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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.高效完成内容产出工作,包括但不限于:直播素材、视频剪辑、后期制作
    2.根据不同游戏产品及用户需求,进行系统内容创意,包括但不限于:直播内容、视频内容等
    3.完成视频拍摄、节目录制等相关内容的监制工作,保证产出质量

    职位要求:

    1、本科以上学历,广播电视,新闻,编导等相关专业学生;
    2、游戏爱好广泛,掌握至少1类以上音乐、美术、摄影等影视相关技能
    3、熟练使用AE、PS、PR等常用工具软件

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。

    1. 负责3A游戏工具流的框架设计和开发;
    2. 负责3A游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;

    优先考虑
    1.熟悉QT或者编辑器开发优先;
    2.有Unity等商业引擎使用经验优先;
    3.熟悉Maya,Max优先;
    4.热爱游戏者优先考虑;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端技能系统,副本系统开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责合作平台的营销推广,包括但不限于年度推广计划制定、大型推广的公关传播、线下活动、广告创意策划等;
    2、需要理解平台各业务的内容模式及对内容的诉求,发现、收集、整理合作方使用平台的需求、痛点及使用场景,并与产品经理制定产品及运营计划,协同产品经理打磨和优化平台,不断改进和使用体验,提升合作方的满意度;
    3、制定并管理合作方的推广目标和KPI,并协助合作方达成目标;
    4、负责业务数据指标的监控,及时发现运营业务异常情况并推动策略或执行改进;
    5、负责审核日常运营数据分析,针对影响因素进入深入挖掘,提出管理优化建议。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上平台型产品运营经验,有平台运营体系建设经验者优先;
    2、具备较强的数据敏锐度与数据分析能力,能通过数据化方式对平台运营策略或用户运营策略进行优化;
    3、具备在复杂环境下快速定位问题,协同处理,资源整合的经验;
    4、能够持续保持高度的工作热情,做事情追求极致,具备出色的沟通能力,有团队合作精神,并能借助各方力量推动规则、制度等落地发展;
    5、加分项:能基于平台的不同发展阶段定位问题和核心发展方向,规划和推进平台运营计划,搭建数据监控及分层运营体系,提升各接入业务线产品使用深度,助力合作方创造更大价值。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏运营策略的制定、调整、组织实施和调优;
    *分析产品运营相关数据,制作分析报告,并给出调优建议;
    *能够把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等;
    *负责规划游戏各阶段的线上活动,以及活动专题的设计和制作;
    *及时了解和分析玩家情况、游戏在线情况,反馈至研发团队。

    职位要求:

    *本科及以上学历,具备游戏运营相关工作为佳;
    *至少对梦幻西游系列产品中的一款(《梦幻西游》电脑版,《梦幻西游》手游,《梦幻西游三维版》,《梦幻西游网页版》),有较深的理解
    *强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *良好的沟通协调能力和书写能力;
    *工作责任心强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务器的系统开发开发;
    2. 负责游戏服务器的性能优化及高并发处理;

    职位要求:

    1. 精通C++和python;
    2. 掌握数据结构与算法,具有良好的编码能力,对代码质量有追求;
    3. 有moba或者mmorpg游戏开发经验优先。
    4. 有Messiah Server或者MobileServer引擎下工作经验优先。
    5. 良好的英文阅读能力;
    6. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏核心事业部/工作室的产研类人才招聘;
    2. 游戏方向业务的高管及战略人才引进;
    3. 游戏相关行业的市场洞察和竟对分析;
    4. 推进招聘专项的策略方案、项目管理;
    5. 参与猎聘方法流程制度的建设及优化。

    职位要求:

    1. 统招本科以上学历;
    2. 有4到8年的互联网/游戏行业的招聘/猎头经验,热爱游戏/互联网行业;
    3. 有快速学习能力,自驱力,逻辑思维能力,业务理解力和解决问题能力;
    4. 擅长开源,有人才地图经验优先,负责过大批量招聘,擅长产品类招聘优先;
    5. 有强的学习能力、结构化思维能力和成就动机。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责战斗系统、技能相关及PVE挑战玩法的开发;
    2. 负责系统或玩法的需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;
    3. 关注同类竞品的表现及运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,两年以上即时制游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱即时制游戏,有至少2款以上的即时制MMO的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;
    6. 对游戏成长体系有一定的了解,可梳理战斗系统脉络,协同数值策划,共同搭建战斗系统与培养系统的验证关系。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏服务端系统设计与开发;
    2、负责游戏服务端架构和性能优化;

    职位要求:

    1.熟练掌握C++/Python,熟悉golang更佳;
    2.熟练掌握常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏;
    4.有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据要求,完成CG动画镜头的灯光渲染及合成工作。

    职位要求:

    -热爱艺术创作及动画影视事业,具有良好的艺术修养及美术基础;
    -2年以上产品级别动画/特效行业工作经验,了解产品灯光流程,熟悉MAYA,REDSHIFT、NUKE等软件;
    -曾经参与或自己制作复杂3D场景的灯光,包括层级设置,通道使用,合成;
    -了解优化渲染设置。初步渲染问题解决,查错能力;
    -艺术要求:良好色彩感觉,重视细节。理解景深,曝光,动态范围;
    -乐于帮助别人,有较好抗压能力和沟通能力,有较强的学习能力和敬业精神;
    -对自己做的东西有一定的品质追求。

