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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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海神事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏系统、活动的设计与制作。
2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。职位要求:
1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化;
2.3年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力;
3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作;
4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
研发类
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广州市
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3
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2021-03-03
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在线游戏事业部
研发类
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广州市
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5
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2021-03-03
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海神事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
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海神事业部
研发类
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广州市
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5
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2021-03-03
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海神事业部
研发类
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广州市
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4
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2021-03-03
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。职位要求:
1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4、精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5、熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
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海神事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
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海神事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。职位要求:
1.本科以上学历,计算机相关专业;
2.5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。职位要求:
1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎,英文能力好,自学能力强。热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
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梦幻事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.图形渲染技术解决方案的预研与开发
2.引擎图形功能的使用、维护与扩展优化
3.美术表现的技术支持,工具链的开发与优化
4.持续跟进学术界和游戏界最新技术的进展,并总结分享给团队成员职位要求:
1. 掌握C++,熟悉一门脚本语言
2. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力
3. 掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术
4. 了解并使用过一款主流3D图形引擎,有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先
5. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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客户端开发工程师-Gaia Stuio-G68 - 梦幻事业部200 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
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游戏客户端开发工程师-梦幻事业部-Gaia工作室-X20 - 梦幻事业部200 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
研发类
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广州市
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3
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2021-03-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、英雄对战类3D游戏客户端开发工程师
2、在UE4引擎下使用C++、Python、蓝图等语言进行英雄技能、Gameplay方面的开发工作
3、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善
4、跟进、解决项目中技术方面的bug与不足职位要求:
1、 熟练掌握C++,有C++项目开发经验
2、熟悉UE4引擎且有UE4项目开发3D游戏的项目经验,熟悉UE4的C++编程、蓝图编程、Gameplay框架、网络同步等功能
3、有TPS射击游戏经验者优先、精通角色动画、物理引擎、图形渲染等方面者优先
4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识
5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
系统策划
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广州市
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2
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2021-03-03
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主数值\核心数值策划(DM141二次元卡牌手游) - 梦幻事业部700 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
数值策划
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广州市
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1
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2021-03-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 结合世界观及用户属性,设计并制作卡牌技能、关卡玩法,协助战斗表现的优化;
2. 跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试、优化;
3. 对战斗模块进行整理、整合以及标准制定。职位要求:
1. 具有卡牌类游戏技能设计、关卡设计及战斗玩法设计的经验;
2. 各类游戏经历丰富,熟悉卡牌类游戏的战斗和技能设定,对战斗有属于自己的见解;
3. 可以与制作内容的职能部门顺畅沟通,有制作内容类游戏的经验最佳(如IP改编游戏或原创IP游戏);
4. 具备优秀的逻辑思维能力,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-03-03
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在线游戏事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责客户端各种渲染效果开发;
2.负责客户端图形渲染的性能优化;职位要求:
1. 本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
2. 熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法,良好的代码设计能力和编码习惯;
3. 优秀的图形学数学基础,熟练掌握OpenGL/DirectX其中一种图形API及相关着色语言;
4. 熟悉各种渲染效率分析、优化技术及相关工具,有主机平台优化经验优先;
5. 敏感的技术嗅觉,关注GDC、SIGGRAPH,对前沿渲染技术极感兴趣并自主钻研;
6. 积极主动,喜欢钻研,善于思考,良好的团队意识和沟通能力;
7. 热爱主机、动作游戏,有志打造出畅销全球的游戏!该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
研发类
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广州市
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1
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2021-03-03
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海神事业部
文案策划
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广州市
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1
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2021-03-03
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责阴阳师及相关IP的动画影视项目的发起和推进
2.负责阴阳师及相关IP的宣发视频的审核和监修
3.参与游戏项目的世界观、角色人设和场景设定的设计职位要求:
1. 对动画CG等影视制作的全流程有一定的经验
2. 有一定的故事剧本撰写能力,对分镜设计有自己的理解
3. 善于沟通协作,有团队精神,能够主动推进工作
4. 作为导演/制片独立负责过CG动画项目者优先
5. 了解日本文化、妖怪文化者和二次元文化者优先
6. 良好的文字素养,有编剧、小说、线上游戏创作经验者优先
7.对阴阳师游戏有较深体验,喜欢阴阳师文化者优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递