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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    质量保障中心“移动游戏测试实验室”是服务于网易游戏的专项测试实验室。实验室多年深耕游戏专项测试领域,拥有成熟的测试团队、测试技术与测试工具链,致力于持续提供行业领先的专项测试解决方案与服务。
    实验室拥有覆盖全球的海量游戏设备,包括手机、PC、游戏主机、TV等多终端类型。业务涵盖兼容性测试、性能测试、网络测试及定制专项测试等。

    您可以:
    - 加入国内最顶级的游戏专项测试团队,和团队一起成长,用您在专项测试方面的经验为网易游戏全部产品提供更多价值;
    - 主导推进游戏在兼容性、性能等专项测试方面的工作,为游戏产品提供高效专业的测试服务;
    - 深度挖掘手机、PC、主机等全平台游戏设备的硬件和系统特性,推进业务及技术革新;
    - 引入兼容性、性能等专项测试的行业前沿技术,制定测试方案,研发相关工具集,带领团队持续保持行业领先水平。

    职位要求:

    我们希望您符合以下描述:
    - 计算机或相关专业,本科及以上学历;
    - 3年以上的测试或测开经验,熟悉兼容性/性能/网络测试相关的流程及工具;
    - 具备扎实的计算机基础,熟悉Python/Java/C++等至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识;
    - 具备缜密的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识;
    - 做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力。

    具备以下条件尤佳:
    - 有丰富的专项测试经验,有测试工具研究与编写经验;
    - 有为大规模客户提供测试服务的经验;
    - 熟悉计算机图形学;熟悉游戏研发、App研发流程;
    - 对游戏硬件及系统有强烈兴趣,熟悉相关的芯片特性、系统特性;
    - 热爱游戏,乐于深度体验各类型游戏,对游戏有深入理解。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主要负责手游服务器相关的游戏功能模块的设计与开发
    2. 负责手游数据库相关功能的设计与开发
    3. 负责手游相关的工具的设计与开发
    4. 负责手游相关的第三方库的对接工作

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年及以上游戏服务器开发经历
    2. 扎实的计算机基础:网络,数据库,常用数据结构与算法
    3. 具有C++语言基础,有兴趣使用脚本语言进行开发
    4. 能够熟练的在Linux上进行开发工作
    5. 工作踏实,认真负责,乐于学习
    6. 善于沟通表达,具备团队合作精神
    7. 良好的逻辑思维能力,问题归纳整理能力
    8. 能承受压力
    9. 一些加分项:
    1. 有Python/Lua/JavaScript等脚本语言使用经历
    2. 了解并运用过一些设计模式
    3. 了解并使用过NoSQL数据库
    4. 有MMORPG类型的游戏开发经验
    5. 有Unity3D游戏项目开发经验

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责手游客户端各项系统功能开发、打包及性能优化;
    2、参与客户端架构设计以及优化,模块测试,以及与服务端开发对接;
    3、端游的技术支持等。

    职位要求:

    1、重点院校计算机、软件相关专业本科学历及以上;
    2、Unity3D引擎2年以上开发经验,有完整RPG项目上线经验;
    3、熟练掌握C++/Lua/Python和常用数据结构及算法;
    4、良好的编程能力和编程习惯,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    5、具备良好的团队精神和沟通能力;
    6、能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责动作手游的客户端设计、开发及维护
    2.持续对客户端进行结构优化和性能优化

    职位要求:

    1. 熟悉C++,有Python开发经验者优先;
    2. 有动作手游开发经验者优先;
    3. 熟悉IOS和Android多平台手游环境;
    4. 有良好的代码设计能力和编码习惯;
    5. 良好的团队协作能力,工作细心负责;
    6. 热爱游戏,特别是动作类游戏,希望能与策划共同打造最棒的游戏体验。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关
    2. 负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性问题
    3. 负责引擎相关工具及编辑器开发

    职位要求:

