效果,整理数据并分析,为后续直播业务提供可参考性建议;
    *在直播业务的基础上,思考新的合作模式,拓展业务合作内容。

    职位要求:

    *本科以上学历(广告、传播、营销专业优先),1年以上游戏或公关行业从业经验,具有较强的内容策划能力和创新思维;
    *游戏热爱者,熟悉市面上主流手游,至少各深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等;
    *直播平台资深用户,熟悉各大直播平台及了解头部主播;
    *关注时下流行文化、热点舆论,脑洞大,熟练使用社交媒体;
    *有mcn这块的大号运营经验优先,直播平台运营优先;
    *具有高度的责任心和团队合作意识,自驱动力较强;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.受理热线咨询、内部沟通工具线上IT业务咨询,故障受理及投诉建议等工作。
    2.负责IT桌面及应用系统故障咨询、诊断;
    3.并对用户的IT支持进行记录、分派、工单跟踪;并负责相关业务系统的需求收集、问题反馈、数据汇总等事项。
    4.受理用户疑难问题解答,并按业务流程操作。
    5.协助配合其他部门开展工作,完成上级交付的其他工作。

    职位要求:

    1.男女不限,大专以上文凭,2年以上的服务台工作经验,熟悉ITIL工作流程优先;
    2.工作态度积极,认真负责;对Windows系统电脑使用熟悉;
    3.服务意识强、能承受较大工作压力;能接受工作内容的调整;
    4.熟悉使用word、excel、ppt等常用办公软件。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责互联网产品福利羊后端服务端架构设计,要求系统具有可扩展性, 能够支持大量并发用户;
    *根据产品需求完成服务端架构和模块设计、编码、测试以及文档编写等工作;

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上Java服务器端开发工作经验,至少经历过1个实际运营的项目;
    *熟练掌握Java语言和熟练掌握多线程编程,熟练掌握Spring系列技术的优先(Spring Boot,Spring Cloud);
    *熟练应用成熟的分布式缓存(Memcached或者Redis)、分布式存储技术方案;
    *精通SQL语言,并熟练使用MySQL数据库系统,有NoSQL数据库实际使用经验并有志于运用此技术的优先;
    *精通面向对象开发方法和设计模式,熟悉敏捷开发流程,逻辑思维能力较强;
    *熟悉Linux OS,具备Linux下的系统开发经验;
    *逻辑思维清晰,做事认真踏实有责任心,有极强的团队合作精神,善于沟通和分享;
    *为人热情开朗,工作主动积极,能承受一定压力。

    注:本岗位有正职和外包编制,具体根据实际面试情况确认编制。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏电商产品(包括但不限于APP)的规划和策略制定;
    2.全面负责游戏电商产品的运营工作,确定产品运营战略规划、产品定位、盈利模式以及运营指标等,并组织团队进行实施;
    3.带领团队游戏电商在各个领域的机会,提升活跃用户量、平台凝聚力以及产品的市场影响力;
    4.对运营指标进行数据分析,提升运营效能,挖掘新的商机和运营模式,推动业务增长;
    5.负责产品和运营团队的管理、培养和建设, 打造具有凝聚力的团队。

    职位要求:

    1. 5年以上知名互联网企业产品经验,有潮玩手办类行业经验;
    2. 有电商方面的前端或后端产品策划经历,对移动产品有独立设计经历和独特的理解;
    3. 对潮玩行业现状及发展趋势有深入了解,擅长运营整体规划,并熟悉各种营销手段及玩法;
    4. 有良好的产品分析逻辑和产品设计思路,能够清晰的梳理需求、合理安排优先级等;
    5. 经历产品从0到1的过程,曾主导参与激活用户量千万以上的产品,能组织团队成员对用户拉新、增长、活跃、留存的具体方案进行整体实施,并把控工作质量;
    6. 具有敏锐的商业嗅觉,能较好的把握互联网市场趋势,有成功产品策划案例优先;
    7. 有良好的思考分析解决问题的能力,以及沟通协调能力;
    8. 有强烈的团队意识及管理能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏运营策略的制定、调整、组织实施和调优;
    *规划游戏各阶段的线上活动,以及参与相对应的营销传播的工作;
    *制定用户召回的运营策略,通过活动,干预等方式,实现用户的有效留存与活跃转化;
    *以用户增长/付费为导向,与产品、社群、平台等协作,主动挖掘和拓展内容的可能性,持续优化并提升数据效果;

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏,具有优秀的游戏理解力、良好的逻辑思维能力及数据分析能力;
    *强烈的市场敏感度,优秀的营销策划能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *了解用户增长策略,熟悉A/BTesting,漏斗模型等分析手段;
    *具备优秀的自我驱动力、沟通能力、团队协作能力及跨部门协作推动力;
    *了解回合RPG,至少对大话西游系列产品中的一款有较深的理解者优先。

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