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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通:
    2、独立管理全流程项目,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项目顺利进行:
    和导演一起与产品策划商讨、承接需求,并推进需求落地
    配合导演和环节接口人选择外包,整理发包材料,评估外包报价
    根据项目制作需求制定详细的执行计划,包括内部各环节以及供应商的排期计划、人力计划、预算拆分
    密切关注各个项目的制作和提交节点,及时发现档期风险并制定应对方案
    全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理
    对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,监督团队进行成本控制
    协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合理利用
    组织项目需求对接会、启动会、制作方案会、例会等各种项目会议,并做好要点梳理,持续跟进
    做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构
    项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验

    职位要求:

    5年以上影视动画行业制片工作经验
    熟悉二维、三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备
    了解Maya等主流三维制作软件,能够熟练应用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高了工作效能
    具有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系
    具备扎实的项目管理能力,执行力强,有责任心、富有团队合作意识
    工作认真细致,组织性、条理性强
    面对突发状况,具备灵活多变的适应力和调整力
    能在高压下及时高效的完成工作,工作态度积极乐观
    为人可靠,能够遵守行业以及企业道德规范
    • Layout(资深/专家)

    • 互动娱乐事业群

    • 游戏美术类

    •   杭州市  上海市  广州市 

    •   不限

    • 2021-01-23

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据文字脚本及二维分镜,独立制作Previs.
    包含灯光氛围、特效示意、角色动画及符合项目需求的镜头设计.
    负责外包质量把控及外包文件的修改制作.
    探索UE4及新兴技术来应用于Previs高品质需求的制作.

    职位要求:

    3年以上Previs制作经验.
    拥有扎实的三维动画功底及镜头语言知识.
    对其他模块如建模、绑定、特效、剪辑有深入了解.
    拥有优秀的审美能力、可以独立完成高品质Previs
    熟练掌握maya或3Dmax软件及至少一种剪辑软件..
    要会使用PS、AE或其它特效软件辅助Previs制作.
    拥有手绘能力和熟练使用UE4艺术家优先.
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责游戏文案设计 、活动玩法包装文案
    2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    职位要求
    1、熟悉并热爱核心二次元卡牌游戏,包括并不限于FGO、明日方舟。优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力。
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力。
    3、热爱日系女性向游戏者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;
    4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对海外发行,尤其是日本市场的付费习惯有一定的了解;
    加分项:有较好日语能力优先,对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责战斗系统、技能相关及PVE挑战玩法的开发;
    2. 负责系统或玩法的需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;
    3. 关注同类竞品的表现及运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,两年以上即时制游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱即时制游戏,有至少2款以上的即时制MMO的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;
    6. 对游戏成长体系有一定的了解,可梳理战斗系统脉络,协同数值策划,共同搭建战斗系统与培养系统的验证关系。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 门派战斗数值优化;
    2. 玩法数值和培养数值设定,划分玩家层次,确保吸引力和生命力;
    3. 节日活动数值设定,刺激玩家活跃度以及付费。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 热爱游戏,深入体验至少一款MMO游戏至少一年时间,熟悉其数值结构和数值感受;
    2. 不少于两年或以上游戏数值设计工作经验,或独立负责过一些重要的数值模块搭建。
    3. 有良好的数学逻辑性,能够独立通过数学建模去解决实际的问题;
    4. 富有洞察力,能洞悉玩家需求,发掘需求背后的动因,引导并满足玩家的需求;
    5. 对工作内容有高度责任心,主动跟进外网情况,及时迭代,有耐心,细心,能吃苦;
    6. 良好的沟通,清晰的表达。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.负责网易游戏核心工作室/核心项目的产研类人才招聘;
    2.招聘流程运营及渠道拓展和运营;
    3.高端人才招聘及难度职位攻坚;
    4.研究业务人才需求以及行业人才市场的分布和变化趋势,设置高效率的定制化解决方案。
     

    职位要求:

    1.统招本科以上学历;
    2.有4到8年的招聘/猎头的经验,熟悉并热爱游戏/互联网行业;
    3.有快速学习能力,自驱力,逻辑思维能力,业务理解力和解决问题能力;
    4.擅长开源,有人才地图经验优先,负责过大批量招聘,擅长产品类招聘优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine; -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主导设计: 梳理MMO关卡设计思路,从全局出发,重塑天下手游关卡设计逻辑,独立负责游戏内关卡和副本全流程的设计;
    2. 推进落地: 基于天下世界观,推动关卡设计案或玩法的制作,并跟进功能需求与美术资源效果, 制作怪物逻辑和技能机制,并调整关卡内数值;
    3. 敏捷迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制3D MMO产品。
    2. 本科以上学历,4年以上即时制3D MMO关卡策划相关工作经验优先。
    3. 对工作有高度责任心,能积极主动发现并解决问题,具有良好的团队协作能力和协调能力,有一定抗压能力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易游戏数据中台数据智能化建设,推动自动化洞察/自动化可视化等增强数据分析场景落地;
    2、利用大数据和增强数据分析技术,提高数据的易用性与自动化,助力游戏精细化运营;
    3、与产品研发、数据处理、数据分析等团队协作,负责算法设计与实现,开发业界领先的数据智能产品;

    职位要求:

    1、计算机&统计相关专业,硕士以上,2-5年数据挖掘相关实践经验;
    2、扎实的编程基础,熟练掌握至少一门主流编程语言,包括但不限于Python/Java/C/C++,熟悉TensorFlow/PyTorch等深度学习框架;
    3、扎实的数据挖掘理论知识,洞察模型原理本质,有探索性数据分析与应用经验优先;
    4、较强的学习和动手能力,良好的沟通和团队协作能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *网易一卡通渠道经销商管理,销售及风控规则制定和落地;一卡通销售渠道接入和使用管理;
    *整合经销渠道资源,协助产品完成线下渠道的推广,联运,品牌合作方案,并跟进执行;
    *拓展支付渠道资源,进行合作政策的商务谈判,制定支付活动方案;支付风控流程建立和客诉问题处理;
    *游戏支付渠道各项支付功能接入协调支持和跟进上线;

    职位要求:

    *本科及以上学历,1-2年游戏行业商务或营销工作经验,熟悉游戏的发行及营销推广;
    *出众的沟通能力,具备商务谈判能力,善于挖掘资源,能有效协调多部门协作;
    *良好的逻辑分析、信息整合能力,并具备独立解决问题的能力,善于总结规律,可以灵活应对变化;
    *工作积极主动,勤恳踏实、富有责任心,有较高的团队合作精神;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动作设计、动作制作,提交工作;
    2、辅助编导同事还原剧本和故事板设计,设计精彩构图和相机动画制作layout,大致做出角色动作示意、节奏、以及简单的特效示意,有助于编导和产品对片子做出预判;
    3、在layout基础上,设计角色动作,制作精彩的动作表演,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等的细节制作;
    4、对绑定有一定基础,可以在动画制作中迅速掌握控制器用法,能用约束、变形器等工具辅助动画制作;
    5、动画通过后能用簇或者其他变形器对动画修好穿帮的地方,修穿帮的位置符合结构变形造型,也符合美感要求;
    6、对外包提交的动画能给出准确的修改建议,对于外包无法深入的动画制作,能进行回收修改;
    7、能根据设定还原pose,制作出符合角色情绪、气质的pose,也能根据情境、人物性格等设计pose。

    职位要求:

    1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定;
    2、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置;
    3、创建细节丰富的表情目标体,并且设置简洁全面的控制器进行控制;
    4、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定;
    5、能对文件进行优化,加快文件控制、运行速度;
    6、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观;
    7、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、沉淀文案库,梳理ip世界观时间线故事角色;
    2、配合品牌策略进行文案包装,丰富产品内容;
    3、按品牌调性把关文案和美术风格,协助写手编剧工作,审改动漫衍生剧本。

    职位要求:

    1、有敏锐的市场触觉,善于把握年轻受众心理;
    2、较佳的文案审美能力,有编辑经验者优先;
    3、对工作有责任心,善于沟通和推进。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、围绕《梦幻西游》大IP,制定长线品牌推广策略与创意;
    2、能够把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等;
    3、及时了解和分析玩家情况,结合品牌现状,进行推广方案制定。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    2、至少对梦幻西游系列产品中的一款(《梦幻西游》电脑版、《梦幻西游》手游、《梦幻西游三维版》、《梦幻西游网页版》),有较深的理解;
    3、良好的沟通协调能力,责任心强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责知名IP产品的内容与社区运营工作,根据产品特性、用户特征和市场策略为游戏制定全年内容规划与传播策略,并推动完成项目目标。根据产品版本迭代和用户反馈持续进行优化工作;
    * 结合营销需求,进行创意内容产出策划、UGC内容引导及游戏内容和直播KOL培养;
    * 制定各个平台社区的运营方案,通过社区运营提升产品知名度、扩大社区用户数量、增加社区用户粘性,打造社区文化;

