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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据要求,完成CG动画镜头的场景及人物特效工作。
    场景特效包括:制作适合场景的特效合成,与灯光部门协作保证特效层与渲染层在Nuke的统一无缝合成。
    角色特效包括:对衣料/挂件/皮肤/头发/毛发进行动力学设置,进行镜头中相关动力学解算。

    职位要求:

    -热爱艺术创作及动画影视事业,具有良好的艺术修养及美术基础;
    -3年以上CG特效制作、模拟的工作经验;
    - 精通Houdini(或Maya)特效模块的使用,熟悉流体模拟,粒子特效制作;
    - 熟悉Nuke层合成使用,熟悉Mel 或Python 脚本;
    -熟练应用Maya nCLOTH/Qualoth/Marvelous Designer或其他布料模拟插件;
    -掌握Maya nHair/Yeti/XGen;
    -有制作电影级别项目经验者优先。

    作品要求
    作品格式:高清质量的QUICKTIME MOV 或MP4文件
    提交作品集即默认作品为100%本人创作,如果有合作部分,请对本人完成的部分进行标注说明。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
    2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
    3.完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
    6. 热爱SLG游戏,有SLG游戏制作经验者优先;
    7.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱SLG游戏,愿意投身游戏行业,有SLG游戏交互设计经验优先。

    **投递此岗位,请附上个人游戏经历说明**

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏垂直品类电商平台整体的UI设计,参与视觉设计规范的制定;
    *站在用户角度挖据需求,参与产品开发内容讨论。为产品的开发思路,提供合理系统的体验设计与交互玩法;
    *与产品程序等多方协商沟通,制定合理完善的设计方案。

    职位要求:

    *本科及以上学历,拥有2年以上互联网设计工作经验,熟悉UI、推广、WEB端设计;
    *热爱设计,热爱科技,热爱玩游戏。并对互联网知识和信息有着一定的见解;
    *良好的学习能力和自我驱动性,善于整理知识及反思;
    *优秀的表达和沟通能力,愿意听取意见,有坚定的设计目标;
    *掌握AE、C4D等软件的同学优先考虑;
    *投递时请附上个人作品集。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.能够根据策划和视觉设计师提供的需求与视觉元素,快速设计出优秀的动效视觉方案。
    2.具备全面的特效和动效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。
    3.可以制作任何特效资源,完全胜任各种风格类型的动效资源的制作,品质高,有创意。
    4.具有一定的建模和动画制作能力,能够协助其他专业的同事完成流程线上下游工作。
    5.有丰富的2维游戏和3维游戏开发经验,精通2维手绘特效或者3维引擎特效技术。
    6.有优秀的审美能力,具有创新精神。

    职位要求:

    1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力。
    2.有潜力,自主学习能力强,可以协助团队完成动效专业以外的工作。
    3.对动效制作及软件交互研发有一定的经验,在用户体验方面有一定认知及意识。
    4.基本符合以下四个专业方向之一的要求:
    a.3D游戏特效方向,掌握当下主流开发工具,包括UE4,unity,max,maya等,可以独立制作各种类型的特效,对shader有较深入研究,有动画制作和建模渲染能力的优先。
    b.2D游戏特效方向,精通AE,PS,Flash,spine等开发工具,有手绘特效和绘制设计稿的能力,美术功底扎实,了解2维动画规律,可以制作动画。
    c.影视后期及特效方向,精通AE,Pre,C4D,maya,houdini等相关开发工具,有丰富影视后期制作经验,可以运用开发工 具及插件制作各种视觉特效,有动画制作和建模渲染能力的优先。
    d.掌握NeoX引擎或者Messiah引擎,相关工作经验丰富。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗表现的制作,战斗表现力的优化;
    2.参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化;
    3.参与战斗模块的设计、搭建与维护;
    4.独立完成新门派设计与制作,把控门派间的平衡性;
    5.参与游戏主流程及部分系统、玩法的设计与制作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有1年以上的战斗相关设计和制作经验(有MMO类端手游开发参与经验者优先);
    2.对MMO类端手游有1年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过半年且深入分析过其战斗表现与职业设计;
    3.深入体验各平台即时制动作类游戏者优先;
    4.对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    5.对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先;
    6.有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    7.优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 渲染效果预研、原型验证、性能优化
    2. 持续跟进美术资源流程及规范
    3. 美术向工具开发
    4. 面向美术和策划的引擎技术布道师

    职位要求:

    1. 良好的沟通能力、逻辑思维能力,主动
    2. 较好的美术专业能力和审美能力
    3. 熟悉常见的次时代渲染流程及渲染技术,具有独立开发shader的能力
    4. 熟悉美术各类资源开发的流程和规范,熟悉3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等
    5. 熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:UE4、Unity3D等
    6. 熟悉至少一种编程语言,如:C++、C#、python等

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
    2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
    3.完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
    6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与目前杭州网易重点项目组紧密合作,负责产品运营活动、新玩法、品牌化等设计业务。
    2、负责小组视觉团队的成长与发展。

    职位要求:

    1、有5年以上游戏相关设计经验,热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕。
    2、喜欢武侠游戏、武侠文化或射击类游戏如《绝地求生》《逃离塔科夫》《战地》。擅长平面国风等设计风格。
    3、能够通过优化流程、业务工具等方式解决产品层面的问题。负责与中台对接把控人力潮汐,确保业务品控与效率。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责配合动画导入ABC文件到引擎输出序列帧,后期文件修改。
    2. 运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;
    3. 负责在Unity引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境。
    4.根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在Unity等引擎中运行。

    职位要求:

    1.场景塑造能力、气氛把控能力、布置光照,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)。
    2. 对Unity各模块有一定了解,包括模型导入,材质,光照,地形编辑等方面,熟悉光照渲染基本原理和应用,熟悉引擎TimeLine动画。
    3. 有良好的美感,光线和色彩的运用。
    5. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化。
    6.熟练掌握相关软件如3DMAX或MAYA、PS、WorldCreator、Gaia、Substance Designer等。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责儿童教育应用平台(网易东东龙)的用户需求研究,竞品分析,以及前端,功能设计,确保功能契合需求,用户体验优秀
    2.参与青少年儿童平台产品探索,共同确立核心体验与基础功能框架,验证商业逻辑和可行性。
    3.深入了解业务,关注并分析业务核心数据,与运营,研发等团队保持密切合作,共同实现业务目标。

    职位要求:

    【任职要求】
    1.本科及以上学历,三年及以上产品经验,熟悉互联网产品研发,有扎实的需求管理能力和需求文档撰写基本功,可以独立跟进研发落地
    2.有良好逻辑思维能力和业务前倾意识,能将复杂的业务场景进行归纳总结,形成产品方案并能落地;
    3.关注用户,关注年轻一代的生活方式,求知欲强,容易接受新事物,有创新能力;
    4.关注工作产出成果,有良好的目标意识,具备一定的项目管理能力
    5.有以下任一条件者优先:
    - 有丰富的青少年&儿童产品或行业工作经验,对青少年&儿童群体有很高的热情和兴趣;
    - 有平台型产品,或者大DAU产品(50万+)经验;
    - 对青少年用户群体有独特的理解和想法,有自己的项目构想方案

    备注:
    应聘该岗位需要提交一份过往的产品需求策划文档

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏推广计划,规划游戏的第三方内容合作,与各大平台kol沟通合同详情以及内容发布效果监控;
    2.负责二次元相关平台活动,规划执行玩家UGC活动并维护游戏IP在玩家圈层的口碑舆论;

    职位要求:

    1.有较丰富ACG经验,熟悉国内外ACG行业动态,对B站/抖音等平台有相对深入的了解,有以上平台创作经验者优先;
    2.熟悉《哈利波特》IP,热爱游戏,有丰富的ACG相关KOL人脉者优先;
    3.具备良好的项目管理能力和出色的沟通能力,责任感强

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责儿童游戏规划设计,撰写及维护系统策划案与文案策划案
    2.跟进项目的美术,交互与程序工作,确保项目内成员对游戏理解和预期一致,最终达成目标;
    3.提出新的创意及游戏玩法,不断强化核心体验,提升产品竞争力
    4.针对产品反馈数据进行分析,不断提升产品的各项表现;

    职位要求:

    【任职要求】
    1.本科以上学历,两年以上游戏策划经验,有扎实的策划基本功,熟悉一款或多款游戏引擎;
    2.对体验类游戏(非重度数值养成类)涉猎广泛,熟悉各类轻,中度创意游戏,在游戏设计上有丰富的想象力和创意能力;
    3.有优秀的学习能力,富有工作激情和责任感,喜欢有挑战性的工作;
    4.喜爱儿童并对儿童群体有一定了解,对儿童产品有热情和使命感。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责全年关键运营节点的相关规划设计和落地执行,根据项目运营节奏、商业化等数据情况和不同阶段的版本内容来制定游戏内相关功能及运营活动等;
    2、负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据;
    3、通过数据分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上游戏运营策划相关工作经验,对行业动态有很好的敏锐度;
    2、至少深度了解一款二次元卡牌类产品,熟悉并了解二次元用户群体;
    3、优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现,能够依靠数据分析寻找问题,进行运营策略制定;
    4、思维活跃,逻辑清晰,具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏运营策略的制定、调整、组织实施和调优;
    2、分析产品运营相关数据,制作分析报告,并给出调优建议;
    3、能够把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等;
    4、负责规划游戏各阶段的线上活动,以及活动专题的设计和制作;
    5、及时了解和分析玩家情况、游戏在线情况,反馈至研发团队。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备游戏运营相关工作为佳;
    2、对网易二次元系列游戏有较深的理解,资深哈迷优先;
    3、强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    4、良好的沟通协调能力和书写能力;
    5、工作责任心强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
    2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
    3.完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
    6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

    地点:网易大厦/侨鑫国际/方圆大厦/高唐

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责各类视频创意类工作;
    2、分析和把握市场趋势,为决策提供准确的品牌指导;
    3、具备良好的设计理念,对创意领悟性强,配合项目及设计部完成高品质的创意设计;
    4、负责企业品牌传播策略的策划及实施,对企业品牌、产品及服务等进行相关的宣传推广

    职位要求:

    1、从事直播、动画、游戏、影视工作3年以上,对前沿动画设计敏感,视野开阔;
    2、熟悉了解动画特效运动规律,具有一定的美术手绘功底,富有想象力和设计能力;
    3、良好的美术基础,极好的视觉审美能力,完整的动画理论基础,敏锐的动画感觉。
    4、对新动画设计方法、趋势以及风格有较深理解;对业界发展趋势有具较强的敏感度,有系统的设计理论与娴熟的设计技巧。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与团队音频项目的配音工作与表演创意工作,持续提升产品的音频表演品质;
    2、对声优的台词表演进行专业性的设计与指导;
    3、除自己创作之外,可以协调外部供应商进行音频的生产,并进行品控;

    职位要求:

    1、擅长演绎5-8岁小男孩的声线;
    2、2-3年有声故事音频(配音)导演相关从业经验,有业内知名作品的音频表演创意经历;
    3、具备丰富的对外合作经验,并有着良好稳定的音频圈内资源及人脉;
    4、有儿童向有声故事相关从业经验者优先;
    5、宝爸宝妈优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

    **投递此岗位,请附上个人游戏经历说明**
    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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