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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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在线游戏事业部
测评类
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广州市
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2
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2021-03-04
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市场与渠道中心
市场营销类
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广州市
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1
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2021-03-04
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*根据产品特色与用户分析,制定营销传播策略,输出阶段推广主题及公关内容;
*挖掘玩家的需求及偏好,制定营销向运营计划,并落实执行;
*根据项目需要与供应商、合作方等进行高效沟通;
*项目执行管理,对项目进度、质量负责;
*协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。职位要求:
*本科及以上学历,2年或以上市场营销、媒体编辑或创意策划及执行相关的工作经验;
*熟悉网易游戏产品,熟悉互联网及游戏行业,有丰富的互联网产品使用经验;
*具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯,有优秀内容创作案例者优先;
*熟悉游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接);
*具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
*热爱游戏,拥有互联网、游戏、泛娱乐行业经验者优先;
*MMO、FPS手游或端游、末日题材主机游戏深度体验者优先;
*工作地点:广州。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-03-04
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8. 培训新的美术开发员工。职位要求:
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-03-04
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
2、具备良好的场景审美能力和分析能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
设计类
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广州市
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2
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2021-03-04
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技术中心
研发类
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广州市
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1
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2021-03-03
所属部门:技术中心
工作性质:全职
职位描述:
网易游戏云服务团队负责网易游戏内部云服务的资源调度管理,负责游戏云产品的基础设施建设与管理;自建容器云实现了大型游戏业务容器化实践的突破,托管了网易游戏多个重点 S 级业务。
岗位职责:
1、负责网易游戏云服务中 Kubernetes 产品关键技术方案设计,完成核心模块研发工作;
2、负责网易游戏容器云的技术支撑,疑难问题的定位和分析,解决网易游戏产品容器化落地中遇到的技术难题。;
3、负责 Kubernetes 相关前沿技术(如 ServiceMesh、CloudNative)的调研和规划工作;职位要求:
1、 熟悉 Kubernetes 开发,有相关的开发经验;
2、熟悉 Linux 环境下的 Go/Python/C 任一种语言,具有较好的系统分析设计能力;
3、 熟悉 Kubernetes 源代码,对 Kubernetes 网络方案、存储方案、应用编排有实践经验者优先;
4、了解 Docker 底层技术实现以及 Linux 系统内核原理者优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
数据挖掘类
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广州市
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2
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2021-03-03
所属部门:运营中心
工作性质:全职
职位描述:
1、根据网易游戏、网易大神、藏宝阁等业务运营的需求,负责进行数据的收集、筛选、建模、分析;
2、根据各业务需要建立和完善运营KPI系统的规划设计;
3、对用户特征数据、用户行为数据、付费数据进行数据挖掘、统计建模分析,并将分析结果上报;
4、协同其他部门相关人员,分析并研究游戏数据的需求,为公司游戏运营决策提供数据支持。职位要求:
1、掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),有数学建模相关项目经验;
2、杠杠的分析理论基础,精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
3、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
4、有大型网络游戏、直播平台、游戏社区、游戏虚拟商品交易平台使用经历,熟悉一款或多款网易旗下的网游者优先;
5、本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业。
"该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
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梦幻事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
2、解决制作中的各种美术技术难题;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
5、较强的学习和独立解决问题的能力。
6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
系统策划
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广州市
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1
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2021-03-03
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏系统、活动的设计与制作。
2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。职位要求:
1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化;
2.3年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力;
3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作;
4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
研发类
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广州市
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5
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2021-03-03
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海神事业部
研发类
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广州市
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4
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2021-03-03
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。职位要求:
1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4、精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5、熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。职位要求:
1.本科以上学历,计算机相关专业;
2.5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。职位要求:
1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎,英文能力好,自学能力强。热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
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梦幻事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.图形渲染技术解决方案的预研与开发
2.引擎图形功能的使用、维护与扩展优化
3.美术表现的技术支持,工具链的开发与优化
4.持续跟进学术界和游戏界最新技术的进展,并总结分享给团队成员职位要求:
1. 掌握C++,熟悉一门脚本语言
2. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力
3. 掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术
4. 了解并使用过一款主流3D图形引擎,有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先
5. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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客户端开发工程师-Gaia Stuio-G68 - 梦幻事业部200 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
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游戏客户端开发工程师-梦幻事业部-Gaia工作室-X20 - 梦幻事业部200 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
研发类
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广州市
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3
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2021-03-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、英雄对战类3D游戏客户端开发工程师
2、在UE4引擎下使用C++、Python、蓝图等语言进行英雄技能、Gameplay方面的开发工作
3、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善
4、跟进、解决项目中技术方面的bug与不足职位要求:
1、 熟练掌握C++,有C++项目开发经验
2、熟悉UE4引擎且有UE4项目开发3D游戏的项目经验,熟悉UE4的C++编程、蓝图编程、Gameplay框架、网络同步等功能
3、有TPS射击游戏经验者优先、精通角色动画、物理引擎、图形渲染等方面者优先
4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识
5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责客户端各种渲染效果开发;
2.负责客户端图形渲染的性能优化;职位要求:
1. 本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
2. 熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法,良好的代码设计能力和编码习惯;
3. 优秀的图形学数学基础,熟练掌握OpenGL/DirectX其中一种图形API及相关着色语言;
4. 熟悉各种渲染效率分析、优化技术及相关工具,有主机平台优化经验优先;
5. 敏感的技术嗅觉,关注GDC、SIGGRAPH,对前沿渲染技术极感兴趣并自主钻研;
6. 积极主动,喜欢钻研,善于思考,良好的团队意识和沟通能力;
7. 热爱主机、动作游戏,有志打造出畅销全球的游戏!该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
研发类
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广州市
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2021-03-03