    职位要求:

    * 3年以上移动游戏运营或市场工作经验,深入了解产品内容及社区运营、营销等各个模块工作内容,具备休闲竞技类产品运营经验者优先;
    * 理解游戏市场和游戏用户,熟悉市面上成功的游戏产品,对互联网及游戏行业有广泛认知;
    * .具有优秀的沟通表达能力和沟通技巧,能灵活处理各项合作事务,具备优秀的跨团队沟通协作能力;
    * 工作态度认真负责,良好的学习能力与自驱力,具备独立思考及解决问题能力,团队合作意识强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责知名IP产品的游戏推广与品牌管理工作,制定产品上线阶段和成熟运营阶段的市场营销策略;
    *结合营销需求,负责跟进和把控品牌创意、广告投放、公关传播、事件营销等细案策划和执行工作;
    *负责提炼产品核心卖点,对营销侧广告素材进行整体规划,把控素材质量,协同团队进行广告投放、买量、内容营销、事件营销等策划和执行工作,保证素材转化的各项数据CPA,LTV,ROI等)。

    职位要求:

    *3年以上市场营销或素材管理工作经验,有竞技品类经验者或4A公司经验优先优先;
    *对广告创意内容有独特的见解,对市场趋势把控有敏锐性,具有较高审美能力;
    *具有优秀的沟通表达能力和沟通技巧,能灵活处理各项合作事务,具备优秀的跨团队沟通协作能力;
    *工作态度认真负责,良好的学习能力与自驱力,具备独立思考及解决问题能力,团队合作意识强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据整体推广策略制定公关传播策略、创意及传播规划;
    *负责文案及传播素材的策划、输出及把控;
    *负责产品自媒体及相关社群的运营策划、内容创意及管理工作;
    *负责日常传播工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,熟悉各类二次元文化,B站/抖音平台资深用户,有以上平台内容创作经验者优先;
    *创意丰富脑洞大,有独立思考和分析能力,能执行落地;
    *各类同人圈子资深用户,能表达自己的看法和观点加分;
    *熟悉二次元类型游戏,有此类游戏营销推广经验者加分。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与相应的游戏文化的传播策划和营销策略;
    *具备优秀的营销内容能力,敏锐洞察对应人群的喜好,持续产出有吸引力的好内容。
    *审美力优秀,把控文字、视觉、H5、视频、官网等官方内容或三方内容调性,对实际产出负责;
    *参与游戏营销各阶段的市场营销计划的制定,根据项目阶段输出垂直创意内容;

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上工作经历,热爱游戏、有创意;
    *具备优秀的内容产出能力,在准确洞察用户的基础上能够产出有共鸣的好内容;
    *热爱文字,具备文案创作和视频素材的创意和把关能力与跟进经验;
    *对MMORPG与二次元领域有相关涉猎研究或玩家本身加分;
    *游戏从业经验非必须,但喜爱游戏是前提;

    *备注:工作地点为广州,简历可详备营销内容产出案例。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *通过对行业趋势的洞察,协助引导公司布局行业生态、制订战略;
    *根据战略定位,筛选目标公司,设计对其的合作或投资商务框架,并谈判落地;
    *负责对战略合作或投资项目的执行和落地,达成战略协同目的;
    *创新型项目的前期市场开拓、调研、商业模式设计。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有行业一线公司(如BAT)或一线基金的工作经验为佳;
    *熟悉移动互联网行业,对游戏、短视频、直播、文学、VR/AR等互动娱乐、泛娱乐内容和技术趋势有浓厚的兴趣,能洞察行业生态发展新方向,发现潜在合作伙伴及其与公司的战略协同点;
    *自我驱动、执行力强,处事成熟,具备良好的客户沟通、谈判能力;
    *结果导向,能提出创造性的问题解决方案;
    *有一定的行业人脉资源、投资项目和社会资源优先,具有优秀的客户拓展和商务合作经验。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理(日本优先);
    2. 挖掘网易游戏海外产品卖点,制定创意性的传播计划并为传播效果负责;
    3. 管理和对接海外媒体,结合产品类型规划最优目标市场媒体方案,参与线上、线下传播活动的策划、执行、效果评估等相关工作;
    4. 海外舆论管理,海外舆情监测;

