社会招聘

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品和音频负责人合作,按照产品的音效标准进行音效策划和设计工作;
    2、能独立负责产品所需的部分音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
    3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求
    4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并未音效和音乐的配合提出优化方案;

    职位要求:

    1、3年以上音效设计相关经验,1年以上游戏行业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责员工关系体系建设,运营促进员工关系融洽、提高工作效率、提升组织认同度的员工关系项目;
    2、组织开展员工敬满度等调查分析、反馈结果并促进不断提升;
    3、参与业务组织文化建设,策划组织文化活动,推进符合企业文化的工作环境和氛围;
    4、处理员工冲突,解决员工投诉纠纷等。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,大中型企业8年及以上员工关系管理工作经验;
    2、优秀的口头和书面沟通表达能力,领悟力强、用户导向,自驱;
    3、具备出色的活动组织与策划能力,善于营造氛围打造价值观;
    4、互联网大厂背景优先,热爱游戏加分。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法;
    2.负责游戏内世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感;
    3.游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。

    职位要求:

    1. 3年以上游戏文案经验,热爱编剧事业,专业为编剧、文学、历史等方向者优先;
    2. 承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3. 能设计不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、古风仙侠、西方魔幻等;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 结合已有世界观,独立创作故事大纲及主线、支线剧情;
    2.塑造有魅力的角色,设计合理的角色行动原则;
    3. 负责剧情类系统和玩法的结构、文案及动画脚本的设计;
    4. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。

    职位要求:

    1.3年以上游戏文案经验,热爱编剧事业,专业为编剧、电影、文学等方向者优先;
    2.有扎实的叙事写作功底,掌握编剧技法和镜头语言;
    3.抗压能力强,善于沟通,有团队合作精神,能接受多文案协作的工作方式。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.发掘优质、有潜质的各类IP源文本:小说、漫画、影视剧等,负责IP的筛选和评估;
    2.评估、策划IP改编项目,做出剧情内容游戏化的可行性分析;
    3.独立编写剧本,撰写梗概、人物小传及故事大纲,根据游戏类型及市场趋势可以进行原创性选题开发与创作;
    4.整理、撰写、改编IP作品,补充世界观,丰富故事内容,使角色立体饱满。

    职位要求:

    1.两年以上影视剧文学策划、剧本创作从业经验,有游戏文案经验者优先;
    2.文字功底深厚,擅长剧情文案撰写及创意策划、题材分析和剧本审核;
    3.创意视角独特,能够对剧本做出准确的判断,具备独自创作能力,能独立撰写剧本、制作脚本及分镜头剧本;
    4.具备敏锐的市场观察力与良好的工作执行力,能够与编剧团队良好配合。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、协助HRBP开展业务部门人力资源相关工作
    2、配合开展业务部门的文化建设工作,协助策划并落地文化氛围建设相关活动,如部门团建、项目庆祝会、下午茶活动等
    3、负责部门日常工作开展的相关工作,如物料采购、会议室预定等
    4、配合团队开展培训活动,培训前期的沟通,中期的执行,后期的总结工作,做好培训的现场支持和协助工作

    职位要求:

    【岗位要求】
    1、有极强的沟通协调能力,性格外向、认真负责、执行力强;
    2、有HRBP实习经验或招聘相关经验最佳;
    3、有丰富社团经验优先,特别是活动策划、项目运营、活动执行优先;
    4、精通办公软件,熟练使用PPT、Excel;
    5、2022届及之后毕业,保证每周到岗四天及四个月以上的实习期,能长期实习者优先。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 跟踪国内外游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    2、针对国内及海外目标发行地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助发行部门制定发行策略
    3、监测新品类与竞品现状,并对竞品运营和营销推广效果进行跟踪反馈,分析复盘发行上市策略等

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    2、一年及以上用户体验研究、战略分析等相关工作经历
    3、对于游戏、动漫、小说等产品较为熟悉
    4、有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的座谈会/深访经历优先
    本岗位有正职和派遣编制,具体根据面试情况进行判断

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.搭建推进《坦克世界闪击战》及《战舰世界闪击战》两款军事题材游戏的社区内容模块统筹和运营工作。
    2.建立玩家社区用户画像,结合游戏特色及各阶段运营需求,利用闪击战ip优势,制定各个内容平台运营方案,通过社区与内容运营提升游戏社区用户整体粘性。
    3.搭建设计引导用户进行互动传播以及优质UGC创作,对KOL制定体系化培养管理方案,并能够搭建PGC-UGC的内容产出体系,并推动执行落地。
    4.与营销、运营等多部门协作沟通,监督并验证社区运营工作质量和效果。

