• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏iOS平台基础组件(SDK)的开发,例如游戏帐号登录、APM相关功能、用户行为日志统计、消息推送、社交服务等组件的开发;
    2. 参与客户端基础组件及基础架构设计,并集成到游戏引擎供游戏APP使用;
    3. 负责基础组件(SDK)的性能优化,代码设计结构优化、完成高质量代码编写和自测工作;
    4. iOS和苹果前沿技术研究,功能调研等等,完成实验报告输出和总结文档;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机、电子、通信等相关专业;
    2、2年及以上iOS开发经验,精通iOS平台原理,熟练掌握Objective-C(或Swift),熟悉C、C++语言;
    3、良好的计算机基础知识,熟悉计算机网络基础原理、数悉数据结构、算法,深入了解过一些第三方开源库的实现原理;
    4、参加过大型iOS APP(十万级DAU)的架构或开发、有独立开发App经验、Github口碑好者加分;
    5、有一定游戏开发经验加分(cocos2dx\unity3d)加分;
    6、有较好的产品意识,积极乐观,责任心强,抗压能力强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通,负责游戏动作相关的开发工作,问题解决和优化;
    2. 了解基本的美术动作的开发工具和流程,并可以进行相关对接工作;
    3. 负责其他客户端游戏逻辑开发和维护。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++/Lua,Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.使用UE4搭建制作视频CG场景和地形,以及其他3D软件制作所需的模型物件;
    2.完成整个场景美术设计以及光影氛围调节;
    3.根据需求制作场景各类配置需求;
    4.对UE4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、角色位移动画、UI、蓝图等。

    职位要求:

    1.熟悉UE4引擎,各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库;
    2.美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术功底和审美能力;
    3.熟练掌握3DMAX,MAYA,ZB,speedTree,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据需求制作模型动作输出视频动画;
    2、负责3D角色或物件与场景的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;
    3、负责3D角色或物件的蒙皮、骨骼绑定,熟悉运动规律,会调动作和表情制作;
    4、跟进视频动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。

    职位要求:

    1、熟练运用动作设计相关软件,有游戏动作输出经验优先,热爱游戏;
    2、深刻了解3D动画,有较强的角色动作设计能力;
    3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画,对于高品质动画有着不懈追求;
    4、有优秀的学习能力,具备良好的团队合作精神和沟通协调能力。
    5、精通MAYA 或MAX软件及相关软件的绑定

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制作引擎动画中所需要的各种角色魔法/写实技能特效;
    2、制作引擎动画中所需的不同场景特效;
    3、配合完成镜头动画制作及最终实现;
    4、与程序/技美合作研究新技术方向;
    5、根据已有动画文件利用Sequence模块输出宣传视频。

    职位要求:

    1、美术类专业大专及以上学历,一年及以上相关工作经验,资深岗三年及以上;
    2、熟练运用3DMAX Maya AE Photoshop或其他软件的相关模块,熟练使用特效库且能够自我制作引擎内特效所需的贴图序列等;
    3、熟练使用UE4特效系统,材质系统,能够与动画师配合制作所需特效;
    4、同时具备良好的色彩搭配能力及空间想象力,理解脚本创意,能够对镜头感、音乐、色彩、设计有较深的理解;
    5、对新技术,新流程、新事物拥有足够好奇心,积极求变;
    6、积极良好的团队合作精神,善于沟通,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对项目提出创意提案。并根据需求完成高品质的视觉设计方案;
    2.配合团队高效完成视觉设计方案,具备画面整体把控能力;
    3.独立负责主视觉、logo及赛事或栏目包装设计;
    4.具备扎实3D设计功底,制作全三维相关设计;
    5.负责线下相关物料设计(海报,展板,赛事服装,广告,周边产品等);
    6.协助导演对重大赛事过程中的设计问题进行应急处理。

    职位要求:

    1.熟悉建模渲染流程,扎实的C4D、3D功底,有UE4相关经验优先。
    2.本科及以上学历,美术、视觉设计、广告设计等相关专业优先;
    3.有3年以上互联网相关视觉设计工作经验,熟悉游戏、动漫领域,有代表性的案例;
    4.设计功底扎实,有良好的设计视野与审美标准,具备优秀的创意设计与提案能力;
    5.优秀的沟通表达能力,良好的学习能力和自我驱动,善于总结整理分享;
    6.熟悉电竞行业相关知识优先;有电竞行业相关从业经历优先;
    7.熟练掌握C4D,PS,AI,SP等软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、把设计制作出的 AR 场景按直转播流程进行编排与制板,完成 Zero Density 场景 action 的编写;
    2、按导演要求对 AR 效果与流程进行编排与制作。

