社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责世界观的创建、文案的撰写和编辑

    职位要求:

    1.有1-2年游戏文案工作经验
    2.对欧美、日本的电影、动画有丰富的阅历和知识
    3.可独立完成游戏文案设计文档
    4.具备日语沟通能力

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责网易游戏监控类产品的用户研究、产品规划、需求分析、功能设计工作,深刻理解网易游戏内部的用户需求,并结合公司业务特点,搭建监控类产品;
    2、负责梳理公司内部用户使用产品过程中的问题,提升产品的用户体验;
    3、制定产品的推广策略,保证产品的价值落地和目标达成;
    4、客户成功,配合多产品线协同实现项目解决方案;

    职位要求:

    1、1-3年To B产品策划经验,独立负责过产品功能的设计和实施;具备监控/运维相关产品经验更佳;
    2、具备良好的学习能力,对新领域具有很强的学习能力;
    3、具备扎实的产品功底,如需求调研、需求文档撰写 、竞品分析等等;具有优秀的需求洞察和产品设计能力;
    4、有良好的逻辑性和结构性思维,能够快速发现问题和解决问题;
    5、拥有优秀的沟通能力以及积极主动的沟通意识
    6、有技术背景,具备较强的技术理解能力,能够阅读技术文档。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁电商内容体系建设,对接产品设计,从游戏用户交易维度组织UGC内容,短视频,设计满足玩家消费炫耀性的内容交互场景,营造良好的交易氛围;

    2、制定符合平台利益的内容策略和整体规划,结合用户需求和场景,产出种草方案,与直播结合,探索内容营销新模式,提升商品的关注度和转化率;

    3、负责组织产出系列化、场景化导购内容专题,协调资源推进内容的持续更新维护,追踪运营及活动数据,分析数据并反馈、总结经验,及时优化内容策略,有效提升用户关注量、活跃度及转化率等

    职位要求:

    1、3年以上电商内容运营经验,有丰富电商带货经验者优先;
    2、爱玩游戏,了解各大游戏平台,能理解游戏用户需求,具备游戏社区运营经验者优先;
    3、熟悉新媒体社交平台营销,对内容有判断力和分析力;
    4、有洞察力,追踪热门内容并捕捉其亮点,具备优秀的内容策划和创意改编能力;
    5、具备较强的数据分析能力、沟通协作能力以及团队合作精神。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责WEB网站前端规划、架构和设计,包括PC端,移动设备浏览器端,移动设备APP端;
    2、熟练使用JavaScript进行代码构建,完成产品设计的各种特效;
    3、保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;
    4、同后台相关开发人员协作,获取后端数据后进行效果展示;
    5、构建适合业务的前端开发框架集合库,并持续迭代优化。

    职位要求:

    1、本科以上计算机及相关专业,丰富的WEB前端开发工作经验,有移动端的WEB开发经验者优先;
    2、精通JavaScript,擅长Ajax等页面信息异步展现技术;
    3、熟悉 Vue/React/jQuery 等框架和库,常用的打包工具 gulp/webpack;
    4、熟悉软件工程思想,良好的前端编程能力和编程习惯;
    5、有大型网站程序开发经验者,优先考虑。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.负责CC直播系列产品开发迭代
    2.参与APP性能和体验优化
    3.参与新技术预研和应用
    4.参与SDK开发维护
    5.参与开发工具和流程优化

    职位要求:

    1.计算机及相关专业本科以上学历,有良好的Java技术功底,熟悉移动客户端开发
    2.有良好编码习惯,要求结构清晰,容易阅读维护
    3.熟悉Android相关技术,丰富的Android开发经验
    4.学习能力强,有较强分析和解决问题的能力,工作积极主动,有良好的责任感和严谨工作作风,对移动产品有浓厚兴趣
    5.热衷学习并实践新技术,有以下技术经验优先:Flutter、插件/模块化、移动端音视频、跨平台、SDK开发维护、美术设计工具插件

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责iOS平台客户端产品的功能研发和性能优化
    2、参与iOS平台新技术研究和落地

    职位要求:

    1、精通Objective-C/Swift语言,深入理解Cocoa框架,熟悉掌握iOS平台多线程、网络通信和数据持久化的使用
    2、具有深入的性能调优经验,了解iOS/macOS操作系统架构和特性
    3、掌握常用算法和数据结构,有扎实的计算机基础
    4、有良好的学习能力、沟通表达能力和团队合作精神
    5、熟悉iOS平台音视频技术优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责搜索、推荐产品规划、机制搭建、策略设计、数据分析等,建立/优化搜索、推荐策略模型,持续提升流量价值。
    2、以运营分发、智能分发、社交分发为方向,基于对数据分析的结论,输出搜索策略、推荐策略等相关产品方案及建议。
    3、对用户消费行为进行分析,深度挖掘用户在不同场景下的触点,结合业务因素及推荐策略优化、提升用户体验。
    4、通过与算法、运营等团队的协作,推进产品方案的落地和推荐策略高质高效上线.
    4、跟进跟进核心指标的达成进度,及时同步关键指标效果评测结论

