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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端框架的设计与开发;
    2.负责游戏引擎的优化与扩展 ;
    3.其他客户端关联工作。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历;
    2. 熟悉C++,有Shader开发经验优先;
    3.具备计算机图形学基础,了解Vulkan原理优先;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有遇事解决到底的习惯;
    5. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对代码质量有自我要求;
    6. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    7. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构以及具备高承载优化经验;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端通用框架的设计和开发;
    2. 负责服务端通用框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构以及具备高承载优化经验;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术效果、工具开发。;
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化;
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率;
    4. 协助策划将相关游戏玩法、效果在引擎中落地;

    职位要求:

    1. 有图形引擎客户端开发经验者优先考虑;
    2. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4.有一定的审美能力,能够自主挖掘提升游戏画和品质;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.3年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 引擎开发和效果实现;
    2. 性能优化;
    3. 美术支持。

    职位要求:

    1. 熟悉C++和Shader开发;
    2. 有扎实的图形学基础,深入了解渲染管线;
    3. 熟悉3D自研引擎或Unreal/Unity;
    4. 有较强的的独立解决问题能力;
    5. 积极主动,乐于钻研,认真负责。
    6. 有完整项目经验者优先。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据游戏立项、测试、上市发行、广告买量、精细化运营等全生命周期业务提供数据分析支持;
    *对用户特征及游戏行为数据进行数据挖掘、统计建模分析,为用户画像的构建及广告投放优化等提供依据;
    *为各项业务建立数据指标和预估、监控体系,并定期进行数据分析复盘及数据汇报工作;
    *分析及预判各种政策及决策的影响,为公司重大决策提供数据支持。

    职位要求:

    *本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业,3年以上经验;
    *有互联网数据分析经验,如市场分析、运营分析、广告买量、数据库营销等,有支持游戏测试、上市发行相关经历,熟悉游戏运营活动设计者优先;
    *对数据挖掘算法有一定了解,掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    *良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    *热爱游戏(手游),对游戏有一定理解,熟悉一款或多款网易旗下的游戏者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立创作阴阳师系列手游的剧情故事大纲框架、活动玩法包装文案;
    2.配合营销和视频等部门,进行泛娱乐的脚本、剧情内容创作。
    3.审核其他文案策划的产出内容,保证文案产出的质量和统一。
    4.负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师系列手游,了解日本文化;
    2.有5年以上创作经验,有单机游戏文案、小说作者、编剧类型的工作经历优先;
    3.优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力;
    4.故事主题立意强,内核明确,剧情引人入胜,剧本起承转合结构完整,环环相扣,画面感强烈,冲突矛盾激烈,跌宕起伏,情感张力强大
    5.角色塑造真实饱满,定位符合大众市场,能够把控宏大的多人群像大格局剧本;
    6.熟悉阴阳师IP,对阴阳师游戏有深度体验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款FPS或SLG游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责用户数据体系的搭建和完善,对用户质量全生命周期核心指标进行定义,进行用户分层体系的搭建和分类运营管理;
    2、通过用户行为数据挖掘,输出有效策略提升用户获取、留存、转化;
    3、以数据为导向,及时分析运营情况并提出改善方案,策划相应玩法活动,持续挖掘用户需求,不断思考、探索业务增长点。

    职位要求:

    1、优秀的数据分析能力,有成功的数据产品规划经验或会员体系搭建者优先;
    2、有1~2年的用户分析研究类工作经验,数据敏感度高,分析能力强,逻辑思维清晰,善于通过数据分析输出提升数据指标的有效策略;
    3、有一定活动玩法策划能力,能根据分析结果策划相应玩法活动或产品策略,制定解决方案;
    4、责任心强,性格积极乐观,热衷于用户行为研究;具有良好的服务意识、学习能力、抗压能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
    2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
    3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
    3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
    5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述
    我们希望你对于网易游戏拥有高度的热爱,有熟练的游戏技能。对每位体验店的来访者,能够提供完整的互动设备,和游戏体验的解决方案。
    你将在网易游戏“新手村“工作,身为NPC,为每位来访的玩家提供身临其境的互动体验。
    我们希望你对:
    1:商品陈列 有严格的规范,执行能力,也欢迎提出自己的创意。
    2:实体商品 有研究和故事的开发能力,给每个产品带来生命。
    3:用户沟通 有十足的热情和场景带入能力
    4:用户研究 有充分的耐心倾听和一定的技巧探寻
    5:零售工作 能接受倒班的工作安排
    6:自媒体传播 有自己的心得和想法
    7:游戏技能 有自己的专长和数据转化能力
    8:活动策划 有天马行空的创意和脚踏实地的执行能力

