社会招聘

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.结合运营目标,与研发团队配合,进行游戏内活动玩法的细化设定和执行落地;
    2.以产品活跃度和在线时长为指向性数据,通过合理的活动设计,帮助产品实现用户活跃增长;
    3.与营销部门、用户体验部门等进行协作,通过模型设计和数据发掘,订制并持续优化活动内容。

    职位要求:

    1.2年以上游戏行业工作经验;
    2.有1款以上上线产品完整开发和运营经验,擅长游戏内活动类玩法设计和开发;
    3.热爱游戏,有丰富的游戏深度体验经历,熟悉游戏生命周期各阶段运营工作;
    4.有从0到1的项目经验或大DAU项目经验者优先;
    5.有付费类的活动内容设计经验者优先。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.结合运营目标,与营销部门、用户体验部门等紧密配合,完善玩家行为分析;与研发团队配合,进行游戏内社交玩法的细化设定和执行落地;
    2.根据产品阶段性需求,对特定社交功能和对应玩法进行开发和跟进。

    职位要求:

    1.2年以上游戏行业工作经验或社交app产品/开发经验;
    2.对社交类玩法有相关的开发经验,并且有独到的见解和观点;
    3.高度热爱游戏,有丰富的游戏深度体验经历,对游戏有自己的视角;
    4.有从0到1的项目经验或大DAU项目经验者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责FPS类游戏战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计、角色成长曲线的设计;
    2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。
    4. 根据数据反馈和意见收集,不断优化相关战/投放体验,提升玩家体验。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱即时制FPS/TPS游戏,熟悉并深度体验过多款FPS/TPS类产品,如PUBG、COD系列、光环系列、命运2、全境封锁、战争机器系列等;
    2. 3年及以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;有FPS/TPS/其他现代战争题材相关游戏成功案例优先;
    3.对游戏战斗体验和投放数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理;
    4.具备优秀的数据建模、数值测算、EXCEL等工具掌握能力;
    5.加分项:枪械爱好者,具备一定的轻武器、有一定的枪械知识;3A射击类游戏资深玩家;

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责游戏内剧情的大纲架构与剧本撰写
    2、与专业的同事配合进行剧本的呈现设计
    3、可参与游戏玩法、角色、场景的文案设定与表现包装(根据个人喜好决定是否参与)

    职位要求:

    基础要求:
    1、热爱文字创作,文字功底扎实,有过10W字以上的作品经历(请附作品或节选);
    2、认同第五人格在世界观、设定、文字上的基调和内容,喜爱更佳;
    3、区别于古风/二次元的文本/人设风格,有其他擅长的文本风格(例如欧美小说,日系本格推理小说等),有足够的积累储备,细致考究,并能提供作品或节选;
    4、具有清晰的目标意识、合作能力、沟通能力,对负责的模块有较强的推动力;
    加分项:
    1、有过话剧尤其是先锋话剧的剧本经验
    2、能自己写文字分镜
    3、游戏经历丰富者佳

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与编辑并输出游戏引擎的用户手册、教程、开发文档等形式的完整内容体系,为用户使用引擎提供完整的支撑。
    2、和引擎研发团队保持密切联系,根据功能迭代要求,完成引擎信息(包括文档、视频等)的同步更新维护,保持内容与引擎版本的一致性和准确性。
    3、协助整合并分析用户反馈,整理常见问题,跟进文档改进效果。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,信息类专业(计算机、信息工程等相关专业)或者有IT从业经验1年以上。
    2、有快速学习能力,了解技术文档写作的基础规范,具有良好的沟通表达及语言理解能力。
    3、有良好的客户服务理念,工作责任心强,注重团队合作。
    4、熟练掌握Markdown、Dita等文档写作工具的优先考虑。
    5、熟悉图文混排、视频制作等能力者优先考虑。
    PS:第三方编制,介意者请慎投。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据品牌推广需求,把控营销内容的文案风格和定位,能够独立完成海报、视频、软文、新闻稿等品牌宣传资料的内容策划及文案撰写;
    2. 管理、运营并优化品牌相关宣传渠道(如企业内网技术专区、企业服务号),并拓展其他可能宣传渠道,增加曝光和项目合作;
    3. 依据定位、人群和目标,产出具影响力的线上/线下创意活动;
    4. 研究同行、业界发展情况,能够定期进行分析与报告,为产品团队提供决策依据;
    5. 协助完成其他营销推广工作。

