社会招聘

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据导演需求使用如Unity或Unreal等主流引擎完成视频类制作中的Layout环节,达到前期故事版和色指定环节的美术需求,为之后的镜头制作部门提供明确指引方向;
    2、根据视频需求使用3dsMax、Maya等3D软件导出的素材进入如Unity或Unreal等主流引擎进行视频的最终输出工作,根据后期环节需求输出高质量的视频或分层图像序列;
    3、根据项目需求为艺术家提供相关环节的技术支持与所需的插件开发与维护工作;
    4、根据工作需求针对引擎类技术对相应岗位的艺术家进行培训与工作支持协助;
    5、根据工作需求在前期设计沟通中提供相关引擎类的导入导出技术支持与沟通协助工作。

    职位要求:

    1、精通Unity或Unreal引擎,并精通其他至少一种的主流引擎;
    2、精通C++、Python语言;
    3、精通至少一种3D软件EL(如HScripts、VEX、MEL)语言;
    4、至少2年以上影视工作经验;
    5、至少2年以上游戏工作经验;
    6、极强的团队协同工作能力与较好的抗压能力;
    7、专业英语论文或相关技术文档的直接阅读与分享能力;
    8、良好的代码规范与工作习惯;
    9、良好的数学,物理,光学基础;
    10、对于PBR及Scanline渲染引擎原理的良好认知;
    11、国际化影视流程工作经验以及Arnold渲染器使用经验会有加分。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    职责描述:
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、5年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目中的灯光,分层渲染,后期合成的制作;
    2.有大型项目制作经验,对场景整合,资产整理,渲染优化有深入的了解;
    3.能够针对项目的实际情况,制定灯光渲染合成方面的解决方案;
    4.负责灯光渲染合成整体流程,定制有关灯光渲染方面的工具;
    5.熟练掌握Maya灯光材质渲染模块,熟练使用Mental Ray 、Arnold、V-ray等渲染器,深入了解渲染器原理;
    6.熟练使用Photoshop,Nuke,AE等绘图合成软件;
    7.熟悉编程语言(Python,MEL),渲染农场(Qube,Deadline),项目管理工具(Shotgun ,Ftrack,NXN)的优先考虑

    职位要求:

    1. 工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2. 工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3. 合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4. 自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.能够按照产品和项目宣传的需要,根据原画完成高质量cg角色模型,能够胜任“写实类”、“卡通类”以及风格化的高精模型环节全流程制作;
    2.对cg流程上下游制作环节有基础认识并有能力配合工作; 3.对于静帧海报和cg片项目有一定管理,合作,分配能力,可以并行处理分配及反馈多个项目;
    4.熟练掌握主流行业软件的模型、纹理图绘制、材质、毛发、灯光渲染、基本合成等环节的操作技术;
    5.具备一定的后期校色与修图绘制能力;

    职位要求:

    1、热爱游戏行业,关注游戏产品开发;
    2、有较强的分析与沟通能力,能够准确理解工作需求内容,工作有效率;
    3、三年以上cg模型相关工作经验,有团队管理工作经验者尤佳;
    4、有较强的责任心,具备良好的团队配合性;
    5、美术基础扎实,审美能力高,了解东西方审美差异;
    6、有良好的自主学习能力与一定的创新研发潜力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、美术基础扎实,审美能力高,造型与质感把握能力强,具备一定的摄影常识,熟练三维人物、环境灯光设置。
    2、能够胜任“写实类”、“卡通类”美术风格的高精模型环节全流程制作,对上下游制作环节有基础认识并有能力配合工作。
    3、熟练掌握主流行业软件的模型、纹理图绘制、材质、毛发、灯光渲染、基本合成等环节的操作技术。
    4、具备一定的后期校色与修图绘制能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏行业,关注游戏产品开发;
    2、有较强的分析与沟通能力,能够准确理解工作需求内容,工作有效率;
    3、有较强的责任心,具备良好的团队配合性;
    4、 有良好的自主学习能力与一定的创新研发潜力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.建立GUI视觉与程序之间的的桥梁,提供技术专业有效的方案。
    2.对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;
    3.根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现
    4.负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作,并在游戏引擎中将设计完美落地(包括但不仅限于展示视频/引擎脚本动画等)
    5.为提升游戏界面交操作手感,动画节奏,特效等效果提供技术支持与调优意见
    6.制定相关可靠的资源制作规范和流程,以达到理想中美与性能完美结合的效果。
    7.优化并统筹美术制作流程,协助各职能之间配合所遇到的问题。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。
    3.熟悉Shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
    4.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
    5.熟悉完整的美术制作流程,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力,喜欢研究游戏画面表现。
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    8.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    9.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限。
    包括但不限于材质系统,动画系统,特效系统,场景编辑系统,物理系统,光照系统,blueprint的基础使用等。至少精通以上提及的系统两项以上。
    10.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、Maya、ZB、Subtance、C4D等