    职位要求:

    *本科及以上学历,1~3年工作经验,热爱游戏,传播或营销类专业优先;
    *熟练使用日语书写及口头交流,优秀的日文交流能力,熟悉日本文化;
    *较强的文案处理能力,能处理日常新闻及文案
    *一定的抗压及快速执行能力,优秀的团队协作能力;
    *有海外媒体合作经验、海外媒体及合作资源等 、海外相关工作者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责互动社交业务的整体搭建与持续运营;
    2.结合用户、内容、社区特征,探索互动社交的业务形态,制定相应的产品迭代规划与宣发运营策略,并推动整体方案策略的高效落地执行;
    3.从数据研究与用户反馈中,独立完成需求收集,挖掘和整理,分析用户深层次需求,并制定相应的产品策略与产品设计方案;
    4.能够深度的分析和解读业务数据,通过数据驱动业务决策,持续推进业务发展;
    5.协同相关部门,整合业务资源,有效推进业务合作并贡献业务增长;

    职位要求:

    1.5年以上互联网社交产品相关经验,具备0到1成功社交产品规划运营经验优先;
    2.具备出色的数据分析能力,能通过数据驱动决策,提出优化策略;
    3.对社交领域有强烈兴趣与热情,了解年轻用户,熟悉社交相关的产品设计与运营策略;
    4.执行力、时间管理能力强,能有效推进项目进度;
    5.具备良好的工作态度与责任心,沟通能力、学习能力和独立工作的能力,具有敬业精神,抗压性强,具有团队合作精神,有良好的工作习惯。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责建设完善数据治理体系,持续改善数据的规范性和合理性
    2.协作建设通用数据生产和应用标准化流程,和核心的支撑平台,例如上报规范管理,资产管理,数仓建设等等
    3.参与数据仓库模型的设计和元数据标注,确保数据治理要求得到贯彻落实;
    4.针对数据一致性、准确性、及时性,制定数据管理与治理机制,监督保障数据的生产运行;
    5.配合数据产品建设,持续提升用户的数据认知和使用能力;

    职位要求:

    1.大学本科及以上学历;计算机相关专业,3年以上数据治理相关经验;
    2.具备企业级元数据管理、数据血缘、指标体系等专项建设经验;
    3.熟悉数据治理方法论,具备数据安全、数据资产、数仓健康度治理等相关治理经验;
    4.有主导大型离线数仓整体设计和具体(数据表)实现经验
    5.了解大数据产品和相关技术,熟练使用SQL语言进行数据分析
    6.思路清晰、对数据敏感,能从数据中发现问题并解释;
    7.良好的沟通协调能力和团队协作精神。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、理解业务战略及管理理念,对业务进行组织诊断,搭建及持续优化内部流程、策略及相应方案;
    2、统筹人才发展和组织发展,促进人力资源战略在业务部门的有效实施,提升人力资源运作效率;
    3、发现目前组织和管理问题,为业务及HRBP团队提出相应的优化及解决方案;
    4、参与业务线重点人力资源项目,合理运用项目管理体系和方法,催化及提升人力资源效能;
    5、完成常规月度、季度、年度人力数据分析报告,发现人力资源管理问题,提出改进意见 。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,8年及以上人力资源工作经验,IT/互联网背景优先;
    2、优秀的项目经验以及项目操盘管理能力,善于协调内、外部资源与他人合作达成成果;
    3、聪明敏捷,能深度思考,追求对事物本质的理解;
    4、对新鲜事物有好奇心,对组织发展有创新思考和行动;
    5、有良好的逻辑思维能力、分析和解决问题的能力,能理解准确、传递清晰、表达有条理;
    6、热爱游戏者加分。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。
    • 手游主美

    • 互动娱乐事业群

    • 游戏美术类

    •   上海市  广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.本科(含本科)以上学历,两年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;
    • 游戏音效设计师

