社会招聘

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.参与网易互娱美术相关工具链的设计和开发
    2.不断优化平台和客户端工具的性能,提升系统的稳定性
    3.参与业务需求讨论,能够真正理解用户需求,并实施相关解决方案
    4.积极解决疑难问题,带领团队进行技术攻关,总结分享技术经验,提升团队技术水平

    职位要求:

    职位要求:
    1.熟练掌握Python/C++/java等开发语言,熟悉PyQt/Qt等相关技术
    2.熟悉美术相关专业知识、各种动画格式相互转换等技术。熟悉动画制作流程更佳
    3.熟悉3dsmax、maya、motionbuilder等软件,熟悉Untiy、Unreal等游戏引擎更佳
    4.熟悉动画编辑、绑定、重定向、渲染等相关技术原理
    5.有较强的团队沟通协作能力,较强的逻辑分析和问题排查能力以及对新技术的追求精神
    6.有相关工作经验优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)完成游戏设计和策划案编写、维护与更新,并提供可行性建议及设计优化方案;
    2)根据设计案跟进相关活动玩法及系统的制作过程,并根据制作结果进行优化改进;
    3)负责相关(包括文字、美术资源、表现脚本、地图、光效、程序功能等)资源的下单制作和效果审核,提供优化建议;
    4)负责处理运维相关需求以及玩家建议,提供解决方案并跟进方案实施.

    职位要求:

    1)有一定的系统相关设计经验;
    2)逻辑思路清晰、大局观好;
    3)知识面广泛,对历史、影视、游戏、娱乐等都有所了解;
    4)良好的沟通能力,准确的文字表达能力,逻辑性和条理性强;
    5)具备较强的团队协作能力,能主动积极,很好的配合团队共同完成目标;
    6)需具备较强的适应能力,能适应高强度工作环境,工作勤奋。
    7)工作责任意识强,准确按时完成工作,出现错误及时纠正,不因私人事务影响工作,肯承担责任,出现问题时不借故推辞,工作时间不做与工作无关的事情;
    8)工作主动性好,按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责,不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1. 热爱游戏&美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验者更佳;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)者优先;熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏基础逻辑和系统开发。
    2.负责对游戏性能的分析和优化。
    3.通过技术,提升团队开发效率。

    职位要求:

    1.对自己负责内容合理安排开发时间,高效高质完成开发工作。
    2.积极体验自己的产品和业界同品类的产品,注重玩家体验。
    3.不断提升设计和代码质量,代码符合产品制定的编码规范。
    4.自我要求较高,有一定自主学习能力,并能不断总结提升。
    5.思维严谨,具有良好的沟通能力,团队合作能力。
    业务能力及基本素质要求:
    1.计算机理论基础扎实,特别是操作系统、数据结构。
    2.熟悉C/C++,并掌握一门脚本语言。
    3.对分布式架构和多线程编程有一定的理解。
    4.热爱游戏,有较好的自我激励能力和服务玩家意识。
    5.数学、计算机相关专业本科及以上学历。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端模块的设计开发;
    2、负责产品服务端的日常维护及已有功能的优化工作;

    职位要求:

    1、本科或以上学历,计算机相关专业;
    2、精通Go或PHP编程,有python开发经验优先考虑
    3、理解主流网站服务器运行原理,熟悉性能调优,有高并发框架设计开发经验;
    4、熟悉网络编程,熟悉包括TCP/IP,HTTP在内的常用网络协议;
    5、熟悉数据库相关技术,熟练使用MySQL/Redis,了解其运行原理,具有数据库优化经验;
    6、具有强烈好奇心,良好的团队精神,优秀的学习能力、分析问题能力、执行力以及沟通能力;
    7、热爱游戏,工作严谨,能适应高强度开发和工作压力;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、有品牌思维,能根据公司发展战略,协助部门策划品牌发展方案及品牌升级方案;
    2、结合营销热点和平台重大节点,能独立策划有创意的品牌活动方案,并且能够协同各方合作,推进项目高效落地;
    3、了解品牌活动项目的传播节奏、渠道、方向,根据品牌活动项目的营销点,完成与品牌传播的沟通,为项目制造最优营销点。

