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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。

    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。

    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。

    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;

    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;

    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;

    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;

    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;

    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;

    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏付费、战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发;
    2.设计开发新式神、副本,维护调优游戏平衡性;
    3.维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考;
    2.熟悉阴阳师手游,或深度体验过回合制战斗游戏,了解日本文化;
    3.有一定数学和开发工具使用基础,对数值敏感,有创造力,逻辑性强;
    4.3年以上游戏研发经验,参与过数值系统的开发制作,有独立搭建框架的经验为佳;
    5.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先;
    7.热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责游戏项目编辑器以及游戏引擎工具的设计和开发
    2.负责内部编辑器框架的设计和优化

    职位要求:

    职位要求:
    1.掌握C#、C++;
    2.熟悉WPF框架,有实际的工程落地项目;
    3.熟悉基本的软件设计模式,对MVVM框架有较好了解;
    4.可进行复杂软件结构的设计和维护;
    5.乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;对游戏开发有兴趣。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责游戏美术设计效果的技术实现和美术跟进;
    3.负责最新的渲染技术的落地实现;
    4.负责游戏自动化资源生成工具、资源优化

    职位要求:

    1. 了解C++、熟悉至少一门脚本语言、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎上的渲染开发制作,可以使用Shader熟练开发基础美术材质。
    3. 在Houdini资源生成、PBR渲染、动画管线、材质开发等至少一方面有专精。
    4. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化,协助程序进行落地
    5. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    6. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接合作游戏项目,推进研发商进行游戏系统、玩法等模块的设计、优化,完善游戏体验。
    2、结合游戏测试数据,负责合作游戏商业化内容设计与推动实现。
    3、负责游戏的版本更新管理,推动产品团队完成合作游戏项目的测试、更新及上线后的运营维护。

    职位要求:

    1. 熟悉主流的卡牌、ARPG或MMO手游系统、玩法、数值任一或多个模块设计,有完成的设计体系,能够结合游戏项目实际情况设计优化、调整方案。
    2. 有至少一款完整手游产品研发-上线运营经验,有项目主策经历优先。
    3. 沟通能力强,擅长跨部门、跨公司合作工作模式,有日语、韩语特长者优先。
    4. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。
    5. 工作细心,逻辑思维能力缜密,全面。
    6. 三年或以上手游策划工作经验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与核心战斗玩法、式神和关卡的设计开发,优化战斗平衡性
    2.设计并完善游戏的数值系统,参与游戏的各类玩法、系统、养成模块的开发,保证数值体验和相关的投放稳定
    3.跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行

    职位要求:

    1.有策略卡牌、回合制卡牌等相关品类游戏的数值策划研发与运营经验
    2.须为阴阳师核心玩家,并至少有两款策略卡牌、回合制战斗游戏的长期体验及付费经验,能够总结出具体的设计特点及系统优劣
    3.有扎实的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底)
    4.富有创造力,对设计感兴趣,有优秀设计经历者优先
    5.有良好的沟通和团队协作能力
    6.抗压能力强,积极主动,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与育碧外籍资深动作美术合作、使用业界领先的动捕开发流程,在成熟商业引擎UE上进行Console级别动作体验的研究与开发;
    2.负责基于动捕流程,设计实现游戏主角/怪物/AI的动作状态机和网络同步结构;
    3.负责游戏内可交互过场的实现、负责无缝相机系统的优化;
    4.负责游戏动作的资源优化和性能优

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言;
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的动作系统。拥有物理、网络同步、AI等至少一个方面的开发经验;
    3. 对高品质的动作体验感兴趣、对动作和射击类3A游戏的动作制作有自己的理解,有志于探索和实践最新的动作技术;
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言;
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验;
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化;
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术;
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    HR实习生-广州
    【职位介绍】
    1、发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2、通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通
    3、安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4、负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5、协助招聘项目的运营;

    职位要求:

    【职位要求】
    1、面向2022年及以后毕业的在校生,管理学、心理学相关专业;
    2、性格开朗,积极主动,具备的沟通能力;
    3、对人力资源有一定的认知,熟悉招聘流程,有相关实习经验优先;
    4、具有很强的责任心和团队合作意识,主动、细心;
    5、具备猎头行业经验者或热爱互联网行业及游戏优先;
    6、会使用基本的制图软件,可以独立制作海报,有PS使用经验或公众号运营经验者优先;
    7、每周至少可以实习4天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)

