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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立完成游戏中的系统设计
    2. 参与游戏新系统的讨论与规划

    职位要求:

    1. 5年以上策划工作经验;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途);
    3.对以下类型有一定体验者:策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等),经典JRPG(FF、DQ、北欧女神等)、模拟经营类的游戏(主题医院等);
    4. 1款或以上重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能在明确目标的前提下完成系统设计与执行工作;
    5. 较强的逻辑思维与探索精神;
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在三国世界观背景下,进行赛季玩法、新手背景的设定和包装
    2.在三国武将写实背景下,对武将人设进行二次创作并跟进原画的设计
    3.统筹并编写游戏中的功能性文本、游戏性文本

    职位要求:

    1. 2年以上、带有中国文化元素的游戏文案策划经验
    2. 有较好的逻辑思维能力,可以清楚形象地通过文本表达自己的想法
    3. 对中国历史文化有深入的了解和浓厚兴趣,阅读过或对以下古代文学感兴趣的更佳,如:三国演义、三国志、春秋、史记、诗经、汉书等
    4. 能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格
    5. 较强的钻研精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与程序对接,负责材质和视觉效果研发
    2.美术需求分析和理解
    3.调研效果表现和游戏资源制作流程
    3.制定规范及项目资源管理
    4.为美术提供技术支持,开发美术制作工具,优化工作流程

    职位要求:

    1.有良好的美术基础
    2.熟悉3DMAX/MAYA/SubStance/PS等美术工具
    3.有UE4/Unity/其它引擎使用经验
    4.关注前沿制作技术(GDC等)
    5.熟悉Shader编程,了解渲染管线,有性能意识

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品规划,负责游戏内动作、特效类资源的需求设计、制作跟进和表现调优
    2、深度参与战斗机制、技能、表现等设计,调试优化游戏中的手感、镜头、操作等,持续提升游戏战斗体验

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上的3D即时制MMORPG或ARPG游戏设计经验,经历过战斗系统完整设计优先
    2、对战斗全流程设计(包括但不限于底层机制、战斗表现力、操作手感、检定数值设计、关卡和怪物设计等)有全面、深入的理解,能在设计工作中综合考虑各项因素后得出尽可能合理的设计方案
    3、对战斗、动作、镜头相关编辑工具使用熟练,有解决实现问题的经验
    4、与其他策划、程序、美术等有良好的沟通能力,能够将自己的主观审美意见落地到具体的设计方案上
    5、抗压能力强、积极负责,擅长学习、总结、分享
    6、策划组长需要有管理经验,或完整主导过产品的战斗相关内容

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏中的重要系统设计与执行;
    2.参与讨论并设计游戏中的框架性质内容。

    职位要求:

    1. 1年以上策划工作经验;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途);
    3.对以下类型有一定体验者:策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等),经典JRPG(FF、DQ、北欧女神等)、模拟经营类的游戏(主题医院等);
    4. 1款或以上重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能在明确目标的前提下完成系统设计与执行工作;
    5. 较强的逻辑思维与探索精神;
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏中的重要系统设计与执行;
    2.参与讨论并设计游戏中的框架性质内容。

    职位要求:

    1. 3年以上的工作经验
    2. 长期参与或主导2个或以上核心系统设计工作,并有对应、可(已经)被验证的工作成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途、GOF、王国纪元等),或策略类单机游戏(如英雄无敌系列、圣战群英传系列等)
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
    5. 较强的逻辑思维与探索精神
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
    7. 对海外(欧美)市场熟悉者佳

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、3年以上文案经验,有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责关卡的流程设计及优化;负责关卡相关配置工作,使用编辑工具实现怪物动作、怪物AI和副本内容等数据配置;使用关卡编辑器实现关卡设计;
    2、负责根据关卡设计提出详细且合理的美术及技术需求,并追踪进度,负责游戏项目的内外部协调工作,保证项目顺利进行。

    职位要求:

    1、1年以上游戏制作经验,参与过动作游戏或射击游戏的关卡设计,对关卡设计有经验总结和方法论;
    2、喜爱射击类游戏,玩过市面上主流的射击游戏;
    3、善于沟通, 富有团队意识,良好的抗压能力和强烈的责任感。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,对游戏内玩家操控手感和表现进行迭代优化;
    2.对游戏中动作以及战斗表现中镜头运动进行设计和调优;
    3.根据关卡设计和表现需求,制定镜头运动规则。

    职位要求:

    1.一年以上的动作或射击类游戏设计经验,有完整的产品经验优先;
    2.对动作和镜头表现敏感,有较强逻辑思维能力,可以快速总结符合表现需求的内在规则;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观背景、架构游戏世界结构。
    2、定义游戏叙事的表达形式和方法,将世界观与情感传递到玩家。
    3、创作世界观框架下的故事内容,丰富游戏的细节内容。
    4、功能性支持系统设计实施

    职位要求:

    1、2年游戏文案策划经验,有基础的逻辑思维能力,可以清楚地、形象地表达自己的想法。
    2、对军事、科幻、历史类内容感兴趣,对军事、历史类的电影、纪录片、大战略游戏等有一定的了解的优先。
    3、能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格的故事。
    4、思维活跃,对时政内容有独到见解的优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏基础逻辑和系统开发。
    2.负责对游戏性能的分析和优化。
    3.通过技术,提升团队开发效率。

    职位要求:

    1.对自己负责内容合理安排开发时间,高效高质完成开发工作。
    2.积极体验自己的产品和业界同品类的产品,注重玩家体验。
    3.不断提升设计和代码质量,代码符合产品制定的编码规范。
    4.自我要求较高,有一定自主学习能力,并能不断总结提升。
    5.思维严谨,具有良好的沟通能力,团队合作能力。
    业务能力及基本素质要求:
    1.计算机理论基础扎实,特别是操作系统、数据结构。
    2.熟悉C/C++,并掌握一门脚本语言。
    3.对分布式架构和多线程编程有一定的理解。
    4.热爱游戏,有较好的自我激励能力和服务玩家意识。
    5.数学、计算机相关专业本科及以上学历,重点院校毕业优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.把控项目美术需求,落实美术需求的整体规划;
    2.整理并跟进游戏的美术需求,与美术部门进行工作对接;
    3.参与UI的需求审核和设计,保证UI的设计质量。

    职位要求:

    1.良好的审美能力,有一定的美术基础为佳。
    2.有良好的沟通和合作能力,逻辑清晰。
    3.耐心仔细,有较好的主动性和责任心。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统和玩法逻辑的双端开发、维护和优化工作。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有MMO和3D游戏开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,实现系统功能开发;
    2.进行unity3d性能优化、插件开发和ugui扩展组件开发;
    3.进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    2.熟悉mysql,mongodb开发;
    3.有unity+lua框架项目经验、shaderlab编程经验、unity性能优化和安全性优化开发经验者优先考虑;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对休闲竞技品类游戏有深刻理解,对沙盒游戏有理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。沟通能力协调能力,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、产品核心系统与玩法功能的主导测试
    2、负责功能测试进度管理、发现并解决风险
    3、优化业务工具流程,持续提升产品测试质量及效率

    职位要求:

    1、两年以上游戏测试工作经验,有一定团队管理能力更佳
    2、有代码能力,可阅读产品代码辅助测试,有白盒经验更佳
    3、积极主动,能承受一定的工作压力
    4、热爱游戏,不排斥MMO类型游戏,有相关经验更佳

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、 游戏内系统与运营活动的设计与制作
    2、 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议
    3、 处理产品日常运营事务,与营销合作处理各类第三方合作活动内容的沟通与制作跟进

    职位要求:

    1、 热爱游戏,有较深度的moba游戏经历
    2、 熟悉阴阳师IP,了解二次元文化
    3、 善于沟通,有较强的逻辑思维
    4、 有产品运营经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 跟踪移动游戏业务线发展,对相关产品、用户、商业信息及数据进行高质量、多维度的分析,结合敏锐的市场洞察,支持业务问题解决及决策输出;
    2. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,梳理对业务有价值的研究点;

    职位要求:

    1. 211/985或海外高校,热爱游戏行业,愿意从事游戏行业的工作;
    2. 1年以上游戏测评/市场研究/战略分析/泛娱乐行业等经验,优先考虑曾就职于大型游戏、互联网公司战略规划/行业分析/总裁办等部门;
    3. 熟练使用Office办公软件,具备较好的文字表达能力及PPT制作能力
    4. 性格开朗活泼、善谈吐,具备优秀的沟通能力和丰富的沟通经验
    5. 爱好女性向游戏、有女性向游戏经历优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主要负责手游双端网络优化,提高弱网络下游戏体验(偏网络);
    2. 负责游戏服务器性能调优;
    3. 参与游戏业务开发,包括但不限于服务端系统设计及实现。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,moba高段位者优先;
    2. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上服务端开发经验,熟悉Linux下的开发和调试;
    3. 精通TCP/UDP等底层网络协议,熟悉KCP、有网络协议优化经验者优先;
    4. 熟练掌握C/C++、并发编程,有扎实的编程功底及优秀的代码设计能力和良好的代码品位;
    5. 对boost、protobuf、mongodb、redis等有一定了解;
    6. 工作积极主动,善于沟通,有良好的产品思维。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动端游戏客户端性能优化,主动发掘游戏性能热点并优化;
    2. 负责游戏内部分美术效果的实现和提升;
    3. 负责游戏内美术资源规范的制定;
    4. 参与游戏业务开发。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验且有客户端性能优化经验;
    2. 熟练掌握至少一款游戏引擎(U3D/UE4/COCOS等),接受转内部自研引擎;
    3. 熟练掌握C/C++,熟悉OpenGL、DirectX或Metal;
    4. 热爱游戏,喜欢玩游戏;
    5. 工作积极主动,善于沟通,有良好的产品思维。

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