    1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
    3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论
    4. 有3d引擎开发经验
    5. 熟悉游戏性能优化
    6. 对自研引擎开发有兴趣者优先

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器核心功能、代码基础框架的开发与维护
    2.负责服务端性能优化

    职位要求:

    1.熟练使用Python、Golang、C++其中至少一种语言
    2.熟悉网络编程、多进程开发以及分布式开发
    3.熟练使用mongodb、redis、mysql其中至少一种数据库
    4.熟练掌握Linux系统下的运维和debug
    5.拥有较强的学习能力、自驱动能力
    6.有大型游戏项目开发、运维经历优先
    7.本科或以上学历, 3-5年服务端工作经历

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏相关一级部门相关区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.协助主管进行人才管理、绩效管理、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年及以上中大型企业人力资源招聘经验;
    2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握3种及以上人才测评或面试技巧;
    3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.有猎头从业背景,有从事互联网或游戏行业的优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 根据游戏要求设计游戏内关卡,包括关卡流程,任务包装,关卡战斗。
    2 负责关卡场景的设计和布局。
    3 负责将设计方案进行落实制作,还原设计内容。
    4 负责部分关卡内怪物,BOSS的制作
    5 对接关卡相关的战斗,数值和文案等团队,进行合作沟通

    职位要求:

    1 本科以上学历,2年或以上即时制战斗类游戏关卡从业经验。
    2 有独立完成单人,多人,团队关卡或副本的设计能力,有独立完成上线游戏关卡的经历。
    3 有对一款或者多款关卡编辑器,关卡逻辑编辑器,任务编辑器熟练使用经验,有相关作品者更佳。
    4 熟悉主机或PC的3D即时制RPG战斗游戏,熟悉MMORPG游戏战斗,熟悉沙盘类游戏机制。
    5.有优秀的沟通能力,能与程序、美术等进行良好的沟通协作。
    6. 有将设计进行落实的制作能力,并具有自主迭代优化的能力。
    7. 有责任心,执行和抗压能力强,能够接受一定程度的加班。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.把控项目美术需求,落实美术需求的整体规划;
    2.整理并跟进游戏的美术需求,与美术部门进行工作对接;
    3.参与UI的需求审核和设计,保证UI的设计质量。

    职位要求:

    1.良好的审美能力,有一定的美术基础为佳。
    2.有良好的沟通和合作能力,逻辑清晰。
    3.耐心仔细,有较好的主动性和责任心。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 跟进并协调各项美术资源的制作、反馈、验收、打入直至外放(美术场景资源除外);
    2. 根据产品全年的版本与运营计划,协调并补充完善各项美术需求(非独立完成);
    3. 跟进一部分美术效果、性能优化相关工作(主体由程序与美术完成)
    4. 跟进部分界面设计与优化等工作

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 在过往项目中从事过美术协调工作,有大型3D项目的美术协调工作经验者优先;
    2. 熟悉美术资源的制作流程,有一定的审美能力与标准;
    3. 积极主动,有责任心,执行与跟进能力强;
    4. 良好的沟通能力,尤其是跨职能的合作与沟通;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏服务端模块设计和开发;
    2.负责游戏玩法需求开发和迭代;
    3.性能调优和线上运营;

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,2年以上服务端开发经历;
    2.熟练掌握C/C++的使用,至少使用过一门脚本语言,熟悉Python开发优先;
    3.熟练使用linux系统,掌握常用数据结构与算法;
    4.有线上棋牌游戏维护经验者优先;
    5.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责各类游戏日本市场CG动画的创意和导演工作,跟进各个制作环节,把控出片产出时间与品质;创意方案制定、文字剧本与分镜、镜头动画、美术风格设定、氛围图、片子音乐节奏等;
    *负责与内部人员沟通,了解需求制定分镜脚本方案;
    *对外供应商制作需求进行跟进指导、反馈,把控时间与品质。

    职位要求:

    *本科以上学历,影视或动画编导专业,有日本留学工作经验、爱玩游戏、了解海外市场(日本)影视美术审美趣味和设计潮流,有写实/三渲二CG风格工作经验优先;
    *有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本优先;
    *熟练运用ps、maya等常规软件,熟悉三维动画制作流程,有影视动画概念设计经验优先;
    *善于沟通、有责任心,理解力强,学习能力快,具备一定团队协作能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏在海外市场各IP的品牌创意视频的方案输出和落地执行。包括IP视觉管理、线上线下活动品牌化、版本推广创意执行、跨界联动内容,泛文娱衍生内容等;
    *负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,日语流利,3年以上视频内容、创意策划工作经验,热爱ACGN文化、熟悉日本市场创意潮流、社会新闻动向者优先;
    *洞察精准,脑洞创意层出不穷,擅长用创意内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果;
    *对传播内容生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力;
    *对营销传播行业趋势具有敏锐性,涉猎广泛,对内容、技术、社群、创意玩法有持续性的沉淀和创新发力点;
    *日本生活3年以上优先。
    *善于沟通、有责任心,理解力强,学习能力快,具备一定团队协作能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 与他人合作,负责游戏内副本关卡的设计与制作,并根据数据反馈进行优化。
    2. 根据副本玩法需求,提出美术资源需求并跟进效果。
    3. 根据副本玩法需求,配置副本流程、配置怪物AI。

    职位要求:

    1. 1款以上MMO深度游戏经历和1年以上关卡工作经历。
    2. 熟练使用行为树,或熟练制作关卡的全流程。
    3. 沟通能力强,逻辑清晰,学习能力强。
    4. 工作认真执行力强,善于合作。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏艺术设计中心的招聘工作,包括需求分析和优化,候选人搜索、面试及入职跟进;同时参与体系优化的工作,包括但不限于流程优化、面试官能力提升等工作;
    2.对招聘质量进行定期分析和评估,不断发现体系中的优化点并提出改进建议;
    3.支持部分业务部门的BP工作,提升团队在组织绩效、文化、员工关系的表现;
    4.参与公司的中长期人力资源规划和项目;

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.拥有3年招聘工作经验——猎头公司“百万顾问”业绩经验或互联网招聘经验者优先考虑;
    3.热爱游戏和互联网行业,能适应快速变化的竞争环境,有较强的抗压能力并能以开放的心态拥抱变化;
    4. 成熟稳重,能独当一面完成所对接业务团队的需求沟通和交付;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏产品市场向运营策略的制定、调整、组织实施和监控;
    *以产品拉收、促活为目的制定运营活动,跟进活动页面开发与呈现;
    *能理解运用游戏内各项数据,制定个性化触达内容,提升游戏收入;
    *监控并分析产品运营相关数据,制作分析报告,并能形成方法论不断迭代活动内容;
    *敏锐把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏运营、策划等相关工作经验;
    *游戏经验丰富,熟悉各大手机游戏产品及玩家群体,特别体育类游戏经历者优先;
    *沟通能力优秀,能够在跨团队协作中充分调动各方资源;
    *强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *良好的沟通协调能力和书写能力;
    *工作责任心强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 能够独立完成日常和节点型运营活动的设计和开发;
    2. 积极主动跟进社区与社群舆论,跟进玩家反馈;
    3. 能够根据玩家需求与自身体验,改良游戏内的系统体验;

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 拥有1年以上的运营策划经验,有射击类、竞技类产品运营经验者优先;
    2. 热爱射击类或机甲类游戏,熟悉并深度体验过多款射击或机甲类端游或手游;
    3. 逻辑清晰,具备独立思考与解决问题的能力;
    4. 做事积极主动,有责任心,有良好的沟通、跟进、执行能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,实现系统功能开发;
    2.进行unity3d性能优化、插件开发和ugui扩展组件开发;
    3.进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    2.熟悉mysql,mongodb开发;
    3.有unity+lua框架项目经验、shaderlab编程经验、unity性能优化和安全性优化开发经验者优先考虑;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目的引擎的开发和优化。