    职位要求:

    1. 2年以上文案/营销策划实战经验,拥有人工智能相关经验的优先;
    2. 良好的写作功底,能熟练驾驭软文、新闻稿、产品介绍等多种文体文风;
    3. 较强的学习能力,能够迅速掌握相关业务知识;
    4. 拥有出色的信息获取、整合和提炼能力,逻辑思维能力,敏锐的洞察力以及创意思维;
    5. 对行业新闻、社会热点话题反应敏锐,能够快速响应、形成社会化传播方案并落实。

    PS:第三方编制,介意者请慎投

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责开放世界叙事设计与制作,通过场景、道具、任务剧情等方式营造世界感;
    2.结合玩法体验,设计并实现游戏的主线/支线故事,及相关的剧情表现方案;

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科以上学历,一年以上开放世界文案设计或内容制作经验;
    2.熟悉写实末世/现代军事题材,对科幻题材有一定的了解和兴趣。具有一定的人文知识储备,人文学科相关专业优先;
    3.对开放世界游戏有深入体验,对于玩法体验与叙事的结合有较为深刻的理解。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责核心数值系统的设计与制作,包括但不限于伤害结算、装备系统、职业系统等;
    2.负责系统投放回收的演算和制作,推动游戏核心循环有效运转;

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科以上学历,有一款完整项目经历(经历过项目开发全周期);
    2. 独立负责设计核心数值系统,比如装备系统、宠物系统、武器系统等;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱射击游戏,有至少2款以上的TPS(或FPS)的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与负责游戏新系统、玩法、活动的设计与开发工作。
    2,根据游戏当前的世界观以及美术风格,进行新的资料片以及活动背景故事创造。
    3,根据游戏当前世界观以及美术风格,进行时装、武器、载具等内容的新皮肤设计。
    4,在已有的体系之下进行系统的优化和改进工作。

    职位要求:

    1,男女不限,1年以上策划岗位经验。
    2,热爱FPS游戏以及FPS竞技游戏,如《PUBG》、《刺激战场》、《APEX》、《COD》系列、《CS:GO》、《无主之地》系列、《命运》系列、《守望先锋》。
    3,思维敏捷,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。
    4,有流利英语口语能力以及海外产品开发和运营工作经验优先。
    5,有外观类产品研发经验尤佳。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责iOS客户端相关需求开发 
    2.负责项目技术方案的设计与编码, 不断迭代重构 
    3.负责高可用组件代码编写与维护 

    职位要求:

    1.3年以上iOS开发经验
    2.精通Objective-C/swift 
    3.深入理解面向对象编程思想,具有较强的设计能力 
    4.在架构设计、网络通信、移动端数据库、性能调优等方面有经验者优先
    5.深入理解iOS内存管理、Runtime、消息机制、多线程等工作机制及实现原理 
    6.有强烈的责任感,具备良好的协调推动能力、抗压能力、快速响应能力以及分析解决问题的能力 
    7.有电商app开发经验优先 
    8.较强的发现、分析和解决技术问题的能力
    9.有flutter等跨平台开发经验优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏垂直品类电商平台的安卓客户端产品迭代任务开发;
    *独立负责整个模块,封装公共组件,优化整体架构。

    职位要求:

    *大学本科及以上,计算机相关专业;有1年以上Android平台项目开发经验;
    *熟悉Java语言,熟练使用常用集合框架,了解其中的设计和实现。熟悉Java多线程和并发条件下的问题处理。
    *熟悉gralde工具,能正确使用和配置gradle完成项目配置和打包。
    *熟悉安卓Handler、Binder等组件。
    *具有性能优化经验、hybrid开发、熟悉kotlin语言更佳。
    *具有良好的编程习惯和面向对象思想。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司监控平台前后端开发工作,与PD/PM/QA等团队成员合作,共同创造优质的产品,快速、高效推动产品的迭代;
    2.改进系统的稳定性及易用性,提升用户体验;
    3.挖掘代码性能监控和优化方向,提供更多优化方式;