    • 互动娱乐事业群

    • 音频类

    •   上海市  广州市  杭州市  深圳市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.徜徉在游戏世界中,你就是这个虚拟世界的声音创造者和设计者;
    2.用你的想象力,为游戏中每一个需要发声的地方赋予生命力和表现力;
    3.用声音塑造鲜活的角色和人物;
    4.用声音讲述游戏背后的故事;
    5.拟音,外录,合成,各种手段,只要你能创造你想要的;
    6.用你的专业知识,构建最真实最自然的声音环境,吸引玩家沉浸在你创造的声音世界中。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音;
    3.具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,4.录音基础知识,拟音基本概念等;
    5.能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基6.本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    7.具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
    8.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通;
    9.大学本科学历以上,有良好英语能力优先。
    • 游戏配乐师

    • 互动娱乐事业群

    • 音频类

    •   深圳市  上海市  广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
    2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
    3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
    4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。

    职位要求:

    1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
    2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
    3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
    5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
    6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。
  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与游戏过场动画设计师合作,参与游戏环境中实时的过场动画中角色和场景物件动作的讨论设计与制作;
    2.能独立完成角色整体表演和针对游戏镜头拍摄的细节表演的动作资源制作,以及场景与角色动作位置适配。要求做到:
    a、动作设计合理,符合角色属性和身份,动作目的明确,pose优美,表演生动精彩。
    b、动作能充分体现力度感、重量感。
    c、表情丰富、细腻,夸张适度,能反应角色心理变化。
    d、动作细节丰富,节奏富有变化。
    3.了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视频编导的动作需求并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力,具备影视角色动画设计经验尤其是具备摄像机动画设计经验者优先;
    3.对于剧本设计、影视视听语言、摄影、美术、剪辑、表演、声音等环节具备基础概念;
    4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    6.大学本科学历以上,专业院校影视编导或动画专业毕业者,或是有影视动画从业经验者优先。
    • CG美术设计师

    • 互动娱乐事业群

    • 视频类

    •   杭州市  上海市  广州市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。
    • 游戏视频设计师

    • 艺术设计中心

    • 视频类

    •   杭州市  上海市  广州市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.担任展示类和部分剧情类的视频和动画项目,从初始设计到最终完成的核心创意和指挥;
    2.负责从创意剧本到制作,从前期设计、中期拍摄到后期制作所需的所有岗位及环节的创意、质量及进度计划的准确把控;
    3.亲自参与其中部分关键环节的具体设计开发和制作,同时需要完成该视频项目开发过程中各种需求、资源和部门(策划,营销,美术,音乐,音效,外包团队等)4.之间的各种协调沟通和指导工作。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的设计制作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.熟悉视频从前期到后期的制作流程,擅长制作流程中的摄影、剪辑(画面,声音和音乐)、包装任意两个环节,有影视相关视频制作经验者优先;
    3.独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片预告片、广告、剧情类视频微电影或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    4.能胜任视频项目的紧急制作需求,能够根据各种视频拍摄和制作需求快速制订工作流程、团队分工并快速执行,具备基础的编导思维或视频编导经验者优先;
    5.具有较强的主动学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
    踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述和沟通能力;
    6.大学本科学历以上,专业院校影视制作专业毕业者,或是有经验的影视从业人员优先。
    • 游戏视频编导

    • 互动娱乐事业群

    • 视频类

    •   上海市  广州市  杭州市  深圳市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.大学本科学历以上,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。
    • 外籍美术类

    • 互动娱乐事业群

    • 游戏美术类

    •   广州市  上海市  杭州市  东京 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    此岗位招聘外籍游戏美术,包括原画、模型、特效、动作;中国籍候选人请投递角色原画、场景原画、角色制作、场景制作/编辑、动作、特效。

    Game Art Designer, it's a general term of multiple positions, responsible for designing and realizing the art resources in the game world.

    [Game art director]
    Determine the world view of the game, control the overall art style and art quality.

    [Character/environment artist]
    Design the modelings of the characters,monsters, bosses in the game, design environments and props, paint game concepts and propaganda posters.

    [Character/environment 3D designer]

    According to the game concepts, restore the design ideas with high-quality, design and make the 3D models, materials, and textures in the game world.

    [Animation/special effect designer]
    According to the game style, personality of the character, atmosphere of the environment, design and make animation/effects performances of the characters, environments, abilities in the game.

