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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1、负责与游戏项目组建立联系,主动收集项目组的需求和问题,对需求和问题进行抽象与细化,转化为程序侧的需求
    2、通过深入了解各游戏项目组的游戏
    3、主动寻找帮助项目组提高游戏产研效率的Unity插件,跟进插件的采购、试用评估、主动收集项目组试用反馈,建立插件的优质评价体系
    4、负责策划和美术工具的规划与设计,推出有利于游戏开发的工具
    5、协助业务主管制定Unity团队的月计划、半年计划和年度计划,负责需求池的管理
    6、负责Unity技术社区的管理与运营,将好的经验沉淀为知识库,帮助更多的Unity项目
    7、承担团队对外输出的桥梁,让更多业务使用上团队提供的服务、工具。

    职位要求:

    1、热爱游戏,有丰富的游戏经验,熟悉各类游戏的玩法和特征
    2、用户与数据导向,关注ROI
    3、善于从繁杂的用户需求中抽丝剥茧,抽象为引擎或者工具需求
    4、熟悉产品的开发流程,有从0到1的产品研发经验
    5、熟练使用Axure/sketch,能高质量产出PRD、用户手册,能独立开展用户调研、竞品调研
    6、计算机相关专业
    7、有游戏策划经验优先

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易各游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法;
    2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3、负责图文视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    1、3年以上相关行业资深创意指导从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力;
    2、设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(设计、插画、动态、二维三维、实拍等任何领域皆可);
    3、热爱ACGN文化,有丰富的游戏行业相关经验,对二次元、国风、竞技、策略、经营养成等题材玩法有深入了解;
    4、具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验;
    5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    6、会视频剪辑,能熟练使用C4d以及相关3D软件优先。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *通过对行业趋势的洞察,协助引导公司布局行业生态、制订战略;
    *根据战略定位,筛选目标公司,设计对其的合作或投资商务框架,并谈判落地;
    *负责对战略合作或投资项目的执行和落地,达成战略协同目的;
    *创新型项目的前期市场开拓、调研、商业模式设计。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上相关工作经验,有行业一线公司(如BAT)或一线基金的工作经验为佳;
    *熟悉移动互联网行业,对游戏、短视频、直播、文学、VR/AR等互动娱乐、泛娱乐内容和技术趋势有浓厚的兴趣,能洞察行业生态发展新方向,发现潜在合作伙伴及其与公司的战略协同点;
    *自我驱动、执行力强,处事成熟,具备良好的客户沟通、谈判能力;
    *结果导向,能提出创造性的问题解决方案;
    *有一定的行业人脉资源、投资项目和社会资源,具有优秀的客户拓展和商务合作经验。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责北美新办公室日常行政事务的安排协调,相关文件的制作,提交,沟通事宜;
    2. 负责团建、劳务、运营等费用汇总、报销、存档等事宜,并完成相应数据的统计及整理;
    3. 负责跟中国网易相关部门的对接和沟通,包括但不限于IT、财务、法务、HR等部门;
    4. 负责外包商的联系和对接,处理相关的合同事宜;
    5. 协助办公设备设计落地,日常协助等。

    职位要求:

    1、本科以上学历,有2年以上行政、助理、数据或文秘经验优先;
    2、良好的书面写作及表达能力、一定的数据分析与整理能力;
    3、思维清晰,沟通理解能力及执行能力强,能独立处理工作;
    4、性格开朗活泼,有团队精神,能适应互联网快节奏的状态;
    5、文案功底扎实且熟练使用PS等设计软件者优先;
    6、中英文双语熟练,中文为母语者优先。
  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2. 负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    任职要求:
    4. 本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    5. 有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    6. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.招聘开源,网罗人才:深度参与专业化的sourcing工作、面试全流程跟进;
    2.渠道运营、内外兼修:发挥你的创造力,以及互联网思维运营内外部招聘渠道;
    3.专项攻坚,头脑风暴:有机会作为重要成员参与招聘专项,从项目设计规划、迭代优化到落地执行,在挑战中快速成长;
    4、具有招聘或猎头实习经验优先,致力于hr职业发展方向。   

    职位要求:

    1.2022届及之后毕业在校学生,能尽快入职,线下实习,一周4天及以上,至少4个月;
    2.有招聘/猎头方向实习经验者优先;
    3.擅长PPT/EXCEL,熟练使用编辑工具进行PPT制作、擅长数据整理与分析;
    4.热爱互联网行业;
    5.内驱力强,做事积极主动,抗压能力强。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2. 负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2. 有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *关注全球游戏及其相关产业的前沿动态,运用内外部工具和资源,对游戏/大文娱/TMT进行持续、深入和具有前瞻性的战略研究,协助公司管理层梳理市场格局和前沿趋势,制定战略发展路径;
    *与公司各部门密切沟通,深入分析梳理业务职能,发现痛点并寻找解决方案。

    职位要求:

    *国内外一流大学本科以上学历,3年以上管理咨询公司和互联网游戏/大文娱头部公司工作经历;
    *掌握扎实的战略研究框架,熟悉行业研究各种定性、定量方法;
    *逻辑清晰,有商业敏感度,善于从全局多角度思考问题,同时在执行落地中注重细节;
    *出色的语言表达和图文展现能力,有责任心,对游戏及互联网文娱有高度好奇心和敏感度;
    *熟练的英语沟通和写作能力;
    *base地优先考虑广州,其次上海。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入业务部门,了解业务战略与目标,主动获取业务部门的人力资源诉求。
    2、主动与管理层、员工互动,开展多形式有效沟通,确保内部信息的有效传递,并逐步建立良性的内部沟通机制。
    3、进行人才盘点,关注关键人才的培养、发展和提升,搭建人才梯队。
    4、行业/标杆研究,关注新型组织形态研究,并为内部组织变革提供组织设置、权责管控流程等组织变革解决方案。
    5、 推动绩效管理、职级晋升等落地,识别关键问题并提供有效解决方案。
    6、 通过团建、交流等活动策划,建设良好的组织氛围。
    7、 开展员工满意度调查等,通过团建、交流等活动策划,建设良好的组织氛围

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上的HRBP工作经验;
    2、在组织发展、企业文化、绩效、人才培养至少一个模块有扎实的专业功底及丰富实践经验;
    3、沟通能力强,善于营造积极的团队氛围
    4、出色的多任务、多角色平衡能力,抗压性强,有自我调控及激励的能力;
    5、具备极强的责任心,团队协作意识强。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责cc游戏直播的产品营收功能;
    2、挖掘不同层级用户的需求和付费动机,设计有效的营收玩法和付费场景并推动落地;
    3、构建用户转化模型,优化用户付费转化路径,提高付费率;
    4、持续密切关注所负责项目的数据变化,并与数据分析师合作定期产出相应报告,制定业务优化建议;

    职位要求:

    任职资格:
    1、本科以上学历,3年以上互联网相关经验,直播产品/社交产品增值业务工作经验优先
    2、熟悉互联网产品的增值模式,分析不同模式的优缺点,设计符合直播场景的产品
    3、熟悉游戏直播场景,能区分不同形态直播场景的区别,理解和关注不同类型的游戏,对游戏用户及直播用户有自己的看法;
    4、具备独立思考能力,良好判断力,数据分析能力,关注细节,抗压能力强

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品网易内部知识管理平台相关交互、视觉设计工作,致力于体验驱动、效率驱动;
    2、有模块化交互思维,通过建立设计组件和模板,提高设计品质和上线效率,保证设计还原度;
    3、有一定的视觉审美能力,具备完成基本页面设计能力。
    4、具有产品思维和创意性,能够在工作中对产品的设计提出自己的想法,并积极参与到产品的未来规划当中
    5、优秀的沟通协作能力和表达能力,能够快速推进自己的设计思想并与相应的合作伙伴达成共识。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计或媒体设计艺术类相关专业,3-5年工作经验
    2.本科及以上学历 3年以上互联网产品设计经验,有B端产品设计经验优先
    3.在交互体验、视觉表现、产品思维等某一方面有突出亮点。
    4.熟练掌握AntD视觉规范
    5.熟练掌握各类设计软件
    6.具备用户视角思维,客观美学认知,重视细节追求像素级完美
    7.多平台设计经验,能独立完成ipad、客户端、网站、管理后台的设计功能。
    8 投递简历需附带个人作品(能展示完整的平面设计能力,在设计中能展现个人的思考与方法)

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *通过对日本动画/游戏行业的深刻理解和热情,洞察行业发展趋势,确立合作伙伴关系;
    *协助投资或合作项目的商务谈判、业务展开、合作落地;
    *负责对投资或合作项目的执行和落地,良好协调内外的沟通协作,长久维护战略合作伙伴关系;
    *通过投资或合作项目,建立相关流程,提高合作效率。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3 年以上相关工作经验,有动画/游戏行业工作经验为佳;
    *熟悉内容产业,对日本漫画、动画、游戏等二次元娱乐内容和流行趋势有浓厚的兴趣, 能洞察行业发展方向,发现行业突出产能;
    *自我驱动、执行力强,处事成熟,具备良好内外沟通、谈判能力;
    *结果导向,能提出创造性的问题解决方案;
    *有一定的行业人脉资源、投资项目和社会资源,具有优秀的业务拓展和商务合作经验;
    *流利的日语口语和书写能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据要求,完成CG动画镜头的灯光渲染及合成工作。

    职位要求:

    -热爱艺术创作及动画影视事业,具有良好的艺术修养及美术基础;
    -2年以上产品级别动画/特效行业工作经验,了解产品灯光流程,熟悉MAYA,REDSHIFT、NUKE等软件;熟悉UE4;
    -曾经参与或自己制作复杂3D场景的灯光,包括层级设置,通道使用,合成;
    -了解优化渲染设置。初步渲染问题解决,查错能力;
    -艺术要求:良好色彩感觉,重视细节。理解景深,曝光,动态范围;
    -乐于帮助别人,有较好抗压能力和沟通能力,有较强的学习能力和敬业精神;
    -对自己做的东西有一定的品质追求。