    职位要求:

    职位要求
    有自己明确的爱好和特长,热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有自己的理解。
    有清晰,生动的表达能力。愿意倾听,有优秀的人际交往能力。
    能够发现工作中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力。
    能保持在高度活跃的工作环境中保持状态,提供卓越的用户服务体验。


    备注:此岗位为网易外包编制岗位,录用后与第三方劳务公司签订劳动合同,工作时间、地点、内容与正式编制员工无差异,享受网易的薪资福利。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine; -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    职位要求:
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责外部公会、主播的对接和沟通。
    2、负责直播活动的策划、跟进、工作安排等。

    职位要求:

    1、1-2年工作经验,互联网行业背景,有活动策划经验优先。
    2、做事仔细,学习能力强,有良好的沟通和团队合作能力。
    3、性格外向活泼、乐观开朗、热爱互联网,热爱运营。
    ps:该岗位为派遣编制

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、开拓语音的用户侧新玩法,为用户留存和渗透负责;
    2、增加语音房的作战玩法/道具,驱动用户为玩法留存;
    3、提升新玩法的平台用户渗透,落地切实有效的产品方案。
    4、对数据有极强的敏感性

    职位要求:

    1、2年及以上的产品设计经验;
    2、熟悉陪玩、陪聊、闪聊等社交模式者优先;
    3、对用户增长有系统方法论,有用户裂变的成功经验者优先。
    4、爱玩各类语音社交产品,对语音互动有较多理解和想法者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据直播平台产品阶段及年度推广计划制定媒介策略和执行计划;
    *能独立负责异业品牌联动资源拓展及项目策划,执行推进;
    *系统地搭建全国及地方媒体关系,负责媒体关系、行业组织、社群等的拓展与维护;
    *较强的公关敏感度、内容策划、以及文案能力,有效传递品牌信息;
    *媒体重点选题的策划与沟通落地;日常传播的效果评估与管理。

    职位要求:

    *2年以上游戏直播行业经验,有互联网、游戏行业背景,丰富媒体资源者优先;
    *对传播趋势理解深刻,同时对新的传播形式和媒介敏感;
    *沟通能力强,较强的抗压能力、责任心强。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏与Web服务端架构设计与开发
    *参与代码审查,确保相关代码的正确高效,参与系统稳定性和扩展性设计
    *按照项目计划,在保质保量的前提下,按时完成开发任务

    职位要求:

    *具有3年以上Java开发经验,熟悉Web开发,计算机或相关专业本科以上学历
    *对Java及面向对象设计开发有深入理解,熟悉常用的设计模式,熟练掌握Spring、Springboot、MyBatis等主流开发框架
    *熟练掌握数据结构,常用设计模式,JVM底层机制,熟悉多线程编程和性能优化
    *熟悉MySQL原理和常用性能优化技术,熟悉Redis的原理、使用场景以及限制
    *熟悉计算机网络,熟悉HTTP协议,拥有高并发网络应用或分布式系统开发经验优先
    *责任心强,优秀的沟通表达能力,有一定的产品和业务sense
    *有游戏相关开发经验优先

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责:
    参与闪击战系列游戏(坦克世界闪击战、战舰世界闪击战)的相关社区运营及内容工作;
    1. 负责社区UGC以及KOL相关活动的日历策划,主题及规则设计,内容产出验收,KOL维护,丰富UGC生态,提高社区粘性
    2.跟进虎牙、B站、抖音等平台、熟悉了解他们的用户属性和传播策略,协助制定合适的PGC内容策略,对各个平台数据指标进行周期性关注和总结,并确保跟进内容按时按质量投放。
    3.调研监控各个平台社区舆情及数据指标,形成周期性汇报,并提炼有价值的信息,为产品本地化提供建议。
    4.协助参与闪击战国服相关赛事运营。

    职位要求:

