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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、网络和服务器等设备故障诊断,解决相关问题,该岗位人员应在第一时间为运营团队提供协助;
    2、专注于用户且工作有条理,具有网络、硬件及软件方面的基础经验,能够在自我管理的团队环境中很好的工作。"

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,一年以上helpdesk项目经验,熟悉日常办公设备和电脑软件的故障检测及排除;
    2、熟悉主流操作系统,了解常见办公软件和外设的安装、配置、排障,以及批量化部署的调试等;
    3、掌握计算机网络相关基础知识,熟悉各种网络设备的设置;
    4、具有良好的语言表达能力和沟通技巧,能够在线或电话理解并解决客户方反馈的问题;
    5、能够积极响应并完成项目组分配的工作任务;
    6、具备良好的职业素养,遵守公司各项规章制度,服从上级管理要求。"

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责直播视频数据特征挖掘和提取;
    2. 负责视频分类、泛标签提取、视频封面生成等业务;
    3. 基于图像等技术探索新的业务场景,并推进落地。

    职位要求:

    1.良好的机器学习和深度学习基础;
    2.熟悉dlib,opencv,以及深度学习相关的训练(tensorflow,caffe,mxnet)和部署框架;
    3.有目标检测,跟踪,landmark检测,3D人脸重建,表情识别等经验者优先;
    4.有模型压缩裁剪经验者优先;
    5.熟悉基础的优化理论,并有实际编码实现优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责为网易藏宝阁工作室提供智能技术支撑,助力项目快速发展。
    2. 涉及个性化推荐、内容生成、画像分析、时序分析、异常检测、自然语言处理等方向的算法研发、工程实现和效果评估。
    3. 负责海量数据的分析研判,寻找业务优化方向。

    职位要求:

    1. 硕士以上学历,名校毕业,计算机或数学相关专业。
    2. 3年以上工作经验。
    3. 对机器学习算法、机器学习系统、概率统计以及最优化算法等有全面的了解,且在某一方面有深入的理解。
    4. 在个性化推荐、精准广告、画像系统等方面有实际工作经验。
    5. 有大规模分布式机器学习系统的开发与维护经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责服务端的研发工作,根据兴趣与专长在分布式服务器、高性能、高可用系统设计等方向上一展所长;
    2、参与后台业务模块及框架的设计、研发及调优,并承担后台核心模块研发,处理海量的业务请求,为产品发展增添新动力;
    3、跟踪前沿科技的最新进展,开发市场领先的新产品。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,名校毕业,计算机相关专业;
    2、有3年以上大型网站服务端开发经验,有丰富的高可用、高性能、分布式系统设计经验;
    3、常用的算法、数据结构、计算机网络、操作系统及数据库等计算机基础扎实;
    4、熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Java/C/C++;
    5、有较强学习能力,能快速学习并应用新的开发技术、模式,跟进前沿技术发展;
    6、良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、了解儿童心理及需求,对儿童教育应用&游戏进行设计、优化
    2、撰写文档,跟进设计、开发与用户测试,协调进度和结果验收
    3、关注产品数据,定期从数据分析角度反思效果
    4、进行竞品分析,对市面上的相似游戏类型进行体验、分析和总结

    职位要求:

    任职要求:
    1、热爱儿童教育事业,对教育产品和游戏结合的领域有强烈的意愿和兴趣
    2、熟悉儿童心理,并转化成设计思路融入产品中
    3、对产品质量有着极高要求,能很好地推动从策划到发布的整个过程
    4、优秀的沟通、理解能力,责任心强,能承受工作压力
    5、2年及以上儿童产品策划相关工作经验

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,能够完成美术预研效果的最终呈现。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 分析美术或者项目组提出的美术提升需求,整理实施方案并组织实施。
    6. 引入适合项目风格的新技术,对已确认的美术技术效果进行整理并培训美术制作人员掌握技术的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,体验过大量3A级游戏,喜欢研究游戏画面表现。
    2. 对游戏的渲染管线有详细的了解,至少能完整描述渲染管线的大致组成,对主流渲染方案有深入的研究。
    3. 熟悉Unreal内有关美术表现的模块,包括但不限于材质系统,动画系统,特效系统,场景编辑系统,物理系统,光照系统,blueprint的基础使用等。至少精通以上提及的系统两项以上。
    4. 熟练使用3dsmax或者maya,能使用DCC生产或者修改美术资源来为最终实现美术效果服务。
    5. 掌握maxscript,python,c#等语言的使用,能够编写简单工具来解决美术问题。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    8. 为人热情有耐心,能主动关心项目,对问题提出自己的看法。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *了解周边行业趋势,深入挖掘用户需求;
    *负责网易游戏系列周边产品的设计稿以及手稿的制作,包括但不限于以下品类,玩具礼品、服装配饰、户外出行、家具用品、数码外设、珠宝首饰;
    *负责周边宣传包装、宣传物资以及官网设计;
    *负责确认周边产品实物和设计图之间的最终效果;
    *协调网易游戏系列周边授权的设计开发内容和品类顺序。