    职位要求:

    1、具备搜索、推荐策略相关工作经验,熟悉成交、流量相关的统计维度,有GMV、留存率、订单等统计维度的经验优先。
    2、有较强的数据分析能力,善于利用数据分析、场景分析等手段洞察和挖掘用户需求;
    3、具备良好的项目管理能力和沟通能力,能够跨团队高效沟通协作,抗压能力强。
    4、有千万级活跃产品经验或电商平台相关经验者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.构建检验游戏数值的pve环境(有实时卡牌战斗从业经验者优先)
    2.参与pve内容的设计与制作。包括但不限于既有系统内容扩展,大型活动设计、副本设计、战场玩 法设计等。
    3.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    4.根据数据与玩家反馈,持续迭代玩法内容

    职位要求:

    1.三年及以上相关策划经验,有即时制战斗的开发经验。
    2.有至少一款上线项目经验,在项目中担当核心关卡设计。
    3.熟悉至少一种关卡编辑工具与AI编辑工具(如行为树/状态机等), 能根据需求实现复杂AI。
    4.有一定审美品味和视觉设计能力。能完整高品质地发起关卡美术需求,管理关卡美术资产(特效/模型/动作)
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。
    6.对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容。
    7.有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难。
    加分项:动作游戏/MMO战斗从业经验;熟悉视听语言。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 根据产品要求,完成各项业务开发,优化性能,提高效率
    2. 负责开播相关工具的开发和优化
    3. 负责美术相关工具的开发和优化

    职位要求:

    技能要求:
    1. 熟练使用C/C++,有多年的C/C++项目经验,有跨平台(windows,Mac,iOS等)开发经验更佳
    2. 有视频开发的相关经验,对视频编解码、传输、容器格式有一定经验
    3. 对动画工具AE等有一定了解
    4. 有3D工具开发,或者对UE4引擎有经验者优先考虑

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责PVE关卡设计和制作,包括地图、AI、boss,事件等;
    2、使用引擎搭建关卡白盒,协同美术、程序等相关部门实现最终关卡效果;
    3、对目标品类的关卡进行深入研究,能在核心机制不变的前提下带领团队寻求突破和创新。

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏;
    2、本科以上学历;
    3、3年及以上关卡设计经验;
    4、深入玩过多款射击游戏,至少对1款有深入研究;
    5、具备良好的沟通能力和团队合作能力;
    6、有射击类或动作类项目经验优先;
    7、有Unity引擎关卡制作经历者优先;
    8、稳定性高 。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1、搭建CC语音SDK,为网易游戏玩家提供定制语音服务
    2、根据不同游戏特点,梳理语音接入框架并设计通用/定制SDK
    3、负责SDK的功能迭代与完善
    4、定期分析产品数据,做为新场景功能迭代的主要依据。

    职位要求:

    1、2年以上语音类产品设计经验
    2、有游戏SDK产品设计经验者优先
    3、熟悉网易游戏,资深网易游戏玩家优先
    4、有国内游戏语音工具、社交语音工具产品经验优先

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    质量保障中心“移动游戏测试实验室”是服务于网易游戏的专项测试实验室。实验室多年深耕游戏专项测试领域,拥有成熟的测试团队、测试技术与测试工具链,致力于持续提供行业领先的专项测试解决方案与服务。
    实验室拥有覆盖全球的海量游戏设备,包括手机、PC、游戏主机、TV等多终端类型。业务涵盖兼容性测试、性能测试、网络测试及定制专项测试等。

    您可以:
    - 加入国内最顶级的游戏专项测试团队,和团队一起成长,用您在专项测试方面的经验为网易游戏全部产品提供更多价值;
    - 主导推进游戏在兼容性、性能等专项测试方面的工作,为游戏产品提供高效专业的测试服务;
    - 深度挖掘手机、PC、主机等全平台游戏设备的硬件和系统特性,推进业务及技术革新;
    - 引入兼容性、性能等专项测试的行业前沿技术,制定测试方案,研发相关工具集,带领团队持续保持行业领先水平。

    职位要求:

    我们希望您符合以下描述:
    - 计算机或相关专业,本科及以上学历;
    - 2年及以上的测试或测开经验,熟悉兼容性/性能/网络测试相关的流程及工具;
    - 具备扎实的计算机基础,熟悉Python/Java/C++等至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识;
    - 具备缜密的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识;
    - 做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力。

