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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. IP延展品牌平面视觉企划。依照需求,或市场趋势,定期制订品牌研发平面设计企划方案。企划方案内容包括不限于:外观设计,视觉主题选择,营销及推广方案等相关全部内容;
    2. 平面视觉设计,包括不限于:VI品牌设计、衍生品平面设计、平面素材绘制、包装设计、网页设计、物料设计、赛事展陈视觉、部门品牌设计和对接等;
    3. 有一定团队管理经验或者供应商对接经验,有绘画功底优先;
    4. 展会及外出学习。定期参加行业内展会、参加工厂研发链知识培训、竞品及流行品类学习等。

    职位要求:

    1.对动漫类/游戏类衍生品有浓厚的兴趣,并且有至少5年以上持续的购买历史。能对自己最喜欢/最感兴趣的系列或单品讲解出自己的理解,并进行产品或消费体验的分析;
    2.富有责任心,能坚持并完成自己工作;有求知欲,能快速学习新领域知识;善于沟通,能清晰传达信息,与团队和谐工作、相处;
    3.职业规划内,至少未来5年以上从事IP品牌视觉工作,不支持短期内尝鲜转职体验;
    4.平面功底扎实,并平面设计富有创意。要求可熟练操作PS,AI,具备一定Zbrush、Maya或Rhino基础。
    5.工作地:广州/杭州

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 优化服务器性能;
    2. 逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏服务器开发经历;
    2.熟练掌握C++、erlang、golang任一种语言,有优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉掌握postgres、mysql等关系型数据库,有调优经验的优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在主策划或数值组长的指导下,进行各种任务、技能、玩法、奖励、道具等表格填写和内容实现。
    2、负责管理游戏的音频、美术资源更新和维护。
    3、负责庭院场景编辑、新家具、新装饰配置等工作。
    4、负责小剧场、彩蛋的配置和调试。
    5、对自己制作的内容进行充分导表、自测、提交。并配各程序、QA进行内容修改和完善。确保上线时没有错误。

    职位要求:

    1、一年以上游戏策划工作经验。
    2、在之前的项目中做过填表、自测等相关策划执行工作,对策划制作流程熟悉。
    3、热爱游戏,喜欢卡牌游戏,玩过阴阳师喜欢阴阳师ip的优先。
    4、熟悉使用Excel。
    5、做事认真负责,细心,沟通表达能力好。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在主策划或策划组长的指导下,进行NPCAI配置、剧情流程配置、任务配置等工作,主要工作内容需要填表和使用编辑器。
    2、对自己制作的内容进行充分导表、自测、提交。并配各程序、QA进行内容修改和完善。确保上线时没有错误。
    3、完成一些日常事务性策划工作。

    职位要求:

    1、1年以上游戏策划工作经验。
    2、在之前的项目中做过填表、自测等相关策划执行工作,对策划制作流程熟悉。
    3、热爱游戏,有丰富3DMMO和3A游戏经验。
    4、做事认真负责,不马虎。
    5、沟通表达能力好。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏MMO关卡任务的设计与开发。
    2,负责游戏MMO探索玩法的优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3,负责在地图探索中的沉浸类游戏设计和开发。
    4,充分利用哈利波特IP元素,产出有趣的MMO探索玩法创意并实现。 

    职位要求:

    1,三年及以上相关策划经验,有MMO游戏的开发经验优先。
    2,重视工作内容,有细节追求,能持续主动推进细节打磨迭代。
    3,熟悉至少一种关卡编辑工具,学习能力较强,可独立完成游戏任务线的配置。
    4,热爱游戏,善于沟通,能够承受一定强度的工作压力。
    5,熟悉《哈利波特》电影和小说。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与PVE玩法内容的制作。根据系统/玩法目标落地高质量的玩法体验内容。
    2.配合剧情与玩法策划,将玩家体验内容在编辑器中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程
    3.充分利用IP元素和故事内容,产出有趣的关卡创意并实现。
    4.根据测试反馈,快速调整关卡设计的可玩性与平衡性

    职位要求:

    1.一年及以上相关策划经验,有关卡/战斗内容的开发经验。
    2.对工作内容有细节追求,能持续主动推进细节打磨
    3.热爱游戏,善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心。有较强的抗压能力;
    4.游戏体验丰富,对开放世界/mmo/动作类/主机3A游戏有深入体验者尤佳
    5.加分项:能提供游戏设计作品。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责卡牌技能的设计与制作,为游戏增加策略与趣味深度。
    2.与程序、美术合作,研究并推动战斗相关的核心视觉表现(包括动作设计、特效制作等),为玩家提供优秀的战斗体验。
    3.在已有的卡牌体验下进行优化和创新,实现具有特色和创意的设计与玩法。

    职位要求:

    1.三年及以上相关策划经验,拥有过至少一款 3D动作游戏或者moba游戏的完整项目经验,并在其中担任核心战斗技能设计。
    2.对即时战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、AI等都有大量的经验积累和思考总结。
    3.有一定审美品味和视觉设计能力,能独立设计整个卡牌技能的玩法与视觉表现。
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。
    5.对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容。
    6.有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难。
    7.熟悉视听语言加分

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统、功能、活动玩法的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,设计角色、角色皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.三年及以上策划岗位工作经验,具有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验。
    2.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    3.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    4.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责战斗关卡和技能配置,及部分设计;
    2. 负责活动数值、玩法系统、奖励投放等相关配置;
    3. 善于从用户体验导向不断进行与优化和迭代。

    职位要求:

    1. 1年以上游戏从业经验,有合格的数学基础能力;
    2. 热情高,细心,吃苦耐劳,抗压力强;
    3. 阴阳师核心玩家或至少深入体验过1款回合制战斗卡牌游戏

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内系统及玩法的设计;
    2. 协助跟进并协调美术程序完成功能实现;
    3. 善于从用户体验导向不断进行与优化和迭代。

    职位要求:

    1. 1年以上游戏策划工作经验,熟悉并深度体验过至少一款卡牌/RPG游戏;
    2. 熟悉二次元玩家的用户习惯,对二次元文化有一定的了解;
    3. 熟悉阴阳师ip文化优先;

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