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责制定和执行游戏市场侧的内容创意方案,包括:游戏视觉创意和泛娱乐衍生内容创意。
    2、有较强的玩家视角,洞察用户需求,对市场中玩家审美变化保持敏感度,能够基于游戏特点,灵活结合和运用市场热点创意包装和内容形式,产出有自传播力的内容创意,并保证落地执行。
    3、有较强的供应商管理能力,能够逻辑清晰的沟通创意需求,在比较复杂的素材项目中,把握品质与效率。
    4、独立运作游戏品牌素材项目,包括但不限于KV、海报、官网、H5等,能够产出方案文档、清晰沟通需求并推进落地制作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先,游戏从业经历者优先;
    2、有丰富热爱经历,熟悉射击类游戏者优先,对海外市场有一定了解优先;
    3、独立运作创意素材项目者优先,简历请附上案例(如有);
    4、涉猎广泛、脑洞活跃、洞察精准,善于学习;
    5、擅长压力工作,目标感强,善于跨部门沟通协作。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3.世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,熟悉国产RPG(仙剑、轩辕剑、古剑、剑侠情缘之类的),了解中国传统文化(神话、历史)
    2.有1年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用C++、Python;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 熟悉3D渲染、UI相关技术;
    4. 熟悉u3d或UE4引擎、有移动端跨平台开发经验优先;
    5. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、决战平安京少允3以上优先考虑
    6、MOBA手游经验丰富,且必须满足以下条件之一
    - 王者荣耀王者50星以上
    - LOL一区钻石以上,其他区大师
    - DOTA2超凡入圣以上


    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下信息港E栋网易大厦

    【简历投递要求】
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据产品的视觉风格的需求,进行品质延续,保障游戏视觉表现;
    2.把控设计与资源品质,确保执行效率与完成度;
    3.参与设计师和程序形成有效协作,跟进设计效果落地。

    职位要求:

    1.绘画、平面视觉、设计等相关专业、有扎实的美术功底;
    2.熟悉视觉设计的相关理论,有较强的视觉设计功底,掌握PS等设计软件;
    3.有良好的沟通能力和责任心;
    4.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先;
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    6. 面向2022届在校生或者21届保研的同学;
    7. 每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    与网易游戏专业的UI团队配合,进行游戏界面的资源拼接和特效设计,并参与到游戏的真实制作环境;

    职位要求:

    1. 影视类、动画类、美术类相关专业,有特效、动画项目经验优先;
    2. 有一定工具基础,熟悉3Dmax、Maya等任意一款3d软件,熟悉PS、AE;
    3. 喜爱游戏,热爱特效、动画设计,学习过相关课程
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)
    5. 面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2022届在校生或者21届保研的同学
    7.每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    8.日语水平在N3-N2左右,有一定日语阅读能力优先

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。


    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据产品的视觉风格的需求,进行品质延续,保障游戏视觉表现。
    2.把控设计与资源品质,确保执行效率与完成度。
    3.参与设计师和程序形成有效协作,跟进设计效果落地。

    职位要求:

    1.绘画、平面视觉、设计等相关专业、有扎实的美术功底;
    2.熟悉视觉设计的相关理论,有较强的视觉设计功底,掌握PS等设计软件;
    3.有良好的沟通能力和责任心;
    4.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先;
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    6. 面向2022届在校生或者21届保研的同学;
    7. 每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责产品渠道图与本地化素材制作
    2. 负责部分运营海报、Banner制作

    职位要求:

    1. 设计、视觉类相关专业,有一定运营设计基础的优先
    2. 熟练掌握ps,ai等相关绘制工具
    3. 会动效、手绘等相关技能优先
    4. 有责任心,理解力强,学习能力快,易沟通,具备团队协作能力
    5. 至少3个月以上,每周实习5天

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有);

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.对新游市场进行敏锐观察,客观、准确的对比与评价新游。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,剥开社交的表层,找到游戏的内核。
    3.创意脑暴,畅谈心中的游戏理想型。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.在校学生,大学及以上学历,专业不限,热爱游戏,游戏经验丰富,
    2.为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(全天且可保证6个月者优先)
    4.手游狂热爱好者,同时体验多品类多款手游产品者,或在射击品类具有深度游戏经验者优先
    5.具备英语、日语或其他小语种能力优秀者优先
    6.具有游戏评测或其他项目研究经验更优

    【简历投递要求】
    本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【实习地点】
    广东省广州市天河区珠江新城侨鑫国际

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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