    具备以下条件尤佳:
    - 有丰富的专项测试经验,有测试工具研究与编写经验;
    - 有为大规模客户提供测试服务的经验;
    - 熟悉计算机图形学;熟悉游戏研发、App研发流程;
    - 对游戏硬件及系统有强烈兴趣,熟悉相关的芯片特性、系统特性;
    - 热爱游戏,乐于深度体验各类型游戏,对游戏有深入理解。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划实现系统能开发;
    2、通过微服务实现简单小游戏功能(例如:卡牌、三消之类的小游戏)。

    职位要求:

    1、具备1-2年unity或者unreal引擎的使用经验,经历过较为完整的一个游戏项目;
    2、对技术持开放性态度,基于科学和事实做技术方案选择;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4、有较好的情绪管理能力;
    5、熟练使用以下至少一种开发语言: python、C#、lua;
    6、有美术功底的优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责网易直播业务的高额消费用户的生命周期管理;
    2、负责高额消费用户的数据分析和产品设计;
    3、深度挖掘用户需求,通过用户需求总结用户痛点问题,并制定维护策略和方案;
    4、充分利用网易游戏资源,组织不同等级的高额消费用户制定高端的线上活动及回馈。

    职位要求:

    任职要求:
    1、全日制本科或以上学历,5年及以上互联网行业高额消费用户运营经验;
    2、数据分析能力扎实,能较好地从数据中总结问题;
    3、拥有业务判断力,有依据数据制定策略的能力;
    4、具备强烈的责任心,进取心及重视团队合作精神;
    5,对网易游戏有较深理解的优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责薪酬调整、绩效奖金、项目奖金等项目的组织和运营;
    2、协助制定各项薪酬政策和流程,能伴随业务变化迭代规则,保持薪酬激励的有效性;
    3、主动挖掘和解决业务团队的薪酬激励问题,定制符合细分领域特色的薪酬激励方案,并组织实施。

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科以上学历,三年以上相关工作经验,互联网行业背景优先;
    2、思维严谨,具备优秀的数据处理和分析能力,熟练掌握EXCEL技能;
    3、积极主动,乐于沟通,有强烈的学习精神和抗压能力,注重团队协作;
    4、对游戏行业有热情,有志从事薪酬福利工作,与业务共同成长。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责客户端产品整体规划与落地,负责需求调研及需求分析,输出竞品分析、PRD文档等;
    2、分析相关功能数据及用户行为与需求,收集用户反馈,并对产品进行持续的优化和改进;
    3、制定产品功能计划,协调运营、UI设计、研发、测试等相关岗位资源,把控项目开发周期和计划;
    4、通过竞品分析、数据分析等方式,洞察用户诉求挖掘增长点;
    5、及时发现并跟踪解决项目问题,有效管理项目风险。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上互联网APP产品经验,对移动端产品有一定理解,有重客户端体验产品经验优先;
    2、独立负责过产品的完整生命周期;
    3、具备良好的数据分析能力,缜密的逻辑思维能力,高效的沟通能力;
    4、熟悉项目开发过程,有完整的产品市场调研、竞品分析、需求功能设计、产品迭代/优化经验。
    5、对工作热情,积极主动,有责任感,产品嗅觉较敏感且产品思路较清晰。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    【工作内容】
    1.负责网易CC直播及相关产品的动画设计;
    2.独立负责完成人物动画角色的动作,场景方面制作;
    3.针对每个项目的需求,设计不同风格的美术界面,制定界面风格、设计标准以及视觉元素使用规则;

    职位要求:

    【工作要求】
    1. 美术、设计或相关专业学历;掌握3D、建模、人物动作绑骨。
    2. 精通并熟练使用FL(flash 2D动画),AE(影片剪辑视觉特效动画制作2D3D合成),PR(视频剪辑);Maya(与3Dmax类似 制作3D动画),C4D(3D绘图/渲染)、3Dmax等设计软件;
    3. 有动画设计经验者优先考虑;
    4. 具备良好的沟通能力、团队协作精神和责任感;
    5. 可承担工作压力,对设计行业有相当热情,踏实努力者优先考虑。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、有品牌思维,能根据公司发展战略,协助部门策划品牌发展方案及品牌升级方案;
    2、结合营销热点和平台重大节点,能独立策划有创意的品牌活动方案,并且能够协同各方合作,推进项目高效落地;
    3、了解品牌活动项目的传播节奏、渠道、方向,根据品牌活动项目的营销点,完成与品牌传播的沟通,为项目制造最优营销点。

    职位要求:

    1、有2年以上品牌PM工作经验,熟悉互联网及游戏直播行业,可独立完成品牌活动策划方案和品牌营销方案,有成功案例;
    2、了解各类社交媒体用户属性,乐于接受新事物,审美在线,思维敏捷,能够独立思考,有较强的知识储备和文字功底,有品牌活动经验、品牌革新项目经验者优先,有成功案例;
    3、用户洞察犀利,创意能力极强,擅长挖掘年轻人的心理。有品牌活动经验,喜欢并擅长与人沟通,工作主动性强,具备良好的团队精神和抗压能力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    质量保障中心服务器性能调优团队致力于在游戏质量保障和效率提升等领域寻求技术上的探索与突破,在深度性能优化、智能AI诊断系统等多个服务器性能调优方向持续推出业界领先的产品和解决方案。

    您可以:
    - 加入国内最顶级的游戏研发团队,享受规范和优质的培训体系,获得飞速成长的机会;
    - 主导研发业内最先进的服务器性能调优平台,推进行业技术革新,顺手收获大票专利;
    - 深度挖掘服务器性能问题。通过性能调优工具的开发,流程进度的控制,帮助研发团队创造最稳定的服务器系统;
    - 钻研各种外挂技术并研究出一一击破的战术,设计产品性能、压力测试方案,为游戏研发制定更高标准。

    职位要求:

    我们希望您符合以下描述:
    - 计算机或相关专业,本科及以上学历;
    - 具备扎实的计算机基础,熟悉C++/java/python等至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识;
    - 具备缜密的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识;
    - 做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力。

    具备以下条件尤佳:
    - 有服务器后台开发经验,熟悉各种高性能服务器技术;
    - 有丰富的软件开发经验,为多个开源软件项目贡献代码;
    - 对算法有深入钻研,有科研、重要期刊或会议Paper,在程序设计大赛获奖;
    - 热爱游戏,乐于钻研游戏设定,对游戏有深入理解。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.本科(含本科)以上学历,两年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.大学本科学历以上,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
    2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
    3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
    4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。

    职位要求:

    1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
    2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
    3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
    5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
    6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.建立GUI视觉与程序之间的的桥梁,提供技术专业有效的方案。
    2.对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;
    3.根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现
    4.负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作,并在游戏引擎中将设计完美落地(包括但不仅限于展示视频/引擎脚本动画等)
    5.为提升游戏界面交操作手感,动画节奏,特效等效果提供技术支持与调优意见
    6.制定相关可靠的资源制作规范和流程,以达到理想中美与性能完美结合的效果。
    7.优化并统筹美术制作流程,协助各职能之间配合所遇到的问题。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。
    3.熟悉Shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
    4.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
    5.熟悉完整的美术制作流程,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力,喜欢研究游戏画面表现。
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    8.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    9.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限。
    包括但不限于材质系统,动画系统,特效系统,场景编辑系统,物理系统,光照系统,blueprint的基础使用等。至少精通以上提及的系统两项以上。
    10.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、Maya、ZB、Subtance、C4D等

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入业务部门,了解业务战略与目标,为业务部门的战略目标落地提供建议、规划并参与实施。从0到1搭建人才发展框架,并持续迭代;
    2、主动与管理层、员工互动,开展多形式有效沟通,确保内部信息的有效传递,并逐步建立良性的内部沟通机制;
    3、负责管理层与一线员工的人力资源工作,进行组织诊断、绩效管理、人才发展方面提供有效的支持及解决方案;
    4、关注组织关键人才的培养、发展和提升,根据业务需要建立不同层级的能力模型及激励体系,建设和培养人才梯队;
    5、行业/标杆研究,关注市场新型组织形态研究,并为内部组织变革提供组织设置、权责管控流程等组织变革解决方案;
    6、 熟悉劳动法相关知识,对各类用工风险,进行系统性的预防并参与解决,创造良好的工作环境。
    7、传承并打造符合公司文化味道的团队,建设良好的组织氛围,提升员工满意度。

    职位要求:

    1. 分层次开展人才发展项目,可根据不同工作室需要做差异化方案;
    2. 能够针对游戏行业特点,设计与人才环境相适应的领导力发展和提升项目;
    3. 能够熟练运用引导技术,帮助团队萃取业务经验、思路共创,促进业务能力提升;
    4. 有讲课能力者优先(领导力、软素质等)。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与其他同事紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。

    职位要求:

    1.3年以上游戏动作设计经验,擅长多种风格的动作设计制作;
    2.熟悉游戏相关引擎Unity,Ue4其中任意一款研发流程;
    3,想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    4.对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    5.需要有良好的执行力,主动的沟通能力,能承受较强的工作压力,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

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