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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据产品特色与用户分析,制定营销传播策略,输出阶段推广主题及公关内容;
    *挖掘玩家的需求及偏好,制定营销向运营计划,并落实执行;
    *根据项目需要与供应商、合作方等进行高效沟通;
    *项目执行管理,对项目进度、质量负责;
    *协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年或以上市场营销、媒体编辑或创意策划及执行相关的工作经验;
    *熟悉网易游戏产品,熟悉互联网及游戏行业,有丰富的互联网产品使用经验;
    *具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯,有优秀内容创作案例者优先;
    *熟悉游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接);
    *具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    *热爱游戏,拥有互联网、游戏、泛娱乐行业经验者优先;
    *MMO、FPS手游或端游、末日题材主机游戏深度体验者优先;
    *工作地点:广州。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助社招和实习生招聘相关工作,包括招聘渠道维护、意向沟通、面试安排、入职跟进、基础数据表格信息整理等;
    2、协助招聘专项的策划及开展;
    3、协助开展人力资源部其他模块日常工作。

    职位要求:

    1、面向2022届或之后同学,性格开朗,乐于与人沟通,思维活跃,具备的理解能力和口语表达能力,亲和力与服务意识;
    2、良好的沟通协调能力,抗压能力强,能吃苦耐劳;
    3、过往有相关实习经历的优先考虑;
    4、每周至少出勤3天,持续4个月或以上。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、支持互娱社招工作,定向搜寻高质量简历等;
    2、协助进行招聘渠道维护和开拓相关的工作;
    3、协助进行招聘相关数据统计工作;
    4、协助负责面试安排、跟进,需求对接等各种。

    职位要求:

    1、本科或硕士在读学生,22届及以后毕业;
    2、熟练使用office办公软件,有招聘实习经验者优先;
    3、积极主动,思维灵活,具备良好沟通和协调能力,自驱力强;
    4、可近期入职,能够保证每周4-5天实习,至少实习3个月 ,表现优异者有转正机会。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备良好的场景审美能力和分析能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    - 参与公司广泛使用的游戏引擎研发,为网易游戏的技术内核赋能;
    - 与顶尖的研发团队一起,钻研业界前沿技术,推动游戏引擎技术发展;
    - 创造前所未有的新技术,开拓游戏引擎技术的新边界。

    职位要求:

    我们希望您符合以下的描述:
    - 计算机或相关专业;
    - 精通C/C++编程语言及其思想;
    - 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识;
    - 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    - 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
    - 良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法。

    具备以下条件尤佳,但不是必须:
    - 熟悉或精通计算机图形学;
    - 熟悉编译原理,定制过领域专用语言(DSL);
    - 熟悉或精通计算机物理模拟系统,使用过开源或商业物理引擎;
    - 熟悉Unreal、Unity等商业引擎;
    - 熟悉或曾经参与过游戏引擎或其中某个部分模块的开发。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.进行PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 工业设计、交互设计等相关专业优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(Figma/Sketch/PS等)
    3. 对UI设计知识有基本了解,了解手机端、桌面端的设计规范。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 参与重点幼教产品的视觉设计,包括素材选取、排版和设计;
    2. 参与新媒体及渠道端的(微博、微信、华为、小米等)的宣传设计及制作:包括但不限于APP内的素材,活动专题的头图、banner、H5页面等;
    3. 热爱儿童游戏,对现下流行元素及流行色敏感,想法丰富;

    职位要求:

    1. 视觉、平面设计或动画艺术类相关专业优先;
    2. 熟悉平面制作软件(PS/AI/ID/CD/AE等);
    3. 沟通能力及理解能力好,抗压能力强,有担当,上进心强;
    4. 积极主动、执行力强,有良好的沟通能力和合作精神,善于跨部门协作;
    5. 投递简历需附带个人作品。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过自己的创意和想象,创造最吸引人的角色,架构最精彩的世界观;
    2、做游戏的编剧,设计剧情,编织角色们跌宕起伏的故事,埋下大家口口相传的“梗”;
    3、与一流的动画工作室合作,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切;
    4、在一流的环境中,与业内大咖交流,参与故事概念、视觉设计、动画、漫画、音乐剧甚至动画电影的全流程。

    职位要求:

    1、有较强文字功底,有2年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品);
    2、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;
    3、不循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;
    4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力;
    5、热爱游戏,对阴阳师IP熟悉者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,实现系统能开发;
    2.进行UI扩展组件功能开发,及UI表现优化;
    3.进行玩法逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
    2. 熟练掌握C++/Python/c#使用经历者优先;
    3.有3d渲染及性能优化的开发经验者优先考虑;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏云服务团队负责网易游戏内部云服务的资源调度管理,负责游戏云产品的基础设施建设与管理;自建容器云实现了大型游戏业务容器化实践的突破,托管了网易游戏多个重点 S 级业务。