    职位要求:

    1.有过三年以上内容运营经验、或玩家社区运营管理经验。熟悉年轻用户群体的兴趣偏好,并且能快速提炼用户诉求并挖掘产品结合点。
    2.熟悉了解各新媒体平台及对应用户属性和传播策略,能结合内容平台特性及数据分析,搭建用户画像,规划各内容平台对应的运营方案,长线持续输出符合产品品牌一致性的优质内容或话题;
    3.脑洞大,具有创意内容设计能力,能把控内容质量,会引导UGC话题;
    4.热爱军事游戏题材或各类载具射击类游戏,有多款该题材端游、手游深度体验经历;
    5.加分项:熟悉二次元游戏社区生态,了解二次元项目包装角色人设相关内容和传播思路。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏直播品类直播内容运营,包括相关游戏的直播活动策划、电竞赛事活动打造等,通过针对性的专区直播内容填充,实现直播用户新增、回流、促活等关键运营指标;
    2.负责游戏直播品类头部及腰部主播运营,通过主播个人热点事件策划、外部渠道宣发、节点直播内容策划、日常直播内容优化等手段,提升主播专区直播数据及外站影响力,同时维系主播关系并发掘潜力主播;
    3.专区新主播引入,转化更多赛事职业选手、视频作者、大神玩家等成为主播,引入外站优质主播,制定引入主播首秀方案,合理分配引入新主播直播资源,扩充专区头/腰部主播池。

    职位要求:

    1.具备1-3年游戏/直播行业相关工作经验,热爱游戏直播有丰富游戏经验者优先;
    2.有较强的内容策划能力,能根据游戏热点策划相关优质内容,能独立完成活动内容策划或有出色案例者优先;
    3.第五人格游戏用户,充分了解游戏内容、玩法及当下游戏热点,关注游戏赛事;第五人格本身玩家更佳
    4.具有优秀的跨部门沟通协作能力,逻辑清晰,对数据敏感,严谨细心并有快速的执行力;
    5.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏剧情设计和角色设计。
    2.为游戏的各类系统、玩法进行文案包装。
    3.为美术设计、IP推广提供文案支持。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.1年以上游戏文案策划工作经验,熟悉和热爱西方文化优先;
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4.有深厚的文学素养,热爱西方魔幻题材。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入理解业务和团队现状,根据业务战略发展,进行组织诊断,整合内部资源,提供HR解决方案;
    2、与业务部门搭档,了解业务战略并促进人力资源工作在业务部门的实施落地;
    3、从人力资源专业角度,辅助业务管理者提高组织效能;
    4、熟悉支持部门员工的思维方式、心理关注点及诉求,提高团队工作热情、满意度及团队归属感。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具有互联网业务从业背景背景优先,支持过产研团队优先;
    2、3年或以上HRBP工作经验,有良好的业务理解力和洞察力,能够从团队建设的角度进行诊断和设计,促进组织效能的提升;
    3、良好的协调沟通、逻辑思维能力及工作推动力,有强责任心,学习能力和自我驱动力强。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏剧情设计和角色设计。
    2.为游戏的各类系统、玩法进行文案包装。
    3.为美术设计、IP推广提供文案支持。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.1年以上游戏文案策划工作经验,有MMORPG项目经验者优先;
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责数据中心网络运维与实施,保障网络稳定;
    2.参与数据中心网络运维系统建设与优化;
    3.参与数据中心网络架构规划与建设

    职位要求:

    1.熟悉网络知识和技能:TCP/IP、OSPF、ISIS、BGP、LACP、Qos、VRRP、VxLAN等
    2.精通业界主流网络设备的系统配置;
    3.具备数据中心网络运维与实施经验;
    4.具有独立解决网络问题的能力,有较强的实操及抗压能力;
    5.诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,良好的团队协作意识

