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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.精通UE4,熟知角色,材质,动画,特效等引擎各个模块的核心工作流,能规划项目所需各类资源规范,跟进每个模块制作,把控产出效果。对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择;
    2.熟练掌握UE4操作原理,基础扎实,逻辑思维能力突出。
    3.撰写UE4技术文档,优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
    4.配合程序优化美术资源,协助项目优化美术效果,优化效率

    职位要求:

    1.具有3-5年以上UE4项目使用经验,从特效环节转全流程TA优先(可完成较复杂的特效制作如动力学、粒子等);
    2.熟练使用角色,材质,动画,特效等引擎各个模块操作方式及其关键注意点;
    3.对UE4有高度的热情和爱好,有较强的学习能力和解决问题能力,有责任心,良好的团队交流和协作能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 UE4灯光渲染能手,根据氛围设计稿,在UE4中还原场景灯光氛围;
    2、 把控场景整体氛围,调整材质灯光特效,最终渲染输出;
    3、 跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出高质量画面;
    4、 完善UE4灯光模块,搭建灯光模板;
    5、 优化UE4渲染输出模块框架,提高渲染画面质量,分析性能瓶颈;

    职位要求:

    1、具有优秀的审美能力和光影知识;
    2、精通UE4灯光渲染模块;
    3、精通两种以上三维灯光渲染制作软件,有影视灯光渲染经验,有一定美术功底,了解后期合成模块;
    4、善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CC直播游戏整体业务,参与流量分发,主播内容生产工具、探索新的主播用户互动玩法,设计对应的玩法和活动内容,并对产品最终的体验和活动效果负责;
    2. 参与产品需求制定整个过程,制定明确的设计目标;
    3. 在有限的时间及项目资源内,配合产品/开发工程师给出最合理的交互解决方案,并推动方案的落地;
    4.与上下游职位良好配合,向下游岗位精准传达设计思想;
    5. 关注数据,通过数据分析、用户反馈跟踪等方式,评估项目上线后的效果,提出持续的改进计划;
    6.定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,工业设计、人机交互、设计艺术、计算机、心理学等相关专业;
    2. 2年以上互联网交互设计工作经验,并有成功案例;
    3. 熟悉Web、APP设计的相关流程,包括产品功能分析、用户角色分析、原型设计、数据分析等;
    4. 熟练使用 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
    5. 熟练运用交互设计各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识,对互联网产品的发展趋势保持关注;
    7. 具备良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    8. 工作积极主动,有持续的热情和责任心,对设计品质有追求,善于团队合作,能承受高强度的工作压力;
    9.热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群有深入了解者优先;
    10. 提交简历时还需同时提供个人作品集;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目要求,负责各类角色(人物或动物),场景,镜头等动画设计与制作;
    2. 根据提供的角色模型使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作;
    3. 对UE4引擎有一定的了解,以及Maya绑定对接UE4 的制作流程。

    职位要求:

    1. 熟悉Maya、C4D等软件,了解UE4引擎;熟悉动画制作流程,能独立完成项目中绑定制作和动作设计;
    2. 动画理论基础扎实,有良好的动作设计能力,有较强的镜头语言知识与制作经验;
    3. 成熟的Maya绑定工作经验, 能高效的制作角色的骨骼绑定与蒙皮,同时熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先,;
    4. 需要有良好的执行力,主动的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求,负责3D场景美术资源(包括但不限于物件、建筑、载具)的制作及整合工作;
    2. 了解并能适应各种美术风格的3D模型制作规范,可独立完成场景建模及贴图绘制工作,
    与上下游环节同学进行良好沟通高效合作;
    3. 优化3D模型和贴图 ,减轻资源消耗。
    4. 积累和共享场景制作经验,分享设计经验;

    职位要求:

    1. 熟知PBR流程, 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter,
    Quixel,Photoshop等其他相关制作软件;对模型制作有良好的原画还原能力,模型布线,UV拆分合理;
    2. 对UE4引擎有一定制作经验者优先;
    3. 具有良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力;熟悉Octane,阿诺德等渲染器优先;
    4. 良好的沟通能力,发现问题能及时汇报,并合作解决制作过程中出现的问题

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责虚拟直播场景3D建模和修改,基于PBR流程制作贴图,负责UE4中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质,以及美术场景库整理和优化;
    2. 运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;
    3. 负责在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;
    4.根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。

    职位要求:

    1. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)丰富经验;
    2. 对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;
    3. 熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
    4. 有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;
    5. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化。
    6.熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。配合完成项目的制作;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、 负责《我的世界》网络服玩法策划,完成策划需求文档
    2、根据需求,参与游戏系统,文案,玩法,交互,剧情等设计,并编写相关文档。
    3、与程序,美术人员进行沟通,跟进需求并审核。
    4、研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意与交互方式,或差异化方案。