    职位要求:

    1、熟悉使用 ZD 制作舞台 AR 的工作流程;
    2、熟练使用 UE4、ZD 各模块功能,了解各模块使用场景;
    3、熟悉 C++编程,了解基本面向对象编程思想。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、为负责品类游戏(回合制、MOBA、战术竞技、非对称竞技、卡牌类等)相关赛事制定系统赛事直播及制作规划;
    2、根据游戏特性以及用户需求持续优化观赛效果;
    3、主导演播室类赛事直播制作工作;协调、统筹赛事执行团队制作与播出,并保证赛事直播效果。
    4、创意及执行各类赛事与活动内容整体方案并予以推进落地。

    职位要求:

    1、影视行业从业3年以上,具有一定项目经验,拥有电竞赛事、大型综艺节目、体育赛事直转播、电视直播等项目经验优先;
    2、熟练运用导演技能,并至少拥有一项专精,能结合运用提升赛事效果;
    3、创意能力强,能洞悉市场,了解电竞文化者优先;
    4、热爱游戏,熟悉电竞文化,具有良好审美。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 对项目提出创意提案。并根据需求完成高品质的视觉设计方案;
    2. 配合团队高效完成视觉设计方案,具备画面整体把控能力;
    3. 配合团队完成主视觉、logo及赛事或栏目包装设计;
    4. 具备扎实3D设计功底,制作全三维相关设计;
    5. 负责线下相关物料设计(海报,展板,赛事服装,广告,周边产品等)。

    职位要求:

    1.熟悉建模渲染流程,扎实的C4D、3D功底,有UE4相关经验优先。
    2.本科及以上学历,美术、视觉设计、广告设计等相关专业优先;
    3.有3年以上互联网相关视觉设计工作经验,熟悉游戏、动漫领域,有代表性的案例;
    4.设计功底扎实,有良好的设计视野与审美标准,具备优秀的创意设计与提案能力;
    5.优秀的沟通表达能力,良好的学习能力和自我驱动,善于总结整理分享;
    6.熟悉电竞行业相关知识优先;有电竞行业相关从业经历优先;
    7.熟练掌握C4D,PS,AI,SP等软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、为负责品类游戏(回合制、MOBA、战术竞技、非对称竞技、卡牌类等)相关赛事制定系统赛事直播及制作规划;
    2、根据游戏特性以及用户需求持续优化观赛效果;
    3、主导演播室类赛事直播制作工作;协调、统筹赛事执行团队制作与播出,并保证赛事直播效果;
    4、创意及执行各类赛事与活动内容整体方案并予以推进落地。

    职位要求:

    1、影视行业从业3年以上,具有一定项目经验,拥有电竞赛事、大型综艺节目、体育赛事直转播、电视直播等项目经验优先;
    2、熟练运用导演技能,并至少拥有一项专精,能结合运用提升赛事效果;
    3、创意能力强,能洞悉市场,了解电竞文化者优先;
    4、热爱游戏,熟悉电竞文化,具有良好审美。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、直播播前按项目流程制定项目技术方案,连接每个直播系统,在直播中对直播顺利直播 ;
    2、进行保障,处理突发技术问题,对各系统进行日常维护与使用。

    职位要求:

    1、熟悉电竞直播工作流程,通晓直转播各模块作用;
    2、熟悉各系统操作与故障处理;
    3、熟练使用各种直转播设备;
    4、了解网络基本知识;
    5、了解计算机原理。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.建立规范和工具链:梳理策划工作流程,协同职能主管制定各模块的规范,并以此为基础搭建策划工具链;
    2.基于策划思路把设计需求转化成落地方案:辅助其他岗位策划的设计构思提供可执行的落地方案,作为和程序之间的桥梁,提供更具扩展型和通用性的结构需求,既要便于程序和策划双方的制作和调整,也要便于类似功能的再次开发。
    3.玩法快速验证支持:充分了解各玩法的流程和机制,能辅助程序搭建易用的玩法DEMO平台,辅助其他策划快速验证构思和新想法,提供可玩版本验证可玩性,并支持将验证好的想法快速转变为完整的玩法。
    4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训;
    5.跟踪游戏稳定性、性能、包体等问题,并协同程序、美术等职能进行持续优化;
    6.独立负责部分系统与功能的设计开发及维护。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 完整参与过1款手机游戏的开发;
    2. 具有1年以上的系统策划、活动策划经验,熟练掌握游戏的开发工具,竞技类游戏经验优先;
    3. 有面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
    4. 熟悉常用的游戏开发工具和办公软件;
    5. 有良好的团队合作和较强的沟通能力;
    6. 乐于学习,善于分析与解决问题。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易游戏玩家登陆支付等多种的数据分析工作
    · 数据驱动型思维,对多种数据进行深度组合分析,拆解业务关键指标
    · 负责游戏支付数据深度分析,包括但不限于:支付风控分析、渠道风险分析、产品健康度分析等
    · 根据业务需要,设计数据监控和报警体系,实时发现问题,持续跟踪关键数据指标
    · 建立玩家支付数据分析模型,提供核心算法和基础特征,支撑用户画像、用户推荐等系统