    职位要求:

    -Have strong passion for video games, focus on gaming experience, can cooperate with product improvement in gaming experience;
    -Bachelor’s degree or above, art related majors, solid and awesome art skills;
    -A minimum of 3 years’ experience in character producing, it’s better to have experience in leading a team to carry out the designing work;
    -Strong ability of comprehensive analysis and innovation, precisely understand work demands and can accomplish it efficiently;
    -Strong sense of responsibility, highly involved in work, coordinate with team to achieve goals;
    -Master necessary software for this position, strong learning ability, take the initiative to research and apply new technology to work.

    Workplace
    Guangzhou / Hangzhou
    • 外籍音频类

    • 互动娱乐事业群

    • 音频类

    •   广州市  杭州市  上海市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    此岗位招聘外籍音频设计师,中国籍候选人请投递【游戏音效设计师】和【游戏配乐师】
    【Game Sounds Designer】
    -Add voices to the games, and let players enjoy the complete audio-visual experience.
    -Cooperate with game planners, let players savour the stories of the game with sounds.
    -By using sound engines, restore the sounds in games back to the sounds in real world, and bring an immersive experience for players.
    -By using sound-samples, make the game sounds richer and more shocking.
    -By using the play rules and engine capabilities, make the game sounds more reasonably play and more creative, and promote the quality of the game.
    【Game Musician】
    -Add emotions which you want into the cold and soundless world. How does that plot sound like for this scene? It's up to you.
    -Musicalize those amazing CG blockbusters.
    -No longer sufferring from those day-to-day: red songs, talk songs, enterprise songs, party songs;
    -Try various music styles, do not always use the same popular style.

    职位要求:

    We hope you have the following descriptions:
    -Love games, film and other media sound design work, be keen on playing games, the game experience is preferred, experience in playing games is preferred.
    -With solid professional foundation of audio, understand the basic concepts and principles of acoustics, principles of various effect instruments, basic knowledge of recording, basic concepts of foley,etc.
    -Be proficient in one or more professional digital audio workstations (DAW), such as Protools, SoundForge, Nuendo, etc., and can skillfully use the sound plugins.
    -Experience in game-sound engines is preferred, such as Fmod, Wwise, etc.
    -Experience in game-sound-playing rules, or with analytical skills is preferred.
    -Pay attention to team work, with a certain self-learning ability and adaptability, and a certain ability to work under pressure.
    -Bachelor's degree or above, excellent English ability is preferred.

    【Game Sounds Designer】Works requirements:
    -All work must contain sound effects which in the candidate's charge, and explain his part with texts.
    -Video sound works should be based on the sounds, can contain music; Fullmix version of the voice.
    -Video format is mp4;mov;avi, pure audio sample format is wav; MP3; Ogg.(can be one of them).

    【Game Musician】Works requirements:
    -Original work of soundtrack.(human voices may appear, but not as the main ingredient in popular songs. If it's a work with many participants involved, then it's necessary to specify which part of the work is finished by you).
    -Complete musical products of mixing.
    -Suggest you submit several works with various styles to meet the needs of computer games and mobile games.
    -Format: MP3 or OGG, 44.1kHz, 16bit,Stereo, at least 128kbps.
    -Project files of audio engine(such as FMOD,WWISE project) are also welcome.
    • 外籍技术美术

    • 互动娱乐事业群

    • 游戏美术类

    •   上海市  广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    此岗位招聘外籍技术美术,中国籍技术美术候选人请直接投递【游戏技术美术】岗位。
    1.Resolve all problems occurred during the whole process from producing art contents to realizing the effect of art engine of the game according to the particularity and request of the game engine.
    2.Study the usage of the tools of the producing of art contents among the game projects.
    3.Be familiar with and study the usage of every function of the game engine.
    4.Fully understand the requests and problems of developing of every segment and provide enough technical support.
    5.Provide technical support to create and optimize the process and regulations of the development of art resource.
    6.Timely and effective technical study in order to achieve better game art effect.
    7.Continually maintain the process and regulations of the development of the game art contents and usage of the engine tools according to the plan and art of the project developing and changes of the programs.
    8.Write and maintain usage of the function of the game engine and the technical file of the development of the art resources of the game.
    9.Train the new employees of art development.