    职位要求:

    1.2年以上引擎开发经验;
    2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3.扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力;
    8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责客服服务中心所有改善项目。以数据为导向,分析发现系统,流程,产品等问题,并与内外部门合作,推动问题的最终落地解决,提升客户服务的业务关键指标。
    2、对客服中心创新项目孵化进行指导与推进;
    3、深入理解客服业务,识别组织效率/项目交付过程/产研管理等领域的问题,提供分析建议以支持决策,推进方案实施;

    职位要求:

    1、具备团队合作经验,乐于分享,学习能力强,抗压能力强;;
    2、具备支持推动项目落地经验,具备较强资源协调能力;
    3、对客户服务整体结果负责,对新服务孵化项目挖掘。
    4、学习欲望强,愿意不断挑战自己。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责我的世界(Minecraft)UGC平台的质量保障工作。
    2.对开发者平台进行功能性测试、接口测试、性能测试、自动化测试等日常测试及相关测试开发工作。
    3.负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。
    4.参与优化测试全流程,提升测试质量和效率。

    职位要求:

    1.计算机相关专业本科或以上学历;
    2.具备扎实的计算机基础,熟练掌握C++/Java/Python等至少一门编程语言;
    3.3年或以上软件测试或测试开发经验,熟悉性能/兼容性/接口测试相关的流程,熟悉常见的自动化测试框架,有自动化测试和持续集成实践经验者优先;
    3.有强烈的主动性、责任心和执行力,具备产品整体的质量把控意识和风险意识,有带领团队经验者优先;
    4.有清晰的逻辑分析和沟通协作能力,心理素质良好,可以承受一定的压力;
    5.有丰富沙盒类游戏经验,熟悉mod玩法,有mod开发经验优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责协助科学养猫相关内容的策划与生产;
    2. 负责协助项目在各新媒体渠道(微信公众号、知乎等)的内容运营
    3. 参与科学养宠核心用户的挖掘和互动, 维系社群活跃度

    职位要求:

    1.有猫咪饲养经验,具备猫咪行为学,宠物医学等相关知识背景优先
    2.逻辑清晰,有较强的文字表达能力或写作能力
    3.有较强英文阅读水平,能够较为高效地浏览英文网站并捕获关键信息
    4.喜爱猫咪,对新媒体运营感兴趣,有实践经验优先

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责iOS平台客户端产品的功能研发和性能优化
    2、参与iOS平台新技术研究和落地

    职位要求:

    1、精通Objective-C/Swift语言,深入理解Cocoa框架,熟悉掌握iOS平台多线程、网络通信和数据持久化的使用
    2、具有深入的性能调优经验,了解iOS/macOS操作系统架构和特性
    3、掌握常用算法和数据结构,有扎实的计算机基础
    4、有良好的学习能力、沟通表达能力和团队合作精神
    5、熟悉iOS平台音视频技术优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内部分系统、玩法、活动文案包装工作,结合已有世界观进行设计;
    2.负责游戏内部分剧情任务和冒险事件编辑;
    3.负责游戏内场景及场景道具的氛围包装工作,增强世界代入感。

    职位要求:

    1 有良好的文字功底,可驾驭写实/黑色幽默类型的表达方式,或有独特的个人风格;
    2 大学本科以上学历,有2年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等;
    3 深入理解非线性叙事和碎片化叙事;
    4 对科幻\废土题材有深入的了解,熟悉枪械知识优先;
    5 有较强的团队合作能力,沟通能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责儿童游戏规划设计,撰写及维护系统策划案与文案策划案
    2.跟进项目的美术,交互与程序工作,确保项目内成员对游戏理解和预期一致,最终达成目标;
    3.提出新的创意及游戏玩法,不断强化核心体验,提升产品竞争力
    4.针对产品反馈数据进行分析,不断提升产品的各项表现;

    职位要求:

    【任职要求】
    1.本科以上学历,两年以上游戏策划经验,有扎实的策划基本功,熟悉一款或多款游戏引擎;
    2.对体验类游戏(非重度数值养成类)涉猎广泛,熟悉各类轻,中度创意游戏,在游戏设计上有丰富的想象力和创意能力;
    3.有优秀的学习能力,富有工作激情和责任感,喜欢有挑战性的工作;
    4.喜爱儿童并对儿童群体有一定了解,对儿童产品有热情和使命感。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通,负责游戏动作相关的开发工作,问题解决和优化;
    2. 了解基本的美术动作的开发工具和流程,并可以进行相关对接工作;
    3. 负责其他客户端游戏逻辑开发和维护。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++/Lua,Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、在主策划的指导下,进行各种任务、技能、玩法、奖励、活动、成长等内容的设计和开发;
    2、策划制定和实施游戏战斗、经济、产出、回收的规划和方案;
    3、整理拆分系统需求,能够有效的协调和管理系统功能的落地;
    4、把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。

    职位要求:

    职位要求
    1、有极高的责任心和抗压能力;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,深入体验过多款网络游戏,并对游戏有深入分析总结;
    3、熟练使用各种工具高效的解决系统工作中的各种事务,具有设计项目中开发工具的能力;
    4、具备优秀的沟通能力和团队合作能力;
    5、有MMO或者买量项目经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责数据中台产品的规划和设计,如画像标签、数据源整合,智能推荐、机器学习等平台类数据产品,产出PRD和原型设计,对接公司内部数据生产方与消费方,为数据的管理和应用提供系统支持;
    2. 关注前台业务方的需求与体验,通过各种渠道收集用户反馈信息,从业务需求中抽象出对数据基础设施优化的方案,降低数据服务的整体成本;
    3. 负责对接各前台业务方的数据服务需求,从业务需求出发,对业务数据进行分析,发现其中的用户和商业价值,寻找产品切入点;
    4. 负责数据中台产品在集团内部的宣传与推广,保证平台功能有效触达各业务BU;
    5. 组织跨团队协作,协调开发、设计、数据等各方资源,保证项目如期上线;

    职位要求:

    1. 计算机、数学、统计、经济学等相关专业本科及以上学历,3年以上的数据产品经理等工作经验;
    2. 对数据仓库数据产品、精细化运营、玩家画像、机器学习、个性化推荐、精准营销等业务有一定的了解;
    3. 具备良好的逻辑思维与系统设计能力,有良好的产品运营能力,能够基于数据、事实和逻辑分析做出产品设计与运营的方向判断;
    4. 具备优秀的文档撰写能力、沟通能力与亲和力,能有效整合内部资源,开展跨部门沟通及协作;
    5. 具备强烈的责任心和团队合作精神,思维敏捷,细致严谨,有一定的创新能力,乐于主动推进解决各种难题,以结果为导向;
    6. 热爱网络游戏,有不同类型游戏的深度体验经历者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责Unity手机游戏客户端的设计和开发;
    2、按照项目需求进行引擎相关功能的二次开发;
    3、各类工具开发,优化开发流程;
    4、持续的手游客户端性能优化;
    5、以改善游戏体验为核心共同目标,与美术和策划无间协作。

    职位要求:

    1、计算机及相关专业本科及以上学历;
    2、三年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款3D游戏项目;
    3、熟悉常用的算法、数据结构、设计模式,具备计算机图形学基础知识;
    4、游戏框架、网络同步、角色动画、渲染等领域至少一个有较为深刻的认识;
    5、责任心强, 自我要求严格,学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责市场研究,对玩具行业做行业分析、竞品分析和用户分析,分析市场行情,洞察用户需求;
    2、负责产品企划,根据用户需求、竞争状态和公司自身资源,进行新产品企划;
    3、负责协同新产品开发工作,协同研发团队一起进行新产品的研发,主要对产品定位、功性能、外观、成本的方面进行评估和判断,并最终确定产品;
    4、 负责产品项目管理,从产品企划到新品上市推广的产品全生命周期管理;
    5、负责产品线的管理,对IP的产品线进行动态管理,根据市场情况及时调整产品线;