    职位要求:

    1、有2年以上品牌PM工作经验,熟悉互联网及游戏直播行业,可独立完成品牌活动策划方案和品牌营销方案,有成功案例;
    2、了解各类社交媒体用户属性,乐于接受新事物,审美在线,思维敏捷,能够独立思考,有较强的知识储备和文字功底,有品牌活动经验、品牌革新项目经验者优先,有成功案例;
    3、用户洞察犀利,创意能力极强,擅长挖掘年轻人的心理。有品牌活动经验,喜欢并擅长与人沟通,工作主动性强,具备良好的团队精神和抗压能力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例 。
    2.对游戏进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障 。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历。
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解,熟悉MMO游戏更佳。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度 。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力 。
    5.熟悉计算机基础知识,有较好的代码能力和白盒测试能力,熟悉lua、数据库等更佳。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例 。
    2.对游戏核心内容进行功能测试、白盒测试、工具开发等质量保障工作 。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历。
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,熟悉赛车类游戏更佳。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度 。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力,敢于承担责任主动推进工作。
    5.熟悉计算机基础知识,有较好的代码能力,熟悉C++、Lua、Python更佳。
    6.对服务端压力测或客户端性能测试有所了解,有实际经验更佳。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目需求,在已有世界观下扩展以及细化项目所需的文案内容。
    2.指导并统筹组内文案,负责项目的剧情、活动文案、角色设计等分工、撰写、审核与制作,产出符合项目需求的文案。
    3.配合其他系统、玩法、活动,进行适合世界观的文案包装。

    职位要求:

    1、3年以上文案策划工作经验。
    2、能够驾驭二次元作品,能够hold住宏大叙事,也能刻画细节之处。
    3、戏剧影视文学相关学习或工作经验,掌握镜头语言和编剧基础。
    4、抗压能力强,善于沟通,有团队合作精神,能接受多文案协作的工作方式,对待工作有责任心。
    5、喜欢工作细胞漫画或者动漫,有医学背景、会日语者优先。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人/技术负责人进行渠道和游戏公共模块研发项目的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期。具体工作内容如下:
    1.协助主管制定项目目标和时间计划表;
    2.管理项目需求和版本,负责进度跟踪和风险控制,确保工作按计划完成;
    3.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4.建立清晰、透明和高效的内外部沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;
    5.协助负责人进行资源协调,确保项目团队各干系人协同工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,熟悉软件工程和研发流程;
    2.1年以上软件研发相关项目管理工作经验,熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解软件研发项目的特点;
    3. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能,拥有PMP证书或Scrum Master认证优先;
    4. 具有良好的跨部门沟通、组织协调和团队领导能力,工作细致耐心,态度积极主动;
    5. 热爱游戏,了解游戏渠道业务或有团队管理经验者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易与日方之间的联络沟通,文档编写、监修、审核、翻译、管理,配合产品计划推进进度、协调各部门的工作;
    2、配合推动工作室与网易内支持部门协作,并配合工作室项目管理事务;
    3、负责安排并主持与日方的各种会议;
    4、具备流利的日语口语能力,能够赴日出差;
    5、处理其他与日方沟通的事宜。

    职位要求:

    任职要求:
    1、热爱游戏,热爱体育或二次元方面的内容,配合产品沟通日方人员;
    2、本科以上,日语相关类专业毕业,良好的日语口语能力,有日企工作经验或者日本留学经验者优先;
    3、刻苦耐劳,有较强的协调及应变能力,工作积极主动、认真诚恳、有责任心,擅长并行处理各种繁杂事务,对细节错误捕捉一丝不苟;
    4、具备一定商务意识,语言能力强,思维敏捷,有良好的团队合作精神;
    5、日本语能力一级考试合格;
    6、英语或韩语能力优秀者优先。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内投放回收与经济系统的演算和优化
    2.游戏内培养与成长相关系统的设计与优化;
    3.游戏内各玩法系统的设计与优化。

    职位要求:

    1.拥有敏感的数值思维能力,以及能应对不同问题的数学知识;
    2.对游戏投放回收相关内容有充分了解,有对长线运营游戏的长期体验经历;
    3.拥有独立设计游戏内系统的经验;文档逻辑清晰者优先;
    4.了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例 。
    2.对游戏核心内容进行功能测试、白盒测试、工具开发等质量保障工作 。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
    4.会承担组内导师或者组员管理工作,能够带领团队取得更大的成绩。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历。
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,熟悉SLG游戏更佳。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度 。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力,敢于承担责任主动推进工作。
    5.熟悉计算机基础知识,有较好的代码能力,熟悉C++、Python更佳。
    6.对服务端压力测试有所了解,有实际经验更佳。
    7.希望有一定的新人导师经验,有组员管理经验的更佳。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容;
    完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    本科及以上学历,1-2年翻译、秘书等相关工作经验,优秀的应届生可放宽对工作经验的要求;
    专业背景:朝鲜语(韩语)、日语、文秘等相关专业;
    为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    具有很强的计划和执行能力;
    能承受工作压力;
    熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责三渲二CG需求、二维动画类需求的画面质量把控;
    2. 需要适应各种绘画风格,对日系二次元审美的角色表演有较好的修正能力;
    3. 负责进行游戏原画到二维动画人设的再设计和整理,也能单独配合需求进行角色设计;
    4. 有扎实的二维原动画绘制能力,能协调沟通各个环节,能够把控二维动画制作全流程者优先;
    5. 有一定分镜设计能力与指导演出的能力,可以进行一定的成片把控和导演工作。

    职位要求:

    1. 有二维动画原动画绘制和作监修正的经验,能够直接上手;
    2. 有比较好的角色设计能力和适应风格的能力,对二维动画和三渲二的角色设计有比较好的把握;
    3. 希望往导演方向发展,有分镜设计能力和经验的人优先;
    4. 具备影视视听语言的基础,具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先; 具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    5. 踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    6. 学历不限,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1. 参与网易手游SDK整体架构的设计与开发;
    2. 负责游戏SDK的下载模块,对分包机制进行优化并给出解决方案;
    3. 负责游戏包体加固方案的设计与开发,防止包体破解和资源文件泄露。

    职位要求:

    职位要求
    1. 熟悉native开发,具有良好的沟通能力;
    2. 熟悉TCP、HTTP等网络协议,熟悉c++网络编程;
    3. 了解游戏引擎资源加载机制;
    4. 了解arm汇编和常用hook技术;
    4. 了解游戏常见的保护方式和破解手段,有一定的手机加固、保护经验;
    5. 有移动端SDK产品开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定《天下3》及国风游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有一定的动作设计能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准;
    2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
    3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求
    4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并未音效和音乐的配合提出优化方案;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;
    3、5年以上音效设计相关经验,3年以上游戏行业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟产品、音频负责人合作,为产品定定义配乐风格,并独立负责研发产品的配乐,在完成需求的基础上,不断提升产品音乐体验;
    2、制定产品的配乐可执行化标准,能与内外部进行良好合作,并最终输出高质量成品;
    3、同时关注音效和音频整体的游戏听觉体验,为音效和音乐配合做出优化方案;

    职位要求:

    1、本科以上,音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;
    2、五年以上相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、2年以上的原声配乐的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,熟悉主流的编曲软件的使用;
    4、热爱游戏,对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise)和游戏音乐的播放规则设计有较深入的了解,参与设计过大型游戏的音乐播放规则;
    5、能驾驭多种编曲风格,尤其擅长管弦乐和中国民乐的制作;
    6、具备Pro Tools环境下的录音,混音的经验。录音方面,可完成人声及solo乐器的录音,可完成对乐手在音乐表演上的指导和监棚工作;混音方面,对多种音乐风格具备较丰富的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    7、对游戏音效有了解,有过游戏音效设计或制作经验的优先;
    8、对声音合成和采样有一定的了解,具备制作自定义的音色并将其运用于作品中的能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品和音频负责人合作,按照产品的音效标准进行音效策划和设计工作;
    2、能独立负责产品所需的部分音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
    3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求
    4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并未音效和音乐的配合提出优化方案;

    职位要求:

    1、3年以上音效设计相关经验,1年以上游戏行业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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