    职位要求:

    1.Professional abilities of art with aesthetics ability and being proficient at procedures and regulations of various resources development of game art.
    2.Enough understanding of the workaround of planning and programs and can do well at cooperating with planning and program teams to develop projects. Assist to resolve technical problems occurred between art and programs.
    3.Can communicate well with every other members of each department in the whole team, have good logical thinking ability and good at managing and self-management. Strong independent power.
    4.Be proficient at the usage of 3D art contents producing tools including 3DMax, Maya, Zbrush, XSI, Photoshop etc.
    5.Be proficient at least one major game development engine, e.g.UnrealEngine、CryEngine、Unity3D etc.
    6.Familiar with at least one scripting language, e.g. MaxScript、UnrealScript、Mel etc.
    7.Master of one programming language, e.g. C++, C# etc.
    At least 5 years above game development experience and 2 years above technical art related experience. With experience of development of 8.Large-scale NextGen game project will be preferred.

    Workplace
    Guangzhou / Hangzhou
    • 游戏音频工程师

    • 互动娱乐事业群

    • 音频类

    •   上海市  广州市  深圳市  杭州市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。
    3. 充分了解音频各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。
    8. 培训新的音频开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解(有丰富经验者优先)。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通音频内容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。
    5. 精通至少一种主流音频中间件,如:Wwise、FmodStudio等。
    5. 熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种编程语言,如:Python、C++、C#等。
    7. 至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术音频相关经验。具备Wwise功能应用开发经验者优先。
    • 资深平面设计师

    • 艺术设计中心

    • 游戏美术类

    •   上海市  广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【工作职责】
    -主要负责艺术设计中心部门品牌形象建设,部门汇报、工作展示类视觉设计,达到商业设计标准;
    -美术部门视觉规范制定;
    -跟进部门旗下项目品牌形象建设,VI制定,包括在研产品的视觉方向制定及运营产品的视觉提升。

    职位要求:

    【职位要求】
    -2年以上视觉设计从业经验;
    -具备丰富的设计理论知识,对设计趋势有敏锐的洞察力和领悟能力;
    -具备较好的逻辑能力、理解能力、沟通表达能力;
    -深入理解商业品牌定位与设计,具备优秀的视觉表现能力;
    -具备数据可视化经验者优先;
    -动效设计有经验者优先;
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作性质:全职,兼职,项目签约式等,合作方式相对灵活,细节可以再谈。
    职位描述:
    1. 配合产品美术总监制定游戏中的角色造型和时装风格,输出设计模版和规范;
    2. 具备角色造型,角色时装设计能力,能组织其它人员开展工作,并进行专业指导。
    3.能参与具体角色造型和时装设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作。

    职位要求:

    1.    有影视造型,影视时装设计相关专业能力,如果有相关工作经验更好。
    2.    具备时尚敏锐力,能塑造时尚的现代造型和服装风格。
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
    6,在校学生,在职人员,都可投简历。
    • 韩语翻译专员

    • 艺术设计中心

    • 游戏美术类

    •   广州市  杭州市  上海市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容;
    完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    本科及以上学历,1-2年翻译、秘书等相关工作经验,优秀的应届生可放宽对工作经验的要求;
    专业背景:朝鲜语(韩语)、日语、文秘等相关专业;
    为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    具有很强的计划和执行能力;
    能承受工作压力;
    熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等。
    • 高级商务专员

    • 互动娱乐事业群

    • 游戏美术类

    •   广州市 

    •   10

    • 2021-01-19

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责挖掘国内、国外游戏美术外包资源,并维护现有供应商关系;
    负责协助美术部主管制定游戏美术内外包策略、实施及维护更新;
    负责供应商的管理,并协助美术部主管对供应商进行绩效评估;
    负责游戏美术外包商务谈判、合同签订、付款等执行工作;
    负责收集、分析外包市场及行业相关信息,为外包决策者提供依据。

    职位要求:

    诚实,正直、尽责;
    3年以上工作经验,对商务管理具有清晰的认知和深刻的理解,有游戏公司外包管理经验者优先;
    具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强,具备较强的分析问题和解决问题的能力;
    本科或以上学历,有IT行业工作背景者优先;
    具有良好的英语听说读写能力,英语可作为工作语言;
    计算机操作能力强,熟练使用MS?OFFICE办公软件。
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 根据世界观为游戏设计语音框架,语音播放逻辑,语音功能。
    2 优化策划提供的台词文本,优化角色的声线定位。
    3 与项目组,音频组,供应商沟通,主导游戏语音的录制全流程,包括试音,选演员,文本优化,联系供应商,安排录音计划,监棚,配音导演(部分职能),审核最终录音文件。
    4 对游戏语音进行后期处理,按标准交付给游戏音效设计师。
    5 对游戏内的最终语音效果,进行测试调优。
    6 多个语言版本的全流程跟进。

    职位要求:

    1 具备一定的台词设计能力,能设计以及优化台词,懂得用台词塑造人物,具有文字编导经验,戏剧影视文学专业或广播电视文学编导专业优先。
    2优先热爱游戏,熟悉各个类型的游戏语音框架以及语音表现效果。
    3 热爱配音事业,熟悉声优行业动态,对台词表演有一定的基本功或表演经验优先。
    4 沟通能力强,英语或其他语种多语言能力者优先。
    • 游戏动画导演

    • 互动娱乐事业群

    • 视频类

    •   广州市  上海市  杭州市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。
    2、游戏内各类片头及过场动画设计。根据游戏剧情规划的内容,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成,并最终协助完成镜头、角色动画、特效、场景编辑等资源与效果的最终测试与整合。

    职位要求:

    1、具备5年以上影视动画导演工作经验,有行业成功案例或优秀代表作品(短片、电影长片、连续剧等),熟悉商业作品的叙事规律和要求,擅长理解和把握故事和角色性格与设定特征,擅长角色各类动作设计,熟悉影视动画的镜头语言设计,精通不同风格的动作类镜头设计,具备良好的表演或动画指导能力。或者具备5年以上动作向主机游戏产品的动画导演的设计和开发经验(3A产品优先),以镜头与角色动画的设计和开发为主,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画的镜头语言设计,熟悉游戏开发流程,熟悉市场主流游戏引擎基本功能,熟悉与角色动画相关联的游戏引擎的编辑功能。
    2、对游戏开发与制作、三维动画制作有一定了解。或者对影视动画流程和故事设计有一定了解,懂得或精通摄影者优先。
    3、具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,优秀的主动沟通与协调能力。
    • 音乐制作人

    • 互动娱乐事业群

    • 音频类

    •   广州市 

    •   1

    • 2021-01-19

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责制作虚拟偶像及相关泛娱乐的主题音乐需求;
    2、针对不同角色及曲风的需求,执行完整的A&R设定;
    3、整合并管理所有音乐制作流程及排期;
    4、监制全流程的音乐制作环节。

    职位要求:

    1、8年以上流行音乐制作相关经验;
    2、5张以上A版流行专辑全流程制作经验;
    3、熟练掌握至少一款主流DAW;
    4、熟悉A&R、配唱、编曲、混音、母带等制作标准流程;
    5、有获奖资历及线上唱片Credit者优先;
    6、具备良好的沟通和团队协作能力,能个人积极主导专案推展。
    • 高级/资深招聘HR

    • 艺术设计中心

    • 人力资源类

    •   上海市  广州市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司和业务部门人力资源规划,制定相应的招聘策略、招聘计划;
    2、负责相关领域的人力资源市场分析,有效管理及优化招聘渠道;
    3、负责相关部门的具体招聘工作,包括人才寻访、面试、录用等;
    4、参与招聘体系建设及相关的优化或创新项目。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历;
    2、 两年以上互联网人力资源行业经验,在招聘模块具有丰富实践经验和扎实的专业功底;
    3、 熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道;
    4、 人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    5、 出色的多任务、多角色平衡能力;
    6、 抗压性强,有自我调控及激励的能力;
    7、 具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力;
    8、 具备游戏美术行业招聘经验更佳。
    • 英语翻译专员

    • 艺术设计中心

    • 人力资源类

    •   广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2021-01-19

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    2.负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    3.公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    4.协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    5.根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容;
    6.完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1~2年翻译、秘书等相关工作经验,优秀应届生可放宽对工作经验的要求;
    2.专业背景:朝鲜语(韩语)、英语、日语、文秘等相关专业;掌握英日或英韩双语的优先;
    3.为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    4.有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    5.具有很强的计划和执行能力;能承受工作压力;
    6.熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等;
    7.具备较强的英语听说读写能力。
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。"