社会招聘

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计
    2. 负责各渠道推广相关的视频、宣传动画、片头动画等设计;
    3. 分享经验、推动提高团队的动画设计能力。

    职位要求:

    1. 熟练使用C4d、AE,Maya,MD,SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,Octane ,redshift 或 Arnold;
    2. 熟悉三维动画的制作流程,可独立完成3D Motion graphics,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。
    3. 熟练使用maya动画模块制作角色动画;熟悉蒙皮绑定设置和动画模型的布线规范;
    4. 关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5. 良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏电竞赛事品牌规划,电竞赛事运营策划及统筹;
    2. 负责网易游戏电竞赛事方案的整体策划,根据不同赛事项目,策划具体的赛事方案,场地方案,推广宣传等;
    3.负责网易游戏电竞赛事落地执行,供应商管理,战队管理,解说管理,KOL管理等。

    职位要求:

    1.游戏行业或者电竞赛事行业3年以上从业经验,有完整的赛事落地经验;
    2.热爱电竞竞技,有过大型电竞赛事策划经验;
    3.项目管理能力强,沟通协调能力强,解决问题能力强。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(现代战争/科幻/末日方向);
    2. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生漫画,轻小说,动画等制作发行的监修,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,对现代军事/末日丧尸/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣,;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:对日本游戏市场了解,理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 负责核心游戏品类公会运营,对游戏公会引进,管理,运营负责
    2 围绕不同层级公会制定运营策略、监控公会数据,制定运营方案。
    3 负责维护公会,主播,平台,用户关系
    4 通过不同的渠道挖掘有丰厚主播资源的公会;同时可根据业务发展需要寻找、挖掘新的合作资源

    职位要求:

    1 有2年或以上直播行业运营经验,有公会拓展资源优先
    2 熟悉主流直播平台并熟知直播玩法
    3 具备较强的学习能力和自我驱动力,懂得在解决问题的过程中总结经验和掌握方法
    4 有较好的沟通能力和良好的团队协作能力

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏直播业务品类运营,基于直播市场特性,统筹直播内容运营、直播活动运营等工作;
    2.负责核心游戏品类公会运营,对游戏公会挖掘引进,管理合作,运营策略负责
    3. 负责游戏直播业务用户画像分析,针对不同区间用户制定专门的用户精细化运营策略;

    职位要求:

    1. 5年以上直播行业从业经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户行为;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责游戏文案设计 、活动玩法包装文案
    2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    职位要求
    1、熟悉并热爱核心二次元卡牌游戏,包括并不限于FGO、明日方舟。优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力。
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力。
    3、热爱日系女性向游戏者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2. 负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3. 负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2. 热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏;
    3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏运营中心相关产品的设计,包括但不限于在线客服(IM)、CRM等中台产品工作;
    2、负责用户调研、客户培训、需求挖掘分析、竞品分析,不断优化产品;
    3、能够独立完成产品调研以及规划,撰写合乎业务需求、逻辑缜密的产品需求文档,推动产品研发整个过程;
    4、能够深入了解游戏运营需求,制定相应的业务规划和目标;
    5、与算法团队,为AI产品提供算法数据支持、Case分析及算法优化建议;

    职位要求:

    1、本科学历及以上,3~5年中后台产品经理工作经验;
    2、有在线客服,CRM,会员中心产品经验者优先;
    3、有从0到1打造完整的产品体系经验者优先,丰富的产品规划和产品架构经验;
    4、能够参与产品立项、设计、研发、推广及迭代的全流程;
    5、具有良好的沟通协作能力、能够准确把握产品优势和分析客户需求及心理;
    6、缜密的思维逻辑,良好的用户需求分析、挖掘能力,有较强的竞品分析和数据分析能力;
    7、熟练使用Axure RP、Visio、MindMangager等工具进行产品原型设计;
    8、突出的项目驱动能力、执行能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏运营中心相关产品的设计,包括但不限于在线客服(IM)、AI客服、CRM等中台产品工作;
    2、负责用户调研、客户培训、需求挖掘分析、竞品分析,不断优化产品;
    3、能够独立完成产品调研以及规划,撰写合乎业务需求、逻辑缜密的产品需求文档,推动产品研发整个过程;
    4、能够深入了解游戏运营需求,制定相应的业务规划和目标;
    5、与算法团队,为AI产品提供算法数据支持、Case分析及算法优化建议;
    6、为其他游戏运营产品提供人工智能、意图识别、推荐匹配等相关能力;

    职位要求:

    1、本科学历及以上,3~5年人工智能/算法产品经理工作经验;
    2、有在线客服,智能客服,CRM,会员中心产品经验者优先;
    3、有从0到1打造完整的产品体系经验者优先,丰富的产品规划和产品架构经验;
    4、能够参与产品立项、设计、研发、推广及迭代的全流程;
    5、具有良好的沟通协作能力、能够准确把握产品优势和分析客户需求及心理;
    6、缜密的思维逻辑,良好的用户需求分析、挖掘能力,有较强的竞品分析和数据分析能力;
    7、熟练使用Axure RP、Visio、MindMangager等工具进行产品原型设计;
    8、突出的项目驱动能力、执行能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    探索互联网各细分市场,参与事业部新产品立项及研发
    负责产品技术架构设计,工程实现及上线运营全流程技术工作

    职位要求:

    计算机专业基础扎实,熟悉常用数据结构和算法;
    熟悉Objective-C/Swift 等编程语言,有线上App开发经验(iOS)
    具有良好的沟通能力和团队合作能力
    热爱互联网产品开发,有责任心,自我驱动,愿意接受挑战

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