    职位要求:

    1.有web后台开发经验,熟悉常用web框架(如Flask、Django等)优先;
    2.熟悉掌握Python/golang,重视代码之类,对代码调优有经验,熟悉火焰图原理和分析优先;
    3.熟悉Linux、熟悉系统原理;
    4.至少熟悉并使用过一种消息队列,如Kafka、RabbitMQ等;
    5.至少熟悉并使用过一种数据库,如MongoDB、MySQL、Redis等;
    6.计算机相关专业,本科及以上学历,2年以上相关经验。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责游戏内部分商业化玩法内容的设计、研发和落地跟进
    2、根据目标市场需求,推进产品在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
    3、负责产品上架英语区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品在目标区域的落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行

    职位要求:

    职位要求
    1、具备熟练的英语听说读写能力优先,对海外用户(尤其欧洲、北美地区)习惯有较深入理解;
    2、拥有2年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责前沿计算机视觉和图形学AI算法研究,如人脸人体重建、骨骼动作生成与驱动、多视角三维重建、纹理合成与可微渲染、三维数据变形、配准与生成等。
    2. 研究游戏场景中的AI算法应用与模型实现,完成工程项目,形成AI应用解决方案。

    职位要求:

    1. 计算机、自动化、人工智能、图形学等相关专业方向。
    2. 熟悉机器学习、计算机视觉或图形学中的相关知识,掌握其中一个或多个方向的理论与算法,具备相关建模实现能力与经验。
    3. 具有至少一个完整AI应用项目开发经验,具有深度学习项目经验可加分。
    4. 熟悉C++/Python/Matlab等编程语言,熟悉Tensorflow、PyTorch等深度学习框架优先考虑。
    5. 具有良好的编程实现能力,快速学习能力,团队合作与沟通能力。
    6. 有相关顶级会议如SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、CVPR、ICCV等的论文发表记录者优先考虑;有相关的竞赛经验优先考虑。
    7. 熟悉常用3D游戏引擎及3D建模工具软件可加分,如unity3d/unreal engine 4,houdini/maya/3d max/blender等。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述

    1.负责项目商业化产品的策划包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入
    2.负责全年关键运营节点的活动规划及付费内容规划制定 3.统筹规划游戏内各道具投放产出及消耗情况 4.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案

    职位要求:

    职位要求

    1.本科以上学历,5年以上游戏相关工作经验,热爱模拟器游戏,有深入了解过模拟器游戏玩法、精通各类主流模拟器游戏者优先
    2.对数据、舆情敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识 3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (渲染向)
    职位描述:
    1. 负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    (动作向)
    职位描述:
    1. 负责与3D动作设计师合作提升游戏客户端动作表现效果(写实3D动作)。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    职位要求:

    (渲染向)
    职位要求:
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.熟悉各种渲染效果优化, 掌握一定的Shader编写能力
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

    (动作向)
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.有FPS/TPS游戏开发经验,并负责其中的角色动作程序方面的开发
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责项目服务端系统开发、功能迭代;
    2. 负责深入优化服务端性能。

    职位要求:

    1. 3年以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++/Python,熟悉MongoDB;
    3. 逻辑思维清晰,善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
    4. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自研引擎的维护、游戏内图形渲染效果的开发与优化;
    2. 负责探索前沿图形渲染技术,为相关职位提供技术支持;
    3. 负责制作资源生产工具,优化资源管线流程。

    职位要求:

    1. 3年以上渲染相关工作经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++/Python, 有3D渲染开发和优化经验;
    3. 工作积极主动,乐于钻研,善于思考;
    4. 善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究三维美术管线的程序化生成等相关算法
    2、探索前沿AI技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中落地

    职位要求:

    1、计算机、图形学、数学、大数据等相关专业硕士及以上学历;
    2、熟练使用C++或C#编程;
    3、熟悉3D引擎(Unity3d、UE4等),有相关使用经验者优先;
    4、有良好的数据结构、计算机体系、数学、图形学等知识基础;
    5、有良好的沟通能力、团队精神,思路清晰有逻辑;
    6、对数字内容行业有强烈的兴趣。
    PS:表现优异者有转正机会

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