    职位要求:

    · 本科及以上学历,2年以上工作经验
    · 数学、统计学、计算机相关专业背景
    · 优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,能够独立、高效地发现和解决或推动解决各种疑难问题
    · 具有钻研精神,主观能动性强,能适应快速变化的业务需求,具备良好的团队合作精神和沟通技巧
    · 掌握至少一种数据分析工具,熟练使用SQL和Excel
    · 有大数据平台数据分析应用经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责公司招聘甄选体系建设:包括流程优化、面试工具开发、招聘质量分析和提升等工作;
    2、 负责网易游戏(互娱)面试官运营体系搭建和运营,包括面试官培训和面试委员会运营;
    3、 负责/协助网易游戏(互娱)制度流程规范建设工作;
    4、 负责/协助网易游戏招聘数字化和系统化建设工作,帮助前端完成招聘目标;

    职位要求:

    1、 全日制本科及以上学历,专业不限;
    2、3年或以上人力资源顾问公司或总部规划岗经验,具备顾问和HR实务工作复合背景者优先;
    3、在素质模型建设、招聘甄选测评,面试官培训等某个领域有较强专业积累,有成功项目经验;
    4、具有良好的学习敏锐度和项目推动能力,逻辑思维清晰,善于进行方法论的归纳和体系建设,能进行有效的知识管理;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1、计算机及相关专业,3年以上前端开发经验;
    2、深入理解React前端框架并有相关项目实践经历,熟悉es6/typescript语法;
    3、理解w3c标准网站的构建,熟练处理各种浏览器/移动端设备兼容性问题,能够写出优雅的代码(html、css);
    4、熟悉前端性能优化,对前端安全有相关了解,熟练掌握前端工程化
    5、对Web服务器端开发(Nodejs、Java、python等)有一定的了解和实践。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    - 参与公司日本项目用户调研及运营相关事宜
    - 参与搭建和管理海外社群(包括但不限于facebook,twitter等)
    - 深入玩家群体,挖掘玩家需求,输出产品优化建议

    职位要求:

    - 优秀的日语听说读写能力,对日本用户习惯有较深入理解。(如是日本籍,要有良好的汉语沟通能力)
    - 喜欢玩游戏(如是荒野行动、第五人格更佳),了解日本市场的游戏动态,了解日本游戏玩家及社群
    - 学习能力强,有责任心,能自主思考和发现问题并解决

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事组织和人才发展研究分析,提供专业化管理解决方案,包括但不限于:组织诊断与组织设计、组织变革、人力资源效能、人才梯队、人才晋升、绩效管理等
    2、针对标杆企业开展信息收集、分析与总结,结合外部管理实践制定相应策略并推动组织优化,激发组织与人才活力。
    3、结合内部不同业务、部门的特点和发展需求,为组织与管理优化输出专业建议。推动组织与管理优化举措落地实施。

    职位要求:

    1、5年HR从业经验,善于收集、分析与总结。
    2、具备敏锐的行业洞察和管理实践分析能力,熟悉使用组织管理工具方法,出色的工作推动能力。
    3、优秀的口头和书面沟通表达能力,领悟力强、用户导向,自驱。
    4、互联网大厂背景优先,咨询行业经验加分,热爱游戏加分。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与网易游戏垂直品类电商的服务器端开发工作;
    *配合客户端的业务开发、测试和发布;
    *保障服务器性能和稳定性。

    职位要求:

    *计算机或相关专业的本科及以上学历,2年及以上开发经验;
    *精通PHP,熟悉C#和JAVA等语言;
    *熟悉对服务器环境的配置,搭建;熟悉多线程、数据库、网络等专业技术;
    *具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动的推进项目的进展;
    *具有良好的沟通能力和团队合作能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关与业,2年以上游戏行业开发或软件开发相关经验更佳;
    3. 具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)等;
    4. 熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握 MS Project 等软件;
    5. 具有丰富的商务经验、与人沟通交流和组织能力,出色的团队合作精神;
    6. 能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
    7. 具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递