    职位要求:

    *本科及以上学历,美术或设计相关专业;
    *熟悉平面设计常用软件包括但不限于PS、AI、ID、3DsMax等;
    *具备周边设计经验,熟悉各种周边品类的生产过程以及不同材质对周边设计的影响;
    *热爱二次元或者其他周边文化,能站在用户的角度深度思考用户对周边的需求;
    *具备较好的原画能力;
    *具备超大的脑洞以及天马行空的想象力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责挖掘国内外游戏周边生产、渠道资源:
    包括户外出行(箱包、伞类等),家居用品(毛绒抱枕、杯碗等),数码外设(手机壳、音箱、鼠标垫、U盘等);玩具礼品(除手办),珠宝首饰类等生产工厂和渠道合作方资质审核,合作商务条件沟通,合同谈判、签署等。
    *负责对周边产品经理对接规划生产需求:
    负责将周边产品经理的提案需求选择适合的工厂对接安排生产资源。
    *负责周边产品生产合同、成本等商务流程跟进和落地执行:
    确保工厂根据合同交付进度、物流,仓储和发货条件等完成交付,并跟进付款结算和内部销售数据管理维护等。
    *负责周边供应商的日常维护、合作绩效评估管理:
    负责合作资源的关系维护,生产成本评估和合作绩效评估。

    职位要求:

    *3年以上游戏周边行业任一品类的生产资源或品控管理工作经验, 对周边市场趋势、风格有深入的了解,对周边产品有热情,特别是游戏手办类;
    *具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;具备较强的分析问题和解决问题的能力;
    *能熟练使用office 办公软件;
    *本科及以上学历。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责管理艺术设计中心部门周边产品开发团队
    *负责艺术设计中心部门周边全年预算规划
    *负责周边产品生产进度、销售计划的安排以及监督
    *负责管理以及审核周边开发的品类,结合国内外前沿市场趋势,制定完整的周边开发品类目录
    *根据游戏IP的特点,与内部部门、外部其他品类的厂商完成IP授权、合作洽谈以及后期合作跟进
    *周边产品的品质监控以及上线运营

    职位要求:

    *本科及以上学历,6年以上的服装、饰品、毛绒、生活日用、文具、箱包、食品等其中一项类目商品开发经验;
    *有一点的团队管理能力;
    *有优质的IP合作目标商优先;
    *能独立、科学的进行产品线全局规划及开发推进,善于项目管理,执行推动能力强;
    *良好的数据分析能力,能熟练使用word、EXCEL、PPT等办公软件;
    *优秀的沟通谈判能力,责任心强,良好的职业素养;
    *性格外向活泼,对IP打造、二次元、潮流文化有兴趣者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色、场景风格,输出角色/场景原画设计模版和规范;
    2、具备角色/场景制作能力,组织原画和制作人员开展工作;
    3、参与具体原画设计任务,审核外包提交的原画设计稿,指导外包制作;
    4、依据原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制原画最终游戏效果;

    职位要求:

    1、设计/绘画相关专业,本科以上学历,3-5年的游戏原画/概念设计工作经历;;
    2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
    3、有高超的创造力以及良好的创新设计感;
    4、对于人体结构,动式,武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验;
    5、掌握Photoshop,Painter和其他相关软件;
    6、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿,对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
    7、有3A级游戏概念设计经验者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责产品多业务类型的视频制作全流程
    2、 使用产品自研动画编辑器,整合上下游动画资源,完成视频的渲染、剪辑、合成等工作,保证最终视频效果,并能够不断自主完善和提升产品的视频产出品质
    3、 协助产品规划需求,对不同类型的视频业务开发所需成本认知清晰,与产品和导演一起共同制定可开发计划,把控项目中视频类工作进度,制定相关排期
    4、 配合产品和导演制定视频生产标准、流程、规范和模板
    5、 与内、外部视频资源能够进行良好的协作,根据标准和规范指导和跟进内、外部合作对象生产视频
    *编制类型根据面试情况而定*

    职位要求:

    1、统招本科及以上学历,多媒体、动画、美术、传播学相关专业者优先
    2、熟悉视频工作流程,熟练运用AE、Premier等视频软件
    2、有游戏引擎使用经验者优先
    3、具有良好的审美能力,有平面设计、广告设计相关经验者优先
    4、对动画充满热情,对主流动画制作和未来趋势有一定了解
    5、沟通能力、学习能力强,具有较强的创新能力
    8、2年及以上工作经验,儿童动画、儿童教育相关行业从业者优先
    9、投递本职位请附上作品

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CC直播渲染功能架构,设计、实现某一独立的渲染功能模块
    2. 负责多媒体终端性能分析,优化多媒体终端性能。

    职位要求:

    1. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力;
    2. 熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉DirectX或OpenGL;
    3. 熟悉蒙皮骨骼动画,顶点动画,动画混合等基础实现原理;
    4. 至少了解并使用过一款主流3D图形引擎(UE/Unity/Cry Engine等);e.熟练使用物理引擎者优先;
    5. 有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验、ar,vr,游戏开发经验优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 招聘相关:面试安排与协调、初步电话邀约、数据统计与资料整理;
    2. 员工关系相关:企业文化建设、员工活动组织、实施与协助;
    3. HRBP项目:人员发展、提升和其他BP项目的参与;
    4.微信公众号的运营和其他HR宣传营销工作;
    5.领导交付的其他工作。

    职位要求:

    1.本科或研究生在读,专业不限,保研(如果保研请注明)或研一优先;
    2.可以保证每周4-5天;
    3.反应敏捷、性格开朗、沟通能力好者优先;
    4.踏实 、认真、结果导向者优先;
    5.有过在互联网企业实习经历优先;


    我们期望你在时间上的保证,是为了让你更深度地参与更多核心的工作内容;在这里你可以接触几乎所有模块的人力资源相关工作;在这里你千万不要把自己当成实习生!
    团队会有不定时小龙虾、烤肉、火锅、温泉等各种团建活动。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -配合游戏视觉设计师,依据剧本及世界观的描述以及界面交互需求,绘制参考图、概念图、设计草图等相关内容。
    -依据故事脚本绘制故事板分镜头及故事板演示,准确传达故事内容及意念,形成流畅的镜头概念和镜头语言。
    -根据需求对特定画面发挥想象力,进行吸引人的场景概念、画面设计,包括场景结构、环境氛围、道具摆设、交互装置等。
    -具备快速表现的能力,能够快速绘制场景氛围图。
    -能够完成各类美术风格的场景概念设计工作。
    -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳。
    -具备良好的语言表达能力及合作态度。

    职位要求:

    -热爱游戏,愿意投身游戏行业,能够承受一定的工作压力。
    -有3-5年的概念设计工作经历。
    -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感。
    -有高超的创造力以及良好的创新设计感。
    -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验。
    -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先。
    -有3A级游戏概念设计经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责拓展网易大神与网易游戏产品商务关系获取更多的合作资源;
    2、负责拓展和维护各大游戏产品及大神平台关系,完成商务谈判、资源协调、合作签订等工作;
    3、深入了解大神平台及用户特点,对大神的运营数据进行分析,挖掘需求并与游戏产品部门紧密合作;
    4、负责制定完善商务规章制度和操作流程与规范;

    职位要求:

    1. 具备三年以上商务市场工作经验;有过互联网公司商务工作或相关商务合作成功案例的优先考虑;
    2.形象气质佳, 具备优秀的商务谈判能力、公关能力,有较强的逻辑思维分析能力;
    3. 对内容商业化价值有一定的判断能力;具有敏感的商业和市场意识,分析问题及解决问题能力强,具有优秀的资源整合能力和业务推进能力;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助视觉设计师进行界面场景概念设定和界面风格尝试
    2.根据游戏风格进行场景,部件,道具等3D资源的建模及贴图绘制,增强沉浸感,提升用户体验和视觉设计品质
    3.根据游戏要求提出相应的界面内的场景优化方案,进行场景优化
    4.具备优秀的3D模型制作能力和优秀的材质贴图表现能力
    5.不断学习积累和共享各种风格场景创作经验,对新技术有敏锐的嗅觉,了解当下行业的动态和技术最新进展

    职位要求:

    1.热爱游戏,愿意投身游戏行业,能够承受一定的工作压力
    2.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    3.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力
    4. 熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,Unflod3D, Substance Designer/Painter, Marvelous Designer,PS,AE等其他相关制作软件;
    5.对UE4引擎工作有一定游戏制作经验者优先
    6.对游戏界面动效设计有一定经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责所在业务部门人力资源各模块工作,了解熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、负责业务部门招聘工作,包括社招、校招;
    3、深入了解所负责业务部门的人员结构组织情况,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,推动促进组织和人才发展;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、关注管理干部的领导和管理能力,以及关键人才的培养、发展和提升;
    6、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    1、本科及以上学历;
    2、2年以上互联网人力资源行业经验,在招聘模块具有丰富实践经验和扎实的专业功底;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力;
    6、具备游戏美术行业HR经验更佳。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
    2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
    3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
    4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。

    职位要求:

    1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
    2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
    3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
    5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
    6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、负责所在业务部门的BP工作,熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、深入了解所对接业务部门的组织和人员结构情况,进行组织诊断,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,促进组织和人才发展;
    3、关注管理干部的领导和管理能力,以及核心关键人才的培养、发展和提升;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科及以上学历;
    2、5年以上互联网人力资源行业经验,在组织发展、人才发展、干部管理等领域具有丰富的实践经验和扎实的专业功底;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力。

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