    职位要求:

    1、熟悉我的世界PC和基岩版玩家优先;
    2、熟悉我的世界所有玩法类型;
    3、能准确把握玩家心态、深刻理解游戏核心原理;
    4、执行力强,良好的表达能力、数据分析和逻辑处理能力,具有创新思维

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责《我的世界》组件icon、人物模型、武器动画设计;
    2、负责《我的世界》组件宣传视频制作&宣传图设计;

    职位要求:

    1、大三、大四,研一、研二的在校生,有互联网实习经验优先。需实习3个月到半年。
    2、熟练掌握相关设计工具,有较强手绘能力平面能力优先。
    3、有较好的审美,热爱设计。
    4、《我的世界》游戏玩家优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位描述】
    1.负责赛事KOL生态的运营、维护及管理:与直播、社区合作,丰富KOL类型、打造头部KOL;策划解说主播IP招募活动,挖掘培养潜力解说主持;
    2.提升赛事直播影响力:通过游戏资源,电竞配合,内容推广等,协同合作部门策划赛事KOL包装方案,直播活动方案,直播大事件,社区活动等方式提升赛事价值;
    3.负责赛事业务的选手、解说主持的KOL造星培养工作,致力于不断提升KOL影响力;
    4.负责与电竞/品牌/直播/社区模块进行合作联动,利用KOL优质内容协助赛事完成目标。

    职位要求:

    【职位职责】
    1.具备良好的项目进度管理能力,能灵活面对各项合作事务和多线程沟通工作
    2.对电竞与直播的配合有一定经验,懂得与内容模块联动,合力完成目标
    3.具备优秀的内容运营能力及快速应变能力,能把握快速变化的内容热点
    4.有责任心及团队合作能力,能够与同事保持良好的合作关系
    5.网易游戏重度玩家,有丰富的游戏经历优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责内容:
    1、负责游戏虚拟物品交易平台的商品分层运营和销售转化;
    2、工作面向不同类型游戏的玩家交易平台,通过调研、数据分析,挖掘游戏用户需求,设计寄售和消费场景,制定相应的商品精细化运营策略,对平台营收负责;
    3、了解行业增长策略,综合运用各类手段达成增长目标并沉淀形成体系;
    4、根据公司的战略目标,推进多款游戏平台型产品的合作,共建游戏生态圈,快速推动用户交易需求增长、商品控制提升和转化场景落地,并根据既定目标,完成项目迭代。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、5年以上电商或游戏精细化运营相关工作经验,主流电商平台相关工作背景优先;
    2、有很强的商业模型搭建能力及策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地;
    3、有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
    4、具备owner意识,高自驱力、执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责根据公司发展战略制定客服相关部门中长期战略规划;
    2、负责策划、建立、完善客服管理部实施方案、管理制度、业务标准及流程;
    3、负责客服相关部门的整体运营及日常的激励和绩效考核管理;
    4、负责游戏产品客户服务业务的管控促进改善;
    5、逐步完成客服管理部门服务流程的成熟化运作、客户满意度的持续提高;
    6、负责客户服务管理体系的建设和完善

    职位要求:

    1、本科以上学历
    2、互联网或400呼叫中心3年以上同岗位工作经验,熟悉呼叫中心通用工具及指标;
    3、对业务具备良好的敏感度,有自己的理解、思考和沉淀;
    4、具有较强的数据分析能力,能够从数据发现团队问题和员工问题并促使有效改进。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关与业,2年以上游戏行业开发或软件开发相关经验更佳;
    3. 具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)等;
    4. 熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握 MS Project 等软件;
    5. 具有丰富的商务经验、与人沟通交流和组织能力,出色的团队合作精神;
    6. 能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
    7. 具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁电商内容体系建设,对接产品设计,从游戏用户交易维度组织UGC内容,短视频,设计满足玩家消费炫耀性的内容交互场景,营造良好的交易氛围;

    2、制定符合平台利益的内容策略和整体规划,结合用户需求和场景,产出种草方案,与直播结合,探索内容营销新模式,提升商品的关注度和转化率;

    3、负责组织产出系列化、场景化导购内容专题,协调资源推进内容的持续更新维护,追踪运营及活动数据,分析数据并反馈、总结经验,及时优化内容策略,有效提升用户关注量、活跃度及转化率等

    职位要求:

    1、3年以上电商内容运营经验,有丰富电商带货经验者优先;
    2、爱玩游戏,了解各大游戏平台,能理解游戏用户需求,具备游戏社区运营经验者优先;
    3、熟悉新媒体社交平台营销,对内容有判断力和分析力;
    4、有洞察力,追踪热门内容并捕捉其亮点,具备优秀的内容策划和创意改编能力;
    5、具备较强的数据分析能力、沟通协作能力以及团队合作精神。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开发游戏内图形渲染效果;
    2. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    3. 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    4. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上手游客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验;
    3. 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    4. 熟悉Unity、UE等商业或自研引擎
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6. 有ios和Android平台开发经验者优先;
    7. 有完整项目经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、3年以上文案经验,有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC直播平台内直播间言论、弹幕等文字信息的异常分析识别及管理;
    2、通过大数据模型的筛选,针对性地对色情、广告等工作室群体及违规行为进行分层管理并制定有效治理策略;
    3、负责平台内外舆论监控和处理,根据新的方式及时提供有效的打击方案;
    4、调研和借鉴业界的新技术、新思路持续优化策略,推行业务智能化。

    职位要求:

    1、本科以上学历,4年以上相关工作经验;
    2、热爱直播,熟悉平台工作室群体行为及逻辑有一定了解;
    3、具有高度的保密意识、敏感度和责任心,承压较强,沟通能力强;
    4、对数据敏感,数据分析能力较强,有良好的数据分析习惯和解读能力,有较强的合作精神及主观能动性;
    5、掌握office各类软件,熟练使用Python和数据库语言;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    (1)负责UE4虚拟直播间客户端的设计和开发;
    (2)负责UE4客户端性能,表现,逻辑优化;
    (3)负责与设计师的对接,以及效果和性能的改进优化;

    职位要求:

    (1)本科以上学历,一年以上UE4开发经验;
    (2)熟练使用C++开发,掌握常用的算法和数据结构,了解windows基础开发;
    (3)熟练使用UE4引擎,熟悉蓝图&C++开发,熟悉UE引擎架构设计;
    (4)熟悉图形学基础,有opengl/directx开发基础优先考虑;
    (5)良好的代码风格,团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责搜索、推荐产品规划、机制搭建、策略设计、数据分析等,建立/优化搜索、推荐策略模型,持续提升流量价值。
    2、以运营分发、智能分发、社交分发为方向,基于对数据分析的结论,输出搜索策略、推荐策略等相关产品方案及建议。
    3、对用户消费行为进行分析,深度挖掘用户在不同场景下的触点,结合业务因素及推荐策略优化、提升用户体验。
    4、通过与算法、运营等团队的协作,推进产品方案的落地和推荐策略高质高效上线.
    4、跟进跟进核心指标的达成进度,及时同步关键指标效果评测结论

    职位要求:

    1、具备搜索、推荐策略相关工作经验,熟悉成交、流量相关的统计维度,有GMV、留存率、订单等统计维度的经验优先。
    2、有较强的数据分析能力,善于利用数据分析、场景分析等手段洞察和挖掘用户需求;
    3、具备良好的项目管理能力和沟通能力,能够跨团队高效沟通协作,抗压能力强。
    4、有千万级活跃产品经验或电商平台相关经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品日常运营问题处理,与产品沟通协调问题处理方案;
    2、统筹自有平台资源,实现平台间的用户渗透与跨平台用户运营
    3、通过大数据模型的筛选,针对性地对违规行为进行分层管理并制定有效治理策略
    4、对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;
    5、负责游戏产品用户运营,基于用户研究及数据分析,挖掘用户需求,制定合理运营手段及策略,解决用户问题
    6、基于游戏产品生态特征,与直播、内容、营销等部门协同配合,保障项目开展及目标达成

    职位要求:

    1、具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力;
    2、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享;
    3、精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性,具有一定的数据分析能力,懂python尤佳;
    4、善于人际沟通,熟悉团队各类业务流程;
    5、熟练使用excel、word、PPT,了解internet网络知识。
    6、本科以上学历,0-3年工作经验。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    主要职责:
    1、负责各类视频模版包装制作,熟悉视频类型及相应制作流程;
    2、负责直播礼物,座驾等相关设计,能够独立完成相关的动效制作;
    3、包含分镜设计,角色动作设计、镜头动画设计和制作,后期特效及剪辑等;

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 影视、动画、美术类相关专业,了解并熟悉短视频的流行趋势,可把握不同风格视频的能力,有直播礼物设计相关经验优先;
    2. 熟练掌握PS、AE、PR、C4D等相关设计软件,有UE4引擎工作经验者优先;
    3. 熟练掌握动效设计,具有动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感,有出色的创意和想象力;
    4. 较强的沟通能力,逻辑思维清晰,具备良好的团队合作精神,具备独立思考能力。

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