    任职资格:
    1.有过1-2年以上运营策划经验、或玩家社区运营管理经验。
    2.热爱军事题材和各类载具射击类游戏,有多款该题材端游、手游深度体验经历;
    3.加分:熟悉 “战争三部曲”系列端游(《坦克世界》、《战舰世界》、《战机世界》)玩法和内容,对于其中某一款有深度体验(区服不限)。战争雷霆、浴血长空等等
    4.加分项:英文书面沟通能力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1. 熟悉C++、熟练使用Python,有Unity/Cocos2D开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解;
    3. 熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境,有2年以上的手游开发经验者优先考虑;
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端维护与开发; 
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有帧同步战斗开发经验和客户端性能优化经验的优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *多方拓展合作方,维系已有合作方的联系,实时了解行业内信息;
    *根据项目情况与合作方沟通谈判,策划并制定合作方案,对商务合作的过程和结果负责,规划合作项目计划及执行进度,保证项目落地实施;
    *项目推广期内,根据推广内容进行项目定制方案,推动落地执行;
    *根据业务要求,积极主动寻找新的合作机会,主动筛选整合,开发,维护各类资源。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上游戏行业经验,有游戏开发者生态维系经验优先;
    *资深游戏爱好者,致力于在游戏行业发展,对游戏产品有深度了解(RPG游戏用户优先);
    *市场敏感度强,具备良好的商业以试,擅长资源整合,有丰富的BD资源优先;
    *具备一定的内容产出能力,对产品推广期内的内容做精准把控;
    *精通商务谈判,具备优秀的沟通协调能力;
    *具有优秀的创新,创业精神,团队合作经验,勇于承担,强烈的上进心和事业心。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,重新定义部分美术生产流程,如大世界地图,mmo关卡地图等等;
    2.为天下3制作视频编辑器,完善视频生产流程,赋能ugc与pgc;
    3.为工作室运营产品天下3与天下手游完善工作流程和工具建设,提升内部效率;
    4.为工作室新产品储备技术、底层设计经验与工具积累。

    职位要求:

    1.有丰富的游戏制作经验,深刻理解游戏制作全流程,并有志于重新定义生产流程;
    2.有mmo关卡策划经验,对游戏关卡Ai等设计有深度理解 ;
    3.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    4.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、全日制统招大专及以上学历优先;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,游戏能力强优先;
    3、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够支持长时间高强度工作;
    4、赛车竞速类游戏经验丰富,且至少精通一款游戏,如QQ飞车,跑跑卡丁车,极品飞车,网易王牌竞速,获得奖项和技术成就突出者优先;
    5、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、大型多人在线游戏经历丰富,且深入体验过多款,如天涯明月刀、逆水寒、九阴真经、阿尔比恩OL等;
    2、对主机类游戏有一定体验经历,如GTA、巫师、刺客信条、上古卷轴等;
    3、对动作元素、战斗体系的策略和博弈有一定理解和思考;
    4、对数值体系、成长体验有一定敏感度并喜欢钻研;
    5、steam库存在100款以上,爱好的游戏类型广泛;
    6、有大额付费经历,并对社交架构足够了解;
    7、积极、乐观、务实、善于团队协作。

    〈满足以上其中4条以上者,请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名,时长,成就,花费,steam库存等能证明自己的截图都可〉

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责平台内容创新合作开拓;
    *负责创作活动规划与执行;
    *负责平台合作和游戏侧需求沟通;
    *负责活动作品筛选与开奖。

    职位要求:

    *本科及以上学历,1年以上游戏运营/社交媒体/自媒体等相关工作经验,了解内容营销玩法并具有良好的主流内容平台资源;
    *具有较强沟通力和执行力,善于观察且应变力强,勇于挑战且抗压性强;
    *了解当前市场上的各类媒体及相关投放政策,了解市场最新的游戏推广方式;
    *游戏热爱者,体验过多种类型的游戏,网易游戏资深用户优先考虑。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏电商产品(包括但不限于APP)的规划和策略制定;
    2.全面负责游戏电商产品的运营工作,确定产品运营战略规划、产品定位、盈利模式以及运营指标等,并组织团队进行实施;
    3.带领团队游戏电商在各个领域的机会,提升活跃用户量、平台凝聚力以及产品的市场影响力;
    4.对运营指标进行数据分析,提升运营效能,挖掘新的商机和运营模式,推动业务增长;
    5.负责产品和运营团队的管理、培养和建设, 打造具有凝聚力的团队。

    职位要求:

    1. 5年以上知名互联网企业产品经验,有潮玩手办类行业经验;
    2. 有电商方面的前端或后端产品策划经历,对移动产品有独立设计经历和独特的理解;
    3. 对潮玩行业现状及发展趋势有深入了解,擅长运营整体规划,并熟悉各种营销手段及玩法;
    4. 有良好的产品分析逻辑和产品设计思路,能够清晰的梳理需求、合理安排优先级等;
    5. 经历产品从0到1的过程,曾主导参与激活用户量千万以上的产品,能组织团队成员对用户拉新、增长、活跃、留存的具体方案进行整体实施,并把控工作质量;
    6. 具有敏锐的商业嗅觉,能较好的把握互联网市场趋势,有成功产品策划案例优先;
    7. 有良好的思考分析解决问题的能力,以及沟通协调能力;
    8. 有强烈的团队意识及管理能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏各IP产品的营销创意视觉表现(平面、H5、网站等)以及其运营相关视觉设计工作。
    *负责跟进营销项目组需求,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年相关工作经验,视觉传达专业优先;
    *具备良好的项目管理能力,较强理解力与出色的沟通能力,能够同市场、产品相关人员讨论产品核心卖点,主导重点项目并提供有效的创意视觉解决方案, 完成重点的视觉执行工作。
    *有较丰富游戏经验,能独执行中大型产品推广计划的视觉,日常需求做到快速响应,输出多个设计方案,在指定周期内出色完成工作。
    *自我学习和驱动能力强,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    *如具备插画、3D、Motion等额外特长优先考虑。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大话宣传图的设计工作,以角色为主,场景为辅;
    2、参与具体宣传设计工作,把控指导外包细化;
    3、具备平面审美,能够负责专题、KV、网站样式的排版设计;
    4、配合产品主美,整理更新大话端游宣传方面的模板和规范;
    5、主动研究国风相关的新表现形式并运用在工作产出中;
    6、熟悉大话的世界观,了解游戏文化和玩家群体文化。
    7、积累和共享宣传方面的经验,编写整理规范并培养新人,分享宣传经验。

    职位要求:

    1、擅长国风写实的风格。基本功扎实,对于造型结构把握准确,能够驾驭不同风格的颜色搭配;
    2、具备传统绘画审美,对国画书法等传统艺术有所了解;
    3、具备一定平面设计的能力;
    4、对周边、玩具、印刷、模型手办有一定的了解;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力;
    6、具备良好的沟通能力;
    7、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、大型多人在线游戏经历丰富,且深入体验过多款,如天涯明月刀、逆水寒、九阴真经、阿尔比恩OL等;
    2、对主机类游戏有一定体验经历,如GTA、巫师、刺客信条、上古卷轴等;
    3、对动作元素、战斗体系的策略和博弈有一定理解和思考;
    4、对数值体系、成长体验有一定敏感度并喜欢钻研;
    5、steam库存在100款以上,爱好的游戏类型广泛;
    6、有大额付费经历,并对社交架构足够了解;
    7、积极、乐观、务实、善于团队协作。

    〈满足以上其中4条以上者,请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名,时长,成就,花费,steam库存等能证明自己的截图都可〉

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    2、男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    3、性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    4、积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    职位要求:

    1. 丰富的多平台游戏阅历,包括但不限于PC、主机、手游、VR等;
    2. 新闻学或传播学相关专业,有写作基础,具备公众号运营经验优先;
    3. 对游戏有系统性研究,并且能够横跨自己擅长品类者优先;
    4. 具备咨询行业背景,或四大相关岗位,有商科背景者优先。
    注:请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名,时长,成就,花费,steam库存等能证明自己的截图都可〉

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、热爱游戏,游戏面广,对擅长游戏有深入的理解,涉猎主机、PC、手游多端游戏者优先;
    2、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够接受加班工作;
    3、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏平台的功能设计与制作
    2.对已有的平台功能进行优化与创新
    3.对接组内业务侧需求,结合产品实际情况与业务分析,设计满足业务场景的需求
    4.通过与外部合作方沟通,梳理合作方需求与内部需求,输出可落地的需求文档。

    职位要求:

    1. 2年以上产品/策划工作经验,平台类型产品经验优先,有B端产品项目经验优先
    2.细心细致,对于自己设计的功能有非常高的要求,制作过程能做到全程跟进,确保能完全符合需求
    3.有比较丰富的游戏经历,熟悉玩家心理,能够较好的理解玩家需求
    4.对VR游戏、VR行业有一定了解的优先
    5.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责直播平台营收玩法设计,包括玩法数值,玩法内容以及玩法功能;
    2、完成对用户的付费拉新、转化及留存指标,制定用户付费成长与用户推广的方案,提升用户的付费成长空间;
    3、以付费用户增长为核心驱动,高效地推动和协调 产品、开发、测试等部门紧密合作,以确保产品准时、高质量的上线。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上产品经验,有营收玩法策划,或游戏数值策划经验优先;
    2、对于游戏理解较好,了解游戏用户喜欢,数值敏感性高;
    3、能独立制定产品运营计划并推动实施,善于数据分析、评估、总结、调整;
    4、对营收、付费或创新玩法有独特的见解。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播内容的推荐分发策略,达成相关业务目标;
    2.负责直播内容池策略,评估直播内容推荐满意度,对业务进行全面监控和评估;
    3.以提升用户的观看转化、观看时长和留存为目的,设计和不断调整流量分配机制,制定产品召回策略并推进;
    4.和研发、设计、运营等团队配合,制定并执行和优化项目迭代流程,帮助团队更高效的的解决问题。

    职位要求:

    1.热爱直播或游戏行业,负责过社区、社交、UGC、游戏类产品经验者优先;有推荐策略产品经验者优先;
    2.很具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    3.执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、决战平安京少允3以上优先考虑
    6、MOBA手游经验丰富,且必须满足以下条件之一
    - 王者荣耀王者50星以上
    - LOL一区钻石以上,其他区大师
    - DOTA2超凡入圣以上


    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下信息港E栋网易大厦

    【简历投递要求】
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据产品的视觉风格的需求,进行品质延续,保障游戏视觉表现;
    2.把控设计与资源品质,确保执行效率与完成度;
    3.参与设计师和程序形成有效协作,跟进设计效果落地。

    职位要求:

    1.绘画、平面视觉、设计等相关专业、有扎实的美术功底;
    2.熟悉视觉设计的相关理论,有较强的视觉设计功底,掌握PS等设计软件;
    3.有良好的沟通能力和责任心;
    4.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先;
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    6. 面向2022届在校生或者21届保研的同学;
    7. 每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    与网易游戏专业的UI团队配合,进行游戏界面的资源拼接和特效设计,并参与到游戏的真实制作环境;

    职位要求:

    1. 影视类、动画类、美术类相关专业,有特效、动画项目经验优先;
    2. 有一定工具基础,熟悉3Dmax、Maya等任意一款3d软件,熟悉PS、AE;
    3. 喜爱游戏,热爱特效、动画设计,学习过相关课程
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)
    5. 面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2022届在校生或者21届保研的同学
    7.每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    8.日语水平在N3-N2左右,有一定日语阅读能力优先

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。


    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据产品的视觉风格的需求,进行品质延续,保障游戏视觉表现。
    2.把控设计与资源品质,确保执行效率与完成度。
    3.参与设计师和程序形成有效协作,跟进设计效果落地。

    职位要求:

    1.绘画、平面视觉、设计等相关专业、有扎实的美术功底;
    2.熟悉视觉设计的相关理论,有较强的视觉设计功底,掌握PS等设计软件;
    3.有良好的沟通能力和责任心;
    4.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先;
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    6. 面向2022届在校生或者21届保研的同学;
    7. 每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责海外应用本地化的工作(图片处理,文字替换,可能会有部分动效 3D类)
    2. 负责部分运营活动的执行制作

    职位要求:

    1. 设计类专业在读学生,希望实习时间3月以上,每周至少4天在岗
    2. 会3D 动效 手绘等相关技能优先。
    3. 熟练掌握PS,AI等设计软件,有创新精神,肯吃苦耐劳
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可请勿方云盘,无法下载);
    5. 面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有);

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、策划并推进促进游戏用户活跃的相关的游戏直播方案,摸索适配用户需求相关的内容,提升直播平台用户量;
    2、通过数据分析发现活动节点中的各类问题、分析用户付费行为,对相关业务进行针对性优化;
    3、分析直播用户需求,跟进市场对游戏内容的关注点,结合热点对直播内容进行策划并落地执行;
    4、维系游戏主播&公会关系,跟进主播包装及活动安排;

    职位要求:

    1、大学本科以上学历,2年以上直播/公会运营相关经验,了解主播管理和主播招募运作模式,了解直播公会运营,有一定主播和公会资源优先;
    2、具有赛事直播运营、赛事活动的策划、推广与组织工作经验者优先;
    3、思维活跃,沟通表达能力优秀,有想法且执行力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责主播生态搭建,对头部主播、腰部主播进行分级维护和培养
    2、负责主播的挖掘和培养,通过不断迭代保持主播生态良性发展
    3、负责头部主播的运营计划定制,通过运营手段提升头部主播价值

    职位要求:

    1、热爱游戏和直播行业,对直播行业有一定了解,有从业经验者优先
    2、对于主播市场有一定认知,对于主播的运营手段有一定了解
    3、对于新媒体和MCN运营有一定了解,对于公会运作有一定了解
    4、熟悉直播行业的主播运营手段,对于主播培养有成功案例者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)负责游戏品类直播内容的搭建和运营,为用户活跃负责
    (2)独立策划、组织和执行高质量的品类直播活动,挖掘新的直播内容和互动玩法
    (3)负责挖掘和探索新的品类直播内容,规划新的直播内容方向
    (4)优化主播现有直播内容,提升用户活跃与付费
    (5)负责节目设计和评估,根据评估结果优化后续活动内容

    职位要求:

    (1)热爱游戏,玩过RPG、MMO、卡牌类、战棋类游戏,哈利波特忠实爱好者、二次元用户优先
    (2)在电视台有制作经验最佳,有一定的导演、台本设计能力优先
    (3)对工作具有强烈的责任心,能主动发现可拓展工作
    (4)熟练使用excel、word,具有一定的数据分析能力,会edius、AE、ps软件优先
    (5)在游戏行业、直播平台行业有过相关工作经验者优先
    (6)积极主动,具有吃苦耐劳精神。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC直播游戏分区的活动策划及落地执行,包含站内及站外跨界合作类活动;
    2、负责挖掘适用于平台的新活动玩法,优化周期活动的内容改进和新玩法产出;
    3、收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案;
    4、负责活动全年的节奏把控,活动效果追踪,通过对各项数据进行分析和挖掘,提升关键指标;
    5、对项目的站外宣传影响力负责。

    职位要求:

    1、3年以上活动运营相关工作经验,特别熟悉活动策划及项目管理流程。
    2、思维活跃,执行能力强,能快速推进活动。
    3、积极主动、耐心细致、责任心强、善于沟通、富于团队协作精神。
    4、熟悉网易系游戏及用户群体,喜爱直播及游戏
    5、有大型项目独立策划经验者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏直播品类直播内容运营,包括相关游戏的直播活动策划、电竞赛事活动打造等,通过针对性的专区直播内容填充,实现直播用户新增、回流、促活等关键运营指标;
    2、负责游戏直播品类头部及腰部主播运营,通过主播个人热点事件策划、外部渠道宣发、节点直播内容策划、日常直播内容优化等手段,提升主播专区直播数据及外站影响力,同时维系主播关系并发掘潜力主播;
    3、专区新主播引入,转化更多赛事职业选手、视频作者、大神玩家等成为主播,引入外站优质主播,制定引入主播首秀方案,合理分配引入新主播直播资源,扩充专区头/腰部主播池。

    职位要求:

    1、具备1-3年游戏/直播行业相关工作经验,热爱游戏直播有丰富游戏经验者优先;
    2、有较强的内容策划能力,能根据游戏热点策划相关优质内容,能独立完成活动内容策划或有出色案例者优先;
    3、第五人格游戏用户,充分了解游戏内容、玩法及当下游戏热点,关注游戏赛事;第五人格本身玩家更佳;
    4、具有优秀的跨部门沟通协作能力,逻辑清晰,对数据敏感,严谨细心并有快速的执行力;
    5、熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】平面设计实习生-杭州
    【职位介绍】 1. 产品外宣平面素材的设计、制作; 2. H5相关的美术素材设计、制作; 3. 产品素材延展,可根据投放渠道特点,设计符合不同渠道的风格海报; 4. 微博、微信、视频等内容中,所涉及到的平面美术素材制作。
    【实习地点】 杭州市滨江区网商路599号网易大厦
    【其他信息】 实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 面向2022届在校生或者21届保研的同学,本科及以上学历,有平面设计相关专业;
    2. 熟练运用PS/AI等平面设计软件
    3. 有审美创意表达能力,并具备一定的美术功底,较强的色彩把控能力;
    4. 有责任心,理解力强,学习能力快,易沟通,具备团队协作能力;
    5.至少3个月以上,每周实习5天

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