    作品要求
    - 3D作品请提供效果图,不要提交原始工程文件;
    -作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/png/pdf),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;
    - 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与三维视觉影片的创意构思和技术实现;
    2、参与前期视觉定调及概念测试,负责视觉及动态效果呈现;
    3、用良好的镜头感,节奏感和动态想象力,给予画面信息表达的极致表现

    职位要求:

    1、熟悉动画及motion相关模块,熟练掌握C4d以及相关软件,有多个完成度高且品质稳定的三维作品;
    2、熟练运用镜头语言,精通C4D建模及渲染,对灯光、材质及动态有良好的掌控能力;
    3、热爱视觉与动效,关注设计、动态、创意、潮流等领域,对前沿技术有持续关注并热衷探索;
    4、能够驾驭多种视觉风格,在画面美术视觉或动态创意上有优越表现;
    5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    6、外加视频剪辑、AE后期合成能力优秀者优先!

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、担任二维三维真人视频项目的导演,统筹视频PPM 、摄制、后期等全流程环节的专业把控 ,确保优质视频内容的品质成本与效率;
    2、根据不同游戏IP类型视频内容,设计精彩故事结构节奏、角色设定 、亮点桥段 、镜头语言、影像风格;
    3,挖掘与整合视频制作工业化链条上的相应资源,匹配到不同业务需求。

    职位要求:

    1、3年以上真人影视动画导演工作经验,有行业成功案例或代表作品(短片、网剧网大、动画番剧等);
    2、熟悉商业视频内容的叙事规律和要求,擅长理解和把握故事角色性格与设定;
    3、具备扎实的影视视听语言基础,对于导演、摄影、美术、剪辑等环节的知识和实操有相关经验;
    4、具备优秀的分镜设计与绘制能力,优秀的表述沟通能力和协调组织能力,思维活跃、阅片量丰富、知识面广;
    5、喜欢游戏,关注国内外游戏行业动态。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏产品推广 创意内容方案的输出和落地执行,主导重点项目并提供优质内容创意的策划思路 ;
    2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,快速形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3、负责内容创意落地环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    1、对二次元、影视、文学等内容领域有深入研究(某1-2项专精),熟悉垂类兴趣圈层文化,具备快速“混圈”的能力;
    2、对内容的创意选题、结构逻辑、信息密度、文笔表达具有丰富的经验(3-5年 );
    3、热爱游戏,对国风、二次元、战术竞技 、SLG策略、等题材玩法和玩家文化有深入了解,持续关注国内外游戏行业动态;
    4、熟悉平台属性的规则玩法,具备创新意识和自主学习的热情,具备带精干小团队和资源整合能力者优先 。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发和开发者支持,专业分析测评游戏核心系统、工具服务,为产品完善优化设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析产品的品质质量,消除设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏、工具服务的设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏及内容创作,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1. 资深游戏玩家,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解,要求有5年或以上游戏经验。
    2. 热爱休闲类游戏,深入研究过一款或多款休闲类游戏。
    3. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够支持长时间高强度工作。
    4. 符合以下条件者优先考虑:
    (1)对 Roblox 有过深度体验,游戏经验3年或以上,熟悉平台上的热门玩法。
    (2)为沙盒游戏开发、制作过mod,开发经验2年或以上并发布在主流的论坛或平台。
    5. 请务必在简历中注明详细的游戏经历。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    2. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化;
    3. 客观准确地分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,专业不限。
    2. 真正的游戏爱好者,对当前市场热门游戏(尤其是泛RPG类游戏)有广泛的阅历,请在简历中详细描述游戏经历,包括游戏名称、时长、成就等。
    3. 符合任一条件者优先考虑:
    ① 有五年以上深度体验即时制MMO端手游的经历(如魔兽世界、最终幻想14、剑网三、一梦江湖、天刀手游等)
    ② 体验过多款开放世界或沙盒类RPG,总游戏时长在1000小时以上(如塞尔达传说、巫师3、GTA5、赛博朋克2077、我的世界、RUST等)
    ③ 对游戏操作手感、数值、角色平衡等有敏锐察觉能力和深入理解(可附上相关文档或资料)

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据概念图完成舞美/演播厅最终模型,能独立思考,并完成结构规划与设计。
    2.依据现场搭建以及各流程环节的具体需求,熟悉制作工艺,跟进物料制作。
    3.负责协调各方资源,与供应商沟通,保证落地效果交付。
    4.完成基础的设计产出与迭代工作。

    职位要求:

    岗位要求
    1、 经过学习能独立完成高品质舞台/场景的布局规划以及场景建模,具有扎实的美术功底,热爱游戏
    2、 精通3DMAX、PS、AI或CAD等相关软件,对舞台/场景空间有基本概念与理解,设计能力强者优先考虑。
    3、 具有一定的沟通能力及较强的创意感和执行力;
    4、实习过大型秀类、发布会类、电视节目类项目者优先;
    5、 可以使用UE4搭建制作场景者优先

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