    【其他信息】
    实习地点:广州市天河区珠江新城侨鑫国际
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房
    投递邮箱:wangyiyouxizp@163.com
    简历命名格式:职位(期望地点)-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天(限工作日)-实习几个月(时间长者优先考虑)-毕业时间--招聘信息来源

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】HR实习生-杭州  
    【职位介绍】
    1、发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2、通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通
    3、安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4、负责候选人信息的登记、整理和汇总; 5、协助招聘项目的运营;  

    【实习地点】 杭州滨江区网易大厦  

    【简历投递要求】本岗位对游戏经历有一定要求,请务必在简历中注明自己玩过的游戏。  

    【其他信息】 实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    职位要求:

    【职位要求】
    1、面向2021年及以后毕业的在校生,管理学、心理学相关专业;
    2、性格开朗,积极主动,具备的沟通能力;
    3、对人力资源有一定的认知,熟悉招聘流程,有相关实习经验优先;
    4、具有很强的责任心和团队合作意识,主动、细心;
    5、具备猎头行业经验者或热爱互联网行业及游戏优先;
    6、会使用基本的制图软件,可以独立制作海报,有PS使用经验或公众号运营经验者优先;
    7、每周至少可以实习5天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1. 负责游戏服务端模块设计和开发;
    2. 负责游戏服务端性能调优。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历
    2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
    3. 熟悉linux开发环境,熟悉网络编程,熟悉多进程服务器架构
    4. 有线上游戏维护经验者优先
    5. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎调优

    职位要求:

    1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
    3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论
    4. 有3d引擎开发经验
    5. 熟悉游戏性能优化
    6. 对自研引擎开发有兴趣者优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、定向开展市场调研,建立行业信息库,监控和分析薪酬福利水平的内外部竞争性和公平性。
    2、对员工成长和薪酬福利动态进行跟踪和分析,结合各业务单元运营情况,评估薪酬的匹配性,并提供管理调控建议。
    3、支持业务团队薪酬激励方案的制定和优化,输出有价值的人才保留和激励建议,并负责实施。

    职位要求:

    1、本科以上学历,五年以上相关工作经验,互联网行业背景优先;
    2、思维严谨,具备优秀的逻辑思维能力、综合分析能力,数据处理能力强;
    3、有强烈的学习精神,注重团队协作,积极主动,沟通表达能力强;
    4、熟悉激励方法论,具备良好的薪酬福利管理、分析知识。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在成熟商业引擎UE上构建Console级别的细腻的玩法、交互和AI表现
    2.负责项目的游戏GamePlay、动作交互、AI等各方面的结构设计和实现

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言;
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎、在动作、AI、UI、网络同步等至少两个方面具较深入的理解;
    3. 有主机游戏经验、对高品质的GamePlay和AI表现有较强兴趣;
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与育碧外籍资深动作美术合作、使用业界领先的动捕开发流程,在成熟商业引擎UE上进行Console级别动作体验的研究与开发;
    2.负责基于动捕流程,设计实现游戏主角/怪物/AI的动作状态机和网络同步结构;
    3.负责游戏内可交互过场的实现、负责无缝相机系统的优化;
    4.负责游戏动作的资源优化和性能优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言;
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的动作系统。拥有物理、网络同步、AI等至少一个方面的开发经验;
    3. 对高品质的动作体验感兴趣、对动作和射击类3A游戏的动作制作有自己的理解,有志于探索和实践最新的动作技术;
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言;
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验;
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化;
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术;
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端内容开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代;
    4.性能调优和线上运营;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上5年以内服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++的使用,至少使用过一门脚本语言,熟悉Python开发优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    新3A级重度产品(unreal 4引擎)
    有图形学基础及Unreal使用经验的资深程序

    岗位职责:
    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1)根据游戏开发与运营的要求,进行外服玩法的本地化,或国服原创玩法的设计和制作、以及测试和外放跟进。
    2)负责游戏的日常活动运营,商业化内容的设计和制作,以及效果跟进。
    3)与外服开发团队保持沟通,推进国服的本地化和平稳运营。
    4)配合营销或外部合作需求方,在游戏内设计制作相关的活动和玩法。
    5)根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。

    职位要求:

    1)本科及以上学历,3年或以上游戏策划经验,1年以上体育游戏运营者优先。
    2)优秀的活动玩法,商业化设计运营能力,良好的沟通和团队协作能力,高效的执行力。
    3)对体育手游有2年以上的游戏经验,熟知体育游戏玩家的心态。
    4)喜爱足球游戏(包括但不限于实况系列、FIFA系列、FM系列、创造球会系列等),深入了解足球规则,熟知欧洲五大联赛和各国国家队近况,活跃于足球或足球游戏的热门论坛。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助PMO落地中心的业务部署和进行相应的业务跟进;
    2. 协助PMO出具业务和数据报告及业务分析;
    3. 协助推进中心的工具,平台的方案改进;
    4. 中心日常业务工作处理。

    职位要求:

    1. 统招本科及以上学历;
    2. 1年以上企业咨询、企业运营、项目执行经验,具有出色的业务理解能力和推进能力;
    3. 具有项目管理的基本知识和经验,有较敏感的风险意识 ;
    4. 熟悉office办公软件,精通PPT,EXCEL,有BI、项目管理类工具软件使用经验者更佳;
    5. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的领导力和团队合作精神;
    6. 积极上进,优秀的适应能力,具备自我激励、专业精神。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)设计并完善游戏的数值系统,参与游戏的各类玩法、系统、养成模块的开发,保证数值体验和相关的投放稳定。
    2)跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。
    3)深入了解代理产品的原服玩法,反推原服的设计文档并进行本地化优化。
    4)配合营销或外部合作需求方,在游戏内设计制作相关的活动和玩法。
    5)根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。

    职位要求:

    职位要求:
    1)本科及以上学历,4年或以上游戏设计(数值向)经验,1年以上体育游戏设计或运营者优先。
    2)有扎实的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底)。
    3)对体育手游有2年以上的游戏经验,熟知体育游戏玩家的心态。
    4)喜爱足球游戏(包括但不限于实况系列、FIFA系列、FM系列、创造球会系列等),深入了解足球规则,熟知欧洲五大联赛和各国国家队近况,活跃于足球或足球游戏的热门论坛。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入业务部门,了解业务战略与目标,为业务部门的战略目标落地提供建议、规划并参与实施;
    2、主动与管理层、员工互动,开展多形式有效沟通,确保内部信息的有效传递,并逐步建立良性的内部沟通机制;
    3、负责管理层与一线员工的人力资源工作,进行组织诊断、绩效管理、人才发展方面提供有效的支持及解决方案;
    4、关注组织关键人才的培养、发展和提升,根据业务需要建立不同层级的能力模型及激励体系,建设和培养人才梯队;
    5、行业/标杆研究,关注市场新型组织形态研究,并为内部组织变革提供组织设置、权责管控流程等组织变革解决方案;
    6、 熟悉劳动法相关知识,对各类用工风险,进行系统性的预防并参与解决,创造良好的工作环境。
    7、传承并打造符合公司文化味道的团队,建设良好的组织氛围,提升员工满意度。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3-5年HRBP工作经验;
    2、精通员工关系、企业文化等模块,擅长处理ER case;
    3、主动性及沟通能力强,善于营造积极的团队氛围;
    4、具有统筹管理的经验,能出色的完成多任务、多角色平衡能力,抗压性强,有自我调控及激励的能力;
    5、具备极强的责任心和执行力,能快速响应业务需求,团队协作意识强。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    (1)负责网易手游中台各子系统(如:APM功能,消息推送,游戏安全,热更新,等等)的功能设计和项目落地;
    (2)负责需求分析、用户调研、产品迭代、数据分析等全产品生命周期的管理工作。保证产品的稳定迭代和可持续发展;
    (3)负责概念设计和原型展示,协调市场、开发、运营等团队确立产品设计和优化方案;
    (4)协调技术开发人员,跟踪功能开发进度,完成功能的开发、测试、版本管理,评审发布,功能上线等相关工作;
    (5)对SDK优化需求进行版本管理,上线后改进等相关工作;
    (6)负责设计功能规划,根据运营情况制定各版本产品策略。

    职位要求:

    (1)本科以上学历,1年以上移动互联网产品设计和项目经验;
    (2)具有手游平台类产品或者移动互联网产品的规划设计、产品管理的实际经验者优先考虑;
    (3)自我驱动力以及学习能力强,具有良好的逻辑思维能力、沟通能力和执行力,抗压能力强,责任心强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司手游产品的日常运营工作,跟进产品进度和计划,不断优化产品上线流程;
    *负责策划线上、线下运营活动方案,活动效果评估分析;
    *负责游戏运营数据分析,提供数据依据和参考,分析得出可行性优化方案;
    *负责游戏测评报告的撰写,游戏上线运营测试等,针对性的提出产品优化建议;
    *关注市场和竞品,发现市场上优质和盈利能力强的产品;
    *协助与配合上级领导完成所负责游戏产品的推广目标。

    职位要求:

    *全日制本科以上学历,3年以上游戏行业任职经历,致力于在游戏行业长期发展;
    *熟悉并热爱游戏,游戏经历丰富,了解各种游戏产品类型(策略类游戏方向),对各游戏平台有一定了解;
    *善于与人沟通,思维敏捷、富有创造力,工作态度细致认真,应变能力强;
    *对数据敏感,拥有较强的数据分析能力,能从海量数据提炼核心结果,有游戏研发公司数据运营经验者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1.3年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责国内领先的沙盒UGC平台--《我的世界》中国版平台运营,基于用户行为和数据,制定、完善运营方案;
    2. 深入了解《我的世界》中国版商业化模式,根据玩家特征和用户行为,制定平台商业化优化方案,并推进落地;
    3. 根据产品计划和目标,推动团队内部同事与其他支持部门,共同完成目标;
    4. 完善用户反馈与数据收集体系,建立用户反馈-产品优化规范并持续优化;

    职位要求:

    1. 3年以上游戏产品运营经验,至少负责过一款网游的版本运营计划制定与推进;
    2. 熟悉平台运营,有成熟的数据分析经验,能够制定功能日志需求,并根据数据分析产品功能效果,并制定优化方案;
    3. 对沙盒游戏、开发者生态有了解者优先;
    3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4. 能适应一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎调优

    职位要求:

    1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
    3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论
    4. 有3d引擎开发经验
    5. 熟悉游戏性能优化
    6. 对自研引擎开发有兴趣者优先

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏海外版本的日常内容制作与运营维护工作,并定期推进资料片版本制作和上线;
    2、关注自身产品以及同类竞品的运营状况,能运用成熟的分析框架,结合数据进行问题分析和产出落地优化方案,提升游戏整体活跃与付费数据;
    3、和外部合作方、内部支持部门对接密切合作,设计各类运营活动的方案,参与活动规划和版本更新节奏制定。

    职位要求:

    1、逻辑清晰,学习能力强,具备独立思考解决问题的能力;
    2、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力;
    3、热爱游戏,游戏深度体验,充分了解用户属性和市场机会,有完整的游戏运营策划经验者优先,对生存类游戏市场有相关工作经历者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责薪酬调整、绩效奖金、项目奖金等项目的组织和运营;
    2、协助制定各项薪酬政策和流程,能伴随业务变化迭代规则,保持薪酬激励的有效性;
    3、主动挖掘和解决业务团队的薪酬激励问题,定制符合细分领域特色的薪酬激励方案,并组织实施。

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科以上学历,三年以上相关工作经验,互联网行业背景优先;
    2、思维严谨,具备优秀的数据处理和分析能力,熟练掌握EXCEL技能;
    3、积极主动,乐于沟通,有强烈的学习精神和抗压能力,注重团队协作;
    4、对游戏行业有热情,有志从事薪酬福利工作,与业务共同成长。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;

    职位要求:

    以下条件满足其中任意一个优先
    有3A游戏工作背景,美术管理背景,外企流程优化经验优先
    供应商管理经验丰富
    喜欢二次元文化,对画师熟悉

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先;
    7.热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    岗位职责:
    1、参与网易游戏数据平台及相关产品的前端开发工作;
    2、参与具体需求的开发流程,与策划、设计、服务端开发人员沟通,保证产品的质量和开发进度;

    职位要求:

    职位要求:
    1、计算机及相关专业
    2、有一定的web前端开发经验,熟练使用前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript/ES6等),了解http协议及相关开发调试工具
    3、掌握或了解至少一种前端框架(React,Vue,Angular等),精通React优先
    4、熟悉前端构建工具,如Webpack、Gulp等
    5、对Web服务器端的开发(nodejs、java)有一定的了解和实践
    6、面向2022年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)
    【办公地点】
    广州-方圆壹时光大厦

