社会招聘

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏运营策略的制定、调整、组织实施和调优;
    2、分析产品运营相关数据,制作分析报告,并给出调优建议;
    3、能够把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等;
    4、负责规划游戏各阶段的线上活动,以及活动专题的设计和制作;
    5、及时了解和分析玩家情况、游戏在线情况,反馈至研发团队。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备游戏运营相关工作为佳;
    2、对网易二次元系列游戏有较深的理解
    3、强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    4、良好的沟通协调能力和书写能力;
    5、工作责任心强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏产品运营策略的制定、调整、组织实施和监控;
    *监控并分析产品运营相关数据,制作分析报告;
    *敏锐把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等;
    *负责规划游戏各阶段的线上线下活动以及活动专题的设计和制作,监督实施以及效果报告统计分析;
    *根据产品一次开发线上运营效果,分析其存在的问题,对产品二次开发提供策划方案,提高竞争力;
    *及时了解和分析玩家情况、游戏在线情况,反馈至研发团队。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上游戏运营、策划等相关工作经验;
    *游戏经验丰富,熟悉各大手机游戏产品及玩家群体,特别MMO、RPG类型游戏;
    *强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *良好的沟通协调能力和书写能力;
    *工作责任心强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责数据中台服务端的设计和开发维护;
    *对服务框架进行优化与扩展;
    *参与制定代码规范、测试规范、需求研发流程,提升开发效率和质量。

    职位要求:

    *计算机相关专业,本科及以上学历,2年以上工作经验;
    *熟练使用一种或多种编程语言(例如Python 、Java和 Javascript等),熟悉Python优先;
    *熟悉Web后端架构,有Django/Flask/Nodejs相关项目经验优先;
    *熟悉常用的数据结构与算法,具有良好的软件设计能力;
    *熟悉Linux平台环境的开发,掌握Linux常用命令 ;
    *熟悉数据库原理,熟练使用mysql、redis等数据库。

    注:本岗位有正职和外包编制,具体根据实际面试情况确认编制。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主导设计: 梳理MMO关卡设计思路,从全局出发,重塑天下手游关卡设计逻辑,独立负责游戏内关卡和副本全流程的设计;
    2. 推进落地: 基于天下世界观,推动关卡设计案或玩法的制作,并跟进功能需求与美术资源效果, 制作怪物逻辑和技能机制,并调整关卡内数值;
    3. 敏捷迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制3D MMO产品。
    2. 本科以上学历,4年以上即时制3D MMO关卡策划相关工作经验优先。
    3. 对工作有高度责任心,能积极主动发现并解决问题,具有良好的团队协作能力和协调能力,有一定抗压能力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *协助完成红人短视频的拍摄,独立进行后期剪辑;
    *熟练布光布景,配合红人日常视频;
    *根据工作內容独立完成视频的素材整理、后期处理剪辑;
    *喜爱二次元动漫游戏,对二次元有很高的了解,有针对性地抓住受众喜爱的视频风格;
    *有大量的阅片量,包括但不限于:电影、热剧、短视频、短片、MV、微电影等,对视频构图、分镜把握、镜头拼接有相对成熟的运用;
    *完成上级领导分派的其它工作。

    职位要求:

    *1年以上相关机构工作经验,艺术院校毕业,有新媒体/短视频行业从业经验优先考虑;
    *熟练使用视频拍摄设备,佳能5D系列,索尼A7系列,以及手机稳定器等,熟悉各种镜头/光圈/焦段/配件;
    *熟悉各类视频剪辑软件,包括但不限于:达芬奇,premiere,edius,final cut,after effect、手机端视频剪辑软件,有视频特效制作经验者优先;
    *可以独立完成分镜、拍摄、剪辑工作,具备良好审美及影视试听语言能力,有一定的构图和现场置景能力,有镜头捕捉能力,良好的应变沟通写作能力,可以独立完成分镜、拍摄、剪辑工作;
    *有一定美术基础,有比较好的色彩敏感度和审美,尽量减少反复调整造成的效率低下。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏高性能分布式CDN系统的设计与研发,为业务赋能;
    2、负责DNS、302等核心调度器的设计与研发,提升复杂网络环境下的用户体验;
    3、负责CDN节点全链路监控、智能分析和自动化运维的设计与研发,提升CDN整体服务质量。

    职位要求:

    1、2年以上CDN领域研发经验,熟悉C++/Go/Python等开发语言;
    2、熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议,熟悉DNS/HTTPDNS/302调度原理;
    3、熟悉Linux网络协议栈、NGINX、ATS、负载均衡等技术,有相关项目研发经验者优先;
    4、熟悉CDN调度、缓存等原理和技术,有相关项目研发经验者优先;
    5、工作态度严谨,对新技术有热情,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责内容:
    1、负责游戏虚拟物品交易平台的商品分层运营和销售转化;
    2、工作面向不同类型游戏的玩家交易平台,通过调研、数据分析,挖掘游戏用户需求,设计寄售和消费场景,制定相应的商品精细化运营策略,对平台营收负责;
    3、了解行业增长策略,综合运用各类手段达成增长目标并沉淀形成体系;
    4、根据公司的战略目标,推进多款游戏平台型产品的合作,共建游戏生态圈,快速推动用户交易需求增长、商品控制提升和转化场景落地,并根据既定目标,完成项目迭代。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、5年以上电商或游戏精细化运营相关工作经验,主流电商平台相关工作背景优先;
    2、有很强的商业模型搭建能力及策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地;
    3、有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
    4、具备owner意识,高自驱力、执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关与业,2年以上游戏行业开发或软件开发相关经验更佳;
    3. 具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)等;
    4. 熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握 MS Project 等软件;
    5. 具有丰富的商务经验、与人沟通交流和组织能力,出色的团队合作精神;
    6. 能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
    7. 具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *具备优秀的营销内容能力,敏锐洞察对应人群的喜好,持续产出有吸引力的好内容。
    *审美力优秀,把控文字、视觉、H5、视频、官网等官方内容或三方内容调性,对实际产出负责;
    *参与游戏营销各阶段的市场营销计划的制定,与相应营销工作的执行;
    *参与营销事件、公关传播内容的创意策划与执行;

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上工作经历,热爱游戏;
    *具备优秀的内容产出能力,在准确洞察用户的基础上能够产出有共鸣的好内容;
    *具备文案创作和视频素材的创意和把关能力与跟进经验;
    *有人拉人裂变运营活动设计能力或成功案例加分;
    *对足球与二次元领域有相关涉猎研究或玩家本身加分;
    *游戏从业经验非必须,但喜爱游戏是前提;
    *备注:工作地点为广州,简历可详备裂变营销或营销内容产出案例。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历放宽;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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