    职位要求:

    1、 三年以上产品/品牌管理工作经验,在动漫衍生品行业任职市场相关岗位三年以上; 
    2、 具备良好的自我驱动力,对探索玩具新市场新领域充满激情,能承受较大的工作压力; 
    3、 具有市场策划能力,有敏锐的市场洞察能力,为团队提供市场前沿信息;有较好的判断能力,为运营团队提供运作导向策略; 
    4、 具备良好的沟通合作技巧及丰富的团队建设经验; 
    5、 目标导向,强有力的执行力,善于总结和分享;
    6、 熟悉游戏,美术相关专业出身,有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与研究儿童歌曲行业动态;
    2、参与儿童歌曲的音频制作,协助团队音乐主创完善编曲;包括但不限制于作曲、编曲、录音、混音、实录乐器等;;
    3、熟练使用各类主流Daw,能运用各类插件完成歌曲音频的音乐创作;
    4、音频和乐谱等文档的梳理整理;
    5、与策划,导演合作,协助编曲创意落地;

    职位要求:

    1、参与研究儿童歌曲行业动态;
    2、参与儿童歌曲的音频制作,协助团队音乐主创完善编曲;包括但不限制于作曲、编曲、录音、混音、实录乐器等;;
    3、熟练使用各类主流Daw,能运用各类插件完成歌曲音频的音乐创作;
    4、音频和乐谱等文档的梳理整理;
    5、与策划,导演合作,协助编曲创意落地;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 运用自己的专业技巧,完成游戏中的各种音频开发。
    2. 设计各种富有创意且独特的声音,让游戏更有特色。
    3. 从前期设计、制作、游戏整合联调,音频开发全流程。
    4. 从游戏的角度出发,去为声音创造更多与玩家之间的连结。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,热爱阴阳师及哈利波特IP。
    2. 同时具备配乐及音效制作的能力,并在其一有较深的掌握。
    3. 良好的主流音频省美能力。
    4. 积极正向的态度,同时能够承担多个模块开发压力。
    5. 熟练使用 Nuendo、Cubase、Reaper、Protools及相关VST
    6. 熟练使用 Wwise、Fmod、Criware
    7. 了解游戏开发全流程。
    8. 基础的影像剪辑能力和游戏风格把控。
    9. 极具创意及IP生态圈拓展意识。
    10. 有良好的英语能力或日文能力者优先。
    11. 有外包管理经验者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与IP项目规划,负责商业模式分析,产品定价定量,制定商业战略。
    2、对项目数据整合、分析为产品设计、研发及运营提供数据支持。
    3、深入了解市场行业,寻找新的商业机会,计划商业策略,为新产品研发制定发展方向。
    4、基于IP品牌规划,研究市场报告,行业趋势,提供可持续发展建议,提升整个团队效率。

    职位要求:

    1、统计学/经济学/金融等相关专业优先;
    2、3年以上分析工作经验,具有投资(财务)领域咨询、数据分析经验优先,从事过动漫、游戏行业背景优先;
    3、较强逻辑分析能力和可视化具象表达能力,数据驱动、业务导向,具有良好的沟通能力、理解能力和团队写作能力,有独立开展分析研究项目经验。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏相关一级部门相关区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.协助主管进行人才管理、绩效管理、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年及以上中大型企业人力资源招聘经验;
    2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握3种及以上人才测评或面试技巧;
    3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.有猎头从业背景,有从事互联网或游戏行业的优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4、精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5、熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.图形渲染技术解决方案的预研与开发;
    2.自研引擎图形功能的使用、维护与扩展;
    3.美术渲染表现的技术支持,工具链的开发与优化;
    4.跟进业内前沿的技术进展,