    作品要求
    - 3D作品请提供效果图,不要提交原始工程文件;
    -作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/png/pdf),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;
    - 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏的数值维护、数值校验玩法的设计和制作;
    2.负责游戏活动玩法设计,数值的回收投放;
    3.负责数值体验的打磨和品质提升。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱并深度体验即时制MMORPG手游,2.5D视角开发经验优先;
    2.有良好的数理基础,逻辑性强,有较强的创新能力;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4.具备独立思考、总结经验,解决问题的能力;
    5.主动、认真、负责、能承受一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏客户端渲染功能架构,设计、实现某一独立的渲染功能模块
    2. 游戏客户端性能分析,优化游戏客户端性能
    3. 游戏客户端渲染表现,根据TA和美术的需求,设计实现游戏渲染表现

    职位要求:

    1. 熟悉C++语言,掌握至少一种脚本编程语言,掌握HLSL或GLSL
    2. 有扎实的图形学基础,对渲染管线有较为深入的了解
    3. 熟悉至少Unreal/Unity/Cry Engine中至少一种引擎的渲染模块架构,或者深入了解过自己公司的自研引擎。拥有通过代码独立分析某功能实现流程的能力。
    4. 具备良好的逻辑思维和编程风格,具备独立解决技术问题的能力
    5. 有三年以上游戏引擎开发经验者优先
    6. 对最新技术保持敏感性。能管住最新的专业相关会议,了解学术界和游戏界最新技术的进展。
    7. 善于沟通,有团队合作精神
    8. 能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责地图和关卡设计,并推动执行实现;
    2.推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。

    职位要求:

    1.熟悉Unreal等主流商业引擎,具备独自完成DEMO功能的能力;
    2.有1-3年关卡设计和AI相关工作经验,有TPS关卡设计经验尤佳;
    3.对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节;
    4.有编程能力基础者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *喜欢国风二次元相关类型的游戏,并深入研究、了解相关游戏内容;
    *具有产品运营思维,熟悉相关游戏的运营活动,对游戏运营具有独到见解并深入研究;
    *能结合市场行业趋势、玩家反馈,参与产品开发组的运营活动规划,并有效提升游戏数据;
    *了解AppStore、硬核、TAP、B站等渠道的运作方式,负责渠道运营,并能尝试新渠道开发和变现。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,热爱二次元文化;
    *有二次元游戏运营经历优先,了解国风二次元玩家的偏好;
    *有很强的学习、沟通、执行能力;
    *工作勤恳,责任心强,抗压能力强;
    *认同网易游戏的品牌理念和企业文化。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.游戏方向业务的高管及战略人才引进;
    2. 游戏相关行业市场洞察,竞对分析 ;
    3. 协同执行招聘专项的策略方案、项目管理;
    4. 参与猎聘方法流程制度的优化赋能。

    职位要求:

    职位要求
    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 至少2年以上的游戏行业招聘经验,热爱游戏行业,有过高端岗位招聘经验;
    3. 游戏公司招聘HR或者游戏行业猎头背景优先;
    4.有过Mapping项目经验佳;
    5. 聪明,学习力强,有结构化思维能力,追求卓越,乐于合作;
    6. 观念正向,心态乐观,抗压性好,责任感强,有强烈的成就导向

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 组织主持售后服务日常工作,编制售后服务年、季、月工作计划的分解和落实完成;
    · 建立完善售后服务体系和售后服务网络,制订严格高效的售后服务管理制度,做好售后服务的监督工作;
    · 负责全年售后运营策划、落实,提高客户满意度;
    · 负责搜集客户需求和意见,竞争品牌的售后服务策略,定期与上级领导有效沟通汇报;

    职位要求:

    · 大专及以上学历,5年以上企业服务经验;
    · 良好的沟通及人际关系处理能力,能快速协调公司内外资源,和一定的项目管理、进度把控能力;
    · 具有高度的自制力和责任感,能严格要求自己,认真对待每一个项目;
    · 有互联网、it、营销行业经验优先,有数据分析能力,和撰写数据报告经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司企业文化体系、沟通传播体系搭建、优化与运营,推动文化氛围营造和核心文化落地;
    2.根据公司战略布局、业务动态、员工热点,分析和规划对内传播重点,进行深度内容撰写和文化价值挖掘。
    3.组织策划实施各类企业文化活动,协助战略及管理动作落地。
    4.负责研究国家地方劳动法律法规与用工政策,诊断公司经营活动潜在的劳动用工风险或管理漏洞,提出防范与改进合理化建议或制定解决方案;
    5.负责研究用工模式,搭建劳动用工体系,制定相应制度、操作指引和流程;
    6.负责推动与监控员工关系等管理工作的执行与落地,管理具体工作或异常事件;
    7.负责日常员工关系管理工作,管理员工劳资纠纷或投诉事件、人身突发事件和身心健康等;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年及以上大型集团企业员工关系/企业文化工作经验或互联网行业工作经验者优先;
    2.熟悉人力资源相关的劳动法律法规,学习能力强,有敏锐的观察力,善于思考和总结;
    3.擅长员工活动策划,有新媒体运营经验优先,具备较强的沟通和协调组织能力;
    4.突出的跨部门沟通能力和亲和力,团队协作能力;
    5.性格乐观、思维活跃、积极主动、突出的理解能力和情商能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.熟练使用TypeScript、JavaScript 2.熟悉Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码;
    3.有丰富H5游戏开发和优化经验优先;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
    2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
    3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
    3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
    5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。

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