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  • 所属部门:MARS设计组

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责各类视频创意类工作;
    2、分析和把握市场趋势,为决策提供准确的品牌指导;
    3、具备良好的设计理念,对创意领悟性强,配合项目及设计部完成高品质的创意设计;
    4、负责企业品牌传播策略的策划及实施,对企业品牌、产品及服务等进行相关的宣传推广

    职位要求:

    1、从事直播、动画、游戏、影视工作3年以上,对前沿动画设计敏感,视野开阔;
    2、熟悉了解动画特效运动规律,具有一定的美术手绘功底,富有想象力和设计能力;
    3、良好的美术基础,极好的视觉审美能力,完整的动画理论基础,敏锐的动画感觉。
    4、对新动画设计方法、趋势以及风格有较深理解;对业界发展趋势有具较强的敏感度,有系统的设计理论与娴熟的设计技巧。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for the design and implementation of client application frameworks; lead the R&D effort for critical technologies;
    2. Responsible for client application performance optimization and building tools;
    3. Responsible for integrating cutting-edge technologies with project requirements, to help improve project outcome.
    4. Build and manage a team of programmers, work with an international team of top-notch game developers. Face various challenges and explore new frontiers.

    1. 负责客户端程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻关工作;
    2. 负责客户端的性能调优及工具建设;
    3. 负责将业界最新技术与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    4. 搭建并管理程序团队,和国际化的顶尖游戏研发团队成员一起协同工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 3+ years of experience developing game client applications. Participated in R&D and maintenance work for at least one 3D game engine. Have systemic knowledge of game R&D related technologies. Willing to learn and follow industry developments.
    2. Have a firm grasp of the C++ programming language, and be proficient in a least 1 shader language (HLSL/GLSL/METAL SL/etc.)
    3. Experience with 3A console/PC game development is preferred
    4. Deep knowledge of mature commercial game engines (UE4/Unity3D) is preferred. Should understand how critical technologies are implemented.
    5. Flexible and open-minded, have a sense of initiative, self-discipline and the ability to push objectives forward. Able to independently research and overcome technical problems.
    6. Good communication skills, work well in a team environment and under pressure.
    7. English proficiency should be CEFR B2 or above.

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的认知并保持学习和关注;
    2. 扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL SL等);
    3. 有3A主机/PC游戏开发经验者优先;
    4. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
    7. 英文能力为CEFR B2或以上。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

    **投递此岗位,请附上个人游戏经历说明**
    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:G69

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通,负责游戏动作相关的开发工作,问题解决和优化;
    2. 了解基本的美术动作的开发工具和流程,并可以进行相关对接工作;
    3. 负责其他客户端游戏逻辑开发和维护。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++/Lua,Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - Design systems and features to deliver the desired player experience
    - Understand player motivations
    - Create clear and effective game design documentation
    o Present designs of features and/or systems in concert with programming partners.
    o Assess and apply qualitative and quantitative feedback to iterate and improve deliverables
    - Play-test and validate implemented designs within builds
    o Directly contribute to adjustments to gameplay by manipulating exposed variables or scripting
    o Iterate with programming partners and other Designers to consider opportunities, identify challenges and determine solutions in a timely manner
    - Collaborate with UI/UX team to determine clear and effective signs and feedback
    - Own your design areas, working with other disciplines to guide the implementation to completion
    - Remain on top of industry trends, benchmark competition, and promote creative solutions

    职位要求:

    - 5+ years of game design experience, including at least one shipped title
    - Experience in the creation and balancing of game mechanics, features and systems
    - Experience in writing game design documentation, specs, user flows
    - Good knowledge of 3rd person titles with elements of stealth and action
    - Excellent communication and critical thinking skills
    - Significant prototyping experience
    - Technical understanding of the game development process
    - Comfortable working within cross-discipline teams
    - Native or equivalent proficiency in English and well-versed in western culture

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  • 所属部门:Inception工作室

    工作性质:全职

    职位描述:

    - Planning the game storyline for the tutorial, quests and dialogues
    - Writing in-game text for dialogs, item descriptions, skill descriptions and character backgrounds
    - Organizing all the text in the game and maintaining translation sheets
    - Ensuring all (English) text in the game has no spelling and grammatical mistakes, is sensible, and is easy to read
    - Designing character and location backgrounds and communicating these with the artists and level designers
    - Contributions to quest and level design by setting up quests and levels in the game engine using our in-house tools
    - Minor management responsibilities in terms of managing game features and coordinating people such as voice actors and localisation department

    职位要求:

    - Ability to maintain and expand a consistent game setting
    - Excellent English language skills
    - Worked before as narrative designer, writer or in a localisation-related position and shipped at least one game in this role
    - Creativity in terms of creating story, characters and locations
    - Interest in western fantasy and/or sci-fi
    - Interest in or worked on Sandbox, Roleplaying or Strategy games.
    - Bonus: Basic Chinese language skills as it enables the candidate to better work with Chinese-speaking artists
    - Bonus: Basic Unity3D knowledge

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司广告素材优化、视频创意 ;
    2. 负责公司游戏广告视频剪辑、录制、合成、实拍、后期包装;
    3. 负责公司游戏宣传视频、投放视频、视频设计制作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,美术、视觉设计、广告设计等相关专业优先;
    2. 熟悉视频制作流程及主流工具,有较强的文案策划能力和设计能力
    3. 有2年以上互联网相关视觉设计工作经验,熟悉游戏、动漫领域,有代表性的案例;
    4. 设计功底扎实,有良好的设计视野与审美标准,具备优秀的创意设计与提案能力;
    5. 能独立或团队合作设计制作完整的宣传片、广告、动画短片;
    6. 熟练掌握C4D,PS,AI,SP,AE,PR等软件;
    7. 有海外相关经验优先。

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  • 所属部门:Ace组

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责:
    *负责竞技类产品的内容与社区运营工作,根据新品特性、用户特征和市场策略为游戏制定全年内容规划及用户沟通策略,并推动完成项目目标。根据产品版本迭代和用户反馈持续进行优化工作;
    *结合营销需求,进行创意内容产出策划、UGC内容引导及游戏内容及KOL&KOC培养;
    *制定各个平台社区的运营方案,通过社区运营提升产品知名度、扩大社区用户数量、增加社区用户粘性,打造社区文化。

    职位要求:

    职位要求:
    *1年以上移动游戏市场或者运营工作经验,深入了解产品内容及社区运营、营销等各个模块工作内容,热爱游戏,有新品社区管理经验优先;
    *熟悉抖音、快手、Bilibili、微博等内容平台,有短视频平台运营工作经历者优先;
    *理解游戏市场和游戏用户,熟悉市面上成功的游戏产品,对互联网及游戏行业有广泛认知;
    *具有优秀的沟通表达能力和沟通技巧,能灵活处理各项合作事务,具备优秀的跨团队沟通协作能力;
    *工作态度认真负责,良好的学习能力与自驱力,具备独立思考及解决问题能力,团队合作意识强。

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  • 所属部门:银河创新部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据品牌活动、品牌传播的安排,高效执行品牌项目工作;
    2、撰写相应内容文案、设计、承担项目内沟通及执行工作。

    职位要求:

    1、对品牌工作有热忱,有一定文案功底、设计能力及审美在线;
    2、有积极学习的动力和积极向上的态度。

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  • 所属部门:品牌创意组

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与网易游戏产品营销推广,根据项目阶段所需思考输出垂直创意内容;
    *组织创意头脑风暴,对项目整体方向和执行细节承担把控和主导推进作用;
    *根据阶段性目标,输出相应的网易游戏品牌活动传播策略和营销策略;
    *结合行业发展趋势,整合内外部资源,制定年度品牌战略与具体计划 。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,有一定创意产出经验者优先;
    *互联网深度用户,关注互联网热点,对营销内容资讯有敏锐洞察,对品牌创意内容,娱乐内容和跨界合作内容理解立体全面;
    *体系化传播思考能力,思维敏捷能迅速抓住传播时机和契合点;
    *学习能力,涉猎广泛,能跟随市场需求迭代技能和思维,自我驱动力强;
    *执行力,善于组织起头脑风暴,有极强的把控推进能力;
    *文案功力,热爱文字,具备跟用户沟通的几种文体风格和文字技巧,逻辑性思考能完整反应在沟通和方案上。

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