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计的初稿,并在此基础上结合要求修改完善;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,配合场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与游戏场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,分享设计经验;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;熟悉和风二次元风格&哥特式风格者优先;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者优先;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社交游戏部分玩法系统的设计。
    2.负责产品运营活动框架及运营活动的设计。
    3.负责相关系统设计的开发和美术跟进。
    4.能够根据当前产品方向进行一定的商业化设计。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上系统策划经验。
    2.对狼人杀网杀有一定的了解,能针对项目当前的运营方向设计符合方向的系统及玩法。
    3.善于沟通,有合作精神,能够承受压力。
    4.有丰富的社交产品开发或运营经验者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责代理游戏的系统架构分析与数值模型推演,提出经济循环与系统数值优化方案;
    2.负责游戏新增系统的数值设计和演算,提升游戏的数值体验;
    3.负责设计游戏商业化内容,制定运营相关的投放规划,并且进行游戏数据分析与运营活动优化;

    职位要求:

    1.两年以上研发或运营策划岗位经验;
    2.有较强的创新能力与数值设计能力,有独立负责过大型系统设计与数值投放的经验;
    3.学习能力强,具有出色的运营活动与商业化设计、组织实施能力,以及良好的沟通协调管理及执行能力;
    4.善于分析数据并运用到游戏运营中,善于研究产品、总结规律,并将结论模型化;
    5.工作态度认真积极,能自主发现问题,提出解决方案。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

    **投递此岗位,请附上个人游戏经历说明**
    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据游戏玩法设计竞技地图关卡。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的地图设计和制作经验优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    - 根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务;
    - 建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准;
    - 联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验;
    - 参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案。

    职位要求:

    任职要求:
    - 熟悉Linux操作系统;
    - 熟悉计算机网络体系架构,TCP/IP、HTTP等常见网络协议协议;
    - 熟悉Shell、Python等至少一门常见脚本语言;
    - 熟悉mysql、mongodb等至少一种数据库应用;
    - 善于和他人合作,具有集体荣誉感,具备良好的责任心和服务意识;
    - 乐于尝试新事物,具有很强的问题解决能力,有很好的技术敏感度,有开源社区参与经验者优先。
    - 有业务系统运维经历者优先,如Web平台、数据库的部署和维护等;
    - 有大规模计算集群管理的经历者优先考虑。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易游戏云的数据面研发工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    1.负责云网络的设计及研发,包括虚拟网络、负载均衡、NAT网关等网络产品;
    2.负责网络产品的系统级性能调优,提高网络的性能极限及服务能力;
    3.负责研究高性能数据包处理技术,持续优化网络产品架构。

    职位要求:

    1.熟悉Linux下的C/C++语言开发,熟悉常用定位调试工具及性能优化手段;
    2.熟悉Linux内核及网络协议栈原理,有丰富的系统级性能调优经验;
    3.熟悉高性能数据面技术,如DPDK、DPVS、OVS、VPP、Smart Nic、NGINX、ENVOY等,具备相关项目研发经验;
    4.深刻理解TCP/IP、NAT、LB、Netfilter、IPv6、虚拟化等,并有较强的故障定位能力和丰富的处理经验;
    5.热爱研究技术,关注业界技术演进方向,并能快速学习领悟新技术;
    6.工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏海外中台系统(如:社交、账号、付费、LBS等)的功能策划和业务规划。与海外合作方保持密切沟通,制定具体产品的执行方案。
    2. 负责需求分析、用户调研、产品迭代、数据分析等全产品生命周期的管理工作。保证产品的稳定迭代和可持续发展。
    3. 关注国内外市场、相关行业竞品动向,并根据情况定期调整产品迭代、运营方向。

    职位要求:

    1. 全日制本科及以上学历,计算机相关专业背景优先,有海外留学或工作经验优先。
    2. 3年以上互联网产品经理经验,具备精益求精的产品思维,有完整产品上线经验者优先。
    3. 具备良好的英语听说读写能力,能够与海外合作方无障碍沟通,熟练翻译和编写英文技术文档。
    4. 良好的产品敏感度和市场洞察力,能够了解、收集和判断用户以及市场的需要,定位产品线短期的改进目标和长期发展方向。
    5. 自我驱动力以及学习能力强,具有良好的逻辑思维能力、沟通能力和执行力,抗压能力强,责任心强。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏平台产品功能设计与迭代
    2.分析用户需求,创新产品特色,定义有竞争力的产品功能
    3.结合运营场景,输出产品方案并跟进落地
    4.负责平台后台产品迭代优化,提升平台运营效率
    5.跟踪监控产品的研发过程,进度控制,组织产品验收和发布

    职位要求:

    岗位要求:
    1.3--5年互联网产品经验,能独立负责一定规模的产品迭代
    2.具备较强的沟通协调能力,能高效推进合作
    3.对数据敏感,有较号的数据分析和挖掘能力
    4.有高度的用户同理心,能敏锐洞察分析用户需求
    5.具备游戏行业平台型产品策划经验优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、具有用户分层的服务意识,能够制定出不同VIP等级的服务策略
    2、根据绩效目标带领团队提升业绩,保证团队高效运转。
    3、关注员工业绩和状态,给予员工业务指导和资源支持,保证团队氛围积极向上,保持团队稳定。
    4、持续关注工作中存在的问题,并通过反馈、完善、执行等行动促进团队改善。

    职位要求:

    1、具有高度的保密意识和责任心,能承受高强度的工作压力。          
     2、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享。        
     3、精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性,具有一定的数据分析能力。        
    4、具有2年以上的团队管理经验;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作
    2、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌类游戏核心系统设计经验优先
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2、参与游戏经济系统数值的相关内容
    3、参与运营活动类型的数值投放
    4、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌游戏核心战斗制作经验或数值框架搭建经验优先
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *喜欢国风二次元相关类型的游戏,并深入研究、了解相关游戏内容;
    *具有产品运营思维,熟悉相关游戏的运营活动,对游戏运营具有独到见解并深入研究;
    *能结合市场行业趋势、玩家反馈,参与产品开发组的运营活动规划,并有效提升游戏数据;
    *了解AppStore、硬核、TAP、B站等渠道的运作方式,负责渠道运营,并能尝试新渠道开发和变现。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,热爱二次元文化;
    *有二次元游戏运营经历优先,了解国风二次元玩家的偏好;
    *有很强的学习、沟通、执行能力;
    *工作勤恳,责任心强,抗压能力强;
    *认同网易游戏的品牌理念和企业文化。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社交、UGC等玩法系统的设计,专注游戏玩家活跃群体维系,构建UGC相关功能,鼓励玩家创造。
    2. 结合项目的运营情况及产品特点,分析玩家特性以及市场现状,制定并优化回流、拉新策略,设计游戏内对应系统玩法,规划游戏外延展宣传推广等。
    3. 负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据。
    4. 与市场、营销、运营等多部门协作对接,了解并参与相关方案的制定和实施。

    职位要求:

    1. 有完整的游戏系统/运营策划经验,了解游戏开发流程;有UGC产品,大DAU产品运营经验者优先。
    2. 热爱游戏,游戏深度体验经历优先;梦幻西游电脑版资深玩家或其他回合制游戏热爱者优先。
    3. 逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。
    4. 积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责建设网易互娱海量物理资源的信息管理(包括采购、流转、调度、回收等全生命周期)
    - 负责资源的自动化平台设计和研发,为业务提供高效的资源调度能力以及弹性伸缩能力;
    - 设计和研发物理资源的智能化平台,提早预测硬件故障,确保互娱游戏业务平稳运行;
    - 与前端开发、PM、QA等团队成员紧密合作,共同推动完成项目建设目标;

    职位要求:

    - 熟练掌握Python/Go/Java其中一门或多门语言,熟悉Linux操作系统;
    - 熟悉常见分布式计算架构,熟悉容器和云服务的使用;
    - 熟悉数据库原理和使用,有MongoDB、MySQL、Redis、KafKa经验优先;
    - 了解前端开发技能,有React/Vue开发经验优先;
    - 编程基本功扎实,熟悉数据结构、常用算法;
    - 具有优秀的逻辑思维及分析能力,能排查疑难问题;
    - 诚信正直,有良好沟通能力和团队协作意识,能帮助团队成员成长;

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