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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 结合世界观及用户属性,设计并制作游戏内的系统、玩法、活动;
    2. 关注市场同类产品及所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目优化。

    职位要求:

    1. 逻辑清晰且富有创新精神,能够独立负责大型系统及活动;
    2. 具备卡牌类游戏的研发经验,或对卡牌类游戏有深度体验;
    3. 可以与制作内容的职能部门顺畅沟通、深度合作,有制作内容类游戏的经验最佳(如IP改编游戏或原创IP游戏);
    4. 擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏世界观搭建,设计主线、支线故事;
    2、定义游戏内故事和环境的表现形式,能够营造出色的代入感;
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造游戏世界的代入感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优
    2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
    3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
    4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
    5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展
    6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别
    7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点
    8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1,负责FPS战斗差异化设计。
    2,负责战斗玩法和关卡设计。
    3,推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。
    4,负责战斗相关系统设计和制作。

    职位要求:

    职位要求:
    1,本科以上学历,2年以上FPS类产品战斗或关卡策划经验。
    2,对TPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有深刻的思考。
    3,熟悉玩法/关卡的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作。
    4,对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节。
    5,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    6,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责微信公众号运营;
    *负责微博运营;
    *负责短视频运营(抖音/视频号/B站等)。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有良好的文案能力,有创意、脑洞大,有1年以上新媒体账号运营经验和短视频运营经验者优先;
    *熟悉自媒体用户人群,对相关热点及节点敏感,善于捕捉热点,整合内容素材;
    *了解自媒体传播方式与营销玩法,有自己的简洁和独立思考能力;
    *能独立完成视频制作:具备短视频的编导和剪辑能力,熟练使用各种拍摄设备,了解视频拍摄及视频制作,熟练使用视频剪辑软件以及文字、图像处理软件等,熟练运用影视后期制作软件;有抖音视频自媒体视频经验、创作过有声量作品者优先;
    *良好的沟通能力和团队合作精神,具备强烈的责任心,细心耐心,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏方向业务的核心产研类人才吸引和引进;
    2. 游戏相关行业市场洞察,竞对分析 ;
    3. 协同执行招聘专项的策略方案、项目管理;
    4. 参与猎聘方法流程制度的优化赋能。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 4-8年左右的招聘工作经验,其中至少2年以上的互联网/游戏行业/高科技行业招聘经验,热爱游戏行业;
    3. 游戏公司招聘HR或者游戏行业猎头背景优先;
    4.有过Mapping项目经验佳,有过高端岗位招聘经验优先;
    5. 聪明,学习力强,有结构化思维能力,客户沟通能力强,自驱力强;
    6. 心态乐观不浮躁,抗压性好,追求卓越,乐于合作。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏相关一级部门相关区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.协助主管进行人才管理、绩效管理、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年及以上中大型企业人力资源招聘经验;
    2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握3种及以上人才测评或面试技巧;
    3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.有猎头从业背景,有从事互联网或游戏行业的优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 跟进并协调各项美术资源的制作、反馈、验收、打入直至外放(美术场景资源除外);
    2. 根据产品全年的版本与运营计划,协调并补充完善各项美术需求(非独立完成);
    3. 跟进一部分美术效果、性能优化相关工作(主体由程序与美术完成)
    4. 跟进部分界面设计与优化等工作

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 在过往项目中从事过美术协调工作,有大型3D项目的美术协调工作经验者优先;
    2. 熟悉美术资源的制作流程,有一定的审美能力与标准;
    3. 积极主动,有责任心,执行与跟进能力强;
    4. 良好的沟通能力,尤其是跨职能的合作与沟通;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏服务端模块设计和开发;
    2.负责游戏玩法需求开发和迭代;
    3.性能调优和线上运营;

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,2年以上服务端开发经历;
    2.熟练掌握C/C++的使用,至少使用过一门脚本语言,熟悉Python开发优先;
    3.熟练使用linux系统,掌握常用数据结构与算法;
    4.有线上棋牌游戏维护经验者优先;
    5.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 与他人合作,负责游戏内副本关卡的设计与制作,并根据数据反馈进行优化。
    2. 根据副本玩法需求,提出美术资源需求并跟进效果。
    3. 根据副本玩法需求,配置副本流程、配置怪物AI。

    职位要求:

    1. 1款以上MMO深度游戏经历和1年以上关卡工作经历。
    2. 熟练使用行为树,或熟练制作关卡的全流程。
    3. 沟通能力强,逻辑清晰,学习能力强。
    4. 工作认真执行力强,善于合作。

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