    岗位职责:
    1、负责网易游戏云服务中 Kubernetes 产品关键技术方案设计,完成核心模块研发工作;
    2、负责网易游戏容器云的技术支撑,疑难问题的定位和分析,解决网易游戏产品容器化落地中遇到的技术难题。;
    3、负责 Kubernetes 相关前沿技术(如 ServiceMesh、CloudNative)的调研和规划工作;

    职位要求:

    1、 熟悉 Kubernetes 开发,有相关的开发经验;
    2、熟悉 Linux 环境下的 Go/Python/C 任一种语言,具有较好的系统分析设计能力;
    3、 熟悉 Kubernetes 源代码,对 Kubernetes 网络方案、存储方案、应用编排有实践经验者优先;
    4、了解 Docker 底层技术实现以及 Linux 系统内核原理者优先;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据网易游戏、网易大神、藏宝阁等业务运营的需求,负责进行数据的收集、筛选、建模、分析;
    2、根据各业务需要建立和完善运营KPI系统的规划设计;
    3、对用户特征数据、用户行为数据、付费数据进行数据挖掘、统计建模分析,并将分析结果上报;
    4、协同其他部门相关人员,分析并研究游戏数据的需求,为公司游戏运营决策提供数据支持。

    职位要求:

    1、掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),有数学建模相关项目经验;
    2、杠杠的分析理论基础,精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    3、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    4、有大型网络游戏、直播平台、游戏社区、游戏虚拟商品交易平台使用经历,熟悉一款或多款网易旗下的网游者优先;
    5、本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业。
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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.了解策划工作流程,针对游戏开发设计各项工具,与程序合作制作并优化工具流程;
    2.了解美术工作流程,针对美术使用的各项工具,分析其中的效率痛点,设计并改进工具流程,提高美术开发效率;
    3.协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1.具有3年以上的游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具;
    2.有基本的面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
    3.使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题。
    5.良好的团队合作能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助主策划和系统策划优化游戏体验
    2.负责养成模块的数值内容设计和优化
    3.独立负责角色的技能内容设计

    职位要求:

    1. 本科及以上,数学相关专业优先
    2. 5年以上数值工作经验
    3. 主导过至少1款已上线游戏的数值设计
    4. 有系统设计经验优先
    5. 对二次元题材游戏有丰富的体验和深入理解优先
    6. 熟悉阴阳师IP优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据游戏玩法设计竞技地图关卡。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的地图设计和制作经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏世界观细化、剧情撰写、玩法文案包装等内容。
    2.配合其他系统、玩法、活动进行文案包装与呈现。
    3.跟进文案包装相关的美术设计、制作与游戏实装。

    职位要求:

    1.热爱射击游戏,热爱科幻及奇幻题材,具有全球化视野优先。
    2.具有1年以上的文案策划经验,或进行过相关题材料文学创作(小说,剧本)。
    3.具有较强的写作能力及编剧能力,能够对游戏的剧情表现、玩法包装提供支持。
    4.具有较强的合作能力、沟通能力,能够紧跟并结合前沿潮流进行创作。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责网易游戏私有云存储的基础研发工作,提供稳定可靠的存储服务
    - 存储前瞻技术的跟踪、调研

    职位要求:

    1. 熟练掌握linux环境下的C/C++/Go/Python/Shell等一种以上语言, 熟悉多线程编程、网络编程技术;
    2. 具备一定的网络知识,熟悉TCP/IP通信原理,熟悉HTTP协议;
    3. 熟悉常用的数据结构与算法;
    4. 较强的逻辑思维能力,主动积极有责任感,能够承担工作压力;

    具备以下条件优先:
    1. 熟悉分布式系统理论,有大规模分布式存储系统研发相关经验优先;
    2. 具有扎实linux系统编程能力,熟悉linux I/O栈优先;
    3. 熟悉Go语言,具有一年以上开发经验优先;
    4. 熟悉ceph/minio等开源项目,阅读过相关的代码实现,有相关项目的代码贡献优先;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏系统内容设计、战斗内怪物AI设定。
    2、负责战斗和系统的开发和实现,为玩家呈现最核心的游玩体验;
    3、有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质3D视角开发经验优先。

    职位要求:

    1. 能把握设计目的做出突破性的系统设计,并且能切实跟进落地
    2. 对市面上相关竞品的相似系统有深入了解和独到见解,深入了解市场和用户
    3. 善于沟通协作,有团队精神
    4. 对AI方面的系统设计有经验者优先
    5. 了解日本文化和妖怪文化者优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3.世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,熟悉国产RPG(仙剑、轩辕剑、古剑、剑侠情缘之类的),了解中国传统文化(神话、历史)
    2.有1年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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