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *管理平台互动阅读作品及作者,挖掘潜力作品及培养新作者,联系、沟通及签约作者;
    *按照国家相关规范要求,负责平台新上架内容的审核工作;
    *为平台签约作者提供创作指导,结合作者擅长的领域与平台内容规划给予签约作者建议。建议的范围包括但不限于作品大纲、素材审美、剧本写作、角色设定等等;
    *完善平台作者管理体系,使作者的作品更新量、更新频率稳定在较高水平,并逐步得到提升。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上工作经验,有内容编辑、内容运营相关工作经验;
    *熟悉内容市场,审美能力强,内容阅读量广,熟悉年轻人娱乐文化,二次元或女性向内容爱好者优先;
    *了解年轻用户需求,具有商业敏感度,善于捕捉时代特点,对内容的理解具有前瞻性;
    *有整体统筹规划能力,善于整合资源,沟通协调能力强;
    *有团队精神,具备责任感,自我驱动力强,目标感强,使命必达;
    *热爱创作,熟悉ACGN文化,对内容市场有一定的认知。
    *本岗位有正职和外包编制,具体会根据实际面试情况判断。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责网易游戏私有云存储的基础研发工作,提供稳定可靠的存储服务
    - 存储前瞻技术的跟踪、调研

    职位要求:

    1. 熟练掌握linux环境下的C/C++/Go/Python/Shell等一种以上语言, 熟悉多线程编程、网络编程技术;
    2. 具备一定的网络知识,熟悉TCP/IP通信原理,熟悉HTTP协议;
    3. 熟悉常用的数据结构与算法;
    4. 较强的逻辑思维能力,主动积极有责任感,能够承担工作压力;

    具备以下条件优先:
    1. 熟悉分布式系统理论,有大规模分布式存储系统研发相关经验优先;
    2. 具有扎实linux系统编程能力,熟悉linux I/O栈优先;
    3. 熟悉Go语言,具有一年以上开发经验优先;
    4. 熟悉ceph/minio等开源项目,阅读过相关的代码实现,有相关项目的代码贡献优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 搭建全球化、高性能、强有力的安全服务平台;
    2. 接触业界最前沿的游戏攻防技术和最佳实践,并在游戏产品中落地。

    职位要求:

    1. 精通C/C++编程语言及其思想,至少精通一门常用脚本开发语言(如:Python、Lua等),熟悉Java为佳
    2. 有移动端,尤其是Android平台开发经验为佳
    3. 熟悉密码学与信息安全技术
    4. 熟悉汇编语言, 能够使用od等工具进行动态,静态调试,逆向分析工作
    5. 熟悉各类代码注入、加壳与脱壳、调试与反调试等技术。
    6. 有游戏客户端安全对抗或开发经验为佳
    7. 善于沟通,具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创造力和责任感

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责完善MCstudio功能,优化交互体验;
    2.深度体验MCstudio,及时了解开发者需求情况,调整设计方向;
    3.根据节点目标,推动各个部门,共同完成目标;
    4.规划开发者体系推广工作,推动工具的普及。

    职位要求:

    1. 有一定的游戏系统和玩法设计经验。
    2. 了解我的世界流行的玩法和Mod。
    3. 至少深度使用过一款游戏编辑器。
    4. 有较强学习能力,能够在较短时间内拆解复杂功能背后的规则。
    5. 有编程经验优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2. 参与具体场景设计任务,审核内外包提交的场景设计稿,指导内外包制作;
    3. 跟进场景全流程,统筹控制作场景最终游戏效果;
    4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助场景制作审核设计还原、提炼效果。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底(对引擎有初步的认识和兴趣);
    3. 三年以上场景原画设计经验,擅长现代写实或写实军事类型项目设计经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 分析、理解大数据业务需求,设计技术方案并落地实施。
    2. 参与平台功能研发,支撑多业务、多产品场景下的大数据应用。
    3. 对开源组件进行二次开发,解决性能或可用性问题,满足业务需求。
    4. 技术方向(单选):ELK, OLAP(Presto/Druid/Kylin), 离线(HDFS/YARN/Spark)

    职位要求:

    1. 熟悉 Java, 熟悉 JVM 的原理和调优 。
    2. 熟悉大数据组件原理和应用,有组件二次开发经验者优先。
    3. 熟悉 Linux 环境,能在 Linux 环境下完成开发、测试和问题排查。
    4. 有较高的学习能力,有较强的中英文文档阅读能力,有良好的服务意识、沟通能力和团队协作精神。
    5. 本科或以上学历,2年以上相关工作经验。

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