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法; (C++重点考虑)
    3.熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑;
    4.熟悉OpenGL/dx,并且实现过一些游戏里面渲染效果者优先; (渲染效果重点考虑)
    5.熟悉任何一款开源客户端,或者自制渲染管线者优先;
    6.善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.配合产品美术专家,输出角色原画及场景原画设定以及相关2D美术资源;
    2.对3D制作流程和原理有一定了解,协助3D建模和动画人员开展工作;
    3.对动画制作流程有一定了解,协助导演、分镜师及后期人员开展工作;
    4.配合程序及ta使用引擎编辑器控制角色和场景的最终产品实现效果;

    职位要求:

    1.热爱动画,关注产品体验;
    2.美术相关类专业,具备良好的美术功底;
    3.熟练掌握该岗位所需软件,如Photoshop,maya,AE等;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,能够准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,能够配合团队完成目标;
    6.有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1.负责儿歌动作内角色和场景模型的动作设计与制作;
    2.协助儿歌动作角色动作修补及制作;
    3.可参与公司各种培训,提升自己的技术能力和各方面修养;
    4.与同事之间分享学习技术,进步提升。

    职位要求:

    职位要求
    1.有扎实的美术功底,动画理论专业知识,动画专业优先;
    2.思维活跃,有创新创作精神,热爱运动,对音乐节奏感觉准确,对舞蹈动作有经验的优先;
    3.具有明确的风格擅长,对舞蹈动作比较熟悉,对动作规律有较深的理解和感悟;
    4.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作。 5.熟练使用maya,unity优先。
    6. 投递简历需附带个人作品。

    招聘对象:本岗位只针对2021届及之后毕业的同学

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设定游戏界面视觉创意;
    2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
    3.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
    4.完成界面相关的动态、动画设计;

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    5.从事游戏界面设计工作2年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统、循环设计
    2. 1-2年开发经验
    3. 对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.熟悉UI/UX设计
    2.有MOBA、大逃杀或动作MMO游戏的游戏循环设计经验
    3.能独立完成策划案的制作,在游戏画面、UE功能上面也能从策划的角度主导设计

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *通过对行业趋势的洞察,协助引导公司布局行业生态、制订战略;
    *根据战略定位,筛选目标公司,设计对其的合作或投资商务框架,并谈判落地;
    *负责对战略合作或投资项目的执行和落地,达成战略协同目的;
    *创新型项目的前期市场开拓、调研、商业模式设计。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上相关工作经验,有行业一线公司(如BAT)或一线基金的工作经验为佳;
    *熟悉移动互联网行业,对游戏、短视频、直播、文学、VR/AR等互动娱乐、泛娱乐内容和技术趋势有浓厚的兴趣,能洞察行业生态发展新方向,发现潜在合作伙伴及其与公司的战略协同点;
    *自我驱动、执行力强,处事成熟,具备良好的客户沟通、谈判能力;
    *结果导向,能提出创造性的问题解决方案;
    *有一定的行业人脉资源、投资项目和社会资源,具有优秀的客户拓展和商务合作经验。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款FPS或SLG游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗、角色动作设计
    2.对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先
    2.主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解
    3.角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对角色动画的制作有丰富知识
    5.爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏地图和关卡的设计和制作
    负责游戏中敌人的配置
    进行部分游戏规则的验证
    1-2年开发经验
    对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解
    UE4一年以上的使用经验

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为游戏界面进行视觉创意、风格定制;
    2.能解析游戏世界观,对交互原型有较强理解力,用视觉传达游戏故事,并形成具有特色的界面风格;
    3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    6.负责团队内部的技术分享,新人培养。

    职位要求:

    1、从事游戏界面设计工作5年以上,热爱暴雪游戏
    2、熟悉古典哥特式的设计风格,具备扎实的绘制功底,优秀的排版设计能力
    3、良好的沟通能力,具备流程协作意识
    4、热爱游戏,对游戏有自己的认知和见解

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